The purpose of this study is to clarify the meaning and characteristics of re-organized shortform contents, which is centered on media companies to edit and service existing broadcast content. For this, KBS, MBC, SBS, JTBC, and tvN's entire drama videos and representative entertainment programs opened on the Naver TV platform from 2014 to 2021 were selected for analysis and a synchronic and diachronic approach was conducted at the same time. As a result of the analysis, quantitative and qualitative expansion was made, with the number and form of videos provided by both dramas and entertainment programs diversifying from a synchronic approach. In particular, in the case of special videos, the meaning as independent content was also strengthened, such as sequencing centered on characters, themes, and materials. It was confirmed that thumbnails and titles were also formalized as tags as paratexts that act as curation for searches. From a diachronic point of view, it was found that re-organized shortform contents is considered to be character-oriented contents and independent viewing context through comparison with real-time views and original videos. This study is significant as an attempt to capture the meaning and phase change of shortform contents, which was considered incidental.
Kim Munjo;Yang Chanseok;Lim Jeongyeon;Kim Munchurl;Park Sungjin;Kim Kwanlae;Oh Yunje
Journal of Broadcast Engineering
/
v.10
no.4
s.29
/
pp.557-575
/
2005
Much research in core technologies has been done to make it possible the ubiquitous video services over various kinds of user information terminals anytime anywhere in the way the users want to consume. In this paper, we design plototypesystem architecture for the ubiquitous TV program content consumption based on user preference via various kinds of intelligent information terminals in digital home environment, and present an implementation and testing results for the prototype system. For the system design, we utilize the TV Anytime specification fur the consumption of TV program contents based on user preference in TV programs, and also use the MPEG-21 DIA (Digital Item Adaptation) tools which are the representation schema formats in order to describe the context information for user environments, user terminal characteristics, user characteristics for universal access and consumption of the preferred TV program contents. The proposed ubiquitous content mobility prototype system is designed to make it possible to seamlessly consume contents by a single user or multiple users via various kinds of user terminals for the TV program contents they watch together. The proposed ubiquitous content mobility prototype system in digital home environment consists of a home server, a display TV terminal, and an intelligent information terminal. We use 42 TV programs contents in eight different genres from four different TV channels in order to test our prototype system.
In order to provide 8K UHD contents of terrestrial broadcasting with a large capacity, the terrestrial broadcasting system has various problems such as limited bandwidth and so on. To solve these problems, UHD contents transmission technology has been actively studied, and an 8K UHD broadcasting system using terrestrial broadcasting network and communication network has been proposed. The proposed technique is to solve the limited bandwidth problem of terrestrial broadcasting network by segmenting 8K UHD contents and transmitting them to heterogeneous networks through hierarchical separation. Through the terrestrial broadcasting network, the base layer corresponding to FHD and the additional enhancement layer data for 4K UHD are transmitted, and the additional enhancement layer data corresponding to 8K UHD is transmitted through the communication network. When 8K UHD contents are provided in such a way, user can receive up to 4K UHD broadcasting by terrestrial channels, and also can receive up to 8K UHD additional communication networks. However, in order to transmit the 4K UHD contents within the allocated bit rate of the domestic terrestrial UHD broadcasting, the compression rate is increased, so a certain level of image deterioration occurs inevitably. Due to the nature of UHD contents, video quality should be considered as a top priority over other factors, so that video quality should be guaranteed even within a limited bit rate. This requires packet scheduling of content generators in the broadcasting system. Since the multiplexer sends out the packets received from the content generator in order, it is very important to make the transmission time and the transmission rate of the process from the content generator to the multiplexer constant and accurate. Therefore, we propose a variable transmission scheduler between the content generator and the multiplexer to guarantee the image quality of a certain level of UHD contents in this paper.
This study looked into coping strategies of local terrestrial broadcasting companies in the media market, since the introduction of comprehensive programming channels was confirmed. Local terrestrial broadcasting companies vulnerable to market competitiveness are driven more out to the difficulty of survival in a limited advertising market with the advent of comprehensive programming channel. and Local terrestrial broadcasting receive discriminative application than comprehensive programming channel. They have reverse discrimination in must-carry, broadcasting area, programming regulation, advertisement regulation, broadcasting development fund. Hence, Local terrestrial broadcasting needs diverse countermeasures at difficult media circumstances. Above all, Competitive content reinforcement is desperately needed. That's why content distribution structure needs diversification. And, It is necessary for local terrestrial broadcasting companies to diversify the content distribution system. As a way to expand distribution structure of local broadcasting, the introduction of local programming regulations for total amount will be highlighted in the nationwide network program. The mandatory policy that programs produced by local terrestrial broadcasting companies will be broadcast regularly in prime time through a nationwide network is an example. In addition to developing high content independently, 2nd Multiple channels of distribution is needed. It has to be supplied to various platforms including local broadcasting, SO and etc. In addition, it is necessary to activate regional co-production program between local terrestrial broadcasting companies and regions. Time rate between central stations and local terrestrial broadcasting companies must be distributed practically. And also, local terrestrial broadcasting companies in addition to ad revenue model to themselves and their own businesses by expanding the sponsorship to strengthen the competitiveness will have to nurture self-sustaining. Moreover they must have enlarge economy of scale through widen of broadcasting area.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
/
2010.10a
/
pp.643-645
/
2010
The Internet-based multimedia services such as IPTV is being expanded with the development of technology to support the convergence of broadcasting and telecommunications technology for the control seems to be growing larger. Especially for the real-time TV broadcast multicast control technology to support the authentication and resource control, in addition to the technology services that enhance the value of technology for a variety of services in both directions seems to be developed. And, Internet-based transmission system transmit the video content for the video content delivery using RTP(Real Time Transport Protocol). Standardization body, IETF(Internet Engineering Task Force) within the RTP, according to a variety of audio and video formats only transmission format(RTP Payload Format) Establish a separate standard and scalable video content "RTP Payload Format for SVC(Switched Virtual Connection) Video" the standardization is currently processing. In this paper we are improving the quality of broadcasting and telecommunication systems, so that the upper layer by the application can react adaptively to the existing MPEG2-TS and RTP who are provided by a variety of content applied to a variety of devices consumers ETE(End- to-End) QoS(Quality of Service) for enhance the system who was designed and implemented.
Journal of the Korean Society of Floral Art and Design
/
no.44
/
pp.75-100
/
2021
The purpose of this study is to explore ways in which the flower design industry can utilize podcasts that are rapidly growing in recent years. I selected foreign flower podcasts that are ranked on the global podcast chart, and examined the genre, content, components, show hosts and etc. By analyzing the characteristics of the podcast, the type of communication between the host and the audience, the audience interaction, the industry connection, and the media expansion strategy, I tried to derive the possibility of the flower podcast in Korea. As a result of analyzing foreign flower podcasts, podcasters built listener communities based on their rich experience and knowledge through podcasts and used them for education and marketing. They acted as leaders in the industry or led public opinion such as the sustainable flower industry. Podcast shows were repurposed as various content and used to spread flower design culture. In Korea, flower podcasts can be the basis for the formation of a community related to the flower design industry. Flower design experts can use podcasts as a source asset for various content. Listeners within the industry can get hands-on knowledge about the business from flower podcasts. The popular flower podcast will contribute to the vitalization of flower design culture and industry. Flower podcasts can be a starting point to actively cope with the era of personal media.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
/
v.12
no.6
/
pp.2922-2945
/
2018
Achieving efficient authentication is a crucial issue for stream data commonly seen in content delivery, peer-to-peer, and multicast/broadcast networks. Stream authentication mechanisms need to be operated efficiently at both sender-side and receiver-side at the same time because of the properties of stream data such as real-time and delay-sensitivity. Until now, many stream authentication mechanisms have been proposed, but they are not efficient enough to be used in stream applications where the efficiency for sender and receiver sides are required simultaneously since most of them could achieve one of either sender-side and receiver-side efficiency. In this paper, we propose an efficient stream authentication mechanism, so called TIM, by integrating Trapdoor Hash Function and Merkle Hash Tree. Our construction can support efficient streaming data processing at both sender-side and receiver-side at the same time differently from previously proposed other schemes. Through theoretical and experimental analysis, we show that TIM can provide enhanced performance at both sender and receiver sides compared with existing mechanisms. Furthermore, TIM provides an important feature for streaming authentication, the resilience against transmission loss, since each data block can be verified with authentication information contained in itself.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
/
v.6
no.4
/
pp.632-638
/
2002
Extensible 3D(X3D) is a software standard for defining interactive web and broadcast-based 3D content integrated with multimedia. The data size of Web3D representation based on polygon meshes is so large that transferring practical data fast is a hard problem. This paper proposes 3D object structure, a new framework for compact 3D representation with high quality surface shape. By utilizing a free form surface technique, qualified surface are transferred with limited amount of data size and rendered. 3D graphic structure can be regarded ad both polygon meshes and free form surfaces. Therefore, it can be easily integrated to existing Web3D data formats, for example VRML & XML. 3D object structure also enables modeling free form surface shapes intuitively with polygon modeling like operations.
In this system, mobile devices are not independent, they can communicate with each other, one device's change can affect the whole system or other devices. To achieve the above mentioned A Self-Reconfigurable System of Contents, through discover the device and connect process, to establish the connection between the mobile devices. After user assigns two dimension display type, the user can select content to input the system, contents are portioning and broadcast to devices. The system can self-reconfigure contents rapidly and exactly. This technique supports contents self-reconfiguration for devices remove, addition and position exchange. In this paper, when the user uses the hand contacts device, the device sends a signal to assist the system to detection device's position. The system does not need to get accurate devices moving direction, just according to all changed devices position to judge where the devices destination is. This research develops an application according to this technique, and the real machine tests the application using Android platform. Some communication protocols and mathematical modeling methods are proposed. These methods can also be used in other Internet of Things (IoT) fields, such as Drones Navigation, Smart Home, and Informational City management.
International journal of advanced smart convergence
/
v.5
no.3
/
pp.61-65
/
2016
In the TV broadcasting, movie production and business the transportation of video between creators (programmers, studios) and distributors (broadcast and cable networks, cable and satellites companies) is still a mix of File Transfer Protocol (FTP), physical delivery, and expensive multicast satellite. Cloud-based file sync-and-share providers like Dropbox and box are playing an increasing role, but the industry's unique demands for speed and multicasting have fueled the growth of IP Video transport. This paper gives a solid grasp of the major elements of IP video technology, including content preparation, system architecture alternatives and network performance management.
본 웹사이트에 게시된 이메일 주소가 전자우편 수집 프로그램이나
그 밖의 기술적 장치를 이용하여 무단으로 수집되는 것을 거부하며,
이를 위반시 정보통신망법에 의해 형사 처벌됨을 유념하시기 바랍니다.
[게시일 2004년 10월 1일]
이용약관
제 1 장 총칙
제 1 조 (목적)
이 이용약관은 KoreaScience 홈페이지(이하 “당 사이트”)에서 제공하는 인터넷 서비스(이하 '서비스')의 가입조건 및 이용에 관한 제반 사항과 기타 필요한 사항을 구체적으로 규정함을 목적으로 합니다.
제 2 조 (용어의 정의)
① "이용자"라 함은 당 사이트에 접속하여 이 약관에 따라 당 사이트가 제공하는 서비스를 받는 회원 및 비회원을
말합니다.
② "회원"이라 함은 서비스를 이용하기 위하여 당 사이트에 개인정보를 제공하여 아이디(ID)와 비밀번호를 부여
받은 자를 말합니다.
③ "회원 아이디(ID)"라 함은 회원의 식별 및 서비스 이용을 위하여 자신이 선정한 문자 및 숫자의 조합을
말합니다.
④ "비밀번호(패스워드)"라 함은 회원이 자신의 비밀보호를 위하여 선정한 문자 및 숫자의 조합을 말합니다.
제 3 조 (이용약관의 효력 및 변경)
① 이 약관은 당 사이트에 게시하거나 기타의 방법으로 회원에게 공지함으로써 효력이 발생합니다.
② 당 사이트는 이 약관을 개정할 경우에 적용일자 및 개정사유를 명시하여 현행 약관과 함께 당 사이트의
초기화면에 그 적용일자 7일 이전부터 적용일자 전일까지 공지합니다. 다만, 회원에게 불리하게 약관내용을
변경하는 경우에는 최소한 30일 이상의 사전 유예기간을 두고 공지합니다. 이 경우 당 사이트는 개정 전
내용과 개정 후 내용을 명확하게 비교하여 이용자가 알기 쉽도록 표시합니다.
제 4 조(약관 외 준칙)
① 이 약관은 당 사이트가 제공하는 서비스에 관한 이용안내와 함께 적용됩니다.
② 이 약관에 명시되지 아니한 사항은 관계법령의 규정이 적용됩니다.
제 2 장 이용계약의 체결
제 5 조 (이용계약의 성립 등)
① 이용계약은 이용고객이 당 사이트가 정한 약관에 「동의합니다」를 선택하고, 당 사이트가 정한
온라인신청양식을 작성하여 서비스 이용을 신청한 후, 당 사이트가 이를 승낙함으로써 성립합니다.
② 제1항의 승낙은 당 사이트가 제공하는 과학기술정보검색, 맞춤정보, 서지정보 등 다른 서비스의 이용승낙을
포함합니다.
제 6 조 (회원가입)
서비스를 이용하고자 하는 고객은 당 사이트에서 정한 회원가입양식에 개인정보를 기재하여 가입을 하여야 합니다.
제 7 조 (개인정보의 보호 및 사용)
당 사이트는 관계법령이 정하는 바에 따라 회원 등록정보를 포함한 회원의 개인정보를 보호하기 위해 노력합니다. 회원 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관련법령 및 당 사이트의 개인정보 보호정책이 적용됩니다.
제 8 조 (이용 신청의 승낙과 제한)
① 당 사이트는 제6조의 규정에 의한 이용신청고객에 대하여 서비스 이용을 승낙합니다.
② 당 사이트는 아래사항에 해당하는 경우에 대해서 승낙하지 아니 합니다.
- 이용계약 신청서의 내용을 허위로 기재한 경우
- 기타 규정한 제반사항을 위반하며 신청하는 경우
제 9 조 (회원 ID 부여 및 변경 등)
① 당 사이트는 이용고객에 대하여 약관에 정하는 바에 따라 자신이 선정한 회원 ID를 부여합니다.
② 회원 ID는 원칙적으로 변경이 불가하며 부득이한 사유로 인하여 변경 하고자 하는 경우에는 해당 ID를
해지하고 재가입해야 합니다.
③ 기타 회원 개인정보 관리 및 변경 등에 관한 사항은 서비스별 안내에 정하는 바에 의합니다.
제 3 장 계약 당사자의 의무
제 10 조 (KISTI의 의무)
① 당 사이트는 이용고객이 희망한 서비스 제공 개시일에 특별한 사정이 없는 한 서비스를 이용할 수 있도록
하여야 합니다.
② 당 사이트는 개인정보 보호를 위해 보안시스템을 구축하며 개인정보 보호정책을 공시하고 준수합니다.
③ 당 사이트는 회원으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 적절한 절차를
거쳐 즉시 처리하여야 합니다. 다만, 즉시 처리가 곤란한 경우는 회원에게 그 사유와 처리일정을 통보하여야
합니다.
제 11 조 (회원의 의무)
① 이용자는 회원가입 신청 또는 회원정보 변경 시 실명으로 모든 사항을 사실에 근거하여 작성하여야 하며,
허위 또는 타인의 정보를 등록할 경우 일체의 권리를 주장할 수 없습니다.
② 당 사이트가 관계법령 및 개인정보 보호정책에 의거하여 그 책임을 지는 경우를 제외하고 회원에게 부여된
ID의 비밀번호 관리소홀, 부정사용에 의하여 발생하는 모든 결과에 대한 책임은 회원에게 있습니다.
③ 회원은 당 사이트 및 제 3자의 지적 재산권을 침해해서는 안 됩니다.
제 4 장 서비스의 이용
제 12 조 (서비스 이용 시간)
① 서비스 이용은 당 사이트의 업무상 또는 기술상 특별한 지장이 없는 한 연중무휴, 1일 24시간 운영을
원칙으로 합니다. 단, 당 사이트는 시스템 정기점검, 증설 및 교체를 위해 당 사이트가 정한 날이나 시간에
서비스를 일시 중단할 수 있으며, 예정되어 있는 작업으로 인한 서비스 일시중단은 당 사이트 홈페이지를
통해 사전에 공지합니다.
② 당 사이트는 서비스를 특정범위로 분할하여 각 범위별로 이용가능시간을 별도로 지정할 수 있습니다. 다만
이 경우 그 내용을 공지합니다.
제 13 조 (홈페이지 저작권)
① NDSL에서 제공하는 모든 저작물의 저작권은 원저작자에게 있으며, KISTI는 복제/배포/전송권을 확보하고
있습니다.
② NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 상업적 및 기타 영리목적으로 복제/배포/전송할 경우 사전에 KISTI의 허락을
받아야 합니다.
③ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 보도, 비평, 교육, 연구 등을 위하여 정당한 범위 안에서 공정한 관행에
합치되게 인용할 수 있습니다.
④ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 무단 복제, 전송, 배포 기타 저작권법에 위반되는 방법으로 이용할 경우
저작권법 제136조에 따라 5년 이하의 징역 또는 5천만 원 이하의 벌금에 처해질 수 있습니다.
제 14 조 (유료서비스)
① 당 사이트 및 협력기관이 정한 유료서비스(원문복사 등)는 별도로 정해진 바에 따르며, 변경사항은 시행 전에
당 사이트 홈페이지를 통하여 회원에게 공지합니다.
② 유료서비스를 이용하려는 회원은 정해진 요금체계에 따라 요금을 납부해야 합니다.
제 5 장 계약 해지 및 이용 제한
제 15 조 (계약 해지)
회원이 이용계약을 해지하고자 하는 때에는 [가입해지] 메뉴를 이용해 직접 해지해야 합니다.
제 16 조 (서비스 이용제한)
① 당 사이트는 회원이 서비스 이용내용에 있어서 본 약관 제 11조 내용을 위반하거나, 다음 각 호에 해당하는
경우 서비스 이용을 제한할 수 있습니다.
- 2년 이상 서비스를 이용한 적이 없는 경우
- 기타 정상적인 서비스 운영에 방해가 될 경우
② 상기 이용제한 규정에 따라 서비스를 이용하는 회원에게 서비스 이용에 대하여 별도 공지 없이 서비스 이용의
일시정지, 이용계약 해지 할 수 있습니다.
제 17 조 (전자우편주소 수집 금지)
회원은 전자우편주소 추출기 등을 이용하여 전자우편주소를 수집 또는 제3자에게 제공할 수 없습니다.
제 6 장 손해배상 및 기타사항
제 18 조 (손해배상)
당 사이트는 무료로 제공되는 서비스와 관련하여 회원에게 어떠한 손해가 발생하더라도 당 사이트가 고의 또는 과실로 인한 손해발생을 제외하고는 이에 대하여 책임을 부담하지 아니합니다.
제 19 조 (관할 법원)
서비스 이용으로 발생한 분쟁에 대해 소송이 제기되는 경우 민사 소송법상의 관할 법원에 제기합니다.
[부 칙]
1. (시행일) 이 약관은 2016년 9월 5일부터 적용되며, 종전 약관은 본 약관으로 대체되며, 개정된 약관의 적용일 이전 가입자도 개정된 약관의 적용을 받습니다.