Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.10c
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pp.135-137
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2000
무선 인터넷 시장의 급속한 발전으로 인해 컨텐츠에 대한 사용자들의 다양한 요구가 증가되고 있고, 그로인해 WML과 WML Script를 개발자가 실제와 같은 상황에서 편리하게 개발할 수 있는 환경이 필요하게 되었다. 본 논문에서는 CP(Content Provider)들이 쉽고 편리하게 WML(Wireless Markup Language) 컨텐츠(Content)를 개발, 브라우징하기 위한 WAP(Wireless Application Protocol) Emulator의 설계와 구현에 대하여 기술한다. WAP Emulator는 WML 파싱(parsing) 모듈과 인터페이스(Interface)모듈, 그리고 Data Send/Receive 모듈로 구성되며, 디코딩(Decoding)된 WML 문서를 파싱하여 브라우저로 보여준다.
As the Internet and wireless mobile communication is being widespread, the WAP (Wireless Application Protocol) that merges these two technologies has emerged. Also, the research of the WAP gateway that enables efficient processing of multiple user demands concurrently and prompt response to requests from various wireless devices has been performed in many working groups. The WAP stack is the most fundamental technology among these researches. In this paper, we implement the WAP container utilizing the JAVA's multithreading and applying to the connection pooling technique to manage the available resource in the container efficiently. Also, we design and implement the WTP(Wireless Transaction Protocol) layer and the UDP(User Datagram Protocol) layer based on the priority Policy. Our design and implementation showed the shorter waiting time than that of the existing FCFS(First-Come, First-Served) system in the transaction layer and its efficiency was proved through simulation.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.8
no.2
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pp.122-128
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2003
There are many development methods to implement wireless internet service. These methods are WAP(Wireless Application Protocol) based services and Java based service WAP based service has been proposed to support limited convenience for user But Java based service can support many convenience and GUI(Graphic User Interface) and easy to use to access for user. This paper will be propose a WAP based application development method and Java based application development method. As an illustrative experiment, WAP based service and Java based service are used to show performance for each systems.
Recently, researches on various base technologies for wireless Internet services have been conducted. In the WAP (Wireless Application Protocol) Forum, a WAP gateway which does mutual conversion between existent wired Internet protocols and WAP protocols was proposed. In this paper, CSA(Client Side Agent) and SSA(Server Side Agent) for WAP gateway environments are designed and implemented, as a way of improving communication efficiency in such restrictive environments as wireless communications. Located on mobile WAP devices(CSA) and a WAP Gateway(SSA), the agents perform communication efficiency improvement activities such as a packet header reduction mechanism and a data reduction mechanism using data differencing analysis in order to reduce the size of data transmission in wireless communication environments. The Internet phone emulator of Phone.com is used in order to make sure that the implemented agents work correctly, Experimental results show that the implemented agents reduce the size of data transmission significantly.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2004.05b
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pp.748-751
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2004
In this paper, we discuss about wireless Internet security. The past few years have seen unprecedented growth in the number of wireless user, applications, and network access technologies. Wireless Internet is similar to wired internet, but it has some constrained wireless environment. So many internet technologies for wireless are developing now. There are WAP(Wireless Application Protocol) and WPKI. WAP(now version 2.0) is a protocol specification for wireless communication networks. it provides an application framework and network protocols for wireless devices such as mobile telephones, PDAs and internet technologies. In this paper some analysis of security(e.g. digital signature or encryption) for wireless internet are performed.
The existence of Internet revolutionized the computer and communications world. With the rising demand for accessing the Internet, the mobile technology has incorporated the use of Internet in mobile phones. Wireless Application Protocol (WAP) has combined two of the widest utilized technology today: mobile phones and Internet. This study aims to assess the existing WAP pages offered by the top service providers in the Philippines through usability testing experiments. The paper also aims to identify existing problems in WAP interface by focusing on the errors committed by the users. From the usability study, it was found out that common usability problems are wrong selection of links, unclear grouping of categories, wrong feedback, and redundant links. The type of service provider used is significant in determining the performance of users while experience in accessing WAP is insignificant.
The WAP gateway. for wireless internet applications services, is a software that is placed between the user terminals(PDA, mobile phones) and the WAP/Web server. H is a middleware system that converts the protocol of a packet network to the protocol on the WAP network, and supports the encoding of WML documents. In this paper, we designed and implemented the WAP gateway based on the WAP specification version 1.2 announced by the WAP forum. It provides cross-platform compatibility by being implemented by the Java language. Compared with a Kannel system using a Nokia tool kit version 1.2, it provides a more excellent performance and a stability.
As the interest in the wireless internet services is increasing recently, the related technology development is in active progress. According to WAP (Wireless Application Protocol) specification which is currently considered as one of the most powerful international standardizations, mobile terminal and WAP server are supposed to communicate through WAP Gateway. This paper is about the design and implementation of IWAP platform where WAP Gateway and Server are integrated and supported based on Linux. The proposed WAP platform broadly consists of four modules like WAP Gateway, JAVA based Server development environment, WML Tool-Kit, and MUL (Management User Interface) and for bearer network, SMSC (Short Message Service Center) and CSD (Circuit Switched Data) router are considered.
Kim, Min-Soo;Kim, Sung-Chan;Jang, Ji-San;Noh, Kang-Rae;Shin, Dong-Kyoo;Shin, Dong-Il
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2001.04b
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pp.1153-1156
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2001
지난해부터 무선 인터넷 관련 시장의 급속한 확산으로 인해 사용자들의 다양한 요구에 부응하기 위한 무선 컨텐츠가 요청되고 있다. 그로 인해 개발자가 실제와 같은 상황에서 WML과 WML Script 컨텐츠를 편리하게 테스팅 할 수 있는 환경이 필요하게 되었다. 본 논문에서는 CP(Content Provider)들이 작성된 WML(Wireless Markup Language) 컨텐츠(Content)를 쉽고 편리하게 브라우징하면서 테스팅 하기 위하여 필수적으로 요청되는 WAP(Wireless Application Protocol) Emulator의 설계와 구현에 대하여 기술한다. 본 논문에서는 서술된 WAP Emulator는 WAP 핸드폰에 탑재되는 것과 동일한 기능을 보유하는 WAP 스택 및 WMLScript 가상머신을 지원하여 실제 핸드폰과 거의 유사한 기능을 제공한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04a
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pp.487-489
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2001
인터넷과 무선 이동통신 등이 보편화되면서 두 기술을 접목한 WAP(Wireless Application Protocol)[1]이 등장하였으며, 다수의 사용자 요구를 동시에 효율적으로 처리하면서 다양한 문서 단말기로부터 요청을 신속하게 처리할 수 있는 WAP 게이트웨이(gateway)에 대한 연구가 여러 연구 그룹에서 수행되고 있다. WAP 스택은 이러한 연구 중의 가장 기본적인 기술이다. 본 논문에서는 Java의 기본적인 서비스인 멀티쓰레드를 이용하고, 컨테이너 유효 리소스의 효율적 관리를 위해 접속 풀링(connection pooling) 기능을 적용하여 UDP(User Datagram Protocol)[4], WTP(Wireless Transaction Protocol)[2], WSP(Wireless Session Protocol)[3] 계층을 설계한다. 설계 방법론은 UML(Unified Modeling Language)을 사용한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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