Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2019.06a
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pp.222-224
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2019
Light Field (LF) camera captures not only the light intensity but also the light direction coming to camera. While the rich information captured by LF camera enables many interesting applications such as digital refocusing, viewpoint changing, and 3D reconstruction, but it also requires powerful coding tools to reduce its large volume of data. In this paper, we investigate using the intra prediction scheme of the versatile video coding (VVC), which is the most recent video coding technology currently under developing, to compress the LF image. The Intra Block Copy (IBC) technique in VVC is exploited considering special LF image structure. The experimental result shows that VVC intra predict ion outperforms the H.265/HEVC intra coding technique in encoding LF data irrespective of using the IBC mode or not.
Most of the previous video watermarking algorithms cannot be supported by real-time video processing. The maul reason is that in order to develop a robust algorithm the watermarking technique requires a very high computational cost when embedding and extracting the watermark in various frequency domains. Previous embedding methods simultaneously try to compress a video by MPEG and embed a watermark supporting real-time processing. However, In this paper, our proposed algorithm can support real-time processing in both spatial and frequency domains. First. the watermark is created on the courier transform domain, and next is inverse-Fourier-transformed ; then, we directly embed it into the video frame In the spatial domain. This procedure does not require a lot of the computational cost during embedding because of the spatial domain processing. Also, it is possible to support a video stream service and a very robust algorithm from MPEG compression and various geometric attacks.
Recently, as the demand for immersive videos increases, efficient video processing techniques for omnidirectional immersive video is actively developed by MPEG-I. While the omnidirectional video provides a larger degree of freedom for a free viewpoint, the size of the video increases significantly. Furthermore, in order to compress 6 degree-of-freedom (6 DoF) videos that support motion parallax, it is required to develop a codec to yield better coding efficiency. In this paper, we develop a 6 DoF codec using Versatile Video Coding (VVC) as the next generation video coding standard. To the authors' best knowledge, this is the first VVC-based 6 DoF video codec toward the future ISO/IEC 23090 Part 7 (Metadata for Immersive Media (Video)) MPEG-I standardization. The experiments were conducted on the seven test video sequences specified in Common Test Condition (CTC) in two operation modes of TMIV (Test Model for Immersive Media) software. It is demonstrated that the proposed codec improves coding performance around 33.8% BD-rate reduction in the MIV (Metadata for Immersive Video) mode and 30.2% BD-rate reduction in the MIV view mode as compared to the state-of-the-art TMIV reference software. We also show the performance comparisons using Immersive Video PSNR (IV-PSNR) and Mean Structural Similarity (MSSIM).
Seok, Jinwuk;Cho, Seunghyun;Kim, Hui Yong;Choi, Jin Soo
Journal of Broadcast Engineering
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v.23
no.6
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pp.768-779
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2018
In this paper, we propose a novel video quality function for video processing based on MSSSIM to select an appropriate video processing filter and to accommodate multiple processing filters to each pixel block in a picture frame by a mathematical selection law so as to maintain video quality and to reduce the bitrate of compressed video. In viewpoint of video compression, since the properties of video quality and bitrate is different for each picture of video frames and for each areas in the same frame, it is difficult for the video filter with single property to satisfy the object of increasing video quality and decreasing bitrate. Consequently, to maintain the subjective video quality in spite of decreasing bitrate, we propose the methodology about the MSSSIM as the measure of subjective video quality, the KL-Divergence as the measure of bitrate, and the combination method of those two measurements. Moreover, using the proposed combinatorial measurement, when we use the multiple image filters with mutually different properties as a pre-processing filter for video, we can verify that it is possible to compress video with maintaining the video quality under decreasing the bitrate, as possible.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.23
no.6
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pp.47-58
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2018
Recently, remote sensing video applications have become increasingly important in many wireless networks. Distributed compressive video sensing (DCVS) framework in these applications has been studied to reduce encoding complexity and to simultaneously capture and compress video data. Specially, a motion compensated block compressed sensing with smoothed projected Landweber (MC-BCS-SPL) has been actively researched for one useful algorithm of DCVS schemes, However, conventional MC-BCS-SPL schemes do not provide good visual qualities in reconstructed Wyner-Ziv (WZ) frames. In this paper, the conventional schemes of MC-BCS-SPL are described and then upgraded to provide better visual qualities in WZ frames by introducing reliability estimate between adjacent key frames and by constructing efficiently motion-compensated interpolated frames. Through experimental results, it is shown that the proposed algorithm is effective in providing better visual qualities than conventional algorithm.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.39
no.6
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pp.591-601
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2002
Motion compensation is a powerful method to compress an image sequence. Its main drawback is that once an error is occurred, the error propagates through the frames. Recently, the intra update method was proposed to stop the error propagation at the expense of reduction in compression efficiency. This paper proposes an intra update method based on a rate-distortion optimization in error prone environments. The rate and the distortion are estimated using the Lagrangian optimization to select the coding mode and the quantization step size. The proposed method is applied to MPEG-4 codec, and the experimental results show that it is robust to the error such as packet losses comparing with the conventional ones.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.10
no.1
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pp.110-116
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2009
It is very important for a DVR system to compress mass video data because they should be able to store#playback of video data. There are several high efficient DVR products using ordinary MPEG-4 compression fur data compression. But most of them support only CIF(D1/4) image, which means degraded image quality in comparison with input image source. In this paper, M-JPEG and H.264 Codec are realized using DSP. To multiple channels system M-JPEG is used for data transmission through network, and Data compression rate is improved as about 4 times as ordinary MPEG-4 compression by supporting Baseline Profile of H.264. As a result, high resolution with the width 720 pixels and the height 480 pixels can be supported.
The development of display devices and the increase of network transmission bandwidth bring demands for over 2K high resolution video such as panorama video, 4K ultra-high definition commercial broadcasting, and ultra-wide viewing video. To compress these image sequences with significant amount of data, High Efficiency Video Coding (HEVC) standard with the highest coding efficiency is a promising solution. HEVC, the latest video coding standard, provides high encoding efficiency using various advanced encoding tools, but it also requires significant amounts of computation complexity compared to previous coding standards. In particular, the complexity of HEVC decoding process is a imposing challenges on real-time playback of ultra-high resolution video. To accelerate the HEVC decoding process for ultra high resolution video, this paper introduces a data-level parallel video decoding method using slice and/or tile supported by HEVC. Moreover, deblocking filter process is further parallelized. The proposed method distributes independent decoding operations of each tile and/or each slice to multiple threads as well as deblocking filter operations. The experimental results show that the proposed method facilitates executions up to 2.0 times faster than the HEVC reference software for 4K videos.
Since light field (LF) image has huge data volume, it requires high-performance compression technique for efficient transmission and storage of its data. Camera users may like to represent parts of image at different levels of focus at their choice anytime. To address this refocusing functionality, in this paper, we first render a focal stack consisting of multi-focus images, then compress it instead of original LF data. The proposed method has advantage of minimizing the amount of LF data to realize the targeted refocusing applications. Our experiment results show that the proposed method outperforms the state-of-the-art for LF image compression method.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2012.05a
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pp.340-342
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2012
Integral Imaging (II) is an attractive technique for three-dimensional (3D) image, video display and recording. Inherently, the high resolution II requires an enormous amount of data for storing and transmitting of 3D scenes. Compression techniques attempt to evade this issue. In this study, we made a comparative performance analysis of popular transforming/compression techniques such as the Discrete Cosine Transform (DCT) and the Discrete Wavelet Transform (DWT) in order to compress 3D-II. The standard baseline JPEG (Joint Photographic Experts Group) using DCT and JPEG 2000 using DWT methods were manipulated in our experiments. In our analysis, we have shown that the DWT based JPEG 2000 compression methodology could be a good alternative for 3D-II.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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