This study was conducted to enhance the cubic effect by representing an image with a sense of three-dimensional (3D) depth, using chromostereopsis, among the characteristics of human visual perception. An algorithm that enhances the cubic effect, based on the theory that the cubic effect of the chromostereoptic effect and the chromostereoptic reversal effect depends on the lightness of the background, classifies the layers of the 3D image input into the foreground, middle, and background layers according to the depth of the image input. It suits the characteristics of human visual perception because it controls the color factor that was adaptively detected through experiments on each layer; and it can achieve an enhanced cubic effect that is suitable for the characteristics of the image input.
The effects of the additional visual and auditory stimuli on the loudness evaluation of road traffic noise was investigated by the method of magnitude estimation. As a result, it was shown that additional visual stimulus of noise barrier can influence on the loudness perception of road traffic noise. Also, additional auditory stimuli such as green music or sound of flowing water can influence on the loudness perception of road traffic noise, approximately 5~10% lower than the absence of stimuli. But this effect was disappeared in the range of over 65dB(A).
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.27
no.1
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pp.54-63
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1999
The Landscape drawing is used as main media in landscape design process like the language in daily life for human. Designers input many intentions and meaningful words in design process through landscape drawing. The common purpose of landscape drawing is to represent reality effectively, even though it has variable visual forms and materiality. The representation in landscape drawing in metaphorical as well as visual and functional. But current tendency is inclined to use landscape drawing in a functional aspect for visual representation and the landscape drawing is utilized straight-forwardly rather than metaphorically for clear communication. Such recognition on landscape drawing results from the difficulty to accept the symbolic aspect of the drawing. The difficulty makes the utilization and the interpretation of landscape drawing stay at conventional level in following visible factors. For the sake of solving the difficulty this study considers landscape drawing as the text that contains readable objects and symbolic words. This study presents layer-methods for reading a landscape drawing as a text; situational and contextural reading, iconological reading and reading the subject of drawing.
This thesis aims to analyze the visual perceptual effects drawn by 'axial composition and divergence' and to interpret the architecture of Kahn in respect of 'axial composition and divergence'. Axial composition of the form, the location of the entrance and divergence of internal movement were checked up about 53 works by extracting parti which is basic element of spatial composition. The 3D modeling simulation was performed for the selected 10 works in order to analyze the visual perceptual effect due to divergence of the internal movement. The reaction of the observer's actions and visual perception by 'axial composition and divergence' is presented in the following steps. 1. Divergence of the entrance/a panorama of expanding planes. 2. Divergence of internal movement/The process of perception of visual rotation and central spatial form. 'Perceptive form' created by 'divergence' is the result of diverse and flexible series of processes which must be experienced in person in order to reach the space as a room with a definite domain and center.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2005.11a
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pp.437-440
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2005
온톨로지는 차세대 웹 기술인 시맨틱웹 기술 개발에 있어 가장 핵심이 되는 요소로 복잡하고 어려운 온톨로지를 보다 쉽게 이해하고 직관적으로 편집할 수 있는 툴이 절실히 요구된다. 이 논문에서는 기존에 개발된 온톨로지 개발도구들을 분석해 보고, W3C에 의해 온톨로지 언어의 표준으로 자리 잡은 OWL을 이용하여 온톨로지 작성을 위한 편집 도구를 구현하였다. 본 논문에서 구현한 Visual OWL Editor는 Visual한 다이어그램 형태의 그래픽 인터페이스를 통해 사용자가 쉽게 온톨로지를 이해하고 간단하게 OWL문서를 생성 편집할 수 있는 방법을 제공해 준다.
Compared visual acuity that is measured in a artificial myopia with the numerical calculation. Calculation included image's height as well as blur circle that is formed to retina. The blur circle calculated in geometrical optics model, and height of retinal image calculated by refractive power and visual acuity that is measured in a artificial myopia. Define this result as "blur ratio" about blur circle and height of retinal image, and investigated blur ratio relationship about visual acuity in a artificial myopia.
Objectives : Asymmetrical weight bearing during standing has been identified as a common problem in persons with hemiplegia. This study examined the effect of auditory and visual feedback on symmetric weight bearing with hemiplegia. Method: The intervention program was instituted for 10 min each day with a total of twelve treatment sessions. The machine which was used for this study is the Weight Balancer, OG GIKEN, WB-202, Japan Result: There was a significant improvement of symmetric weight distribution in auditory feedback group whereas the visual feedback group disclosed some improvement but not significantly. There was no significant change in control group. Conclusion: Results of this study suggest that an auditary feedback group can be more effective than visual feedback group or control group in helping the persons with hemiplegia achieve symmetric stance.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.12
no.2
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pp.31-39
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2016
In this paper planed Virtual Reality user interface that recently hot issue using MVLS(Multipurpose Visual Language System). Proposed system is planed for more with ease approach new type environment system. The point of this system is for more few the number of time of act to get want to result. That is easy build for Virtual Reality environment system that user so far, who did not experience. Also too, application to the environment through Multipurpose Visual Language System based, can be required to increase the case of user of existing applications, not only a simple application infrastructure Virtual Reality. This has the advantage of being able to under Virtual Reality condition the environment for the use of a wide range of applications such as view TV, video and other contents. By using the proposed system, the experience in virtual realities that have not felt during the general public to be able to easily and quickly, virtual reality or 3D Expected to can one step closer to the needs of general and industry.
Journal of the Korean Society of Environmental Restoration Technology
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v.16
no.6
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pp.17-29
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2013
Recently, the importance of forest landscape as a visual resource has been increased, so it is emphasized that the necessity of forest landscape management through 'Forest landscape management master plan' and 'National Forest landscape belt'. As such, this study aims to suggest a method for forest landscape management plan considering visual landscape analysis and regional landscape resources in case of Sangju-si, Gyeongsangbuk-do. Accordingly, this study has investigated regional landscape resources and surveyed existing forest conditions of target area. In order to analyze the characteristics of visual landscape, landscape control points are selected through viewshed analysis. And, Forest landscape plan is suggested 3 areas considering comprehensive analysis of forest landscape resources survey and characteristics of visual landscape:the landscape resource management area, the landscape resource restoration area and the landscape resources exploit area.
In this study, we constructed a visual sensor system for weld seam tracking in real time in GMA welding. A sensor part consists of a CCD camera, a band-pass filter, a diode laser system with a cylindrical lens, and a vision board for inter frame process. We used a commercialized robot system which includes a GMA welding machine. To extract the weld seam we used a inter frame process in vision board from that we could remove the noise due to the spatters and fume in the image. Since the image was very reasonable by using the inter frame p개cess, we could use the simplest way to extract the weld seam from the image, such as first differential and central difference method. Also we used a moving average method to the successive position data or weld seam for reducing the data fluctuation. In experiment the developed robot system with visual sensor could be able to track a most popular weld seam. such as a fillet-joint, a V-groove, and a lap-joint of which weld seam include planar and height directional variation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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