• 제목/요약/키워드: Video teleconferencing

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1Mbps 이하 전술통신망에서의 소프트웨어 방식 화상회의 품질향상 연구 (A Research on Quality Improvement of Software-based Video Teleconferencing on the Tactical Communication Networks Less Than 1Mbps)

  • 김권희
    • 한국통신학회논문지
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    • 제37권1C호
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    • pp.63-75
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    • 2012
  • 본 논문은 1Mbps 이하의 전술통신망 환경에서 소프트웨어 방식의 화상회의 운용방안을 연구하였다. 전술통신망 환경은 대역폭이 제한될 뿐만 아니라 불안정한 네트워크 상태로 데이터 손실과 전송지연 현상이 빈번히 발생한다. 또한 전술통신망을 기반으로 하는 지상전술지휘통제체계가 대역폭 사용의 우선권을 갖고 있기 때문에 화상회의가 사용할 수 있는 대역폭은 더욱 제한될 수밖에 없다. 본 논문에서는 이와 같은 전술통신망의 제한사항을 분석하고, 전술통신망 기반의 소프트웨어 방식 화상회의 품질향상 방안과 이를 적용한 실제 운용실험 결과를 함께 제시하였다. 손실패킷에 대한 재전송기법과 데이터 용량을 줄이기 위한 영상크기 축소를 우선적으로 적용하였다. 화상회의 운용을 위해서는 사용자 대역폭 보장이 최선의 해결방안이나 제한된 대역폭의 전술통신망에서는 영상 데이터 압축률 조정, 전송되는 영상 프레임 수 조정, 음성코덱 변경, 음성보정 데이터 사용 등을 최적화하여 화상회의 품질을 향상시킬 수 있다.

RIOP를 이용한 실시간 CORBA 상에서의 단순화된 자원예약 메커니즘을 이용한 실시간 화상회의 시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Real-Time Teleconferencing System using the Simplified Resource Reservation on Real-Time CORBA Supporting RIOP)

  • 현호재;홍성준;한선영
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제6권7호
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    • pp.1897-1908
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    • 1999
  • 인터넷상에서 화상회의, VOD 등과 같은 멀티미디어 서비스가 개발되어왔다. 이런 티미디어 서비스의 비디오나 오디오 멀티미디어 데이터는 QoS 보장을 통한 실시간성을 요구한다. QoS 지원을 위해서 인터넷상에서는 자원 예약을 하기 위해서 RSVP(Resource reSerVation Protocol)가 제안되었다. 그러나 RSVP는 복잡성과 확장성의 문제를 야기하고 있다. 본 논문은 이런 RSVP의 복잡성과 확장성의 문제를 해결하기 위하여 단순화된 자원예약 vfhxmzhf을 개발하고 단순화된 자원예약 프로토콜 상에서 QoS 보장을 지원하는 화상회의 시스템의 설계 및 구현에 대해서 언급한다.

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지연 축소를 위한 컴퓨터 영상회의 시스템의 시트림 동작 구조 비교 (Comparisions of stream activation mechanisms in computer based teleconferencing systems for low delay)

  • 이경희;김두현;강민규;정찬근
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제4권2호
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    • pp.363-376
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    • 1997
  • 본 논문에서는 데이크탑 컴퓨터 환경하에서 영상 회의 시스템의 오디오와 비디오 데이타를 입출력하는 하드웨어 및 이를 이용하는 소프트웨어의 고도에 대해 논하고 이를 구현함에 있어 시간 지연 관점에서 스트림의 동작 방식에 대해 분석한다. 영상 회의, 원격 교육, 주문형 비디오 등의 멀티미디어 응용 서비스에 이용되어 질 수 있는 멀티미디어 입출력 처리기인 MuX는 멀티미디어 데이타의 입출력, 동기화, 접합, 분리 ,합성 등에 대한 다양한 처리 요소를 제공한다. 본 논문은 이를 조합하여 영상 회의를 구현하는 방법에 대해 기술하며, 오디오, 비디오 등의 스트림의 동작 방식을 Master click과 자체 시계를 이용하는 방식을 비교한다. 오비디오, 비디오, 스트림의 출발점 이 되는 입력부에서는 자체 시계를 이용한 방식이 Master clock을 이용하는 경우, 주기적인 요소 오디오 스트림을 채널 객체의 자체 시계로 이용하는 것이 Master clock 을 이용하는 것보다 오디오 스트림의 전송에는 지연을 줄이는 효과는 있으나 비디오 스트림의 경우에는 큰 영향을 주지 못 함을 보였다.

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Web-based Real-time 3D Video Communication System for Reality Teleconferencing

  • Ko, Jung-Hwan;Kim, Dong-Kyu;Hwang, Dong-Chun;Kim, Eun-Soo
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 한국정보디스플레이학회 2005년도 International Meeting on Information Displayvol.II
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    • pp.1611-1614
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    • 2005
  • In this paper, a new multi-view 3D video communication system for real-time Reality teleconferencing application is proposed by usin gthe IEEE 1394 digital cameras, Intel Xeon server computer system and Microsoft's DirectShow programming library and its performance is analyzed in terms of image-grabbing frame rate and number of views. The captured two-view image data is compressed by extraction of disparity data between them and transmitted to another client system through the communication network, in which multi-view could be synthesized with this received 2-view data using the intermediate view reconstruction technique and displayed on the multi-view 3D display system. From some experimental results, it is found that the proposed system can display 16-view 3D images with a gray of 8bits and a frame rate of 15fps.

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멀티미디어 통신시스템을 대상으로한 사용자 만족 전략의 감성공학적 수립 (A Human Sensibility Ergonomic Establishment of Customer-Satisfying Strategy for a Multimedia Telecommunication System)

  • 박민용;박희석
    • 대한인간공학회지
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    • 제17권1호
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    • pp.23-36
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    • 1998
  • The primary objective of this research was to establish and quantify the relationship between the physical degradation factors of multimedia telecommunications (teleconferencing) system and Subjective human perception. The research was performed in two stages. A field survey of the real users and pilot experiments were carried out in the first stage to determine customers' major complaints and corresponding system degradation factors. A prototype teleconferencing simulator was developed in two separate sound-treated chambers equipped with audio/video equipment running under a custom-developed software program. In the second stage, simulation experiments using the semantic differential methodology were performed utilizing 26 paid participants (14 college students and 12 housewives). The results indicated that audio/video synchronization and the frame rate were the main system factors for both subject groups, but different pattern of factors' influence was found according to the group, implying that the system configuration would hopefully accommodate the characteristics of the end users. Also, a single quality index, developed for system preference, was revealed to be highly correlated with user satisfaction. The results provide some fundamental data on the human subjective perception of multimedia telecommunications quality, and further can help establish the quality standards to enhance service level.

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DICOM 3.0 표준안을 이용한 의료 화상회의 시스템의 설계 (Design of Medical Conferencing System using DICOM 3.0)

  • 유선국;강영태;김광민;배수현;김남현
    • 대한의용생체공학회:학술대회논문집
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    • 대한의용생체공학회 1997년도 춘계학술대회
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    • pp.104-107
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    • 1997
  • A medical teleconferencing and medical image transmision system has been developed for diagnosis of the medical images between the medical doctors who are far away. The medical teleconferencing system transmits the voice and image of the doctors using the video and audio capture boards. The medical image transmission system software uses the medical image standard DICOM 3.0 for the future expansibility and the open system interconectivity. The medical images usually use CR images.

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다중 카메라 환경에서의 실시간 객체 추적 (Real-time object tracking in Multi-Camera environments)

  • 조상현;강행봉
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2004년도 가을 학술발표논문집 Vol.31 No.2 (2)
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    • pp.691-693
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    • 2004
  • 비디오 시퀀스에서의 객체 추적은 보안 및 감시 시스템(Security and surveillance system), 비디오 원격 회의(Video teleconferencing)등과 같이 컴퓨터 비전 응용 분야에 널리 이용되어, 정정 그 중요성이 증가하고 있다 여러 가지 이유로 인친 카메라 덜(View)로부터 객체의 가시 상태가 변하는 경우, 하나의 뷰만을 이용해서는 좋은 결과를 가지기 어렵기 때문에 본 논문에서는 객체가 가장 잘 나타나는 뷰를 선택해서 객체를 추적하는 방법을 제안한다. 각각의 카메라 뷰에서 객체를 추적하기 위해 본 논문에서는 다중 후보가 결합된 Mean-shift 알고리즘을 이용한다. 제안된 시스템의 경우, 복잡한 환경으로 인해 객체의 가시 상태가 변하는 환경에서 단일 뷰를 이용하는 경우와 비교해 더 나은 성능을 가질 수 있었다.

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영상회의 시스템에서 종단간 지연 축소에 관한 연구 (A Study on REDUCING End-to-end Delay in Video Teleconferencing System)

  • 김상용;김길용
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 1998년도 가을 학술발표논문집 Vol.25 No.2 (3)
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    • pp.468-470
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    • 1998
  • 최근 영상회의 시스템과 관련하여 해결해야 할 문제 중 데이터 전송시 발생하는 지연에 관한 연구가 진행되고 있다. 본 논문에서는 영상회의 구성을 설명하고 영상회의 시 발생하는 전송 지연을 최소화 방법에 대해서 논한다. 전송 지연을 최소화하기 위해서 근원적으로 오디오와 비디오 데이터를 분리 시켜 전송하므로 전송 시 발생하는 지연을 최소화 시켰다. 또한 이를 효과적으로 지원할 수 있는 동시화 알고리즘을 제안하고, 이 알고리즘을 기반으로 영상회의 시스템을 설계하였다.

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영상회의에 대한 통신보안 대책 (Communication Security for Video-Teleconferencing System)

  • 김경희;김영희;류송분;오정환
    • 정보보호학회지
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    • 제2권4호
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    • pp.37-47
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    • 1992
  • 이 논문에서 우리는 여러 가지 분할 항등식을 유도했고 제한된 분할에 관한 새로운 항등식을 증명하고, 분할의 기본적인 이론과 분할함수(Partition Number Function)가 다항식 함수가 아니라는 것을 보이며, n의 분할의 수 p(n)에 대한 ㅎ계(Lower Bound)를 얻기 위해 Stirling의 n !에 대한 근사값을 소개한다. 그리고Hardy-Ramanujan 공식, Euler 항등식과 p(n)의 순환식을 유도하며, 그리고 d$_{m}$ (n)이 n을 m개의 부분으로 분할하는 분할의 수를 나타낼 때 우리는 d$_{m}$ (n) 에 관한 일반적인 공식을 p(n)과 함께 행렬식의 형태로 표현한다.

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원격화상시스템을 활용한 영어 수업이 수업만족도와 자기효능감에 미치는 영향 (The Effect of Class Satisfaction and Self-Efficacy on English Class Using Videoconferencing)

  • 오영범;이창두
    • 디지털융복합연구
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    • 제10권8호
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    • pp.317-326
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    • 2012
  • 본 연구의 목적은 원어민 원격화상 영어수업이 초등학생들의 수업만족도와 자기효능감에 미치는 영향을 학년별로 비교 분석하는 것이다. 이를 위해 자체 제작한 수업만족도 검사도구와 김강식(2003)의 자기효능감 검사도구를 수정하여 활용하였다. 수업만족도는 3학년이 가장 높은 것으로 나타났고, 6학년이 가장 낮게 나타났다. 자기효능감 분석 결과, 사전 사후 비교 결과는 전체적으로 사후 검사가 낮게 나타났는데, 3학년의 경우에는 사후 검사에서 높게 나타났다. 자기효능감 학년별 비교에서는 3학년이 가장 높았고, 6학년이 가장 낮은 것으로 드러났다. 이러한 연구 결과는 원격화상시스템과 원어민을 새롭게 접하는 3학년 학습자들의 관심과 흥미가 학년이 올라갈수록 점점 떨어지는 것으로 분석되었다.