We develop the signal processing method for adaptive implementing direction of signal and the frequency sensitivity of human visual system(HVS). Existing multibnad energy scaling method makes ringing artifact because it does not consider signal direction. To solve this problem, we use block gradient for signal direction in addition to existing method. And we use the fact that frequency component of signal is more sensitive than value of signal over human eyes. we enhance the signal according to contrast sensitivity function(CSF) which is the model of frequency sensitivity of human eye. Compared that the existing analysis models only improve the efficiencies in the existing systems, the developed method can process the image signals to be more desirable and suitable to HVS.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.7
no.6
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pp.47-58
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2004
To generate individualized and adaptive course, it's required to have the foundation structure in which learning objects are connected with each other with logical relevances. Each learner can have peculiar learning path at each point of time of learning through the logical relevancy between those learning objects and various links, considering individual learner. The purpose of this study is to design a learning object-basis individualized learning system structure, considering semantic sequencing by learning task types. It is our understanding that the individualized learning system design model of this study, considering the relevancy between learning objects, can be a fresh trial to accommodate semantic learning and true educational spirits in e-Learning at this point of time when criticism, such as the learning object based course design is simply a collection of meaningless objects, etc., is becoming influential.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.10
no.6
s.38
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pp.1-8
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2005
Facial analysis is used in many applications like face recognition systems, human-computer interface through head movements or facial expressions, model based coding, or virtual reality. In all these applications a very precise extraction of facial feature points are necessary. In this paper we presents a method for automatic extraction of the facial features Points such as mouth corners, eye corners, eyebrow corners. First, face region is detected by AdaBoost-based object detection algorithm. Then a combination of three kinds of feature energy for facial features are computed; valley energy, intensity energy and edge energy. After feature area are detected by searching horizontal rectangles which has high feature energy. Finally, a corner detection algorithm is applied on the end region of each feature area. Because we integrate three feature energy and the suggested estimation method for valley energy and intensity energy are adaptive to the illumination change, the proposed feature extraction method is robust under various conditions.
Na, Seon Hong;Jang, In Sung;Kwon, O Soon;Lee, Seung Hyun
KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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v.34
no.1
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pp.167-173
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2014
The embedded suction anchor, ESA, is one type of mooring anchor systems which utilizes the suction pile or caisson to penetrate the anchor into the sea bed and develops its capacity under pullout load. In this study, the numerical analysis using ALE (Arbitrary Lagrangian Eulerian) Adaptive Meshing technique was performed to simulate the pullout behavior of the ESA, and the results were compared to those of the previous research, centrifuge model tests and the analytical method based on limit equilibrium theory. The pullout behaviors of the ESA under horizontal, vertical, and inclined loading were evaluated. The analysis results showed that the maximum horizontal pullout load was developed when the location of loading point was at the mid-point, and the each vertical pullout load gave the similar value regardless of the locations of the loading points. The pullout load decreased as the load inclination angle increased at the mid-point of the anchor.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.39
no.3
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pp.75-91
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2005
The popularization of the internet has produced an explosion in amount of the information. The importance of web personalization is being more and more increased. The personalization is realized by learning user's interest. User's interest is changing continuously and rapidly. We use user's profile to represent user's interest. User's profile is updated to reflect the change of user's interest. In this paper we present an adaptive learning algorithm that can be used to reflect user's interest that is changing with time. We propose the User's profile model. With this profile user's interest is learned based on user's feedback. This approach has applied to develop hybrid recommendation system.
Since the successful launch of FORMOSAT -2 satellite by National Space Organization of Taiwan in May 2004, the Remote Sensing Instrument (RSI) on- board the FORMOSAT -2 has continuously acquired images at one panchromatic and four multi-spectral bands (http://www.nspo.org.tw). In general, the RSI performs well and receives high quality images which proved to be very useful for various applications. However, some RSI panchromatic products exhibit obvious trembling artifact that must be removed. Preliminary study reveals that the trembling artifact is caused by the instability of the spacecraft attitude. Though the magnitude of this artifact is actually less than half of a pixel, it affects the applicability of panchromatic products. A procedure removing this artifact is therefore needed for providing image products of consistent quality. Due to the nature of trembling artifact, it is impossible to describe the trembling amount by employing an analytic model. Relied only on image itself, an algorithm determining trembling amount and removing accordingly the trembling artifact is proposed. The algorithm consists of 3 stages. First, a cross-correlation based scheme is used to measure the relative shift between adjacent scan lines. Follows, the trembling amount is estimated from the measured value. For this purpose, the Fourier transform is utilized to characterize random shifts in frequency domain. An adaptive estimation method is then applied to deduce the approximate trembling amount. In the subsequent stage, image re-sampling operation is applied to restore the trembling-free product. Experimental results show that by applying the proposed algorithm, the unpleasant trembling artifact is no longer evident.
Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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2001.01a
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pp.59-64
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2001
The robot soccer simulation game is a dynamic multi-agent environment. In this paper we suggest a new reinforcement learning approach to each agent's dynamic positioning in such dynamic environment. Reinforcement learning is the machine learning in which an agent learns from indirect, delayed reward an optimal policy to chose sequences of actions that produce the greatest cumulative reward. Therefore the reinforcement learning is different from supervised learning in the sense that there is no presentation of input pairs as training examples. Furthermore, model-free reinforcement learning algorithms like Q-learning do not require defining or learning any models of the surrounding environment. Nevertheless it can learn the optimal policy if the agent can visit every state- action pair infinitely. However, the biggest problem of monolithic reinforcement learning is that its straightforward applications do not successfully scale up to more complex environments due to the intractable large space of states. In order to address this problem. we suggest Adaptive Mediation-based Modular Q-Learning (AMMQL)as an improvement of the existing Modular Q-Learning (MQL). While simple modular Q-learning combines the results from each learning module in a fixed way, AMMQL combines them in a more flexible way by assigning different weight to each module according to its contribution to rewards. Therefore in addition to resolving the problem of large state effectively, AMMQL can show higher adaptability to environmental changes than pure MQL. This paper introduces the concept of AMMQL and presents details of its application into dynamic positioning of robot soccer agents.
Fractal patterns are visible regularities of form found in the natural world. The mathematics of fractals can explain spiral growth patterns of self-similarity in organisms. For example, ammonites have complex but regular patterns of suture lines, resulting in a fractal-like display. In this study, a small region (less than 1mm diameter) of the spiral center of a rarely well preserved ammonite (Eogaudryceras sp.) was examined under microscope. Interestingly, we found a differential change of suture shapes at early stages of animal development providing a model for the study of Evo-devo (evoutionary developmental biology). Evo-devo is a convergence science born out of the recognition of complexity from interactions between generative and adaptive forces.
The Proceedings of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.7
no.6
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pp.27-33
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1993
In order to improve complicated construction and complex control which are didvantage of optimal PWM technique aimed at harmonic elimination method, this paper presented MRA(Mode1 Reference Adaptive) PWM technique that gating signal of inverter is generated by comparing the reference signal with the induced feedback signal at the reference model of load. Design of controller is composed of microprocessor and analog circuit. MRA PWM technique used in the paper is able to compensate the degradation of voltage efficiency to be generated by the ratio of the output voltage to the DC supply voltage being low for using conventional sinusoidal PWM technique. When the trapezoidal signal is employed as the reference signal. the low order harmonics of line current can be reduced and the switching pattern is made by on-line computation using comparatively simple numerical analysis.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.3C
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pp.92-101
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2005
It is difficult to detect the accurate detection which leads the camera it moves follows in change of the noise or illumination and Also, it could be recognized with backgound if the object doesn't move during hours. In this paper, the proposed method is updating changed background image as much as N*M pixel mask as time goes on after get a difference between imput image and first background image. And checking image pixel can efficiently detect moving by computing fixed distance pixel instead of operate all pixel. Also, set up minimum area of object to use boundary point of object abstracted through checking image pixel and motion detect of object. Therefore motion detection is available as is fast and correct without doing checking image pixel every Dame. From experiment, the designed and implemented system showed high precision ratio in performance assessment more than 90 percents.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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