Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.14
no.3
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pp.65-74
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2009
Scene change detection is pretreatment to index and search video information in video search system, and it is very important technology for overall performance. Existing scene change detection used single characteristic of pixel value difference, histogram difference, etc or mixed single characteristics that have complementary relationship. However, accuracy of those researches is very poor for special video such as infrared camera, night shooting. Therefore, this paper is proposed the method that is mixed color histogram and at algorithm for scene change detection at the specific movie. To verify the usefulness of a proposed method, we did an experiment which used color histogram only and KLT algorithm with color histogram. In result, evaluation index of proposed method is improved about 11.4% at the specific movie.
The methods used in this study included investigation of media facades used for landmarks in downtown areas in previous studies, visits to these areas, and recording of media facades. The changes in the colors or the size of buildings were analyzed among the recorded cases and 12 of these cases were selected for further study. The sensibility preference of the media facades was evaluated by sorting the 12 kinds of media facades, and providing them as materials to a group of 60 participants (40 undergraduate and 20 graduate students majoring in architecture and design) consisting of an equal proportion of males and females. This study addressed the following four_stage questions: 1) Five questions of recognition evaluation about media facades and the cognitive evaluation items of emotional vocabulary and color preference in each research case; 2) sensibility preference items regarding the media facade color design; and 3) design evaluation items of the media facades; 4) Video clips and still images were recorded from a middle distance at 7p.m to 11p.m. in central New York, Singapore, Seoul, and Beijing. The participants looked at the changes in colors through the video clips in each case and evaluated their preferences through 23 pairs of emotional vocabulary items using system dynamics. Construction of an emotional vocabulary followed, based on previous studies about media facades and color design. To evaluate the sensibility preference and the perceived representative colors of the media facade, this study suggests new emotional responses that depended on the color emotional vocabulary of light in the LED lighting technical evaluation methodology. A media facade with a moving change of colors, unlike a fixed landscape color design, suggests a new communication method based on architectural factors. New architectural color coordination can be presented for urban landscapes at night. Designs that factor in the pedestrians' emotional vocabulary or preference should take precedence over the use of high luminance and various colors.
An instable wireless channel condition causes more packet losses and retransmissions due to interference, fading, station mobility, and so on. Therefore video streaming service over a wireless networks is a challenging task because of the changes in the wireless channel conditions and time-constraints characteristics of the video streaming services. To provide efficient video streaming over a wireless networks, QoS-enhanced MAC protocol, IEEE 802.11e, is standardized recently. Tn this paper, we propose a new network-adaptive H.264 video streaming mechanism in the IEEE 802.11e wireless networks. To improve the quality of video streaming services, video stream has to adapt to the changes in the wireless channel conditions. The wireless channel conditions are estimated by the packet loss probability and informed to the application layer by the cross-layering. According to the wireless channel information, the video streaming application filters out the low-priority data. This adaptation mechanism efficiently uses system resources because it drops the low-priority data in advance. Therefore, our cross-layer design can provide improved video streaming services to the end-user. Through the implementation and performance evaluation, we prove that the proposed mechanism improves the QoS of the video streaming by providing the smoothed playback.
Video images of emotional happiness or unhappiness, stress or emotional division of tranquility in the form of a tree is evaluated by weighting. Representative evaluation of the video image brightness contrast sensitivity ratings 1 car happy, unhappy or nervous, calm and refined with two car dependency, sensitivity to visual images are separated. Emotion Recognition of four compared to the numerical data is measured by brightness. OpenCV implementation through evaluation graph the stress intensity contrast, tranquility, happiness, unhappiness with changes in the value of four, separated by sensitivity to computing. Contrast sensitivity of computing the brightness according to the input value 'unhappy' to 'happy' or 'stress' to 'calm' the emotional changes are implemented. Emotion computing the regularity of the image to calculate the sensitivity localized computing system can be controlled according to the emotion of the contrast value of the brightness changes are implemented. The future direction of industry on the application of emotion recognition will play a positive role.
The Journal of Korean Society for Radiation Therapy
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v.16
no.2
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pp.25-32
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2004
Purpose : The simulator is used to determine patient field and ensure the treatment field, which encompasses the required anatomy during patient normal movement such as during breathing. The latest simulator provide real time display of still, flouroscopic and digitalized image, but conventional simulator is not yet. The purpose of this study is to introduce digital image capture system(DICS) using conventional simulator and clinical case using digital captured still and flouroscopic image. Methods and materials : We connect the video signal cable to the video terminal in the back up of simulator monitor, and connect the video jack to the A/D converter. After connection between the converter jack and computer, We can acquire still image and record flouroscopic image with operating image capture program. The data created with this system can be used in patient treatment, and modified for verification by using image processing software. (j.e. photoshop, paintshop) Result : DICS was able to establish easy and economical procedure. DCIS image was helpful for simulation. DICS imaging was powerful tool in the evaluation of the department specific patient positioning. Conclusion : Because the commercialized simulator based of digital capture is very expensive, it is not easily to establish DICS simulator in the most hospital. DICS using conventional simulator enable to utilize the practical use of image equal to high cost digitalized simulator and to research many clinical cases in case of using other software program.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.51
no.4
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pp.110-122
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2014
As multimedia technologies develop, three-dimensional (3D) technologies are attracting increasing attention from researchers. In particular, video quality assessment (VQA) has become a critical issue in stereoscopic image/video processing applications. Furthermore, a human visual system (HVS) could play an important role in the measurement of stereoscopic video quality, yet existing VQA methods have done little to develop a HVS for stereoscopic video. We seek to amend this by proposing a 3D visual attention (3DVA) model which simulates the HVS for stereoscopic video by combining multiple perceptual stimuli such as depth, motion, color, intensity, and orientation contrast. We utilize this 3DVA model for pooling on significant regions of very poor video quality, and we propose no-reference (NR) stereoscopic VQA (SVQA) method. We validated the proposed SVQA method using subjective test scores from our results and those reported by others. Our approach yields high correlation with the measured mean opinion score (MOS) as well as consistent performance in asymmetric coding conditions. Additionally, the 3DVA model is used to extract information for the region-of-interest (ROI). Subjective evaluations of the extracted ROI indicate that the 3DVA-based ROI extraction outperforms the other compared extraction methods using spatial or/and temporal terms.
Preference of stink bugs to various leguminous seeds was evaluated by using VTS (Video Tracking System) in laboratory. Major soybean stink bugs such as bean bug, Riptortus pedestris (Fabricius), one-banded stink bug, Piezodorus hybneri (Gmelin), eastern green stink bug, Nezara antennata (Scott), and sole bug, Dolycoris baccarum (L.) were significantly most attracted to Cheongjakong, a soybean variety, baited fish-net trap, followed by soybean varieties Ilpumgeomjeongkong and Taekwangkong, a peanut variety Daekwangdangkong, a kidney bean variety Gangnangkong, and a adzuki bean variety Jungwonpat, respectively in a soybean field. VTS observation in laboratory showed that R. pedestris and D. baccarum had significantly higher frequency of visit on Cheongjakong, followed by Ilpumgeomjeongkong. However, P. hybneri, N. antennata and Halyomorpha halys (Stal) had significantly higher number of visits on Cheongjakong, Seonnogkong and Jinpumkong, followed by Ilpumgeomjeongkong. The sojourned time of stink bugs, however, was significantly longer on Cheongjakong regardless of species of the bugs. Accordingly, Cheongjakong was evaluated as the most preferred soybean seed by fish-net trap and VTS. Thus, VTS is found to be an effective means to evaluate the food preference of stink bugs.
In this study, the safety training of comparative analysis of the realities of Korea's safety training and international experience and practical training for the safety experience of a virtual reality simulator, the development of safe conduct as a controlled motion simulator system, image H / W and the control system works, sound effects H / W and the control system works, 4D special effects (smoke, heat, wind, vibration) and a control system integration, mission control system for the selection and evaluation of the proposal, and safety training on Game S / W of development as we have never experienced an earthquake action plan and evacuate to escape the power of experience and the experience of an earthquake (vibration + video), Also the collapse and a fire escape on the experience of following second disaster, the building collapsed during an escape experience in the field, in case of fire According to the initial fire suppression and fire extinguisher usage experience - experience of smoke and heat to escape in, Moreover, the Daegu subway fire in public places such as subway and evacuated to escape the experience, considering the suggested Simulator.
Park Sang-Hoon;Yoon Ha-Young;Kim Jong-Won;Cho Chang-Sik
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.4A
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pp.421-430
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2006
In this paper, we propose a practical implementation of network-adaptive HD(high definition) MPEG-2 video streaming with a cross-layered channel monitoring(CLM) over the IEEE 802.11a WLAN(wireless local area network). For wireless channel monitoring, AP(access point) periodically measures the MAC(medium access control) layer transmission information and sends the monitoring information to a streaming server. This makes that the streaming server reacts more quickly as well as efficiently to the fluctuated wireless channel than that of the end-to-end monitoring(E2EM) scheme for the video adaptation. The streaming sewer dynamically performs the priority-based frame dropping to adjust the video sending rate according to the measured wireless channel condition. For this purpose, our streaming system nicely provides frame-based prioritized packetization by using a real-time stream parsing module. Various evaluation results over an IEEE 802.11a WLAM testbed are provided to verify the intended QoS adaptation capability The experimental results show that the proposed system can effectively mitigate the quality degradation of video streaming caused by the fluctuations of time-varying wireless channel condition.
This paper introduces an development of high-definition(HD) 3DTV experimental broadcasting system and its experimental service that has been launched via three broadcasting network including terrestrial, cable and satellite in the late of 2010. This 3DTV experimental broadcasting service employs an innovative 3DTV broadcasting mechanism, called as dual stream method in which left and right images are encoded by using each video encoder and multiplexed using MPEG-2 system technology for guaranteeing backward-compatibility with legacy DTV. This paper specifically describes the developed experimental broadcasting system, concentrating on 3DTV re-multiplexer and 3DTV receiver. Finally, implementation and terrestrial 3DTV experimental broadcasting service results will be introduced from the point of objective and subjective evaluation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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