The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.3B
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pp.53-64
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2005
Rapid growth of digitalization in telecommunication and broadcasting and remarkable enhancement in broadband and high speed transmission capability of media raised a problem of integrating communication and broadcasting. In order to implement this, the government has selected construction of Broadband Convergence Network (BcN) as a main new growth engine of the country. The BcN will be realized based on FTTH and Broadband Home Network (BHN) will be implemented through this solution. Transfer rate and bandwidth required for the BcN to be constructed aiming at integration of communication and broadcasting will be specified and the performance of basic transmission media, the plastic optical fiber, will be discussed in order to present its appropriateness.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.10
no.4
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pp.151-156
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2010
In this paper, several computer simulations are investigated to confirm the DVB-H system performance and to find proper single frequency network cell coverage. From the result, we confirm that 2K mode transmission is more robust to Doppler frequency than 8K mode. The result of this paper can be partially applied to the design the single frequency network.
The communicative behaviors in Wireless Sensor Networks(WSNs) can be characterized by two different types: routing and broadcasting. The broadcasting is used for effective route discoveries and packet delivery. However, broadcasting shorten the network lifetime due to the energy overconsumption by redundant transmissions. In this paper, we proposed a algorithm that remove redundant forward nodes based on Dominant Pruning method using 2-hop neighbors knowledge. Simulation results show that the proposed algorithm appears superior performance in respect of the number of forward nodes and the network lifetime.
ATSC 3.0 is a next-generation terrestrial broadcasting standard that provides various functions and improved performance compared to the existing ATSC 1.0 High Definition standard. Based on the ATSC 3.0 broadcast system with IP-centric transport and coherence, it can provide personalized and personalized interactive services to TV viewers. However, the broadcasting system still has a structural limitation in that the service is deployed separately from broadcasters who are allocated a specific frequency and is expected to have different spectrum allocation for each market. To overcome this structural limitation and provide improved services compared with the current ATSC 3.0, preliminary studies were conducted to apply the core network concept of a communication network (particularly 5G) to ATSC 3.0 broadcasting. Finally, in february of this year, the ATSC TG3/S43 group for the development of the ATSC 3.0 Broadcast Core Network (BCN) standard was launched. This paper describes the background and current status of BCN standardization by ATSC TG3/S43, and future standardization prospects.
This article presents a simple and reasonable in-service, real-time, and continuous single-ended objective video quality assessment model for DTV broadcasting using a multiburst signal at the bottom of the transient effect area, similar to Vertical Interval Test Signals. The issue of in-service video-quality monitoring in DTV broadcasting is addressed, and an effective method of quality monitoring is presented. The proposed method is also implemented and tested in a range of situations using a simulated HDTV broadcasting network.
Kim, Kwan-Woong;Kim, Byun-Gon;Bae, Sung-Hwan;Kim, Dae-Ik
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.5
no.6
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pp.588-594
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2010
In a multi-hop wireless sensor network, broadcasting is an elementary operation to support command message sending, route discovery and other application tasks. Broadcasting by flooding may cause serious redundancy, contention, and collision in the network, which is referred to as the broadcast storm problem. Many broadcasting schemes have been proposed to give better performance than simple flooding in wireless sensor network. How to decide whether re-broadcast or not also poses a dilemma between reach ability and efficiency under different host densities. In this paper, we present popular broadcasting schemes, which can reduce re-broadcast packets and improve SRB(Saved ReBroadcast). Simulation results show different levels of improvement over the simple flooding scheme.
In order to go digital broadcasting in Korea, it is conducted various policies in the country which be expanded network, be increased digital broadcasting hours. And broadcasting stations in the country close down analog broadcasting until 2012. Moreover IPTV is a method of delivering broadcast television and on-demand, rich media content that uses an IP(Internet protocol network) as the medium. And an IP is regarded as a very favorable approach for the future "Medium for Digital TV". However It is not easy to replace the entire digital infrastructure. And there are some problems in the digital infrastructure for Digital TV(i.e. channel zapping delay). Moreover user require service. IPMG is to solve these problems. IPMG is digital converter that allows receive and transmit signal by using many kinds of medium for Digital TV. Moreover IPMG provides users a Network PVR service. In this paper we developing, manufacturing IPMG and analyze its performance.
ATSC is currently working on standardization of hybrid 3DTV broadcasting service in heterogenous network environment after completion of service-compatible 3DTV broadcasting service standard based on broadcasting channel. This paper proposes a convergence 3D video broadcasting method on broadcasting and IP network while guaranteeing a Full-HD 3D quality without degrading the image quality of legacy DTV. Specifically, this paper describes transmission of the 3D additional video using the ISO/IEC 23009-1 DASH, robust synchronization method under heterogenous network environments and system target decoder model for hybrid 3DTV receiver. Based on experimental results, we confirm that proposed technologies can be used as a core technology in the hybrid 3DTV standardization and a reference model for a development of hybrid 3DTV encoder and receiver.
Recently, broadcasting technologies have evolved as high-quality AV services such as domestic terrestrial UHD(Ultra-High Definition) broadcasting have been increasing, and broadcasting standards have been newly defined. Also, as network technology develops, contents are consumed not only in the country but also the world. Accordingly, content insertion technology, which is a method of providing suitable contents in accordance with the national and local environments, will be needed. This paper proposes a content insertion service system model and synchronization scheme using ATSC(Advanced Television Systems Committee) 3.0 Event Signaling standard under heterogeneous network environment of broadcasting network and internet network based on transmission standard DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)/ROUTE(Real time Object delivery Over Unidirectional Transport) and MMT(MPEG Media Transport) of terrestrial UHD broadcasting. It also verifies that the service operates in an environment that meets the broadcast standard.
In this paper, we propose a new interconnection network, hierarchical odd network HON($C_d,C_d$), which used the odd network as basic modules. We investigate various topological properties of HON($C_d,C_d$), including connectivity, routing algorithm, diameter and broadcasting. We show that HON($C_d,C_d$) outperforms the three networks, i.e. the odd network, HCN(m,m), and HFN(m,m).
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[게시일 2004년 10월 1일]
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