• Title/Summary/Keyword: broadcast

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A Study on Noise-Robust Methods for Broadcast News Speech Recognition (방송뉴스 인식에서의 잡음 처리 기법에 대한 고찰)

  • Chung Yong-joo
    • MALSORI
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    • no.50
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    • pp.71-83
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    • 2004
  • Recently, broadcast news speech recognition has become one of the most attractive research areas. If we can transcribe automatically the broadcast news and store their contents in the text form instead of the video or audio signal itself, it will be much easier for us to search for the multimedia databases to obtain what we need. However, the desirable speech signal in the broadcast news are usually affected by the interfering signals such as the background noise and/or the music. Also, the speech of the reporter who is speaking over the telephone or with the ill-conditioned microphone is severely distorted by the channel effect. The interfered or distorted speech may be the main reason for the poor performance in the broadcast news speech recognition. In this paper, we investigated some methods to cope with the problems and we could see some performance improvements in the noisy broadcast news speech recognition.

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Analysis and Comparison of the Multicast Broadcast Service Scalability for Various Multimedia Contents (다양한 Multimedia Contents 를 위한 Multicast Broadcast Service 확장성 비교분석)

  • Sung, Nag-Bum;Kim, Kyung-Tae;Youn, Hee-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.1279-1282
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    • 2007
  • 무선 인터페이스 CDMA, WCDMA(HSDPA) 그리고 WiBro 는 대용량의 멀티미디어 컨텐츠를 제한된 무선자원에서 각 사용자에게 효율적으로 제공하기 위하여 Multicast 및 Broadcast 형태로 서비스를 제공하고 있으며, 이러한 서비스는 CDMA 에서는 BCMCS(Broadcast Multicast Service), WCDMA 에서는 MBMS(Multimedia Broadcast Multicast Service) 그리고 WiBro 에서는 MBS(Multicast Broadcast Service)라 불리고 있다. 본 논문에서는 각 서비스들의 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)와 같은 방송형 서비스 및 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 제공해 주기 위한 각 무선인터페이스의 Multicast 및 Broadcast 형태를 비교 및 분석하여 그에 따른 서비스의 확장성을 비교 분석하였다.

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Energy Efficient MST based Broadcast with Hitch-hiking in Wireless Ad Hoc Network (Hitch-hiking 기법을 이용한 MST 기반 무선 애드 혹 네트워크 브로드캐스트 알고리즘)

  • Jeon, Sang-Hyun;Chang, Hyeong-Soo;Cho, Joon-Ho
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10d
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    • pp.211-216
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    • 2006
  • 본 논문에서는 정적인(static) 무선 애드 혹 네트워크(wireless ad hoc network)상에서 동작하는 에너지 효율적인 broadcast알고리즘인 "MST based Broadcast with Hitch-hiking(MBH)"알고리즘을 제안한다. MBH는 BIP[1]에 Hitch-hiking기법[2]을 적용시킨 BHH(Broadcast by Hitch-Hiking)[3]에 비해 적은 시간 복잡도를 가지면서 더 적은 에너지를 소모해 broadcast를 수행할 수 있음을 실험을 통해 확인할 수 있었다. 또한 분산(distributed) MBH는 1-hop 이웃정보만을 이용해 broadcast 트리를 구성하기 때문에 높은 확장성(scalability)을 가지며, 빠르고 효율적으로 에너지 효율적인 broadcast 트리를 구성할 수 있다. 또한 분산 MBH는 이동성을 고려한 동적 네트워크의 잦은 위상변화에 빠르게 적응할 수 있도록 쉽게 확장할 수 있다.

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Trends of Cloud and Virtualization in Broadcast Infra (방송 인프라의 클라우드 및 가상화 동향)

  • Kim, S.C.;Oh, H.J.;Yim, H.J.;Hyun, E.H.;Choi, D.J.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.34 no.3
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    • pp.23-33
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    • 2019
  • Broadcast is evolving into media service aimed at user customization, personalization, and participation with high-quality broadcasting contents (4K/8K/AR/VR). A broadcast infrastructure is needed to engage with the competition for providing large-scaled media traffic process, platform performance for adaptive transcoding to diverse receivers, and intelligent service. Cloud service and virtualization in broadcast are becoming more valuable as the broadcasting environment changes and new high-level broadcasting services emerge. This document describes the examples of cloud and virtualization in the broadcast industry, and prospects the network virtualization of broadcast transmission infrastructure, especially terrestrial and cable networks.

Synchronization Method of Broadcast Messages for Beamforming Performance in Mobile WiMAX Networks

  • Kim, Sung-Man
    • Journal of information and communication convergence engineering
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    • v.8 no.3
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    • pp.277-280
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    • 2010
  • We report that broadcast messages in Mobile WiMAX networks should be synchronized throughout all the base stations to gain the benefit of beamforming technique. A simple synchronization implementation of broadcast messages in Mobile WiMAX networks is presented. Using this technique, the interference between broadcast messages and beamformed messages can be reduced.

ATSC Data Broadcast Service 관련 기술 동향

  • 이효건;송동일
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.4 no.1
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    • pp.43-53
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    • 1999
  • Data Broadcast는 디지털TV에 PC가 가질 수 있는 멀티미디어 대화형 서비스 기술을 부여한 것으로 Interactive 디지털TV라고 할 수 있다. 대화형 서비스를 제공하기 위한 컨텐츠, 방송, 통신, 단말에 이르는 시스템에 대한 기술 규격을 정의하고 실제로 이를 구현하여 시험하는 것을 목적으로 하고 있다. 이 문서에서는 미국 규격을 중심으로 Data Broadcast Service관련 기술의 동향을 기술한다.

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Data Broadcast Service

  • 이효건
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1999.11a
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    • pp.167-181
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    • 1999
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TLDP: A New Broadcast Scheduling Scheme for Multiple Broadcast-Channel Environments (TLDP: 다중 방송 채널 환경을 위한 새로운 방송 스케쥴링 기법)

  • Kwon, Hyeok-Min
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.11 no.2
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    • pp.63-72
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    • 2011
  • Broadcast-based data dissemination has become a widely accepted approach of communication in the mobile computing environment. However, with a large set of data items, the expected delay of receiving a desired data increases due to the sequential nature of the broadcast channel. With the objective of minimizing this wait time, this paper explores the problem of data broadcast over multiple channels. In traditional approaches, data items are partitioned based on their access probabilities and allocated on multiple channels, assuming flat data scheduling per channel. If the data items allocated on the same channel are broadcast in different frequencies based on their access probabilities, the performance will be enhanced further. In this respect, this paper proposes a new broadcast scheduling scheme named two level dynamic programming(TLDP) which can reflect a variation of access probabilities among data items allocated on the same channel.

Optimal ELAN Configuration for Scaling Broadcast Traffic in a LAN Emulation Network (LANE망에서의 scalable한 broadcast traffic 관리를 위한 최적 ELAN 구성방법)

  • 손종희;김도훈;차동완
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.691-694
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    • 2000
  • 기존 LAN 환경에서 인터넷을 이용한 멀티미디어 실시간 전송과 같은 QoS 보장형 서비스에 대한 요구가 증대되면서, 고속의 ATM 기술을 LAN에 적용하는 기술들이 등장하였다. LANE(LAN Emulation)은 그러한 기술 대안들 중에서 campus network와 enterprise network에 많이 보급되고 있는 기술이다. 그러나 이러한 급격한 LANE 도입에 비하여 이의 효과적인 운용에 대한 연구는 많지 않은 실정이다. 본 논문에서는 LANE을 도입한 campus network의 최적 운영방안에 대하여 논한다. Broadcast 데이터 트래픽 관리에서 발생하는 규모성(Scalability) 문제로 인하여 전체 LANE망은 여러 개의 ELAN으로 나뉘어 관리된다. 이 때 하나의 ELAN은 마치 단위 LAN로써, Broadcast 데이터의 전송범위를 제한한다. 즉, 서로 다른 ELAN에 속하는 노드간에는 Broadcast 방식으로 데이터를 전송할 수 없게 된다. 그런데, IPX 등을 사용하는 대화형 시뮬레이션 게임 등과 같은 응용프로그램에서는 Broadcast 방식이 이용되므로, 서로 다른 ELAN에 속하는 노드간의 데이터 전송은 불가능하게 되거나 별도의 복잡한 과정을 개입시켜야 하는 비용이 발생한다. 따라서 규모성 문제해결을 위한 ELAN 구성(configuration)에는 위와 같은 비용이 수반된다. 본 연구에서는 LANE망을 여러 개의 ELAN으로 분할하는 경우에 블로킹(blocking) 되는 Broadcast 트래픽 규모를 해당 ELAN 구성의 비용으로 간주한다. 이 경우에 규모성을 고려한 ELAN의 최적 구현방안(optimal configuration)은 ELAN 구성을 위한 기술적 제약하에서 블로킹되는 Broadcast 트래픽을 최소화시키는 문제로 요약된다. 이는 다시 그래프 분할문제(graph partition problem)의 변형된 형태로 모형화 될 수 있다. 본 논문에서는 이러한 사항들을 고려하여 제시된 수리적 모형을 대상으로, genetic algorithm을 이용하여 최적 ELAN 구성을 위한 여러 파라미터들의 효과를 살펴보고, 이러한 결과들이 LANE 운영과 관련하여 가지는 함축적인 의미를 고찰한다.

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Concurrency Control for Client Transactions in Broadcast Disk Environments (방송 디스크 환경에서 클라이언트 트랜잭션을 위한 동시성 제어)

  • Cho, Haeng-Rae
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.27 no.1B
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    • pp.99-107
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    • 2002
  • Broadcast disks are suited for disseminating information to a large number of clients in mobile computing environments. In broadcast disks, the server continuously and repeatedly broadcasts all data items in the database to clients without specific requests. The clients monitor the broadcast channel and retrieve data items as they arrive on the broadcast channel. The broadcast channel then becomes a disk from which clients can retrieve data items. In this paper, we propose a cache conscious concurrency control ($C^4$) scheme to preserve the consistency of client transactions, when the values of broadcast data items are updated at the server. $C^4$ scheme is novel in the sense that it can reduce the response time of client transactions with minimal control information to be broadcast from the server. This is achieved by the judicious caching strategy of the clients.