In this paper, we researched a method that makes a good acoustic-speech system using a digital signal processing technique with dynamic microphone as a transducer. Good acoustic-speech system should deliver the original sound input to electric signal without distortion. By measuring the frequency response of the microphone, adjustment factors are obtained by comparing measured data and standard frequency response of microphone for each frequency band. The final sound levels are obtained using the developed adjustment factors of frequency responses from the microphone and speaker to match the original sound levels using the digital signal processing technique. Then, we minimize the changes in the frequency response and level due to the variation of the distance from source to microphone, where the frequency responses were measured according to the distance changes.
Interactive audio service provide with audio generating and editing functionality according to user's preference. A spatial audio object coding (SAOC) scheme is audio coding technology that can support the interactive audio service with relatively low bit-rate. However, when the SAOC scheme remove the specific one object such as vocal object signal for Karaoke mode, the scheme support poor quality because the removed vocal object remain in the SAOC-decoded background music. Thus, we propose a new SAOC vocal harmonic extranction and elimination technique to improve the background music quality in the Karaoke service. Namely, utilizing the harmonic information of the vocal object, we removed the harmonics of the vocal object remaining in the background music. As harmonic parameters, we utilize the pitch, MVF(maximum voiced frequency), and harmonic amplitude. To evaluate the performance of the proposed scheme, we perform the objective and subjective evaluation. As our experimental results, we can confirm that the background music quality is improved by the proposed scheme comparing with the SAOC scheme.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.50
no.1
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pp.86-96
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2013
Unified Speech and Audio Coding (USAC) is the speech/audio codec with the best quality, approved on Final Draft International Standard (FDIS) at MPEG meeting in 2011. Since MPEG conventionally standardizes only the decoder, it is not easy to study on the encoder technologies. Furthermore, Reference Model(RM) shows extremely poor performance. To solve these problems, the open source project(JAME) proposes the methods to make the improved performance of main encoder technologies in USAC. Especially, this paper introduces the encoder modules: the signal classifier for selective operation between two coders, the psychoacoustic model in frequency domain, and window transition technology. Finally, the results of verification test for FDIS and the performance of Common Encoder are appended.
In this paper, we propose a blind audio watermarking using the tonal characteristic. First, we explain the perceptional effect of tonal on the existed researches and shout the experimental result that tonal characteristic is more stable than other characteristics used in previous watermarking studies against several signal processing. On the base of the result, we propose the blind audio watermarking using the relation among the signals on the frequency domain which compose a tonal masker. To evaluate the sound quality of our watermarked audios, we used the SDG(Subjective Diff-Grades) and got the average SDG 0.27. This result says the watermarking using the perceptional effect of tonal is available from the viewpoint of non-perception. And we detected the watermark hits from the watermarked audios which were changed by several signal processing and the detection ratios with exception of the time shift processing were over 98%. About the time shift processing, we applied the new method that searched the most proper position on the time domain and then detected the watermark bits by the ratio of 90%.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.14
no.12
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pp.75-87
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2009
This paper, which is about the method of creating the audio fingerprint and comparing with the audio data, presents how to distinguish music using the characteristics of audio data. It is a process of applying the Difference of Gaussian (DoG: generally used for recognizing images) to the audio data, and to extract the music that changes radically, and to define the location of fingerprint. This fingerprint is made insensitive to the changes of sound, and is possible to extract the same location of original fingerprint with just a portion of music data. By reducing the data and calculation of fingerprint, this system indicates more efficiency than the pre-system which uses pre-frequency domain. Adopting this, it is possible to indicate the copyrighted music distributed in internet, or meta information of music to users.
A new multichannel blind deconvolution algorithm is proposed for speech mixtures. It employs unidirectional filters and normalization of gradient terms in the frequency domain. The proposed algorithm is shown to be approximately nonholonomic. Thus it provides improved convergence and separation performances without whitening effect for nonstationary sources such as speech and audio signals. Simulations using real world recordings confirm superior performances over existing algorithms and its usefulness for real applications.
This paper is an interference analysis from S-DAB(Satellite-Digital Audio Broadcasting) into terrestrial IMT-2000 systems intending to use the band 2630-2 655 MHz and that could be used to determine the impact of SDAB on terrestrial IMT-2000 in the context of co-frequency sharing through the development of pfd masks.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.49
no.11
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pp.141-148
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2012
A design of a 32-bit fourth-stage decimation filter decimation filter used in sigma-delta analog-to-digital (A/D) converter is proposed in this work. A four-stage decimation filter with down-sampling factor of 512 and 32-bit output is developed. A multi-stage cascaded integrator-comb (CIC) filter, which reduces the sampling rate by 64, is used in the first stage. Three half-band FIR filters are used after the CIC filter, each of which reduces the sampling rate by two. The pipeline structure is applied in the CIC filter to reduce the power consumption of the CIC. The Canonic Signed Digit (CSD) arithmetic is used to optimize the multiplier structure of the FIR filter. This filter is implemented based on a semi-custom design flow and a 130nm CMOS standard cell library. This decimation filter operates at 98.304 MHz and provides 32-bit output data at an audio frequency of 192 kHz with power consumption of $697{\mu}W$. In comparison to the previous work, this design shows a higher performance in resolution, operation frequency and decimation factor with lower power consumption and small logic utilization.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.15
no.2
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pp.109-117
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2010
Digital watermarking has drawn extensive attention for protecting digital contents from unauthorized copying. This paper proposes a new watermarking scheme in frequency domain for copyright protection of digital audio. In our proposed watermarking system, the original audio is segmented into non-overlapping frames. Watermarks are then embedded into the selected prominent peaks in the magnitude spectrum of each frame. Watermarks are extracted by performing the inverse operation of watermark embedding process. Simulation results indicate that the proposed scheme is robust against various kinds of attacks such as noise addition, cropping, resampling, re-quantization, MP3 compression, and low pass filtering. Our proposed watermarking system outperforms Cox's method in terms of imperceptibility, while keeping comparable robustness with the Cox's method. Our proposed system achieves SNR (signal-to-noise ratio) values ranging from 20 dB to 28 dB. This is in contrast to Cox's method which achieves SNR values ranging from only 14 dB to 23 dB.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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