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Design the Scene Coposition-Information using Multi-Source based on MMT-CI (MMT-CI 기반 멀티 소스를 활용한 효율적 장면구성정보 설계)

  • Hong, Ji-Ye;Kim, Kyuheon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.107-110
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    • 2014
  • 방통융합시대가 도래함에 따라 방송망뿐만 아니라 IP망을 통해 콘텐츠를 소비할 수 있는 스마트TV의 보급이 급속히 확산되고 있다. 또한 영상과 음악 및 광고와 같은 멀티미디어 콘텐츠의 소비 환경이 한 화면에 한 가지의 미디어 서비스만 제공받는 환경에서 다양한 정보를 동시에 소비할 수 있는 환경으로 확대되면서 다양한 정보를 하나의 화면에서 혼용적으로 전달하기 위한 장면구성정보가 필요하게 되었다. 장면구성정보는 미디어가 소비되는 특정 시간과 해당 공간의 정보를 기술하므로써 다수의 미디어를 복합적으로 소비하는 방법으로, IP 기반에서도 여러 개의 화면을 통해 여러 소스의 콘텐츠를 소비하여 다양한 사용자 경험(User Experience)를 제공하고자 ISO/IEC JTC1/SC29/WG11(별칭 MPEG)에서는 방송서비스에서 방송망 및 IP망을 활용하여 멀티미디어 데이터를 전송할 때 사용하는 MPEG Media Transport(MMT)를 기반으로 장면구성정보를 제공하기 위한 MMT-Composition Information(MMT-CI)를 기술표준화하였다. 본 논문에서는 MMT-CI의 표준문서에 따라 W3C의 웹언어인 HTML5와 확장성 언어인 XML을 이용하여 멀티소스를 활용한 장면구성정보를 기술하는 것을 제안하고 장면구성서비스에 적용을 위한 플레이어를 구현 및 검증한다.

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Design and Implementation of the BioEMR Extractor for Storing and Managing Biological Data (Biological Data의 저장 및 관리를 위한 BioEMR Extractor의 설계 및 구현)

  • Lee Taeheon;Jeong Jongil;Yu Weehyuk;Kim Kang;Shin Dongkyoo;Shin Dongil
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.226-228
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    • 2005
  • 최근 인터넷을 기반으로 하는 웹의 급속한 발전으로 정보는 인터넷을 통해서 교환되고 공유될 수 있는 개방된 환경에서 더 큰 가치를 지니게 되었다. 이러한 경향은 의료분야에서도 예외 없이 적용되어 지역 네트워크기반의 기존 의료정보 시스템도 타 기관과의 데이터 공유의 필요성으로 인해 개방형 시스템으로의 전환이 요구되고 있다. 따라서, 의료정보의 교환과 공유를 위해 각 의료관련 시스템들에 대한 표준들이 제정되어 적용되고 있다. 그 중 HL7은 임상문서 교환을 위한 유연한 표준이지만 시스템 의존적이거나 이질적인 시스템간의 정보교환에는 부적합하다. 따라서 본 논문은 이질적인 시스템간의 정보교환 및 공유를 위해 바이오 및 임상정보를 통합하고 통합된 정보를 저장할 수 있는 기능을 주로 하는 BioEMR Extractor 를 구현했다. 또한, 이질적인 시스템 통합의 첫 단계로써 RDB기반의 기존 BioEMR 정보를 XML기반의 Data로 변환하는 모듈을 설계 및 구현했다.

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A Design and Implementation of A Profile Reporting Viewer for Embedded Softwares (임베디드 소프트웨어를 위한 프로파일 레포팅 뷰어의 설계 및 구현)

  • Ko BangWon;Shin KyoungHo;Kim SangHeon;Yoo CheaWoo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.583-585
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    • 2005
  • 본 논문은 임베디드 소프트웨어 개발자가 임베디드 소프트웨어 개발시 쉽고 편리하게 테스트 및 프로파일의 결과를 분석하고 개발의 효율성을 높일 수 있도록 직관적인 GUI를 가지는 레포팅 뷰어를 설계 및 구현한다. 제안하는 레포팅 뷰어는 프로파일 결과 테이터 처리기와 GUI 레포트 생성기로 구성된다. 결과 데이터 처리기는 임베디드 소프트웨어의 성능 프로파일링을 통해 생성된 문자 스트링 형태의 저수준 결과를 XML 문서로 구조화 하여 객체 형태의 API를 제공한다. 레포트 생성기는 결과 데이터 처리기에 의해 생성된 API 객체를 이용하여 다양한 그래픽 기반 프로파일 레포트 뷰를 출력한다. 사용자는 제안하는 레포팅 뷰어가 제공하는 객체 형태의 API를 통해 자신이 원하는 프로파일 레포트 화면을 구성할 수 있기 때문에 기존 소프트웨어보다 더욱 다양하고 직관적인 레포트 뷰(view)를 생성할 수 있다. 따라서 사용자는 보다 빠르고 다양한 방법으로 성능 분석과 코드 수정이 가능하여 효율적이고 신뢰성 있는 임베디드 소프트웨어를 개발할 수 있다.

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The Design of SWT Builder Using Groovy Markup Extention (GroovyMarkup 확장을 이용한 SWT Builder 설계)

  • Lee Dongju;Ji JungHoon;Jang Hanil;Woo Gyun;Kim Won-Young;Choi Wan
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.976-978
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    • 2005
  • Java 플랫폼 기반 스크립트 언어인 Groovy는 Java와 같은 객체지향 언어지만 Java보다 훨씬 고급 수준의 언어로서 간결한 코드와 쉬운 프로그래밍 환경을 제공한다. Groovy가 제공하고 있는 기능 중에서 GroovyMarkup은 XML 문서와 같이 각각의 객체가 중첩된 트리 구조를 다루는 응용프로그램을 쉽게 생성할 수 있도륵 해준다. GUI 프로그램은 Component 및 Container 객체가 중첩된 구조로 이루어져 있으므로 GroovyMarkup을 이용하면 GUI 프로그램을 간결하고 쉽게 작성할 수 있다. 본 논문에서는 Java 플랫폼 GUI 중 최근 각광 받고 있는 SWT(Standard Widget Toolkit)를 Groovy에서 지원할 수 있게 GroovyMarkup을 확장하여 SWT Builder를 설계한다. SWT Builder는 마크업 형태로 기술한 SWT widget 이름과 속성을 SWT widget 객체와 일대일로 대응하는 구조로 설계된다. 따라서 GUI 프로그램의 골격을 구성하는 SWT Builder를 마크업 형식의 코드로 작성하고 GUI 컴포넌트 내의 이벤트 처리는 클로저(closure)를 이용함으로써 좋은 성능을 내는 GUI 프로그램을 비교적 쉽게 구성할 수 있다.

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Gesture Communications Between Different Avatar Models Using A FBML (FBML을 이용한 서로 다른 아바타 모델간의 제스처 통신)

  • 이용후;김상운;아오끼요시나오
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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    • v.41 no.5
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    • pp.41-49
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    • 2004
  • As a means of overcoming the linguistic barrier between different languages in the Internet cyberspace, a sign-language communication system has been proposed. However, the system supports avatars having the same model structure so that it is difficult to communicate between different avatar models. Therefore, in this paper, we propose a new gesture communication system in which different avatars models can communicate with each other by using a FBML (Facial Body Markup Language). Using the FBML, we define a standard document format that contains the messages to be transferred between models, where the document includes the action units of facial expression and the joint angles of gesture animation. The proposed system is implemented with Visual C++ and Open Inventor on Windows platforms. The experimental results demonstrate a possibility that the method could be used as an efficient means to overcome the linguistic problem.

An Extension of UML Activity Diagram for Generation of XPDL Document (XPDL 문서 생성을 위한 UML 액티비티 다이어그램의 확장)

  • Wang Bo;Kim, Jae-jung;Yoo, Cheol-Jung;Chang, Ok-Bae
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10b
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    • pp.247-249
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    • 2003
  • Currently there are a variety of different tools may be used to analyze, model, describe and document a business process. However, it is difficult to exchange the information of a business process created in different tools because of the distinct information formats used in different tools. The XML Process Definition Language (XPDL) of the Workflow Management Coalition (WfMC) forms a common interchange standard that enables products to continue to support arbitrary internal representations of process definitions with an import/export function to map to/from the standard at the product boundary. Generally a business process model can be represented by the UML activity diagram, but there is a difficult task to directly generate an XPDL document from a business process model represented by the standard activity diagram. In the paper we will propose an approach to generate an XPDL document from a business process model represented by the extended UML activity diagram.

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Design and Implementation of the Education Content Producing System (교육용 컨텐츠 저작 시스템의 설계 및 구현)

  • Rou, Kyoung-Suk;Lee, Hea-Jung;Joung, Suk-Tae;Jung, Sung-Tae;Lee, Yong-Ju
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.219-222
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    • 2003
  • SMIL을 이용하여 텍스트, 이미지, 음성, 영상, 애니메이션 등의 다양한 멀티미디어 클립들을 시간적/공간적으로 자유롭게 배치하고, 다양한 멀티미디어 프리젠테이션을 구성할 수 있는 교육용 컨텐츠를 구현할 수 있다. 하지만, SMIL은 HTML이나 XML과 같이 태그를 사용하므로 이를 구현하기 위해서는 텍스트 입력이 가능한 메모장이나 워드프로세서 등을 사용하여 문서를 작성해야하기 때문에 그에 따른 각각의 태그와 속성을 모두 암기해야만 효율적인 컨텐츠를 제작할 수 있다. 그러므로 사용자 입장에서는 시간적인 면에서, 또는 비용면에서 비효율적인 방식이다. 본 논문에서는 멀티미디어 동기화 언어인 SMIL을 기반으로 한 교육용 멀티미디어 컨텐츠 및 멀티미디어 데이터를 누구나 손쉽게 제작하고 처리할 수 있도록 SMIL을 기반으로 하는 교육용 컨텐츠 저작 시스템을 개발하여 컨텐츠를 제작하는 사용자들의 번거로움과 불편함을 없애고 효율성을 높일 수 있게 하였다.

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A SMIL 1.0 Contents Generating Tool Implemented by JAVA (JAVA로 구현한 SMIL 1.0 컨텐츠 생성도구)

  • Song, Jun-Hong;Kim, Se-Young;Lee, Jong-Youl;Kim, Hyun-Hee;Shin, Dong-Kyoo;Shin, Dong-Il
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.565-568
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    • 2001
  • 고속 인터넷과 멀티미디어 관련 기술의 발달에 따라 통합 멀티미디어 서비스의 기반 구축이 활발히 진행되고 있으며, 이에 따라 단순 이미지, 텍스트만으로 구성되었던 기존의 웹 서비스 환경은 급격히 변화하고 있다. 그러나, 과거의 정적인 텍스트 위주의 고정된 내용을 표현하는 웹 페이지 저작으로는 멀티미디어에 대한 급격히 증대되는 사용자의 요구를 수용할 수 없게 되었다. 이에 따라 1998년도에 시간에 기반을 둔 멀티미디어 데이터의 통합 및 동기화를 위한 효과적인 프리젠테이션(Presentation)을 기술할 수 있는 SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language)이 W3C(World Wide Web Consortium)에 의해 제안되었다. SMIL은 XML(eXended Markup Language)에 기반 한 선언적 마크업(Markup) 언어이며 텍스트 편집기 등으로 쉽게 저작할 수 있으나, 태그(Tag)기반 언어이므로 태그의 사용법을 숙지하여야만 효과적인 멀티미디어 프리젠테이션 제작이 가능하다. 이러한 난점을 극복하기 위해 본 논문에서는 Java를 기반으로 한 SMIL 문서 템플릿 기능과 멀티미디어 소스의 미리 보기 기능을 지원하는 SMIL 저작도구의 설계, 구현에 대하여 서술한다.

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Design of Medical Information Integration Management System (의료정보 통합 관리 시스템 설계)

  • Lee, Seung-Jin;Lee, Tae-Hee;Huh, Eui-Nam
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.978-980
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    • 2012
  • 근대화시대에는 사람의 장거리 이동이 가능해지고 여러 병원에서 진료를 받을 수 있게 됨에 따라, 병원 간에 개인의료정보의 공유 및 교환이 요구되고 있다. 현재 병원들은 서로 다른 의료정보시스템을 사용하여 의료정보를 관리한다. 이에 환자가 병원을 바꿀 시에 해당 환자의 의료정보를 문서로 보내거나 의료정보를 1:1 방식으로 직접 전송해야 한다. 동일하지 않은 의료정보시스템의 경우에는 의료정보형식이 달라서 의료정보를 직접 변환하는 과정도 포함하여 의료정보를 전송해야 한다. 이처럼 기존 비표준 의료정보시스템과 표준 의료정보시스템들은 의료정보 구조가 동일하지 않다. 즉, 시스템 상호간의 원활한 정보 교환의 필요성과 환자의 타 병원으로의 이송, 원격진료 서비스, 기타 의료정보 공유에 대한 필요성이 증가함에 따라 의료정보통합관리시스템의 개발과 인터넷을 통한 통합검색 및 교환을 위한 적절한 대안이 요구되고 있다. 이에 본 논문에서는 서로 다른 방식의 의료정보시스템 간의 의료정보 교환 및 통합을 위해 XML을 활용한 의료정보 통합 관리 시스템을 제안한다.

A Design and Implementation of Event Processor for Playing SMIL 2.0 Documents (SMIL 2.0 문서 재생을 위한 이벤트 처리기의 설계 및 구현)

  • 김혜은;채진석;이재원;김성동;이종우
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.7 no.2
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    • pp.251-263
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    • 2004
  • The Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL), recommended by the World Wide Web Consortium (W3C) in 1998, is an XML-based declarative language to synchronize and present multimedia documents. SMIL can create new multimedia data integrating various types of multimedia objects which exist separately such as text, video, graphics and audio. It can support synchronization of multimedia data which are limited in current HTML-based Web technology. For its popularity, it is required to develop a multimedia server guaranteeing Quality of Service (QoS), authoring tool and player. For developing a SMIL authoring tool and player, the technologies are essentially required to read and analyze a SMIL document and to play synchronized various types of media objects in a timeline. In this paper, we describe a design and implementation of an event processor which supports SMIL 2.0 timing model. Moreover, we also develop a SMIL 2.0 player using the proposed event processor. This will facilitate the play of SMIL contents, so that it can contribute to the prosperity of SMIL technology It is possible to reuse in various language profiles defined in the SMIL standard. This player is expected to be utilized in other standard integrating SMIL such as XHTML+SMIL and SMIL Animation.

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