Despite many efforts to improve water and publicize Arisu, ordinary citizens' distrust in water is still intense. This study aims to analyze how newspapers, television and internet media in Korea covered water-related news, focusing on the type of articles, themes, news sources, and news values. As a result, the mostly mentioned theme in the media was the discussion about suitability of water as a drinking water, followed by impurified water, governmental policy on water, coverage on the water pipe, and result of examination of water quality. Also among newspapers, broadcasting, and the internet, the internet medium showed the most negative tone in covering water. Stories written by journalists with expertise were less than 1% whereas stories by ordinary journalists were mostly found. In conclusion, to cover public issues like water desirably, it is necessary to bring up journalists with expertise in environmental issues, to diversify news sources, and to do investigative reporting rather than reporting appealing to audience's amusement.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.18
no.6
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pp.584-593
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2012
This paper introduces an AVP (Automated Valet Parking) system which applies an autonomous driving concept into the current PAS (Parking Assistant System). The present commercial PAS technology is limited into vehicle. It means vehicle only senses and controls by and for itself to assist the parking. Therefore, the present PAS is restricted to simple parking events. But AVP includes wider parking events and planning because it uses infra-sensor network as well as vehicle sensor. For the realization of AVP, the commercial steering system of a compact vehicle was modified into steer-by-wire structure and various sensors like LRF (Long Range Finder) and camera were installed in a parking area. And local & global server decides where and when the vehicle can go and park in the testing area after recognized the status of environment and vehicle from those sensors. GPS solution was used to validate the AVP performance. More various parking situations, vehicles and obstacles will be considered in the next research stages based on these results. And we expect this AVP solution with more intelligent vehicles can be applied in a big parking lot like a market, an amusement park, etc.
Decentralization is an effort to liberalize people from its character of neutralizing or restraining people while indwelling in the previous thought system. Decentralization in fashion is one of the phenomenon of post-modernism fashion, and it is closely related to de-culturalism, crossover, abolition of rank, and etc, and it is in line with Asian look which includes orientalism fashion. The study intends to consider the Phenomenon of Decentralization of Asian Look and its Method depicted in the western fashion. The study focuses on documentary data, and the it is held with the basis of Asian look shown in western fashion. If ideology which influenced the formation of folk costume of Asia, Asian look is the dissolution of such ideology, and post-modern amusement is substituting it. The most conspicuous characteristic of decentralization phenomena of Asian look is pastiche which is a combination and reallocation of external style of many cultural zones and many folk costumes, and it shows mutual irrelevance, and it is a neutral imitation which has internal meaning and humor disappeared. Also, Asian look shows characteristics of parody and irony, which are reversal characteristics of aesthetic value which is expressed through methods of addition, modification, distortion, exaggeration, inversion, dissolution, and etc. Parody which is expressed through imitation regarding previous style shows effect of humor or satire, but its characteristics show that it expresses respect or admiration regarding the original The method of irony is showing sarcasm with ironical method regarding the peculiar style of Asian folk costume, and it pursues unexpected shock and joy, and it is closely related to orientalism fashion. Expansion and constancy of Asian look reflects the interest regarding folk of Asia and Asia, and it is a movement which intends new attempt by abolishing stereotype, and furthermore, it is expressing liberty of humans.
As modern society advances, women's self-consciousness and attitudes toward beautiful appearances have changed. Amid this trend, the young and slim body of adolescent girls expressed in contemporary fashion incites fantasy on continuing youth among women. In modern society, women's youth is frequently regarded as a subject of consumption and a sex product in the mass media. In this regard, the study is focused on examining desire and psychology of worshipping women's youth and beauty in connection with flapper fashion in the 1920s. In the process, the study took a look at the social and cultural background of flapper fashion and conducted an analysis on formative characteristics and aesthetic sense of flapper fashion as follows: First, the formative characteristics include a short skirt that expresses straight lined shape and the beauty of exposure, lighter clothing, thick make-up, short hair style and black or vivid colors, and they lead to exceptional and innovative aesthetic sense in flapper fashion. Flapper fashion style is focused on completely denying outdated fashion worn by women in the age right before. Second, pursuit of mature, graceful and classical beauty that had continued in previous ages has gone through complete changes in the flapper era in the name of pursuit of youth, and the flapper fashion expresses sensual image through the exposure of slim arms and legs of a young girl. In the formative characteristics, aesthetic sense of youth and sensuality inherent in the flapper fashion was generated. Third, women's free-spirited lifestyle at that time and 'aesthetic sense of freedom and amusement that reflected the speed of machine civilization could be found in the flapper fashion. Material and decoration of the flapper fashion pertained to clothing that enabled a free expression through rapid movements. Aesthetic sense of the flapper fashion generated in the process could be defined as women's internal determination to express individual and free-spirited ideas through the use of fashion when tradition and order of the old age were torn down. And this aesthetic sense is continuously affecting modern fashion design.
As the Performance Based Fire Protection Design is legislated, studies on a fire and evacuation are actively in progress. The Performance Based Fire Protection Design should be developed toward enlarging the Life safety. In addition, the Performance Based Fire Protection Design shall not merely review the aspects of fire fighting but it shall also include regulations pertaining to evacuation stipulated in laws and regulations for buildings. This study performed an evacuation time prediction based on OO Night Club, one of the multiplex use facilities located in Gwang-ju Metropolitan City in order to suggest as a referential data for the Performance Based Fire Protection Design implementation. To do this, I investigated domestic and foreign regulations and research papers related to evacuation and went to visit the actual site and collected materials. The collected data was then used as ones to input in Simulex, an evacuation program to measure evacuation time. The collected data was then used as data to input in Simulex, an evacuation program to measure evacuation time. Through this particular research and results, the study was able to suggest a few concerning areas.
This study considers expression types and aesthetic characteristics by analyzing Animal sculptures by Billie Achilleos in art collaboration with Louis Vuitton. The conclusions of this study are as follows. First, As for expressin type shown in the art collaboration, it is reflected the historical and cultural value peculiar to a country symbolized through animals. As the aesthetic characteristics of symbolism, it reflects historical identity of country by using an image of a symbolic animal representing a state. Second, as the type shown in physical characteristics of animals by utilizing items in Louis Vuitton directly, it is organically expressed a literal type by directly integrating a form having been designed as a commodity itself into the characteristically physical part of an animal. As the aesthetic characteristics according to this is naturality, the motive of the work having borrowed shapes of diverse animals or insects can be said to have been naturally reflected in the primitive natural beauty. Third, through the deconstruction and recombination of a Louis Vuitton item. the amusement of the aesthetic characteristics was expressed in a type having the structurally embodied dynamic movement of an animal, and is expressing visual fun. Fourth, it uses expression type emphasized a specific part of an animal by decorating accessories in Louis Vuitton partly. The aesthetic characteristics is Ornament, the value of craft decoration is being shown by using colorful visual effects by using materials with the colorful textures and patterns of fabrics or mixing embroidery or beads, and belt decoration.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2005.05a
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pp.172-177
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2005
Comics and animation have come to establish their position firmly as a genre of mass media, coming in and out freely in various areas, such as politics, economy, philosophy, education, religion, beyond the limit of amusement which was view point before. Moreover, at about 140 universities all over S. korea, they have established the subject related to comics and animation. And they have educated professional workers positively. Even at elementary schools, middle schools and high schools, they have early education courses for some students' special ability.(those are a kind of special extra classes). It is demanded to develop teaching system in the area of academic theories which pay an important part to quality improvement by recognizing this social atmosphere, in order to educate more efficiently for comics and animation. The aim of this study is to develop teaching system with mutual application of comics and animation ,which have each original mode of expression, using one methodology.
Subtitles in entertainment programs have extended the roles from providing additional explanation and complementary sound effect to maximizing amusement and impression as the type which triggers the audience's interest. This study examined the characteristics of the subtitles and the effects on the audiences, mainly focused on of JTBC. Based on the result of the content analysis, the interested subtitles are continuously presented in each episode (10~20%) compared to the proportion of the total captions. Producers have repeatedly used the nickname of the cast members to construct and reinforce the character of them. The text analysis shows that the audience's perception about the cast is mainly influenced by the subtitles. The producers intentionally use the subtitles and subjectively intervene in the entertainment programs. The subtitles have a major effect on the audience's perception and image formation. Producers should be more prudent about their use of subtitles and viewers, on the other hand, must interpret the meaning of subtitles, as active information consumers.
Kim, Eun-Seok;Lee, Hyun-Cheol;Kim, Beom-Seok;Hur, Gi-Taek
Journal of Korea Multimedia Society
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v.13
no.1
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pp.143-152
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2010
Because of a rising in the standard of living and the development of medical technology, Korea is expected to become an aging society more than 14% elderly population and the silver generation will be responsible for the large portion of economic activities. The silver generation has relatively diminished in perception, learning, and exercise due to the physical aging. Therefore, it is important the development of game contents which can constantly provide the maintenance function of physical and mental health and the functional exercise with spending the leisure time. In this paper, we suggest a design method for developing the game contents which are able to help the silver generation to strengthen their lower extremities and to enjoy their leisure time. The proposed method will enable to lead the silver generation to carry on the physical activities with the amusement of playing a game through the functional design concepts appropriate for the ability of the silver generation's perception and physical activities, an adaptive game process customized by the individual capability and a user-friendly sensory interface.
The purpose of this study was to propose various directions for effectively proposing window displays that satisfy changing consumer needs by investigating and analyzing the characteristics of unexpected expressions used in recent Christmas windows. Research was conducted by investigating unexpectedness in window displays through literature reviews and previous studies. To observe unexpectedness in Christmas windows, website-based case images of window displays from the six years between 2010 and 2015 were collected from the department stores of Bergdorf Goodman, Printemps, Selfridges, and Isetan. Unexpected expressions in department-store Christmas window displays could be categorized into four expressive methods of hybrid expressions, figurative expressions, amusing expressions, and exaggerative expressions. The results were as follows: First, hybrid expressions are interpreted by consumers as having new or diverse meanings that change the original external forms of subjects or objects. Second, Christmas colors are used in the window backgrounds' figurative expressions, but these windows do not use excessive expressions; furthermore, these windows personify people as animals and anthropomorphize animals as people, using subjects to depict other subjects to show unfamiliar images. Third, amusing expressions are used to decorate windows with unique and novel ideas that provide stimulation and amusement for customers and capture their attention through the composition of windows that entail childish props and elements that create funny. Fourth, exaggerative expressions deliberately stretch and expand subjects or objects in windows to elicit customers' curiosity and interest through emphasis.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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