• 제목/요약/키워드: Watermaking

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동영상 비디오 워터마킹 기법 성능분석 (Performance Analysis for Video Watermaking Method)

  • 권순각;김진호
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2002년도 추계학술발표논문집
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    • pp.167-173
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    • 2002
  • 본 논문에서는 동영상 신호에 대한 워터마킹 알고리즘의 관점에서 워터마킹 성능, 부호화성능, 실시간 구현 등의 요구조건 사이의 관계를 살펴보고, 모의실험을 바탕으로 재부호화시의 강인성, 필터링공격에 대한 강인성 등 동영상 워터마킹 방법에 대해 성능을 분석한다.

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HVS을 이용한 웨이브렛 패킷 기반 이미지 워터마킹 기법 (Wavelet packet based imaged watermaking using human visual system)

  • 한창수;홍충선;이대영;황재호
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2002년도 봄 학술발표논문집 Vol.29 No.1 (A)
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    • pp.877-879
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    • 2002
  • 본 논문에서는 HVS을 이용한 웨이브렛 패킷 기반 이미지 워터마킹 기법을 제안한다. 이미지를 주파수/공간 도메인 상에서 세부적으로 분해하기 위해 웨이브렛 패킷 분해방법을 선택했고 워터마크 삽입 후 사람 눈에 안보일 수 있도록 MTF를 참고하여 워터마크를 삽입하였다. 모든 서브 밴드에 랜덤 가우시안 백터에 의해 생성된 1000개의 워터마크를 골고루 삽입함으로써 견고성측면을 강화하였다. 실험 결과는 이런 비가시성과 가우시안 노이즈나 JPEG, 잘라내기등 여러 공격모델에 대해 견고성을 잘 보여주고 있다.

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핑거프린팅을 이용한 디지털 원문 보호시스템 설계 (Design of Digital fulltext Protection System using Digital Fingerprinting)

  • 김상국;이재광
    • 한국컴퓨터산업학회논문지
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    • 제5권7호
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    • pp.699-710
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    • 2004
  • It is one of important techniques to protect illegal uses and forgeries for text databases when the internet has become widsepread. Lots of studies and system developments has been progressed in order to protect text databases, important documents of the companies, and blueprints of the research institutes. Given this project securing the KISTI (Korea Institute of Science and Teschnology Information) digital contents, we are to design a watermaking and fingerprinting system protecting document images, and a agent notifying the traitors' location.

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POCS 기반의 3D 메쉬 워터마킹 (3D Mesh Watermaking Based on POCS)

  • 이석환;김태수;김승진;권성근;권기룡;이건일
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2004년도 춘계학술발표대회논문집
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    • pp.37-40
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    • 2004
  • 본 논문에서는 POSC 기반의 3D 메쉬 워터마킹 방법을 제안하였다. 제안한 방법에서는 3D 메쉬를 두 가지의 제약 조건 집합으로 수렴 조건을 만족할 때까지 반복 투영한다. 이들 집합은 워터마크를 삽입하기 위한 강인성 집합 및 비가시성 집합으로 구성된다. 원 모델없이 워터마크를 추출하기 위하여 제안한 방법에서는 워터마크가 삽입되는 위치 정보 및 결정치를 이용한다. 실험 결과로부터 제안한 방법이 메쉬 간단화, 절단, 아핀 변환, 및 랜덤 잡음 첨가 등의 공격에 우수한 강인성을 가짐을 확인하였다.

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EZW를 이용한 디지털 워터마킹 (Digital Watermaking of EZW coded image in the compressed domain)

  • 김현우;이호근;김희수;하영호
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2001년도 제14회 신호처리 합동 학술대회 논문집
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    • pp.681-684
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    • 2001
  • 본 논문에서는 EZW(embedded zerotree wavelet)를 사용하여 영상을 압축하는 과정에서 워터마크를 삽입하는 새로운 방법을 제안하였다. 비트열에 워터마크를 삽입하는 기존의 방법은 DCT를 기반의 MPEG과 JPEG 비트열에 워터마크를 삽입하였다. 하지만 DCT 기반의 압축 방법은 낮은 비트율로 압축할 몌에 블록화현상이 생기고 비트율을 제어하기 어려운 문제점이 있다. 이러한 문제점을 극복하기 위해 웨이블릿을 이용한 압축 방법이 사용되었고, 대표적인 방법으로 EZW가 많이 쓰인다. 본 논문에서는 EZW의 주부호화 과정(dominant pass)에서 발생하는 4가지의 심벌을 이용하여 부호화된 이진의 워터마크 영상을 삽입하는 방법을 제안하였다. 웨이블릿 분해된 계수 상에서 마지막 레벨에 위치한ZTR(Zerotree root) 심벌에 워터마크를 삽입함으로 원 영상에 손상을 주지 않고, 워터마크를 간단히 추출할 수 있었다. 또 낮은 비트율에서도 워터마크의 손상이 적었고, 많은 양의 워터마크 영상을 삽입할 수 있었다.

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동영상 저작권 보호를 위한 디지털 워터마킹 기술 (Digital Watermarking Technique for the Copyright Protection of Motion Pictures)

  • 류대현
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제2권4호
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    • pp.438-450
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    • 1999
  • 본 논문에서는 멀티미디어 데이터의 저작권 보호를 위하여 압축된 비디오 신호에 디지털 워터마크를 삽입하는 방법을 제안하였다. MPEG-2 등과 같이 DCT와 움직임 보상 부호화 방식으로 압축된 비트스트림에서, 움직임 벡터를 이용하여 오브젝트를 추출하고 각 오브젝트에 대역확산 기법을 사용하여 독립적인 워터마크 정보를 삽입하는 방식을 사용하였다. 제안된 방식은 프레임마다 워터마크 정보가 다르게 삽입될 뿐 아니라 평균 조작 또는 통계적인 분석과 같은 공격 방식에도 강인성을 보인다.

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DCT 영역에서의 정지 영상 Watermarking (Watermaking for still images in the DCT domain)

  • 권오형;김영식;박래홍
    • 방송공학회논문지
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    • 제4권1호
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    • pp.68-75
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    • 1999
  • 본 논문에서는 정지 영상에 대하여 DCT 영역에서의 watemark 방버을 제안하였다. 정지 영상 내에 삽입된 watermark 의 가시성을 줄이기 위하여 정지화상의 고주파 영역에 watermark을 삽입하였으며, 고주파 영역 선별을 위하여 가변 크기의 고주파 영역 추출방법을 제안하였다. 제안된 방법이 JPEG 압축, 저주파 필터, 중복 watermark 및 cropping 등의 여러 가지 영상처리 기법에 강인한 특성을 나타내는 실험 결과를 얻었다.

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웨이블릿 영역에서의 디지털 영상 워터마킹 방법 (Watermaking Method for Digital Images in the Wavelet Domain)

  • 김영식;권오형;박래홍
    • 전자공학회논문지S
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    • 제36S권12호
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    • pp.27-33
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    • 1999
  • 본 논문에서는 인간의 시각 시스템 (human visual system)을 이용한 웨이블릿 기반 다중해상도 워터마킹 방법을 제안하였다. 각 밴드의 에너지에 비례하여 각각 다른 길이의 워터마크가 삽입되었다. 여러 실험영상을 통한 실험결과에 의하면 제안한 3단계 웨이블릿 기반 워터마크 방법이 joint photographic experts group (JPEG) 압축, smoothing, cropping, collusion, 다중 워터마크 등의 다양한 공격에 강건한 것으로 나타났다.

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디지털 정보의 전자저작권관리시스템에 관한 연구 (A Study on Electronic Copyright Management System for Digital Contents)

  • 홍재현
    • 한국도서관정보학회지
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    • 제32권1호
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    • pp.171-200
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    • 2001
  • Electronic Copyright Management System is the technical solution to protect copyright and to manage the distribution of digital contents in network environment. This paper examined the theoretical plane of Electronic Copyright Management System and analyzed the characteristics and the protection technologies of some of the commercial systems. And this paper investigated the essential protection technologies and payment systems that is needed to develop and manage the successful system in the future. Finally this study suggested the fundamental function model of Electronic Copyright Management System.

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트리거를 이용한 그룹통신시스템의 멀티캐스트모델 및 응용 (Multicast Model and Application of Group Communication System using Trigger)

  • 류권열
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제10권7호
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    • pp.1222-1228
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    • 2006
  • 본 논문에서는 적응적 임계값과 반화소 움직임 벡터를 이용한 비디오 워터마킹 방법을 제안한다. 기존의 방법은 모든 매크로블록에 대해 워터마크삽입 조건을 검색하고, 임의의 움직임 벡터에 워터마크가 삽입되므로 움직임 벡터 변경이 많고, 비가시성이 떨어진다. 제안한 방법은 PMV를 이용하여 임계값을 생성하고, 임계값보다 큰 움직임 벡터에 워터마크를삽입하므로 움직임 벡터 변경 횟수가 적고, 비가시성이 향상된다. 실험결과 제안한 방법은 바디오 비트스트림에 따라 평균 5.4 dB ~ 9.3 dB 의 비가시성 특성이 향상됨을 알 수 있었다.