Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.18
no.3
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pp.374-380
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2017
The Internet of Things (IoT) refers to intelligent technologies and services that connect all things to the internet so they can interactively communicate with people, other things, and other systems. The development of the IoT environment accompanies advances in network protocols applicable to more lightweight and intelligent sensors, and lightweight and diverse environments. The development of those elemental technologies is promoting the rapid progress in smart car environments that provide safety features and user convenience. These developments in smart car services will bring a positive effect, but can also lead to a catastrophe for a person's life if security issues with the services are not resolved. Although smart cars have various features with different types of communications functions to control the vehicles under the existing platforms, insecure features and functions may bring various security threats, such as bypassing authentication, malfunctions through illegitimate control of the vehicle via data forgery, and leaking of private information. In this paper, we look at types of smart car services in the IoT, deriving the security threats from smart car services based on various scenarios, suggesting countermeasures against them, and we finally propose a safe smart car application plan.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.46
no.3
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pp.48-58
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2009
Geo-graphical routing protocols as GPSR are known to be very suitable and useful for vehicular ad-hoc networks. However, a corresponding node can include some stale neighbor nodes being out of a transmission range, and the stale nodes are pone to get a high priority to be a next relay node in the greedy mode. In addition, some useful redundant information can be eliminated during planarization in the recovery mode. This paper deals with a new recovery mode, the Greedy Border Superiority Routing(GBSR), along with an Adaptive Neighbor list Management(ANM) scheme. Each node can easily treat stale nodes on its neighbor list by means of comparing previous and current Position of a neighbor. When a node meets the local maximum, it makes use of a border superior graph to recover from it. This approach improve the packet delivery ratio while it decreases the time to recover from the local maximum. We evaluate the performance of the proposed methods using a network simulator. The results shown that the proposed protocol reveals much better performance than GPSR protocol. Please Put the of paper here.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37B
no.12
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pp.1195-1207
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2012
Fast and reliable message broadcasting is critical for safety critical applications of VANET due to the urgency and/or significance of the messages for passengers and drivers. For reliable message delivery, a mechanism for checking the reception of message at the neighboring vehicles and retransmitting it if necessary is required. Especially, in urban environments, where the traffic density tends to be high, mechanisms that minimize control message overhead such as beacon are appropriate in order to minimize the message collisions. Furthermore, broadcast delivery is especially difficult at the intersection due to the road side obstacles such buildings, and hence, a mechanism that enables effective and efficient delivery across intersections is required. In this paper, we propose a beaconless reliable and efficient broadcast approach which specifically taking into account the urban streets. The proposed approach checks the message reception of neighboring vehicles implicitly by taking into account the broadcast of message by next vehicle as the acknowledgement. When retransmissions is necessary around the intersections, vehicles located within the intersection area, where the chance of successful signal propagation toward every branch of the intersection is higher due to less signal attenuation caused by road side obstacles, are to do the retransmissions. Simulation results show that the proposed approach can provide better reliability while consume less resources than the existing approaches.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37
no.6B
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pp.474-482
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2012
Mobile Gateway(MG) is a wireless LAN device to provide internet services to a passenger on vehicles like a bus. For using internet services, MG connects the Road Side Unit AP(RSU AP) based on WLAN .To provide a stable communication service on the moving vehicle, handoff changing MG's RSU must be handled fast and stably. However, it has a physical limits to remove a disconnection time of handoff process by reason of its technological features. In this paper, we suggest a MIMG(Multi-Interface Mobile Gateway) executing seamless handoff by using multiple wireless LAN interfaces for connecting RSU. In the detailed way to do stable handoff, we suggest the "Link Sharing Technique" to disconnection time of packet transmission for RSU to MIMG and the "Path Sharing Technique" to remove disconnection time of packet transmission for MIMG to RSU. we implemented the MIMG which performs the suggested handoff technique. We confirmed the superiority of our system by remove of the disconnection time(0 ms), and improved over 50 % of the communication bandwidth.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38A
no.8
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pp.623-628
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2013
The retrodirective array antenna system is operated faster than existing techniques of beamforming due to its less complexity. Therefore, it is effective for beam tracking in the environment of fast vehicle. On the other hand, it also has difficulty in estimating AOA according to multipath environment or multiuser signals. To improve the certainty of estimating AOA), this article proposes hybrid digital retrodirective array antenna systme combined with MUSIC algorithm. In this paper, the digital retrodirective array antenna system is designed according to the number of antenna array by using only one digital PLL which finds angle of delayed phase. And we evaluate the performance of the digital retrodirective array antenna for the high speed tracking application. Performance is studied by simulink when the speed of mobile is 300km/h and the distance between transmitter and receiver is 100m and then we have to confirm the performance of the system in multi path environment. As a result, the mean of AOA (Angle Of Arrival) error is $4.2^{\circ}$ when SNR is 10dB and it is $1.3^{\circ}$ when SNR is 20dB. Consequently, the digital RDA shows very good performance for high speed tracking due to the simple calculation and realization.
High-speed 3D vision systems are essential for autonomous robot or vehicle control applications. In our study, a stereo vision process has been developed. It consists of three steps : extraction of edges in right and left images, matching corresponding edges and calculation of the 3D map. This process is implemented in a VME 150/40 Imaging Technology vision system. It is a modular system composed by a display, an acquisition, a four Mbytes image frame memory, and three computational cards. Programmable accelerator computational modules are running at 40 MHz and are based on TMS320C31 DSP with a $64{\times}32$ bit instruction cache and two $1024{\times}32$ bit internal RAMs. Each is equipped with 512 Kbytes static RAM, 4 Mbytes image memory, 1 Mbytes flash EEPROM and a serial port. Data transfers and communications between modules are provided by three 8 bit global video bus, and three local configurable pipeline 8 bit video bus. The VME bus is dedicated to system management. Tasks between DSPs are distributed as follows: two DSPs are used to edges detection, one for the right image and the other for the left one. The last processor computes the matching process and the 3D calculation. With $512{\times}512$ pixels images, this sensor generates dense 3D maps at a rate of about 1 Hz depending of the scene complexity. Results can surely be improved by using a special suited multiprocessors cards.
The purpose of this study is to examine the global value chain of the global automotive industry to investigate the success factors through the example of the value chain of Hyundai Motor. It looks at the value chain of the well-known Korean automaker, Hyundai Motor, to find success factors with cases. It examines the process to build the supply chain of Hyundai Motor to analyze what impact it has on the growth of Hyundai Motor to look closely at the vertical division of labor of vehicle parts manufacturers. Korea's automobile industry has been expanding cooperation between two sectors as a multifunctional promotion focusing on electronic communications technology in machinery and technology center. Through introducing the nation's first vertical integration in the sector, Hyundai Motor has secured competitiveness of cost reduction and prestige car production. Hyundai Motor has operated and established factories in the United States, India, Turkey, the Czech Republic, Russia, and Brazil. Hyundai Motor operates 51 affiliates, such as Hyundai Mobis, by restructuring, mergers and acquisitions, and building their own vertical division of labor around it. Hyundai Motor has been overcoming dependence on foreign modules businesses and maintaining the supply value chain around Hyundai Mobis.
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.40
no.5
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pp.403-412
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2022
As the 4th industrial revolution is in full swing and next-generation ICT(Information & Communications Technology) convergence technology is being developed, various smart construction technologies are being rapidly introduced in the construction field to respond to technological changes. In particular, since the earth-volume calculation process for site design accounts for a large part of the design cost at the construction site, related researches are being actively conducted to improve the efficiency of the process and accurately calculate the earth-volume. The purpose of this study is to present a method for quickly constructing the topography of a construction site in 3D and efficiently calculating earth-volume using the results. For this purpose, the construction site was constructed as a 3D realistic model using large-scale aerial photos obtained from UAV(Unmanned Aerial Vehicle). At this time, since the constructed 3D realistic model has a surface model structure in which volume calculation is impossible, the structure was converted into a 3D solid model to enable volume calculation. And we devised a methodology to calculate earth-volume based on CAD(Computer-Aided Design and Drafting) using the converted solid model. Automatically calculating earth-volume from the solid model by applying the method. As a result, It was possible to confirm a relative deviation of 1.52% from the calculated earth-volume from the existing survey results. In addition, as a result of comparative analysis of the process time required for each method, it was confirmed that the time required is reduced of 60%. The technique presented in this study is expected to be utilized as a technology for smart construction management, such as periodic site monitoring throughout the entire construction process, as well as cost reduction for earth-volume calculation.
Dae-kyeong Park;Woo-jin Lee;Byeong-jin Kim;Jae-yeon Lee
Journal of Internet Computing and Services
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v.25
no.1
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pp.147-155
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2024
Currently, the 4th Industrial Revolution, like other revolutions, is bringing great change and new life to humanity, and in particular, the demand for and use of drones, which can be applied by combining various technologies such as big data, artificial intelligence, and information and communications technology, is increasing. Recently, it has been widely used to carry out dangerous military operations and missions, such as the Russia-Ukraine war and North Korea's reconnaissance against South Korea, and as the demand for and use of drones increases, concerns about the safety and security of drones are growing. Currently, a variety of research is being conducted, such as detection of wireless communication abnormalities and sensor data abnormalities related to drones, but research on real-time detection of threats using radio frequency characteristic data is insufficient. Therefore, in this paper, we conduct a study to determine whether the characteristic data is normal or abnormal signal data by collecting radio frequency signal characteristic data generated while the drone communicates with the ground control system while performing a mission in a HITL(Hardware In The Loop) simulation environment similar to the real environment. proceeded. In addition, we propose an unsupervised learning-based threat detection system and optimal threshold that can detect threat signals in real time while a drone is performing a mission.
Information and Communications Technology (ICT) is one of the technologies which represent the core value of the creative economy. It has served as a vehicle connecting the existing industry and corporate infrastructure, developing existing products and services and creating new products and services. In addition to the ICT, new devices including big data, mobile gadgets and wearable products are gaining a great attention sending an expectation for a new market-pioneering. Further, Internet of Things (IoT) is helping solidify the ICT-based social development connecting human-to-human, human-to-things and things-to-things. This means that the manufacturing-based hardware development needs to be achieved simultaneously with software development through convergence. The essential element the convergence between hardware and software is OS, for which world's leading companies such as Google and Apple have launched an intense development recognizing the importance of software. Against this backdrop, the status-quo of the software market has been examined for the study of the present report (Korea Evaluation Institute of Industrial Technology: Professional Design Technology Development Project). As a result, the software platform-based Google's android and Apple's iOS are dominant in the global market and late comers are trying to enter the market through various pathways by releasing web-based OS and similar OS to provide a new paradigm to the market. The present study is aimed at finding the way to utilize a smart content by which anyone can be a developer based on OS responding to such as social change, newly defining a smart content to be universally utilized and analyzing the market to deal with a rapid market change. The study method, scope and details are as follows: Literature investigation, Analysis on the app market according to a smart classification system, Trend analysis on the current content market, Identification of five common trends through comparison among the universal definition of smart content, the status-quo of application represented in the app market and content market situation. In conclusion, the smart content market is independent but is expected to develop in the form of a single organic body being connected each other. Therefore, the further classification system and development focus should be made in a way to see the area from multiple perspectives including a social point of view in terms of the existing technology, culture, business and consumers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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