• Title/Summary/Keyword: Verification and validation

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AMS 그래픽 시뮬레이션을 위한 애니메이터 개발에 관한 연구

  • 김병희;최병규
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 1995.04a
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    • pp.710-718
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    • 1995
  • 본 논문에서는 자동화 제조시스템(Automated Manufacturing System, AMS)의 시뮬레이션 분석을 위한 그래픽 애니메이션 S/W(or 애니메이터)의 개발 방법을 제시하고 있다. AMS의 설계 및 분석을 위한 많은 방법들 중에서 컴퓨터 시뮬레이션이 가장 적합한 방법으로 여겨지고 있으며, 그래픽 애니메이션은 시뮬레이션 모델의 검증(verification)과 타당성 평가(validation), FA 기술자와의 의사전달, 시뮬레이션 결과의 발표자료 등으로 시뮬레이션 수행과정에서 필수적인 도구로 사용되고 있다. 본 연구에서 제시된 애니메이터는 대상 AMS의 3차원 layout을 생성하는 기능과 시뮬레이션 프로그램에 의해 생성된 "trace file"을 입력으로 하여 시뮬레이션 진행 과정을 "playback type"으로 애니메이션 하는 기능을 가지고 있다. 본 논문의 주요 연구결과는 다음과 같다. 1) 애니메이션 특성에 따라 AMS 구성 설비들과 작업물을 분류하였고, 2) 애니메이터 시스템의 구조(architecture)를 제시하였고, 3) C++과 GL을 이용하여 애니메이터를 구현하였고, 4) 자동창고 시뮬레이션에 개발된 애니메이터를 적용하여 보았다.개발된 애니메이터를 적용하여 보았다.

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Development of Prediction Model for Sidewall Curl in Sheet Meta1 Forming(II)-Experimental Validation (박판성형시 컬 예측모델 개발(II)-실험적 검증)

  • Joo, B.D.;Park, H.K.;Kim, D.W.;Moon, Y.H.
    • Transactions of Materials Processing
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    • v.16 no.6
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    • pp.438-442
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    • 2007
  • Sidewall curl is the curvature that results from non-uniform through-thickness strain present in the sheet stamping process which involves material flow over a die radius. In order to understand and control curl for tight fit-up tolerances, an analytical model that can provide a reliable measure for the amount of curl would be very helpful. In this study, a model is developed based on the moment-curvature relationship during bending-under-tension operations. For the verification of analytical model, sidewall curl is experimentally measured after deformation of a strip using a bending-under-tension test system. The results show a consistent relationship between the theoretically predicted value and the experimentally obtained one, especially in regions of high curl.

Crack identification in Timoshenko beam under moving mass using RELM

  • Kourehli, Seyed Sina;Ghadimi, Siamak;Ghadimi, Reza
    • Steel and Composite Structures
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    • v.28 no.3
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    • pp.279-288
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    • 2018
  • In this paper, a new method has been proposed to detect crack in beam structures under moving mass using regularized extreme learning machine. For this purpose, frequencies of beam under moving mass used as input to train machine. This data is acquired by the analysis of cracked structure applying the finite element method (FEM). Also, a validation study used for verification of the FEM. To evaluate performance of the presented method, a fixed simply supported beam and two span continuous beam are considered containing single or multi cracks. The obtained results indicated that this method can provide a reliable tool to accurately identify cracks in beam structures under moving mass.

영광 3,4호기 시뮬레이터 실시간 NSSS모델 개발 및 검증

  • 이명수;이중근;이용관;김동욱;이창섭;조성제;전황용;노희천;서종태
    • Proceedings of the Korean Nuclear Society Conference
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    • 1997.10a
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    • pp.429-436
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    • 1997
  • 운전원 훈련용 시뮬레이터의 국산화 개발계획에 따라 영광 원자력 3,4호기 발전소 운전원 훈련용 시뮬레이터가 국내 최초로 개발되었다. STK(space and time kinetics)와 RETACT (Real Time Advanced Core and Thermohydraulics)코드를 이용하여 영광 3,4호기 시뮬레이터의 실시간 NSSS 모델을 생성하였다. 생성된 모델의 검증(Verification Validation)을 위해 정상상태(Steady State)에서의 주요인자들이 ANS3.5의 오차범위이내임을 확인하였다. 과도상태(Transient)의 검증을 위해 터빈정지 과도상태와 주증기 관파열(Main Steam Line Rupture)사고를 실제 발전소 시험 데이터 및 성능해석 코드(NPA)를 이용하여 분석한 결과와 비교하였다. 비교 결과 기준발전소의 반응과 큰 차이 없이 운전원 훈련용 시뮬레이터의 규격인 ANS 3.5를 잘 만족함을 확인 할 수 있었다.

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Validation of Surface Reflectance Product of KOMPSAT-3A Image Data Using RadCalNet Data (RadCalNet 자료를 이용한 다목적실용위성 3A 영상 자료의 지표 반사도 성과 검증)

  • Lee, Kiwon;Kim, Kwangseob
    • Korean Journal of Remote Sensing
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    • v.36 no.2_1
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    • pp.167-178
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    • 2020
  • KOMPSAT-3A images have been used in various kinds of applications, since its launch in 2015. However, there were limits to scientific analysis and application extensions of these data, such as vegetation index estimation, because no tool was developed to obtain the surface reflectance required for analysis of the actual land environment. The surface reflectance is a product of performing an absolute atmospheric correction or calibration. The objective of this study is to quantitatively verify the accuracy of top-of-atmosphere reflectance and surface reflectance of KOMPSAT-3A images produced from the OTB open-source extension program, performing the cross-validation with those provided by a site measurement data of RadCalNet, an international Calibration/Validation (Cal/Val) portal. Besides, surface reflectance was obtained from Landsat-8 OLI images in the same site and applied together to the cross-validation process. According to the experiment, it is proven that the top-of-atmosphere reflectance of KOMPSAT-3A images differs by up to ± 0.02 in the range of 0.00 to 1.00 compared to the mean value of the RadCalNet data corresponding to the same spectral band. Surface reflectance in KOMPSAT-3A images also showed a high degree of consistency with RadCalNet data representing the difference of 0.02 to 0.04. These results are expected to be applicable to generate the value-added products of KOMPSAT-3A images as analysisready data (ARD). The tools applied in thisstudy and the research scheme can be extended as the new implementation of each sensor model to new types of multispectral images of compact advanced satellites (CAS) for land, agriculture, and forestry and the verification method, respectively.

A Study on VR Based Training System Contents Test Method (가상현실 기반 훈련시스템 콘텐츠 시험방법에 관한 연구)

  • Lee, Gyungchang;Cha, Moohyun;Youn, Cheong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.486-489
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    • 2016
  • 가상현실 기반 훈련시스템은 3D 모델링 기법으로 개발되어 실시간 렌더링(Realtime Rendering)되는 훈련용 콘텐츠와 운동감 제공을 위한 모션플랫폼, 촉감 제공을 위한 햅틱장치 등 다양한 하드웨어를 이용하여 인간 감각에 대한 모의 체험환경을 제공함으로써 높은 훈련 몰입감을 제공한다. 훈련시스템의 구성요소 중 하드웨어들은 설계 성능을 바탕으로 정량적 시험평가로서 검증(Verification)과 확인(Validation)이 가능하나, 훈련환경에 대한 사실적 가시화가 요구되는 훈련용 콘텐츠는 시현을 위한 실시간 렌더링 성능 등의 정량적 시험평가 만으로 검증과 확인에 어려움이 많다. 본 연구에서는 일반 소프트웨어와 콘텐츠 소프트웨어 테스팅 요소 차이와 상용게임 콘텐츠와 훈련용 콘텐츠의 차이점을 분석하고, 훈련용 콘텐츠의 정량적 시험평가를 위한 명세서의 작성과 활용을 제안한다.

Formal Design for Nuclear Power Plant Embedded Digital Plant Protection System (원자력 발전소 내장형 Digital Plant Protection System의 정형적 설계)

  • 김진현;김일곤;성창훈;이나영;최진영
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.88-90
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    • 2001
  • 원자력 발전소 내장형 시스템은 안정성과 신뢰성이 절대적으로 요구되는 Safety-critical 시스템이다. 이러한 시스템의 설계는 모호성이 없는 정형명세 언어로 설계함으로 설계자와 구현자 사이의 모호성 없는 의사전달을 달성할 수 있다. 이러한 특히 원자력 발전소 내장형 시스템의 설계에 있어서 설계자는 그가 설계한 설계를 시험(Validation)하고 검증(Verification)하는 기법을 필요로 하게 된다. 특히 시스템이 복잡해질수록 설계도 내의 오류를 발견하지 못할 가능성이 커진다. 본 논문에서는 시스템이 가질 수 있는 모든 상태를 만들어내어 검사하는 형태의 검증 기법인 정형기법을 통하여 Safety-critical 한 내장형 시스템의 설계를 검증함으로 보다 완벽한 시스템을 설계하는 기법을 제안한다.

Verification and Validation Framework to develop MMIS Software for Nuclear Power Plants (원전 MMIS 소프트웨어 개발을 위한 확인 및 검증 방법론)

  • Lee, Jong-Bok;Suh, Yong-Suk;Suh, Sang-Moon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.289-292
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    • 2004
  • 원자력발전소 MMIS(Man-Machine Interface System)는 발전소 공정과 관련 장비들을 감시 및 제어하고, 필요시에 보호기능을 수행함으로써 발전소를 안전하고 신뢰성 있게 운전할 수 있도록 지원하고 있다. 그러한 MMIS의 설계에 소프트웨어기반의 컴퓨터 기술이 사용된 경우, 그 설계를 구현하기 위해 사용된 소프트웨어가 설계 및 프로그래밍 오류에 취약하여, 공통유형의 소프트웨어 오류로 인해 하드웨어로써 구축된 다중성 설계를 파기시킬 수 있기 때문에 원자력 발전소의 안전 및 안정 운전과 직결되게 된다. 또한 소프트웨어는 설계공정 결함이 일반적으로 최종 결과물에서 확인될 수 있다는 점 때문에 확인 및 검증기술을 정립하고 체계적인 적용이 필수적이다. 이에 따라 본 논문에서는 현재 설계를 진행중인 SMART(System-integrated Modular Advanced ReacTor) MMIS 소프트웨어를 개발하기 위해 적용되는 확인 및 검증 규제요건을 분석하고, 소프트웨어 개발생명주기에 따른 확인 및 검증을 체계적으로 수행하기 위한 프레임웍을 제시한다.

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Development of a 4S Multiple Media Switching Server and an Information Exchange System (4S 다중매체 스위칭 서버와 육해상 정보교환 시스템 개발)

  • Mun, Seong-Mi;Jang, Won-Seok;Son, Joo Yong;Yang, Gyu-Sik
    • Journal of Navigation and Port Research
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    • v.37 no.3
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    • pp.275-281
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    • 2013
  • Ship Standard Network was submitted as a common subject of e-navigation by 81th IMO MSC 2005. This agenda was given an official status with strategy planning of e-navigation for Ship Standard Network after approval of WG program of 81th MSC 2006. Nowadays approximately 400 heterogeneous navigation and communication equipments are working on ships at sea. Standardization of ship network is to support exchanging various data efficiently. Among them, 4S network is defined as a wireless communication network between ship to ship and ship to shore which provides unceasing communication channel ship to shore. It has been expected to trigger various services and applications based on 4S network. However, no technologies and products has been appeared at fields yet. but now there's not specific technologies and developing products. In this paper, We developed a 4S multiple media switching server and a ship-land information exchange system to overcome the heterogeneity and provide efficient communication environments.. The performance of the implemented system was verified by TTA(Telecommunications Technology Association) V&V(Verification and Validation).

Rifle performance improvement cost estimation through Relation between the accuracy and Engagement results Using the Engagement class simulation model (명중률과 교전결과의 상관관계분석을 통한 개인화기 성능개선비용 추정 : 교전급 분석모델을 중심으로)

  • TaeKyeom Kim
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • v.10 no.1
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    • pp.289-295
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    • 2024
  • This study analyzes the correlation between the accracy of rifle and the result of engagement. And estimates the improvement cost of the rifle accordingly. For this experiment, an engagement class simulation model(AWAM: Army Weapon Effectiveness Analysis Model) was used. We also selected the rifle, which is a portable weapon for the experiment. Prior to this experiment, we conducted a reliability test(VV&A: Verification, Validation and Accreditation) on the model. The VV&A process is mainly done during the development of the DM&S model, which is also necessary for the operation of the M&S. We confirmed the need for VV&A during the experiment and obtained reliable experimental results using the corrected values. In the Accuracy Experiment we found that the 20% improvement is the most effective. And we were able to estimate the cost of acquiring a rifle with a 20% higher accuracy. The cost was estimated by simple regression analysis based on the price of the current rifle. Through this study, we could know the impact of the accuracy of rifle on the experimental results and estimate the cost of improved rifle.