In a virtual environment, a 3D workspace and 3D interaction are possible, but most virtual reality applications use a 2D color picker. This paper implements a 3D color picker based on 3D color space in a virtual environment, and compares color selection performance with the existing 2D color picker. The 3D color picker is intuitive by using the 3D color space as it is, and it can position the 3D pointer at a specific point in the color space using a controller, which is a virtual reality device, so a user can select a color in one step. On the other hand, the 2D color picker has the advantage of being familiar with existing users who work with colors in a computer environment, but has a disadvantage that requires several steps of user interaction since it has to set color properties through 2D interfaces. Based on user experiments, we confirmed the usefulness of a 3D color picker in addition to a 2D color picker in a virtual environment, and it was possible to perform natural 3D work in a virtual environment using the 3D color picker.
3D interaction between humans and computers has been possible with the popularization of virtual reality, and it is important to study natural and efficient virtual reality user interfaces. In user interface development, it is essential to analyze and evaluate user factors. In order to analyze the influence of factors on users who use the virtual reality color picker, this paper divides the user groups based on whether they major in art or design, whether they have experience in virtual reality, and whether they have prior knowledge about 3D color space. The color selection error and color selection time of all user groups were compared and analyzed. Although there were statistically significant differences according to the user groups, all user groups used the virtual reality color picker accurately and effectively without any difficulties.
Color plays a fundamental and important role in various areas, it has become important to choose colors which fits the purpose and also harmonious. The goal of this study is to reduce the difficulties of choosing the color and get the colors with high satisfaction when users want to choose multiple colors. To do this, we extracted and analysed a large number of colors in color database. And We designed an interface applied to high preference color combination rule. We also evaluated the usability and user satisfaction of the interface. The results showed that the functionality of the developed interface is more useful and is more satisfied than that of the conventional interface.
The purpose of this study is to provide color information in order to planning and merchandising in china fashion through the color of Beijing opera. In objective study, we collect total 302 Beijing opera images. The collecting method of source data is to extract digital color data by color picker. We transform RGB color data to H V/C, CIE L*a*b and analyze the attributes of color and tone, three-dimensional analysis. The results of this study are as follows : 1. The color distrbution of Beijing opera is R(26.9%)>YR(18.2%)>PB(11.6%)>Y(9.6%). Traditional preference color, red is most popular color as 26.7%:, the practice of vivid tone red is numerous. 2. The tone distribution of Beijing opera costume is P(16%)>It(13.9%)>d(11%)>5(9.6%)>4kg (8.2%)>b(7.1%:). The value o# Beijing opera costume distribute medium and medium-high and the chroma of those distributes low. 3. High chroma yellow is restrictive color as the symbol of emperor in china but medium-low chroma yellow is very frequently used. 4. Blue is often used in china costume. Especially in Beijing opera costume blue is symbol of bravery, dignity, cruel character 5. White in Beijing opera costume is much used for symbol of righteous loyalist. Black is less used than white in Beijing opera costume and black is authority color for symbol of the prime minister.
Journal of the Architectural Institute of Korea Planning & Design
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v.36
no.2
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pp.43-52
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2020
With the advent of the Fourth Industrial Revolution, people need healing. Research in neuroarchitecture shows that people feel happy and stable when working with nature, and patients heal quickly. Therefore, This study aims to quantitatively analyze the colors that help psychological healing in the painting images depicting nature by setting 'Natural Colors' of Biophilic Design as the subject of research. So the purpose of this study was to measure Biophilic Color and to develop Biophilic Color Palette. We extracted Biophilic colors using Impressionist Monet's Landscape painting. After extracting colors using Photoshop Color Picker, we converted RGB color code to NCS color code and Munsell color code. The results of this study were as follows; The ratio of Y was high in the GY-series and YR-series. This is due to the characteristic of impressionism that expresses the change of color by light in close relationship with light. Y is universally considered to be pleasant, representing happiness, sunshine and optimism. Therefore, it is possible to create an environment that helps psychological healing by utilizing the Y-series color palette. Average Blackness was 28. Average Chromaticness was 34.61. The significance of this study is to propose a biophilic color palette that is useful for psychological healing by quantifying the color code of biophilic colors depicted and expressed with adjective images and idiomatic color names. Quantitative and empirical studies on healing colors are needed continuously and should be actively utilized in healing environment planning.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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