The paper proposed a basic architecture of an agent system to support exchange and sharing of design informations by means of ACL(Agent Communication Language) which can represent design informations and knowledges. Based on the architecture of the agent system a ship initial design agent system was implemented in order to show the effectiveness of the agent-based system. The basic architecture of the agent consists of an ACL handlerand CORBA(Common Object Request Broker Architecture) objects for the exchange of ACL messages in the heterogeneous and distributed environment. The ACL handler can process expressions of knowledge and manage communication messages among the agents. The paper mainly focuses on the implementation of the ACL handler. The ACL handler consist of a KQML(Knowledge Query and Manipulation Language) handler that manages KQML messages, a conversation module, and a content handler that handles message contents. The conversation modulo implements conversation policies and checks all messages if they are allowable and meaningful messages based on the conversation policies. The implemented agent-based system was applied to the ship initial design to show the handling procedure of the agent system.
The psychophysical magnitude estimation thechnique can provide a useful tool for determining the best design features of a product in terms of user preference, especially when it is difficult or almost impossible to obtain objective and quantitative data on the user performance. In this research, several interior design features of a high speed train such as arrangement of passenger seats, and availability of interior facilities were examined quantitatively to provide interior design recommendations for the high speed train. A train simulator was built to provide a realistic interior enviror enviroment of the high speed train, and individual design features were manipulated by using a three-factor within-subject experimental design. At the same time, a psychophysical scale of verbal descriptors ranging from "extremly like" to "extremly dislike" was developed to explain the magnitude estimates of the design features in ordinary language.n ordinary language.
본 논문은 인터넷 기반의 멀티미디어 정보 검색 시스템인 옥서 '95의 정보 색인 및 검색에 대한 설계 및 구현에 대하여 논한다. 정보 구축시 키워드의 확장 개념으로서의 키팩트 추출과 모호성 해소 그리고 키팩트, 하이퍼 문서 및 멀티미디어 데이타의 색인을 한다. 또한 검색시 자연언어 질의에 대한 키팩트의 추출, 확장 및 서열처리를 통하여 사용자가 원하는 정보를 검색하게 한다. 검색대상의 문서로서 백과사전, 신문기사, 기술문서를 다루었으며 여러가지 검색 기능을 설계 및 구현하였다. 전문을 대상으로 색인 및 검색을 하였으며 앞으로 전자도서관이나 정보통신 서비스에 활용할 예정이다.
In this paper, HLML-C (High Level Microprogramming Language C) is proposed, which is independent of target machines and has similar strucrure to C language. The HLML-C operations are defined for a abstract machine which contains characteristics of various microarchitectures, and can extend to define a target machine's special operations for efficient microcode generation. A microprogram written in this language is translated into a machine independent intermediate language on abstract machine with the information of a target machine's resource usage and then microoperations of a target machine. The HLML-C compiler is implemented with yacc and C language on VAX-11/750 (4.3 BSD) computer. Through the various test microprogram applied to HLML-C compiler, their results are analyzed.
본 논문에서는 대규모 텍스트 데이타 베이스를 구축하거나 전자 도서를 구축할 때 중요한 정보에 관한 파일 구축과 정보 검색시 필요한 자동 키워드 제작기의 설계에 대하여 논하였다. 자동 키워드 제작기는 명사 사전과 조사 사전의 도움을 받아서 명사 및 복합 명사를 추출하고 중요한 키워드를 자동으로 색인하는 과정을 설계하였으며 이들 검색에 필요한 속도 및 정확도 향상에 중점을 두었다.
In smart grid system which uses photovoltaic system, fuel cells and so on, a program implemented with C language is used for control and measurement. When using programs implemented with C language GUI is difficult to watch control and monitor the smart grid system. But LabVIEW is a graphical programming language and it is easy to design GUI screen and to manage many variables such as real-time output of electric power including solar cell, wind power system and fuel cell. This paper suggests LabVIEW and C-language TCP/IP communication for smart grid monitoring system i mplemented with C-language.
최근 사용자 중심의 소프트웨어를 개발하기 위하여 소프트웨어 디자이너가 많은 역할을 하고 있다. 그들은 개발 요원 사이에서 서로 의사 소통의 도구로 사용되어질 시각적 문서를 제작하고 그리고 사용자 요구 사항을 분석하기 위한 시나리오에 기초를 둔 다이아그램을 제작한다. 본 논문에서는 건축 분산 실감형 서비스의 사례 연구 통하여 실질적인 예를 제시한다. 개발 영역의 설정, 주요 컨셉 개발 그리고 개발 시스템 설정의 개발 프로세스에서는 주요 진행과정과 개발원의 통일된 의견을 반영하기 위한 다양한 시각적 문서 제작의 예를 제시한다. 그리고 사용자 및 사용 환경 자료 수집과 시나리오 분석에 따른 요소 분석 과정에서는 소프트웨어 인터페이스를 제작하기 이전의 사용자 요구 사항 반영을 위한 디자이너의 시각적 언어를 사용한 문서화 제작의 예를 보여준다. 인터페이스 개발과 프로토타입 개발 과정에서는 개발원 사이에서 원활한 개발을 진행 위하여 다양한 시각적 문서의 필요 예를 제시한다. 이러한 시각적 언어를 사용한 문서들은 참여와 역할분배, 사용자 중심의 컨셉 개발, 책임 소재의 명료함, 다양한 인터페이스 개발 제안 등에 어떠한 중요한 역할을 하는가를 논한다.
The objective of this study is to explore basic type of character of humans and to suggest a design method of establishing a spatial construction environment for developing effective learning ability based on such type of character. As a range of research, spatial formative language was deduced and space design strategy for the children was suggested through an analysis of spatial requirements by exploring connectivity depending on features of 9 types of character through Enneagram. As a method of research, a process of suggesting a concrete method after defining an element of spatial construction and deducing a formative language for developing and strengthening effective learning ability for each type of character. As a result of research, the methods of children space design strategy for enhancing learning ability for leadership in a future specific fields were suggested through 9 different type of character with image of case study.
International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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제4권1호
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pp.12-17
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2004
This study is designed to grope for logical methods in the decision-making process of human beings such as creation and analysis. With this in mind, the paper worked with a process where the designers of a design team gather and analyze their opinions in a design process to decide on the HVAC system of buildings. The paper introduced the fuzzy theory, or one of the methods to quantitatively describe language values with ambiguous features, suggesting a method to determine the judgement and suggestion values of the HVAC designers with the characteristics of language variables as the values of design factors greatly influencing the HVAC system. As a result, the paper tested the possibility of the fuzzy system as a logical method to gather the judgement of HVAC designers in a stage of HVAC type selection exerting a great influence on the experience and judgement of the designers and having powerful linguistic features and to determine an appropriate HVAC type which can satisfy the suggested values of related design factors.
Manufacturing is characterized by increasing product variety and technical complexity, decreasing levels of demand, expanding global competition and declining profitability of organizations. To survive in such a complex environment, development of the automatic design system into design and manufacturing can be introduced to increase the flexibility and adaptability to markets. This paper presents the development of an automatic water-gate design system that composed of a main program and three modules, and was programmed by AutoLISP language under AutoCAD system. The devel-oped system is capable of generating water-gate design automatically according to input data as customer requirement.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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