• 제목/요약/키워드: color saturation

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Extraction of figures and characters with the aid of color discrimination

  • Sakai, Y.;Kitazawa, M.;Kuo, Y.
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 제어로봇시스템학회 1995년도 Proceedings of the Korea Automation Control Conference, 10th (KACC); Seoul, Korea; 23-25 Oct. 1995
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    • pp.303-306
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    • 1995
  • The present paper deals with extraction of figures and characters from their background using the knowledge of color. At each pixel of the image on the CRT sent from a video camera, RGB values are transformed into the values in another color system, HSI, where "H" denotes hue;"S" denotes saturation;"I" denotes intensity. Representing color in HSI color space is advantageous, since a human feels color mainly in hue with the aid of brightness and purity. Comparing HSI data thus obtained with the masked original image detects noise-free edges included in the orginal image. Then setting a set of HSI thresholds and changing it identifies the portion of image of the same color. This color information is used in recongnizing characters and figures as an auxiliary system of a hierachical figure categorization method for characters and figures recognition.cters and figures recognition.

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3판식 액정 프로젝션 시스템의 다이크로익 미러의 색채학적 설계 (Colorimetric Design of Dichroic Mirrors in 3-LCD Projection Systems)

  • 김지홍
    • 전자공학회논문지S
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    • 제35S권9호
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    • pp.70-77
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    • 1998
  • 3판식 액정 프로젝션 시스템에서 색분리/합성용으로 사용되는 다이크로믹 미러의 새로운 설계 방법을 제안한다. 색재현 성능의 기준으로 단순히 밝거나 색순도에 근거한 방법이 아닌, 3차원 균등색공간에서의 색영역의 체적을 최대화 시키도록 설게 변수를 최적화한다. 제안된 설계 방법에서는 액정 프로젝션 시스템의 색재현의 색채학적 분석을 통해, 2개의 대표적 시청 조건에서 CIELUV 균등색공간의 재현 가능한 색영역의 체적을 최대화하도록 Dichroic Mirror/Filter의 경계 파장의 최적치가 구해진다.

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한국적 복식 디자인의 개발을 위한 색동의 색채분석 (Color Analysis of korean Traditional Striped Clothes (Saikdong) for the Dvelopement of Borean Fashion Design)

  • 강병희;조희래;김영인
    • 한국의류학회지
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    • 제22권3호
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    • pp.384-395
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    • 1998
  • The objectives of this study were to analyze the color characteristics of Saikdong by the standardized color system and to applicate it's color characteristics to fashion design. 25 traditional costumes made with Saikdong were selected from four museums in Seoul. The colors were measured using CE 310 and analyzed by Munsell HV/C. The results were shown as follows; 1. The frequently used hues in Saikdong are warm colors such as red, orange, yellow. Except purplish blue, cool colors show low usage ratio. 2. The tones of medium lightness and saturation are most frequent in Saikdong colors. 3. The characteristics of color combination are the contrast of hue and the similarity in tones. This makes the saikdong splendid and harmonious. 4. Based on this anaylized characteristics of Saikdong color combination, fashion designs were developed by computer simulations.

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표색계를 이용한 액정 프로젝션 시스템의 색재현 (Color reproduction using color appearance model in LCD projection systems)

  • 김지홍
    • 한국광학회지
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    • 제9권6호
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    • pp.373-379
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    • 1998
  • 3판식 액정 프로젝션 시스템의 색재현 개선을 위한 색분리/합성 광학계의 설계 방법으로서, 다양한 시청 조건하에서 인간의 색지각 특성을 고려하여 색순응과 표시색을 이용한 최적의 색재현 구현에 대해 기술한다. 이를 위해 3차원 균등 색공간에서 재현 색영역의 체적을 성능 지수로 선정하고 이를 최대화시키는 설계 방법을 제안한다. 또한, 3판식 액정 프로젝션 시스템의 색재현 원리와 표색계 모델에 대해 기술하고 최적화 문제를 색채학적으로 제시한 후, 적용 예로서 2종류의 시청 조건에 대해 Dichroic Mirror의 경계 파장의 최적 설계치를 구하였다.

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색-청 공감각 인지 기반 사운드-컬러 신호 실시간 변환 시스템의 구현 (Real-time Implementation of Sound into Color Conversion System Based on the Colored-hearing Synesthetic Perception)

  • 배명진;김성일
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제15권12호
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    • pp.8-17
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    • 2015
  • 본 논문은 공감각의 한 부분인 색청(colored-hearing) 공감각을 이용한 사운드-컬러 신호 변환에 관한 연구로서, 인간이 인지 할 수 있는 오감 중 공감각적 변환이 가장 많이 일어나는 청각과 시각을 이용한 실시간 변환 시스템의 구축을 목표로 한다. 본 논문에서 제안하는 음-색 실시간 변환 방법으로서, 입력으로 사용하는 MIDI(Musical Instrument Digital Interface) 신호에서 음계(scale), 옥타브(octave) 및 음의 세기(velocity)를 추출한 후 HSI 컬러모델의 기본 요소인 색상(hue), 명도(intensity) 및 채도(saturation)에 각각 대응하여 변환하는 방법으로 단순하지만 직관적인 방법을 사용한다. 변환된 HSI 컬러 모델은 모니터 출력을 위해 RGB 컬러 모델로 최종 변환하여 출력한다. 실험에서, MIDI 입력신호 전송 H/W 시스템과 VC++ 기반 해당 사운드-컬러 변환 입 출력 S/W 모니터링 시스템을 구축하여 사운드에서 컬러로의 출력이 제안한 방식에 따라 값이 출력됨을 확인하였다.

어패럴과 텍스타일 디자인을 위(爲)한 시스템배색(配色) (Systematic Color Combination for Apparel and Textile Design)

  • 이경희
    • 패션비즈니스
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    • 제2권1호
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    • pp.12-24
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    • 1998
  • The purpose of this study is to investigate the efficiency of systematic color combination for apparel and textile design. We planned the new color systems, HUE AND TONE COLOR SYSTEM 277 and HUE AND TONE COLOR SYSTEM 253 USED KOREAN TRADITIONAL COLORS. In order to emprove the efficiency, this study aims to explore the development of systematic color combination by computer graphics. With this purpose, this study progressed in the following order and we obtained these results. 1. First, we considered the possibility of the development of the systematic color combination used the new color system, HUE AND TONE COLOR SYSTEM 277. We considered the possibility of the development of the systematic color combination by graphic computer SDS-480. Through the experimental regulation of the RGB (Red, Green, Blue) and HLS (Hue, Lightness, Saturation) we obtained an approximation of the colors of the HUE AND TONE COLOR SYSTEM 277 on the CRT display of SDS-480. 2. We planned the new color system, HUE AND TONE COLOR SYSTEM 253 USED KOREAN TRADITIONAL COLORS for systematic color combination. 3. In a practical application, we tried five principal types of color combination in apparel and textile design, monochromatic combination, tone on tone combination, moderate combination, tonal combination, and contrast combination. 4. Furthermore, we applied the systematic color combination for the textile patterns by tone on tone combination. By using the systematic color combination for apparel and textile design, we realized the efficiency and utility of the systematic color combination.

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컬러 특성을 이용한 그림자 영역 검출 (Shadow Region Detection Using Color Properties)

  • 황동국;최동진;이우람;박희정;전병민;이상주
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제5권4호
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    • pp.103-110
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    • 2005
  • 본 논문에서는 컬러영상에서 나타나는 그림자의 특징을 이용하여 그림자영역을 검출하는 알고리즘을 제안한다. 그림자가 드리워진 영역은 광도와 채도가 인접한 영역보다 낮은 값을 갖으며 색상은 어두운 색을 나타낸다. 이러한 그림자 특성을 HSI 컬러공간에 적용하여 분석함으로써 그림자를 검출한다. 제안한 알고리즘은 두 단계로 구성되는데 첫 단계에서는 광도와 채도 그리고 색상에서 나타나는 그림자의 특징을 이용한 연산을 통하여 후보영역을 검출하고 다음 단계에서 객체와 다크마크(Dark Mark)를 감쇄시키기 위해 후보영역의 밝기와 채도 성분을 분석하여 실 그림자 영역만을 추출한다. 실험 결과에서, 제안한 알고리즘은 복잡하고 다양한 영상에도 효율적으로 그림자를 검출한다는 것을 보여 준다.

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착시를 이용한 예술형태에 관한 연구 - 옵아트와 애니메이션을 중심으로 - (A Study of Art Forms Using an Optical illusion - Focusing on op Art and Animation -)

  • 방우송
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제6권5호
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    • pp.76-84
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    • 2006
  • 인간은 사물에 대해 그릇된 지각을 할 때가 있는데 이를 착각이라고 하고, 시각을 통해 느끼는 착각을 착시(錯視)라고 한다. 이러한 착시를 대상으로 하는 연구와 실험은 심리학적인 측면에서 뿐만 아니라 회화, 디자인, 애니메이션 등 많은 예술의 장르에서 다른 형태로 발표되어 왔다. 본 논문에서는 회화와 디자인에 많은 영향을 준 옵아트와 착시의 일종인 잔상의 원리를 이용한 애니메이션의 기본개요를 정리하고 색의 명도와 채도 그리고 색의 대비와 밝기에 따라 나타나는 착시를 이용한 예술작품의 원리를 분석, 학생들을 대상으로 그들의 지각의 정도를 설문조사 하였다. 착시를 이용한 예술형태의 연구는 오랜 시간동안 예술의 중심장르로 간주된 회화와는 다른 그리고 애니메이션을 포함한 영상예술에 있어서 또 다른 표현양식의 길이라고 생각한다.

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칼라공간과 키워드를 이용한 내용기반 화상검색 시스템 설계 및 구현 (A Design and Implementation of a Content_Based Image Retrieval System using Color Space and Keywords)

  • 김철원;최기호
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제4권6호
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    • pp.1418-1432
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    • 1997
  • 일반적인 내용기반 화상 검색 기법은 검색 인덱스로서 칼라와 텍스쳐를 사용하며, 칼라기법인 칼라히스토그램과 칼라쌍 검색 기법은 공간정보와 텍스트가 부족하다. 따라서 본 논문은 칼라공간과 키워드를 결합한 내용 기반 화상 검색시스템을 설계하고 구현하였다. 화상검색을 위한 전처리기에서는 기존의 HSI(Hue, Saturation, Intensity) 좌표계를 사용하였고, 화상으로부터 색채 영역과 비색채영역을 검출해 내었다. 화상의 크시는 200*N 또는 N*200으로 정규화하고 256칼라로 변환시킨다. 칼라 공간으로 칼라 선택을 결정하기 위해서는 배경과 색채를 위한 2개의 칼라히스토그램을 사용한다. 공간정보는 최대 엔트로피 이산화를 사용함으로써 얻어진다. 키워드는 화상의 종류, 칼라, 모양, 위치, 크기를 선택 가능하도록 했으며, 입력되는 색채에 대해서는 한국 공업 규격의 유채색과 무채색 15가지 색으로 제한하였다. 화상검색 방법은 유사도 검색의 특징 키로 사용하였고, 화상 검색시 특정 성분의 가중치에 따른 검색을 위해 사용자는 질의어 입력시 칼라공간 ${\alpha}(%),\;키워드\;{\beta}(%)$등의 가중치를 화상 내용 특징에 따라 그 값을 조절하여 부여할 수 있는 방안을 개발하였다. 질의 화상에 대한 칼라공간, 키워드와 같은 추출된 특징중 하나의 특징으로 검색 실험한 결과는 가중치를 부여하여 실험한 결과보다 검색 효율이 낮았으며 가중치를 부여한 경우 측정된 파라메타의 평균치는 Precision(0.858), Recall(0.936), RT(1), MT(0)를 보임으로써 칼라공간, 키워드 내용기반 화상 검색 시스템들 보다 높은 검색 효율을 입증해 보였다.

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디즈니 애니메이션 악당 캐릭터의 색채분석 (Color Analysis of Disney Animation Villain Characters)

  • 성례아;김혜성
    • Journal of Information Technology Applications and Management
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    • 제28권6호
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    • pp.69-85
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    • 2021
  • In the era of the 4th Industrial Revolution, not only artificial intelligence, big data, robots, and biotechnology, but also cultural industries that require human creativity will lead. Among the cultural industries, the animation industry has high industrial utilization value due to its high connection with other industries. Among them, animation characters play the most important role as the subject leading the story of animation. In particular, the villain character not only serves as a medium for the main character to lead the story, but also captivates the audience with a different presence from the main character, adding to the fun and completeness of the animation. These characters consist of visual elements such as form and color, of which color is a tool that effectively conveys the character's personality and role to the audience, and is the first visual element to be considered in delicately describing the character's emotions and the relationship between characters. Therefore, this study attempts to analyze the color of the villain character. To this end, we will select eight Disney animations to derive the characteristics of the villain character's color by analyzing the color, value, chroma, and color association of the colors used in the Disney villain character. As a result of the analysis, the colors mainly used by Disney to convey the villain's image were red (R) and Orange (YR), and there was no difference depending on the times or animation production methods. Second, the brightness of Disney villain characters appeared to be the same medium/famous regardless of the times and production methods, and the frequency of use of high brightness was very low. In terms of saturation, the frequency of use of high and low saturation was high. Third, blackish (Bk), Strong (S), dull (Dl), and deep (Dp) tones were mainly used for tones. In particular, in recent 3D animations than previously produced 2D animations, the use of low chroma and the high black mixing rate increased. Fourth, it can be seen that Disney uses color as a visual method to more clearly express the psychology of the villain character using color association. In conclusion, the color selection of animation characters should be carefully considered as a tool to convey the character's personality, role, and emotion beyond simply using color, and the color selection of characters using color associations and symbols strengthens the narrative structure. It is hoped that this study will help analyze and select the character color of animation.