International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.15
no.2
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pp.181-186
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2023
With the development of VR technology, the visual immersion of VR games has been greatly enhanced nowadays. There has been an issue that has been troubling players in previous VR games, which is motion sickness. Therefore, VR games have been limited in terms of game mechanics, game duration, and game scale, greatly reducing the immersive experience of visual immersion. However, <Half-Life: Alyx> is different from previous VR games in that players can actually perform spatial displacement in the game scene, rather than being fixed in one place for 360-degree observation and interaction. At the same time, compared to traditional games, VR games no longer need to rely on screens, and the complete visual immersion enhances the fun and playability of the game. This research focuses on the VR game <Half-Life: Alyx> to explore its immersive factors in terms of visual perception. Through in-depth analysis of elements such as color, texture mapping, lighting, etc. in VR games, it was found that the game creates a strong sense of visual immersion in these aspects. Through analysis, it is helpful to gain a deeper understanding of the factors that contribute to visual immersion in VR games, which has certain reference value for game developers and related professionals.
This study aims at the observation of some analytical levels-especially those of syntactico-semantical- of the visual expressions in general. As far as the syntactical parts are concerned, there were two steps to be approached. One is to select the paradigms according to the Saussure-Hambidgean suggestions, the other to derive syntagmas from what is called the 'chaos-system', one of nonlinear dynamics. In result, paradigms could be acquired 5 sorts with its so many varieties, as visual templates(VT), supplemented by their reciprocals(R) and complements(CLE), and syntagmas five orbits from each constant c=0 to c=10. In additional, in connection with semantic parts, the study introduced a Gremasian model of discourses and narratives for the interpretation of signifiers. By this, we could cover the conjunctive relationships(+) and the disjunctive(-) of the whole structure of visual expression. Finally, we certified that the above could be fully approved in terms of recent worldly cognitive scientic psychological discoveries.
Journal of electromagnetic engineering and science
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v.11
no.4
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pp.290-297
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2011
Recent progresses in the live electrooptic imaging (LEI) technique are reviewed with emphasis on its functionality of real-time visual accesses to traveling electric waves in the GHz range. Together with the principles, configurations, and procedures for the visual observation experiments by an LEI camera system, the following results are described as examples indicating the wide application ranges of the technique; Ku-band waves on arrayed planar antennas, waves on a Gb/s-class digital circuit, W-band waves traveling both in slab-waveguide modes and aerially, backward-traveling wave along composite right/left-handed transmission line, and, waves in monolithic microwave integrated circuit module case.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.25
no.2
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pp.31-42
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1997
Visibility has been used for Visual Impact Assessment and Buildingheight Control. The purpose of this study is to elaborate visibility analysis technique in GIS, and to design a visual information system baed on this technique for diverse application. The results of this study are as follows : 1) By classifying visibility analysis techniques into two groups, Each one's merits and demerits were investigated. Practically GIS visibility analysis by DTM model using contour map and investigating it by means of site-observation can be the most effective method. 2) A visibility analysis techniquwe for V.I.A. and B.H.C. was presented by studying GIS visibility analysis by means of DTM model using contour map. There were 5 problems. 3) Adequate analysis techniques were presented according to the landscape factor-road, ship-route, port, mountain, etc. 4) Viewing distance from road and ship-route in visual corridor, landma가 visibility and distance, the angle of incidence and invisible region's depth are helpful for land scape management or land use planning.
The purpose of this study was to conduct eye-tracking experiments to target large spaces and to analyze the characteristics of pupil gaze by gender. By analyzing the change of pupil size in the eye-tracking experiment, we suggest a template for objective and scientific analyses of gender observation data. Additionally, based on the difference between gender and time to pupil size change, we noted the characteristic of time that gather the visual perception data information and showed that females attend to interesting elements of visual information one to two seconds slower than males. In the initial "$1sec{\rightarrow}2sec$", the pupil size has been increased in leap condition of male and in fixed condition of female. In addition, if condition limits to fixed observation to view the change rates on gender then the pupil size of female was larger than male before 9 seconds, while male's pupil size was larger after 9 seconds. This indicates that females obtain visual information through a relatively larger pupil size during the first 1-8 seconds after stimulus presentation, while males acquire it between 10-15 seconds after input. However, based on the result that the pupil size of female was larger than male on the change of observation time, the pupil size movement on female was energized to watch more interest element after a certain period of time.
MR acoustic sound or noise due to gradient pulsings has been one of the problems in MRI, both in patient scanning as well as in many areas of psychiatric and neuroscience research, such as brain fMRI. Especially in brain fMRI, sound noise is one of the serious noise sources which obscures the small signals obtainable from the subtle changes occurring in oxygenation status in the cortex and blood capillaries. Therefore, we have studied the effects of acoustic or sound noise arising in fMR imaging of the auditory, motor and visual cortices. The results show that the acoustical noise effects on motor and visual responses are opposite. That is, for the motor activity, it shows an increased total motor activation while for the visual stimulation, corresponding (visual) cortical activity has diminished substantially when the subject is exposed to a loud acoustic sound. Although the current observations are preliminary and require more experimental confirmation, it appears that the observed acoustic-noise effects on brain unctions, such as in the motor and visual cortices, are new observations and could have significant consequences in data observation and interpretation in future fMRI studies.
Observation is the base of creativity and inquiry. The purposes of this study were to analyze the characteristics of observation of middle school students, and to investigate their creativity by observation activities. The subjects of the study were 25 students for characteristics of observation and 144 students for both observation activity group and non-observation group, as a control, in a middle school. As a result, 25 students wrote 206 cases for the characteristics of observation. The cases were mostly classified in visual ways, such as color, figure, and movement. Students analyzed in primitive ways, observed in the given-limited situation, and confirmed with teachers or other students, The results of this study for creativity by observation activity were analyzed by ANCOVA and this study showed that observation activity was found to be effective in increasing students' creativity (p<0.05).
The total data of observing interior space was divided into a few time frames for analysis. If we can understand the changing process of observation degree as the observation time passes, we will be able to analyse the characteristic and process of information obtainment in the case of space observation. For this purpose, the observation time was parted into 30 second units and the changing characteristic by time frame and observation area was analysed. The conclusion derived from this study is as the following: First, analysis of observation frequency and time on the basis of the average data of each subject showed that the observation time increased compared with the subject's frequency and the overall trend but that it was difficult for me to think there was a certain trend in the observation time of each subject. However, when I examined the time change by using the trend line which is a dynamic average line representing the observation time from the subjects as the trend element of time series, I could see the trend that the subject's observation time increased at a fixed rate as the frequency increased. Second, when I compared and analysed the average observation area at Area I set up by the time of 30 second unit and the observation area of Area I from the all data, I could see that the former had more degree of concentration at Area I. This analysis enabled me to get the degree of concentration on the observed area every time, and accordingly I could also see that when the data of intensive observation by time frame is analysed, the degree of concentration is dispersed for the subjects to observe very intensively or the area with overlapping observations each time frame can be seen as Area I out of the entire observation data. Third, when I analysed the observation characteristics by time frame at the 6 areas divided at 30 second unit at the rate of the number to the time of observation areas, I could see that as the observation time passed while the number of the observation areas defined as decreased the observation time increased, which means that when the area numbers decreases the area intensively observed by the subjects decreases as the time passes. In spit of that, the increase of time can be interpreted as more intensive observation of a specific area.
The technique for Eye-tracking is to trace the movements of pupils so that the eye's exploration response to be digitized. The procedure of Observation Experiment shows a mutual environmental characteristics between men and measuring devices. In order to improve the reliability and to secure the objectivity of the data acquired from eye-tracking, it is very important to analyze the procedures for the experiment to be prepared and the test data to be saved. Based on this viewpoint, the convergent exploration activities at the observation experiment with the objects of sport images were examined to find out what influences the context effect given by experimental environments have on this experiment. In addition, the starting time of attention affecting the reliability of observation data has been estimated. When the observation time is to be subdivided by the unit of second. The attention disperses for the individual characteristics to be appreciated. However, in case of analysis by the overall average, there was the problem that the section of attention dispersed to make it difficult to analyze the subjects' observation features. The study results made it possible to understand the physiological characteristics which were near unconsciousness, when there was an intensive attention for the first 3 seconds and the observation data were shown to be in ordinary range after 4 seconds. The analysis of observation with the focus of the intensive attention enabled the analysis with the first 3 seconds excepted so that it might approach the ordinary range of observation data. The distribution of attention for the first 3 seconds showed the intensive attention, which was on the center. The emergence of intensive attention and the overlapping of the centers can be considered as a context effect due to the correction for the preparing process of experiment. Accordingly, it is thought to be helpful to the security of objectivity and the construction of reliability of eye-tracking data to analyze the observation features shown after the deletion of the data for the first 3 seconds.
Proceedings of the Korea Concrete Institute Conference
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2006.05a
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pp.626-629
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2006
Suk-San highway bridge, located on a soft ground environment, had been examined the current condition of settlement estimation throughout G.P.R(Ground Penetrating Radar), general observation and visual observation(video camera & scope). According to the above observations, the ground of this area has sunk about thirty centimeters since 1996. Also, currently, Suk-San highway bridge has been disjoining the gap between the structure and ground. Therefore, it is necessary to fill it up the gap. The purpose of this paper is to report the effects of Sunk-San highway bridge was observed by G.P.R. & general observation etc. and to present the results of repair of Suk-San highway bridge filling the gap up.
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