• Title/Summary/Keyword: WAP(Wireless application protocol)

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Implementation of HTML Filter in Wireless Application Protocol for Scalable Web Services (확장성 있는 웹 서비스를 위한 무선 응용 프로토콜 기반의 HTML Filter 구현)

  • 이승진;김대건;최린;강철희
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.391-393
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    • 2001
  • 본 논문은 WAP Gateway의 HTML Filter 구현에 대하여 다루고 있다. 웹 콘텐츠를 무선환경에 맞는 WML 문서로 변환하기 위한 HTML Filter 구조를 설계하고 이와 관련된 RuleSet Database, Parsing Engine, Markup Language Translator의 기능을 정의한다. 마지막으로, 확장성 있는 웹 서비스를 위해 실제 웹상의 콘텐츠를 대상으로 한 실험으로 통해 구현된 HTML Filter의 성능 평가의 분석을 수행하여 구현시 고려해야 할 사항 및 향후 연구방향에 대하여 논의한다.

Implementation of Real-Time Wireless Web Server Load Monitoring System

  • Park, Hong-Jin;Kwon, Chang-Hee
    • 한국디지털정책학회:학술대회논문집
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    • 2004.11a
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    • pp.211-219
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    • 2004
  • Due to rapid increases in Internet users, it becomes essential to provide well-established web services and monitor web server's load for the sake of reliable web server management. The existing web server load monitoring has been based on such cable methods as RPC, RMI, CORBA and etc. But it has the limitation in bringing information both anywhere and anytime over the Internet. This thesis is aimed to realize real-time wireless web server monitoring system based on Wireless Application Protocol (WAP). As any user can log on wirelessly to the Internet at any time through wireless terminals like PDA, the realization will make possible instant and real-time web server monitoring.

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Implementation of Picture Surveillance System using xHTML (xHTML을 이용한 화상 감시 시스템 구현)

  • 정경택;송병만;마석주;전용일;정동수
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.7 no.7
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    • pp.1421-1426
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    • 2003
  • In this paper, we implement a picture surveillance system using IBM-compatible PC with web camera. The reflex RGB data captured from WebCam is stored to HDD through USB port at every 5 seconds intervals. Also, if strangers are detected through Motion Detection routine, warning voice message is broadcasted and invasion message is transmitted by e-mail and transmit the e-mail title to mobile phone through WAP(Wireless Application Protocol) push. The detected image is stored to hard-disk in ‘month-day-hour-minute-second. jpg’ data type. And the image data is transmitted to web server through FTP(File Transfer Protocol) because invader can deletes or destroys the image data on hard-disk We implement a surveillance system which is able to utilize through internet regardless of time and space.

A Study on User Authentication of Mobile Internet Environment Based on WPKI - (무선 인터넷 환경의 WPKI 기반 사용자 인증에 관한 연구)

  • Lee, Cheol-Seung;Park, Young-Ok;Lee, Ho-Young;Lee, Jeon
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.560-563
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    • 2003
  • In this paper describes for use Authentication with the WPKI and Kerberos protocol. this paper is the security structure that defined in a WAP forum and security and watches all kinds of password related technology related to the existing authentication system. It looks up weakness point on security with a problem on the design that uses wireless public key-based structure and transmission hierarchical security back of a WAP forum, and a server-client holds for user authentication of an application level all and all, and it provides one counterproposal. Therefore, We offer authentication way solution that connected X.509 with using WIM for complement an authentication protocol Kerberos and its disadvantages.

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A Study on Wireless Internet Security (무선 인터넷 보안 연구)

  • Lee, Jik-Su;Lee, Seoung-Hyun;Lee, Jae-Kwang
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.1193-1196
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    • 2005
  • 이미 유선 상의 모든 서비스가 무선 환경으로 확장되어 소비자의 요구를 충족시켜주고 있다. 전자상 거래를 비롯한 각종의 데이터 서비스들은 이동통신 사업체를 중심으로 많은 서비스를 제공하고 있다. 그러나 무선 인터넷 환경에서는 하드웨어적인 제약사항 및 배터리 문제, 대역폭의 이유로 유선상의 보안 서비스를 제공하지 못하고 있는 실정이다. 낮은 연산 속도, 작은 메모리는 유선상의 큰 키 길이를 만족할 수 없고, 또한 만족하더라도 연산하는데 많은 시간이 걸리는 단점이 있다. 이와 같은 문제는 계속해서 높아지는 하드웨어 및 배터리의 성능으로 보완되고 있지만, 전자상거래 및 금융 거래와 같은 서비스에서 요구하는 보안 서비스를 만족하기에는 아직까지 역부족이다. 본고에서는 적은 사양에서 최대의 보안 서비스를 제공하기 위해서 전세계적으로 무선 인터넷 프로토콜 표준인 WAP(Wireless Application Protocol)과 무선 공개키 기반 구조(WPKI)를 살펴보고, 무선 상의 단점을 보완하도록 제시된 응용 계층 전자 서명, 암복호화 함수에 대하여 논의한다.

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Design and Implementation of a WYSIWYG WML Editor based on Natural Language (자연어를 기반으로 한 WYSIWYG WML 편집기의 설계 및 구현)

  • Han, Sang-Jin;Han, Pan-An
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.1599-1602
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    • 2002
  • IMT-2000의 상용화와 함께 무선 단말 장치와 PDA의 사용 용도가 단순히 상대방과의 통화 기능에 국한되지 않고 고속 데이터 통신이나, 멀티미디어의 대용량의 자료를 송수신하는 형태로 변화되고 있다. 이러한 변화에 따라 시공적인 제약없이 사용 가능한 무선 인터네 연구가 WAP(Wireless Application Protocol) Forum을 중심으로 활발하게 진행되고 있다[1]. 무선 인터넷 환경을 구현하기 위해서 WML(Wireless Markup Language)를 사용하여 제작한다. 본 논문에서는 사용자가 보다 편하고 빠르게 WML을 작성할 수 있도록 하기 위해서 복잡한 명령어 구조나, 태그를 몰라도 자연어의 사용만으로 WML 문서를 쉽게 저작 할 수 있는 편집기를 구현한다. 이 편집기는 Nokia 에릭슨에서 지원하는 에뮬레이터를 사용하지 않고 자체에 내장되어 있는 에뮬레이터를 통해서 직접 눈으로 확인하면서 작업할 수 있어 문서 저작의 생산성을 향상시킬 수 있는 자연어 사용을 기반으로 하는 WYSIWYG WML Editor이다.

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The Study on Packet Communication Scheduling Scheme for Mobile 3D Bluetooth Game Engine (모바일 3D 블루투스 게임 엔진을 위한 패킷통신 스케줄링 기법에 관한 연구)

  • Cho, Jong-Keun;Kim, Hyung-Il
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.14A no.4
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    • pp.197-202
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    • 2007
  • This study focused on design and implementation of Mobile 3D Bluetooth Game Engine based on OpenGL-ES. In Mobile 3D network game so far, there is a form the mainstream of wireless inter-net game using WAP and VM. But, VM game we popular because of an excessive communication expense problem for this mobile network game that occur when connect to wireless internet as point out to problem by it, that is, stand-alone game are very popular. This study introduce a mobile 3D Bluetooth Game Engine which is based on mobile 3D standard using OpenGL-ES to solve a problem like mobile network game generally that occur when connect to take pleasure a wireless internet from some people into a short distance. When the number of concurrent packet datum by Bluetooth terminal transfers to each other, we shows that the proposed scheduling scheme for enhancing the process speed up on Bluetooth.

Implementation and Testing of the WTP Protocol using SDL Tools (SDL 도구를 이용한 WTP 프로토콜의 구현 및 시험)

  • Lee, Hae-Dong;Jung, Ho-Won;Won, Yoo-Jae;Lim, Kyung-Shik
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.28 no.3
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    • pp.297-308
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    • 2001
  • In this paper, we design, validate and implement WTP(Wireless Transaction Protocol) using SDT(SDL Design Tool). We do modeling WTP protocol by SDL(Specification and Description Language), design and implement the environment function for the interface between the SDL system and the UDP platform and design APIs(Application Programming Interface). And we do conformance testing for WTP protocol software using ITEX(Interactive TTCN Editor and eXecutor). We write ATS(Abstract Test Suite) by TTCN(Tree and Tabular Combined Notation) and make ETS(Executable Test Suite) by the TTCN compiler supplied by ITEX.

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Design and Implementation of EJB-based Components for Mobile Commerce (EJB기반 모바일 전자상거래 컴포넌트의 설계 및 구현)

  • Sin, Dong-Gyu;Sin, Dong-Il;Cha, Seok-Il;Jang, Cheol-Su;Lee, Gyeong-Ho;Kim, Jung-Bae
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.9D no.4
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    • pp.703-712
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    • 2002
  • Since component-based development technologies support reusability and enhance productivity of application development, they are adopted for rapid and efficient software development, and among them, EJB component is a Jana-based software development technology widely used in industry. In this paper, we designed and implemented bulletin board and shopping mall which are major constituents of mobile e-commerce system using EJB components, and suggest construction guideline supporting reusability and interoperability.

A System for Custom-built Mobile Contents Production and Transmission (사용자 맞춤형 모바일 콘텐츠 제작과 전송을 위한 시스템)

  • Han, Seung-Jin;Choi, Jun-Hyeog
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.15 no.7
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    • pp.117-124
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    • 2010
  • Recently, according to development of wired and wireless networks, contents production of user-defined changes a environment producing contents that it get out of manufactured contents offered by mobile telecommunication company. This paper propose a system proposing and registering a contents service provider of mobile telecommunication company for user-defined mobile contents production and transmission. We propose a system using web hosting service for user-defined mobile contents production and solution for system and transmission for contents production of a person and enterprises.