In this paper, an adaptive spatio-temporal predictive coding based on the H.264 is proposed for 3D immersive media encoding, such as 3D image processing, 3DTV, and 3D videoconferencing. First, we propose a spatio-temporal predictive coding using the same view and inter-view images for the two TPPP, IBBP GOP (group of picture) structures 4hat are different from the conventional simulcast method. Second, an 2D inter-view direct mode for the efficient prediction is proposed when the proposed spatio-temporal prediction uses the IBBP structure. The 2D inter-view direct mode is applied when the temporal direct mode in B(hi-Predictive) picture of the H.264 refers to an inter-view image, since the current temporal direct mode in the H.264 standard could no: be applied to the inter-view image. The proposed method is compared to the conventional simulcast method in terms of PSNR (peak signal to noise ratio) for the various 3D test video sequences. The proposed method shows better PSNR results than the conventional simulcast mode.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.4
no.6
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pp.1222-1236
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2010
In this paper, we propose an improved distributed multi-view video coding method that is robust to illumination changes among different views. The use of view dependency is not effective for multi-view video because each view has different intrinsic and extrinsic camera parameters. In this paper, a modified distributed multi-view coding method is presented that applies illumination compensation when generating side information. The proposed encoder codes DC values of discrete cosine transform (DCT) coefficients separately by entropy coding. The proposed decoder can generate more accurate side information by using the transmitted DC coefficients to compensate for illumination changes. Furthermore, AC coefficients are coded with conventional entropy or channel coders depending on the frequency band. We found that the proposed algorithm is about 0.1~0.5 dB better than conventional algorithms.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.28
no.1
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pp.118-128
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2000
Based upon the cases of two conventional market places of Seoul (Chungryangri and Hwanghakdong Market0, this study seeks, in mainly the insiders's view, to find out the micro meaning of conventional market places in the city. In-depth interviews for longer than six months were used to get life histories and daily life records from the merchants. From the result of the in-depth interviews, it was found that, for the insider's view, conventional markets are places where lower class people (or people who leave their farm lands for a city) easily settle down, as shoed in the two families' settlement history in the two conventional markets are very much similar to those in their home places. In conclusion, as represented in these two markets, conventional market places are not only the places that provides jobs to their merchants but also the places where the merchants' lives are continued, developed and reproduced. Based upon the both outsider's and insider's views, it is suggested that the recent modernization and redevelopment process to deal with conventional markets should change its direction and search for other solutions.
This study was performed to investigate the effect of root canal shaping techniques on the change of the shape of prepared root canal. 40 mesiobuccal canals of recently extracted mandibular 1st and 2nd molars were divided into 4 groups and shaped by step-down/balanced force technique, step-down/step-back technique, step-back technique and conventional technique respectively. The change of the shape of root canal was traced by superimposing the radiographs obtained before and after shaping of each root canal. The results were as follows. 1. By the experimented techniques except conventional technique, the root canals were more shaped in convex side of apical area and in concave side of most curved and coronal area than in the other sides(P<0.05). By conventional technique, the root canals were more shaped in convex side than in convave side from apex to orifice(P<0.05). 2. By step-down/balanced force technique, the cancave sides at C and D points of proximal view and C point of clinical view were more shaped than the convex side(P<0.05). Through the entire canal, the concave side was more shaped than the convex side in proximal view(P<0.01). But there was no statistical difference between both sides in clinical view. 3. By step-down/step-back technique, the change of root canal shape was not statistically different in concave and convex sides at each point of both views(P>0.05). And through the entire canal in proximal view, there was no statistical difference in shaping percentage between both sides. But through the entire canal in clinical view, the concave side was more shaped than the convex side(P<0.1). 4. By step-back technique, the convex side at B point of clinical more shaped than the other sides(P<0.05). Through the entire canal in proximal and clinical views, there was no statistical difference in shaping percentage between both sides. 5. Comparing the total shaping percentage among techniques, that in conventional technique was the greatest numerically, and followed by the percentages in step-down/step-back, step-down/balanced force and step-back technique. But, in proximal view, shaping percentages were not statistically different among techniques(P>0.05, ANOVA test). In clinical view, shaping percentages in step-back and conventional techniques were statistically different(P<0.01, ANOVA test). * Proximal view: radiograph taken in mesiodistal direction. * Clincal view: radiograph taken in faciolingual direction. A point : 1mm point from radiographic apex B point : center point between A and C points C point : most curved point of root canal D point : center point between C point and canal oriffice.
In this paper, we propose an effective stereo-view video coding method that considers stereo-view and displayer characteristics. Current many stereo video displayers are designed for not only stereo display but also conventional single view display. In these systems, the resolution of two input videos for a stereo mode is half of that of single view for compatibility with conventional single view video services. In this raper, we propose a stereo video codec to deal with both single view and stereo view services by encoding whole left image and down-sampled right image. However, direct disparity estimation is not possible between two views because the resolution of a left image is different from that of the corresponding right image. So, we propose a disparity estimation method to make use of full information of the left reference image without down-sampling. In experimental result, we achieved $0.5{\sim}0.8\;dB$ coding gain, compared with several conventional algorithms.
In this paper, performance improved hole-filling algorithm which includes the boundary noise removing pre-process that can be used for an arbitrary virtual view synthesis has been proposed. Boundary noise occurs due to the boundary mismatch between depth and texture images during the 3D warping process and it usually causes unusual defects in a generated virtual view. Common-hole is impossible to recover by using only a given original view as a reference and most of the conventional algorithms generate unnatural views that include constrained parts of the texture. To remove the boundary noise, we first find occlusion regions and expand these regions to the common-hole region in the synthesized view. Then, we fill the common-hole using the spiral weighted average algorithm and the gradient searching algorithm. The spiral weighted average algorithm keeps the boundary of each object well by using depth information and the gradient searching algorithm preserves the details. We tried to combine strong points of both the spiral weighted average algorithm and the gradient searching algorithm. We also tried to reduce the flickering defect that exists around the filled common-hole region by using a probability mask. The experimental results show that the proposed algorithm performs much better than the conventional algorithms.
The Fukushima Dai-Ichi accident in 2011 has affected various aspects of the nuclear society worldwide. The accident revealed some problems in the conventional approaches used to ensure the safety of nuclear installations. To prevent such disastrous accidents in the future, we have to learn from them and improve the conventional approaches in a more systematic manner. In this paper, we will cover three issues. The first is to identify the key issues that affected the progress of the Fukushima Dai-Ichi accident greatly. We examine the accident from a defense-in-depth point of view to identify such issues. The second is to develop a more systematic approach to enhance the safety of nuclear installations. We reexamine nuclear safety from a risk point of view. We use the concepts of residual and unknown risks in classifying the risk space. All possible accident scenarios types are reviewed to clarify the characteristics of the identified issues. An approach is proposed to improve our conventional approaches used to ensure nuclear safety including the design of safety features and the safety assessments from a risk point of view. Finally, we address some issues to be improved in the conventional risk assessment and management framework and/or practices to enhance nuclear safety.
The conventional 3D-HEVC uses the depth data of the other view instead of that of the current view because the texture data has to be encoded before the corresponding depth data of the current view has been encoded, where the depth data of the other view is used as the predicted depth for the current view. Whereas the conventional 3D-HEVC has no other candidate for the predicted depth information except for that of the other view, the scalable 3D-HEVC utilizes the depth data of the lower spatial layer whose view ID is equal to that of the current picture. The depth data of the lower spatial layer is up-scaled to the resolution of the current picture, and then the enlarged depth data is used as the predicted depth information. Because the quality of the enlarged depth is much higher than that of the depth of the other view, the proposed scheme increases the coding efficiency of the scalable 3D-HEVC codec. Computer simulation results show that the scalable 3D-HEVC is useful and the proposed scheme to use the enlarged depth data for the current picture provides the significant coding gain.
Asian countries, ranging from China and Japan to Korea and Taiwan, differ in their industrial development stages to support the aerospace industry, and market access conditions. Despite these differences, all these countries target the aerospace industry as one of their future industries. The phenomenon challenges the conventional view that entry into the aerospace sector follows a gradual path from simple hanger repairs to license production, and to international collaboration. This paper reviews current status of the Asian aerospace with a dichotomy of the conventional promotion and Fast-Track promotion strategies. Analysis revealed that multiple entry points, in terms of technological level, exist in the aerospace industry, while the conventional thinking still holds validity. Then the paper presents potential obstacles and challenges these Asian countries would face in the promotion of the industry.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.9
no.2
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pp.197-200
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2011
In this paper, we propose a multi-view stereoscopic image synthesis algorithm for 3DTV system using depth information with an RGB texture from a depth camera. The proposed algorithm synthesizes multi-view images which a virtual convergence camera model could generate. Experimental results showed that the performance of the proposed algorithm is better than those of conventional methods.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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