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Structural relations of convenience food satisfaction and quality of life according to dietary style -Focusing on singles in metropolitan area of Korea-

  • Kim, Boram;Joo, Nami
    • Nutrition Research and Practice
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    • 제8권5호
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    • pp.564-570
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    • 2014
  • BACKGROUND/OBJECTIVES: Although the issues of singles' dietary style and quality of life are becoming important due to the increasing number of singles with economic power, little research has been conducted to date on singles' use of convenience food and quality of life in relation to their dietary style. Thus, the present study intends to provide basic data to improve the quality of life by determining the current status of the use of convenience food and explicating its relationship with quality of life through analyzing the dietary lifestyles of the singles. SUBJECTS/METHODS: The targets of this study were singles, identified as adults between the ages of 25 and 54, living alone, either legally or in actuality having no partner. A statistical analysis of 208 surveys from Seoul, respectively, was conducted using SPSS12.0 for Windows and SEM using AMOS 5.0 statistics package. RESULTS: The convenience-oriented was shown to have a significant positive effect on convenience food satisfaction. HMR satisfaction was found to have a significant effect on positive psychological satisfaction and the convenience-oriented was found to have a significant negative effect on all aspects of quality of life satisfaction. CONCLUSIONS: There must be persistent development of food industries considering the distinctive characteristics of the lives of singles in order to satisfy their needs and improve the quality of their lives.

애니메이션 미장센 분석 (Analyzing the Mise en Scene of Animation)

  • 이태구;이화세
    • 만화애니메이션 연구
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    • 통권13호
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    • pp.153-162
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    • 2008
  • 이 논문에서는 영화의 미장센 이론을 바탕으로 애니메이션 미장센을 분석하였다. 애니메이션의 미장센은 영화에서와 달리 그 활용범위가 굉장히 넓다. 이는 실사영화와 합성되어 영화의 장르를 발전시킨 계기가 되었으며 디지털기술의 빠른 성장은 영화의 미장센이론을 다시 정의하도록 강요하고 있다. 초창기 사실주의 감독들의 미장센 이론이 애니메이션 기법의 도입으로 더욱더 확장되어 디지털 영화에서의 미장센이론이 새롭게 제기되고 있다 몽타주이론의 편집에 의한 영상 미학이 아닌 한 프레임에서 보여주고자 하는 모든 요소들을 담고 있는 미장센은 애니메이션만의 차별화 된 미학으로 발전되어야 하며, 국내 애니메이션의 문제점인 연출력 부재의 현 상황을 미장센에 의한 연출력으로 극복되어야 할 것이다.

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패턴인식에 의한 기계부품 자동검사기술에 관한 연구 (A Study on Automatic Inspection Technology of Machinery Parts Based on Pattern Recognition)

  • 차보남;노춘수;강성기;김원일
    • 한국산업융합학회 논문집
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    • 제17권2호
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    • pp.77-83
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    • 2014
  • This paper describes a new technology to develop the character recognition technology based on pattern recognition for non-contacting inspection optical lens slant or precision parts, and including external form state of lens or electronic parts for the performance verification, this development can achieve badness finding. And, establish to existing reflex data because inputting surface badness degree of scratch's standard specification condition directly, and error designed to distinguish from product more than schedule error to badness product by normalcy product within schedule extent after calculate the error comparing actuality measurement reflex data and standard reflex data mutually. Developed system to smallest 1 pixel unit though measuring is possible 1 pixel as $37{\mu}m{\times}37{\mu}m$ ($0.1369{\times}10-4mm^2$) the accuracy to $1.5{\times}10-4mm$ minutely measuring is possible performance verification and trust ability through an experiment prove.

무역경기지수(TBI) 개발에 관한 연구 (A Study on Trade Business Index Development)

  • 박종문;오현진;홍승린
    • 무역상무연구
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    • 제50권
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    • pp.309-331
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    • 2011
  • Today, the world is considered to indispensable basic data in specific gravity of international trade is increasing in economic activity of every country with globalization, and trade connection index number analyzes an economy or part of trade that contribute to economic growth of a country along with other foreign trade statistics and evaluates along with this. Also, it is becoming one of big subject for economic policy person in charge and related economists I do how measure movement of amount, price and amount of materials in trade. But, about till now interest lack about trade index and trade index creation theoretical, it is actuality that export, import connection index number or similar research is not attained much into domestic and overseas from study tribe which is gone ahead. Moreover, study that try to judge and forecast stream of market applying trade connection index number is hard to find on study until now. And, in this research, there is the objective to figure out stream of Korean market change through trade business index creation that base on Korea Customs Administration export and the importation data and this is differences with several study, and at the same time, it is value of this study.

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시스템 식별로 구한 구성품 성능선도를 이용한 개선된 가스터빈 성능해석 연구 (Improvement on Performance Simulation Using Component Maps of Aircraft Gas Turbine Obtained from System Identification)

  • 공창덕;고성희;기자영
    • 한국항공우주학회지
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    • 제32권6호
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    • pp.96-103
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    • 2004
  • 기존의 축척방법을 개선하기 위하여 실험 데이터나 엔진 제작사에서 제공된 일부 데이터로부터 일련의 구성품 성능선도들을 구하고, MATLAB 프로그램의 다항식을 이용하여 새롭게 성능선도를 구성하는 축척방법을 제안하였다. 본 연구에서는 소형 터보축 엔진의 실험 데이터를 이용하여 새로 제안된 기법을 검증하였고, 실제 항공기 엔진인 PT6A-62에 새로 제안된 기법을 적용하여 보았다. 여기서 얻어진 구성품 성능선도로 성능해석을 수행한 결과를 실제 엔진 성능 데이터, 기존의 축척방법으로 얻어진 구성품 성능선도로 성능해석을 수행한 결과와 비교하였다.

ICT 활용 교육을 위한 문제 중심 학습의 교육용 컨텐츠 모델 설계 (Design a Model of Educational Contents for Problem Based Learning using ICT)

  • 안성훈
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제2권1호
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    • pp.7-15
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    • 2002
  • 본 논문에서는 ICT활용 교육에 적합한 문제 중심 학습을 위한 교육용 컨텐츠 모델을 설계하였다. 모델 설계를 위해 먼저, ICT를 활용한 문제 중심 학습의 교수학습 과정안을 작성하였다. 그리고 문제 중심 학습에서 ICT를 활용해 학생들에게 제공하기 적절한 교육용 컨텐츠의 요건을 파악하고 그 요건에 적절한 모델을 설계하였다. 또한, 설계한 모델을 운영하기에 적절한 시스템의 모델도 설계하여 본 논문에서 작성한 교수학습 과정안의 현장 적용을 보다 쉽게 할 수 있도록 하였다. 문제 중심 학습은 실세계를 반영한 비구조화된 문제를 다루고 학습자 참여 비율이 높아 ICT를 활용할 경우 교수 학습에 효과가 클 것으로 기대된다.

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온라인 게임의 중요속성, 만족 및 전환장벽이 고객충성도에 미치는 영향 (The Impact of On-line Game Attributes, Customer Satisfaction and Switching Barriers on Customer Loyalty)

  • 범경기;김원겸
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2009년도 춘계 종합학술대회 논문집
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    • pp.341-347
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    • 2009
  • 본 연구에서 온라인 게임의 사용자를 대상으로 온라인 게임 중요속성의 4가지 하위 차원인 오락성, 도전성, 상호작용성, 그리고 현실성이 고객만족에 미치는 영향과 만족도가 충성도에 미치는 영향을 분석하였다. 또한 충성도에 영향을 주는 변수로 주목받고 있는 전환장벽이 고객만족과 고객충성도의 관계에 있어서 매개효과가 있는지 분석하였다. 분석결과 온라인 게임 중요속성을 구성하는 차원 중에 오락성, 도전성, 상호작용성이 고객만족에 영향을 미치고, 고객만족이 고객충성도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 또한 온라인 게임 전환에 따른 비용은 고객충성도에 정(正)의 영향을 미치고, 다른 경쟁게임의 대안의 매력도도는 고객충성도에 부(負)의 영향을 미치는 것을 확인하였다.

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폐기물처리시설 입지선정에 따른 사례연구 (A Case Study for Site Selection of the Waste Treatment Facilities)

  • 이해승
    • 환경위생공학
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    • 제19권1호
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    • pp.24-36
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    • 2004
  • This study is to investigate the present condition of waste disposal establishment and to analysis problems which could be produced at location selection formalities of waste disposal establishment. It proposed building methods of waste disposal establishment to lead spontaneous participation of local resident according to case analysis of waste disposal establishment. There are research results; i) Opposition of inhabitants was the majority of reason at the business abandonment or delay of waste disposal establishment. Therefore agreement formation course with local inhabitants is most important position. ii) Many estimate have been needed for waste disposal establishment, but support estimate of government was 30-50% that is really low compare with other environmental establishment. So that it need to increase of government estimate. iii) Location collection is carried out based on law and final collected location must be executed without delay of relation business as soon as possible. iv) Standard of location collection has to divide into small, middle and large size and to apply with same rule according to divided location. v) It must be change public subscription before and location selection after and maintain continuance of information offer to local inhabitants and offered information. vi) after building of waste disposal establishment for solving distrust of waste disposal establishment. It must be planed and carried on useful support countermeasure to local inhabitants in actuality.

Changes of Gagye Hair Style Reflected on Gache Prohibition Order in Chosun Dynasty

  • Yim, Lynn;Kim, Eun-Jung
    • International Journal of Human Ecology
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    • 제7권1호
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    • pp.67-76
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    • 2006
  • This study delves into the Gache Prohibition Order during the Chosun Dynasty and researches the changes of the Gagye style caused by Gache Prohibition Order comparing both the pre-prohibition order and post-prohibition order and analyzing its related remains, old documents, and other researches about the Gache Prohibition order. The Gache Prohibition order during the Chosun Dynasty had contributed to the changes of the Gagye styles such as Sseu-gye, Hwan-gye, and Eoneun hair styles. Dae-su and Eo-yu-mi Gache in Sseu-gye style had been rarely used while Hwa-gwan and Jok-du-ri were often used in the Sseu-gye style. In the Hwan-gye style, Hwan-gye of Geo-du-mi was replaced with wood. Form and bulk in Eoneun hair had been minimized and changed into new types of The Gache Prohibition order of the Chosun Dynasty had affected the Gagye style in the following ways: First, in the aspect of style, the Gagye style was used to decrease volume. Second, the Practical science of the Chosun Dynasty had affected clothing in terms of actuality, convenience, simplicity, and openness. Third, the Gache Prohibition Order affected the Gagye style as well as the re-understanding of the beauty of clothing.

성공적인 eCRM, CRM을 위한 데이터마이닝 기법 (Datamining technique for successful eCRM, CRM)

  • 강래구;임희경;정채영
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제10권9호
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    • pp.1596-1601
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    • 2006
  • 고객관리가 기업의 성패를 좌우하는 중요한 화두로 떠오르면서 보다 쉽고 편리하게 고객의 다양한 패턴을 발견하고 예측하기 위 해 많은 기업들이 CRM과 eCRM을 빠르게 도입하고 있다. 과거엔 고객관리가 통계학자들이나 전문적인 통계패키지에 의해 관리되어 왔으나 정보통신 분야의 급격한 발달을 기반으로 통계적 과정을 자동화시킨 데이터마이닝 기법으로 점점 대체되고 있는 추세이다. 이러한 데이터마이닝이 대표적으로 이용되고 있는 분야가 CRM, eCRM이다. 본 논문에서는 A할인점의 고객 데이터와 2004년도 매출 데이터를 기반으로 유전자알고리즘을 이용한 데이터마이닝을 통해 2005년도 우수 고객을 예측하였고 실제 고객 데이터와의 비교를 통해 데이터 마이닝이 eCRM에 얼마나 효과적인지를 입증하였다.