CCD Camera System으로 capture 한 image를 표준 display장치로 재현할 때 capture 할 당시의 원 피사체의 모습을 그대로 재현하여야만 한다. 그러나 일반 consumer 용 camera system의 CCD channel spectral sensitivity 특성이 인간의 spectral sensitivity(1(λ), m(λ), 5(λ)) 특성과 일치하지 않고, linear transform의 관계도 성립하지 않음으로써 capturing시 근본적인 color error가 발생하게 된다. 기존의 CCD Camera System 에서는 CCD sensor 의 color 정보와 display 장치의 color 정보와의 단순한 산술적인 관계로 color를 재구성하는 방법을 사용하고 있어 원 피사체의 color 를 그대로 재현할 수가 없다. 본 논문에서 제시하는 알고리즘은 CCD 의 channel spectral sensitivity특성 과 CIE-color matching function과의 관계를 고려하여 color를 재구성함으로써 color error를 줄이도록 하였다 제시된 알고리즘의 color error를 검증하기 위하여 물체의 고유반사율을 알고 있는 AGFA IT8.7-2 test chart(283 spectra), Dupont Paint Chips(120 spectra), Mcbeth Color Checker(64 spectra) 및 Natural Objects(170 spectra) 등 다양한 objects spectra(637 spectra) [1][2]를 이용하여 기존 방법의 알고리즘과 비교하여 보았다.
This study reflected sensitivity cognition in using color and evaluated the performance in task regarded GUI environment. Largely, three experiments were conducted. First, the searching time in text environment was compared with the searching time in color environment. Second, to know relationship of hue, saturation, lightness which are factors of color, and searching time, the searching time was measured using two-way ANOVA with interaction with three independent variables: hue, saturation, and distance. Third, sensitivity cognition about color was investigated and the performance of searching task was analyzed in the environment designed by color regarded sensitivity cognition. According to statistical results, the average searching time was decreased about 50.31% in color environment. The searching time was significant among the difference of hue and saturation. For the factor of color, the more the ratio of green and red was increased, the more searching time was decreased. The more the ratio of gray was increased, the more searching time was increased. And the searching time was developed in the environment designed by color regarded sensitivity. The purpose of this study is the presentation of sensitivity realization method and verification in the reflection and application of sensitivity to the industrial environment and design.
현대인은 시각, 제품, 환경 디자인뿐 아니라 웹 콘텐츠, 애니메이션, 영상자료 등의 홍수 속에서 생활하고 있다. 그러므로 현대의 소비자는 그 어느 때 보다도 많은 선택권을 가지고 있으며 모든 디자인 결과물은 소비자에게 다양성을 제공할 수 있어야 한다. 우리는 디자인의 발전과 더불어 색채를 통한 새로운 감성을 개발함으로써 소비자에게 한 발 더 가까이 접근해야 한다. 그리고 새로운 감성을 창출하여 소비자에게 제안해야 한다. 본 MCC 팔레트는 디자인 할 떠 보다 정확한 감성을 적용하여 개인적인 편견을 없애고, 사용자에게 디자인 의도를 정확하게 호소하기 위한 것이다. MCC 팔레트는 한국적인 정거와 감성언어를 연구하고, 문헌적인 자료와 사진자료를 통해 감성 형용사를 수집하였다. 그리고 수집된 형용사를 균등하게 배분하였으며, 배분된 형용사를 각각 감성의 분야별로 정리하여 체계를 수집하였다. 그리고 각각 형용사별로 3색, 4색 배색을 하고 이들의 결과를 색채 전문가와 디자이너에게 설문 및 자문을 통하여 팔레트를 구성하였다. 그 결과 보다 실용성이 높은 색채 팔레트를 완성하였다. 완성된 배색은 웹상의 www.mcdri.net에서 운영되고 있으며, 또한 winders로 프로그램 되어 CD-ROM형 소프트웨어로 개발하였다. 인구결과로 만들어진 MCC 팔레트는 감성 자료 검색 데이터베이스를 구축함으로써 개발 후 실질적으로 적용이 가능하며, 각 매체별 색채오차 해소, 색채 배색의 검색을 통한 아이디어 개발, 사용층 및 사용대상에 대한 체계적인 접근을 용이하게 한다. 즉 산업체 활성화, 실무 사용자의 편의 도모, 디자인 교육 활성화를 위한 정보제공 등 산업계 및 교육계에 많은 도움이 될 것이다.
The objective of this study is to stimulate the satisfaction on food color sensitivity through objectifying the color sensitivities on customer's foods. The preference analysis on food sensitivity adjectives is measured on 5-point scale by preferring degree on each adjectives. And it is calculated on the sensitivities for the SD method that is used for finding whether it is strong or not on food image stimulus which was photographed on the 8 restaurants in Seoul. We found the outcome as follows. The most preferred sensitivity adjective is 'cleanness', and the worst preferred one is 'unshapliness'. It is differed on genders by $95\%$ confidence interval. The attractiveness, simplicity, richness, comfort and elegance are derived from the result of factor analysis for food color sensitivity. The yellow or orange color foods are main one for the simplicity and comfort. The orange color food are fit on richness and elegance factor, and it will be most effective if choosing the color more similar to brown one.
We evaluate what kinds of differences are existed to the visual sensitivity of college students m Daegu and Daejeon. Evaluation used the produced basic pattern to change modeling element of figure, direction, proportion, and color. The results are as below. The circle is preferred to the figure sensitivity and the triangle in Daegu and triangle and quadrangle in Daejeon is disliked. The direction sensitivity shows the difference of preferences according to figure. The angle of $0^{\circ}$ and $90^{\circ}$ which could be felt stability is preferred in general. In proportion sensitivity, the basic figure 1:1 rectangular proportions are preferred. The color sensitivity I shows the differences of preference according to figure and there are difference to the area in the degree of aversion.
Journal of information and communication convergence engineering
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제7권3호
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pp.268-274
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2009
Human beings can represent state of mind such as psychological state, personality or emotional trouble by the pictures painted on one's own initiative. But in general, it is hard to understand a consulter's unconscious state through one's objective and intentional descriptions only. So one's psychological state and emotional trouble can be understood and cured by color and location information of objects drawn in one's picture. By this reason, a consultant can help and settle a consulter's growth stages of life and emotional trouble through treatment by pictures. In this paper, we proposed a method to find out state of sensitivity by analysis of color and location information represented in a picture and fuzzy inference rules. We applied the proposed method to the states of sensitivity from color information proposed by Alschuler and Hattwick and the psychological states from location information proposed by Grunwald. In the experimental results by the two applications, we verified the proposed sensitivity analysis method is efficient.
The purposes of this study are to examine the relation between twenties women consumer's fashion-color reception and clothing purchase behaviors, and to propose the most effective plans of color-marketing. A questionnaire survey examined 384 persons' opinions in total. First, consumers are classified into 3 groups. according to their preferring colors and the degrees of their concerning : 'type of leading fashion-color', 'type of following fashion-color', and 'type of being indifferent to fashion-color'. Second, this study analyzed the factors of consumers' clothes-purchasing motives. : all consumer groups showed their purchasing motives in the order of 'aesthetic sense'-pursuit factor. 'sensitivity'-pursuit factor, and 'actual profit and sociality'-pursuit factor. Third, the types of consumers' purchasing clothes were divided into 2 groups: type of planned buying. And type of unplanned buying. And the relations between the above 2 groups and purchasing motives were investigated, as a result. it was proved that the consumers who have the purchasing motives of 'sensitivity'-pursuit and 'actual profit and sociality'-pursuit conducted 'planned buying'. Fourth. the relations between motive of clothing purchase and the type of purchase behavior were examined by consumer group : in the consumer group of leading fashion-color, the more did they have the purchasing motives of 'sensitivity'-pursuit or 'actual profit and sociality'-pursuit, the more did they conduct' planned buying'. In the fashion-color following group, the more did they have the purchasing motives of 'sensitivity'-pursuit or 'actual profit and sociality'-pursuit, the more did they conduct 'unplanned buying'.
감성인식을 규칙적으로 제어하고 변화하려는 감성컴퓨터 연구에 관심이 집중되고 있다. 따라서 색채 감성컴퓨팅의 정량화한 객관적인 평가 방식 적용이 필수적인 상황이다. 이에 본 논문은 이미지 감성인식을 숫자화한 표현방식으로 색채 디지털 감성컴퓨팅 계산을 적용한다. 감성컴퓨팅 연구방식은 이미지에 집중된 감성인식인 색채 속성으로 구성하고, 색채 감성속성은 색상, 명도, 채도로 구분한다. 감성속성의 비중톤 증감에 따른 감성점수와 가중치를 감성식에 적용하여 계산한다. 감성계산식은 쾌정도(X축), 긴장도(Y축)를 계산한다. 그리고 감성좌표에 쾌정도(X축), 긴장도(Y축)의 교차점을 감성점으로 위치한다. 감성좌표는 러셀의 핵심 효과(Core Affect)를 활용한다. 감성점 위치에서 대표감성크기와 감성상관관계를 숫자화하고, 색채 감성컴퓨팅을 통해 정량화한다.
사람의 이미지를 보고 느끼는 감성인식은 환경, 개인적 성향에 따라 다양하게 변화한다. 그리하여 이미지 감성인식을 숫자로 제어하려는 감성컴퓨터 연구에 집중되고 있다. 그렇지만 기존의 감성컴퓨팅 모형은 숫자화된 객관적이고, 명확한 측정이 미흡한 상황이다. 따라서 이미지 감성인식을 감성컴퓨팅을 통해 정량화하고, 객관적인 평가 방식의 연구가 필요한 상황이다. 이에 본 논문은 이미지 감성인식을 계산 방식에 따라 숫자화한 정량화로 감성크기를 표현했다. 그리하여 이미지 감성인식의 주요한 속성인 색채를 구성인자로 적용한다. 또한 디지털 색채 감성컴퓨팅을 적용하여 계산하는데 연구의 중점을 두었다. 이미지 색채 감성컴퓨팅 연구방식은 감성속성인 색상, 명도, 채도에 중요도에 따른 가중치를 감성점수에 반영한다. 그리고 감성점수를 이미지 감성계산식에 적용하여 쾌정도(X축), 긴장도(Y축)를 숫자 방식으로 계산한다. 거기에 쾌정도(X축), 긴장도(Y축)의 교차하는 위치점을 이미지 감성좌표의 감성점으로 위치한다. 이미지 색채 감성좌표는 러셀의 핵심 효과(Core Affect)를 적용하여 16가지 주요대표감성을 기반으로 한다. 이미지 감성점은 기준의 위치에서 대표감성크기와 감성상관관계를 숫자화하고, 이미지 감성을 정량화한다. 그리하여 이미지 감성인식은 숫자 크기로 비교한다. 감성점수의 대소에 따라 감성이 변화함을 증명한다. 비교 방식은 이미지 감성인식을 16개 대표감성과 연관된 감성의 상위 5위로 구분하고, 집중된 대표감성크기를 비교 분석한다. 향후 감성컴퓨팅 방식이 사람의 감성인식과 더 유사할 수 있도록 감성계산식의 연구가 필요하다.
90년대 중반부터 이후(인어공주이후) 장편애니메이션은 미국의 대형 스튜디오를 중심으로 활발하게 제작되어 엔터테인먼트 산업의 한 축으로 자리잡고 있다. 하지만, 일본 애니메이션과 미국 애니메이션의 발전에 비해 우리나라의 애니메이션은 이렇다 할 특징을 보이지 못하고 있는 현실이다. 재정적인 문제와 더불어 아이들의 전유물이라고 생각하는 의식의 전환이 이루어지고 있지 않기 때문이기도 하다. 본 연구는 정보전달의 단계에서 이루어지는 색채정보를 중심으로 하며, 미국 내 대형스튜디오에서 제작되어진 장편애니메이션의 ‘이미지 색채’를 분석하기로 한다. 인간이 느끼는 감성자극 중 대량의 정보를 가장 빠르게 인지하는 시각적 감성요소인 색채를 중심으로 애니메이션의 과거와 현재와 미래를 예측한다. 미국 애니메이션의 색채를 분석해 봄으로서, 정교하고 섬세한 자극에 반응하는 감성적 색채요인을 찾아보고 발달되어진 애니메이션 기술에 표현되어지는 색을 감성산업에 적용한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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