Objective: The purpose of this study was to investigate the effects of coordinative locomotor training(CLT) using elastic bands on dynamic balance and grip strength for Elementary school baseball players and to provide correct posture guidance and reference on the prevention and rehabilitation program of sports damage and injury in the future. Design: Two groups pre-post randomized controlled design. Methods: Forty-six subjects were randomly divided in two groups;1) CLT using Elastic Band group(Experimental group, n=23), 2) Routine baseball training group(Control group, n=23). The intervention was conducted total 16 times for sixty minutes a day, 2 times a week, for 8 weeks. Evaluations of dynamic balance ability and grip strength were performed with all subjects before the commencement of training and 8 weeks after training. Results: Compared to the control group after training, the dynamic balance ability and dominant handgrip strength of the experimental group were significantly more improved(p<0.05). Conclusions: We confirmed that the effects of CLT using elastic bands on dynamic balance ability and grip strength in Elementary school baseball player. This study should be used for improving the quality of the Elementary school baseball player's training and would be contributed prevention and rehabilitation program of sports damage and injury.
The study is conducted to investigate the prevalence of a yips phenomenon in high school baseball players and provide the basis of its origin and an effective treatment intervention. Therefore, we survey 320 high school baseball players registered at Korea Baseball Association, excluding poorly answered 30 questionnaires. Utilizing PASW 20.0, the analysis of yips experiences and a coping method is carried out with descriptive statistics and ratio analysis. The results from the process above are as follows. The ratio of high school baseball players who experience yips reaches 64%, which is significantly high; experiencing yips, they have both physical and psychological problems; although they would have psychological trainings, few of them work, which implies that the discussion on yips prevention and coping methods for high school baseball players is imperative.
Purpose: To evaluate the ultrasonographic (US) findings in both shoulders of asymptomatic high school baseball players and compare with healthy control. Materials and Methods: 42 individuals (age: $7.6{\pm}1.2$ years) participated in this study. We recruited two groups of high school male baseball players, 14 pitchers and 18 fielders without shoulder pain for recent 6 months as well as one control group of 10 untrained healthy high school students who were age-matched. Ultrasound measurements of thickness of the biceps and supraspinatus tendon and acromio-humral distance (AHD) at $0^{\circ}$ abduction were taken in dominant and nondominant shoulders. Results: On US examination, subacromial bursa effusion was observed in 7 of the dominant shoulders and in 2 of the nondominant shoulder of 32 baseball players and in none of the asymptomatic controls. The thickness of the biceps and supraspinatus tendons and AHD in both shoulders were significantly greater in the baseball players than in the controls (p<0.05). We also found that the biceps and supraspinatus tendon thickness and AHD of the dominant shoulder were significantly greater than the non-dominant shoulder in baseball players (p<0.05), but there were no differences between pitchers and fielders and between healthy controls. Conclusion: Subacromial effusion could be found even in the asymptomatic stage and the thickness of the biceps and supraspinatus tendons and AHD were significantly greater in the baseball players than in the healthy controls. Our data is useful reference guide for the ultrasonographic diagnosis of shoulder pathologies occurring in high school baseball players.
In this paper, we propose a method and a software system for automatic summarization of baseball game videos. The proposed system pursues fast execution and high accuracy of summarization. To satisfy the requirement, the detection of important events in baseball video is performed through DC-based shot boundary detection algorithm and simple caption recognition method. Furthermore, the proposed system supports a hierarchical description so that users can browse and navigate videos in several levels of summarization. In this paper, we propose a method and a software system for automatic summarization of baseball game videos. The proposed system pursues fast execution and high accuracy of summarization. To satisfy the requirement, the detection of important events in baseball video is performed through DC-based shot boundary detection algorithm and simple caption recognition method. Furthermore, the proposed system supports a hierarchical description so that users can browse and navigate videos in several levels of summarization.
Analyzing baseball games using sensors such as radars or riders is expensive. In this paper, we propose an algorithm to detect pitch shots and hit shots using baseball video and to generate ball trajectories within hit shots using camera movement. After the pitch shot and the hit shot detection using object detection and optical flow, we generate the transformation relationship between frames and ball locations in the frame, and calculates the ball trajectory. The performance of the proposed method is evaluated for three KBO baseball video sequences, and the detection accuracy and detection rate of pitch shot and hit shot were within 89-95 [%], and the average error for shot range was 13.6[m], The direction error was 7.5° and foul classification accuracy was 98.6%.
Currently, the sports market continues to grow every year, and among them, professional baseball's entry income is larger than the rest of the professional league. In sports, strategies are used differently in different situations, and the analysis is based on data to decide which direction to implement. There is a part that a person misses in an analysis, and there is a possibility of a false analysis by subjective judgment. So, if this data analysis is done through artificial intelligence, the objective analysis is possible, and the strategy can be more rationalized, which helps to win the game. The most popular baseball to be applied to artificial intelligence to analyze athletes' strengths and weaknesses and then efficiently establish strategies to ease the competition. The data applied to the experiment were provided on the KBO official website, and the algorithms for forecasting applied linear regression. The results showed that the accuracy was 87%, and the standard error was ±5. Although the results of the experiment were not enough data, it would be possible to effectively use baseball strategies and predict the results of the game if the amount of data and regular data can be applied in the future.
The purpose of this study was to investigate the pattern change of throwing in baseball after 15 weeks of participation in baseball class, by examining ball speed, trunk and upper body angles. The comparison was with 6 university students that haven't had any experience in baseball. 8 infra red cameras and 2 force platforms were used to collect the data. First, there was an increase in the speed of the ball after the class. Second, there was no significant difference in the allocated phases during the throw before and after class. Third, the release point was lower and more in front. Forth, there was an increase in the knee flexion at the left foot landing and release point. Finally, there was an increase in the maximum shoulder external rotation and pelvis angle. It is recommended that the coordination between the segments should be investigated to improve our understanding of the learning of throwing in future research.
To present a 6-piece baseball cap pattern with good wearing sensation and with good reflection of head shape, this study conducted direct measurement using martin's anthropometer and indirect measurement using surgical tape among women of 20 to 24 years old. For a crown, correlation analysis was carried out between direct measurements and surface shell measurements of each section on the head to set main items for prototype design, along with regression analysis to complete design formula; for a cap pattern, draping design was used on the finished crown to compete cap pattern design formula. The results showed that main measurement items to design a baseball cap included head circumstance and bitragion arc for a crown and the cephalic index for a cap. For the crown pattern reflecting the shape of the head, 6 pieces were designed with different sizes and types of front (F), side (S), and back (B) patterns; hemline was also designed diagonally and completed by reflecting the curve of the head.
Purpose: This study sought to identify the effects of coordinative locomotor training (CLT) using elastic bands on the flexibility and body alignment of right-handed baseball players in elementary school. Methods: The subjects were 20 instructed right-handed baseball players in elementary school. They were classified into the experimental group with 10 players (n=10) to be given coordinative locomotor training using elastic bands and the control group with 10 players (n=10). Flexibility was measured by the sit and reach exercise. Body alignment was measured using formetric 4D method to measure the trunk imbalance angle (TI), trunk torsion angle (TT), pelvic tilt angle (PTi), pelvic torsion angle (PTo), pelvic rotation angle (PR), kyphotic angle (Ky), and lordotic angle (Lo). Results: There was a significant increase in the flexibility within the experimental group (p<0.05). after the intervention. There was also a significant increase in the difference between the experimental group and the control group (p<0.05). There was a significant decrease in PR during body alignment in the experimental group after intervention (p<0.05). An analysis of the differences between groups showed a significant decrease in the PR of the experimental group compared to the control group (p<0.05). Conclusion: These findings show that coordinative locomotor training using elastic bands would be effective for enhancing the flexibility and pelvic rotation of elementary school right-handed baseball players.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.24
no.1
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pp.41-47
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2019
In this paper, we propose a new batter evaluation model that reflects the skill of the opponent pitcher in Korean professional baseball. The model consists of evaluation factors such as Run Value, Contribution Score and Ball Consumption considering the pitcher grade. These evaluation factors are calculated as different data. In order to include the evaluation factors having different characteristics into one model, each evaluation factor is weighted and added. The genetic algorithms were used to calculate the weights, and the data were based on the 2016 records of Korea Professional Baseball and the salary data of the players of 2017. As a result of calculation of the weight, the weight of the Run Value was high and the weight of the Contribution Score was very low. This means that when calculating the annual salary, it reflects much of the expected score according to the batting result of the batter. On the other hand, the contribution score indicating the degree to which the batting result contributed to the victory of the team according to the state of the economy is not reflected in the salary or point system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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