This paper proposes an OSGi Gateway based framework for ubiquitous computing home networks, presents an example of a service discovery procedure based on this architecture, and identifies some key challenges for the implementation of ubiquitous computing home networks.
With the introduction of the ubiquitous technology, the housing culture centers have demonstrated future housing image or technology. But Ubiquitous Home Services in the future housing were more focused on implementation of environment for the future than exhibition that consumers can experience. The purpose of this study was to identify ubiquitous home services which were realized in domestic future housing and to compare those with results of previous researches on demand for u-services. For this study, field study was conducted with 3 domestic future housings and 14 previous studies on demand of u-services were analyzed by the standard of residents demand. The results of the study showed that u-services for housework and leisure life more than those for security and health, were applied in the future housing. However, residents prefered u-services for security and control of indoor environment to those for housework and leisure life. As a result, it was found thatu-services which residents needed mainly were discordant with those that were displayed frequently in future housing. Also developing u-services reflected the needs of residents, a test bed has to be established in the future housing and then pre-evaluaiton can be conducted.
The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
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v.57
no.2
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pp.303-306
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2008
In this paper, we propose a home-networking service using mobile phone and ZigBee module. Recently, ZigBee is widely used for various applications due to its characteristics. Especially, it is generally adopted for home network services. We propose a new home network service model using mobile phones. In the proposed architecture, the mobile phones are connected to conventional home network appliances using ZigBee dongle. Also, several servers are implemented for service management. We implement the whole components of the proposed architecture and show the validity of the proposed method. With the proposed service structure, it is expected to provide various ubiquitous services for the user.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.7
no.3
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pp.87-94
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2006
For realizing an ubiquitous home network(uHome-net), various sensors should be able to be connected to an integrated wire/wireless sensor network. This paper describes an application case of applying LonWorks technology being widely used in control network to wire/wireless sensor network in uHome-net and the design and application of LonRF device that consists of a neuron chip including LonTalk protocol, a 433.92MHz RF transceiver, a sensor, and application programs. As an application example of the LonRF device, the LonRF smart badge that can measure the 3D location of objects in indoor environment and interwork with the uHome-net was developed. LonRF device based home network services were realized on the uHome-net testbed such as indoor positioning service, remote surveillance service and remote metering service were realized. This research shows that LonWorks technology based sensor network could be applicable to the control network in an ubiquitous home network and the LonRF device can be used as a wireless node in various sensor networks.
The purpose of this study was to propose ubiquitous housing environment based on older residents' needs for ubiquitous(UT) home services. For this purpose, at the previous study which was the first stage of this study, UT home services by each elderly household based on spouse, income level, and health status were identified and this study finally proposed UT home services by each elderly household type according to residents' level of needs for UT home services. One to one interview with a structured survey questionnaire and illustration was implemented and 204 older residents who were composed of one of six elderly household types were responded. Among 6 types of elderly households, type 2 and 6 were the groups which had higher needs for various kinds of UT home services. Economic status and their health status were the key factors to determine their needs for UT home services. Type 4 and 7 were the groups to express their lower needs for UT home services due to their lower income level and good health condition. Ultimately, two floor plans for type 4 and 5 elderly households were developed to show applicable UT home services in each room of the house.
It is essential to investigate the structure and the main characteristic of Home USN (Ubiquitous Sensor Network) technologies in built ubiquitous environment while designing future residential space. For this study, three different housing types have been selected to implement ubiquitous technologies for residential space; those are regular, elderly, and single residence units. It is certain that efficiency of ubiquitous home design is improved if main components of each specific housing type are analyzed precisely in digital way and design models are prepared accordingly. Ubiquitous technology, in conclusion, has to be applied not on)r with systematical mechanism or electronic setting but in human-centered atmosphere as well, keeping with deep consideration for bio-housing service factors in eco-friendly surrounding; we call this Ubiquitous Humanism.
Journal of The Korean Digital Architecture Interior Association
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v.8
no.2
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pp.29-37
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2008
The purpose of this study was to analyze the customer demand for design development of digital convergence furniture in the living space of the ubiquitous home. This study used the individual survey method and was collected from July 1 to 20, 2008. The frequency and percentage were used for data analysis by SPSS window's 12. The results of the study were as follows: The first, a lot of survey targets were 30-40 years old, university graduates, over 50,000,000 won in annual income and 30-40 pyung in house size. The second, what types of activity were carried out in the living room were acquisition of knowledge>entertainment activity>communication activity>household chores. The third, what types of furniture were used in the living room were A/V furniture>table>sofa>computer table>bookself. The forth, customers preferred to picture telephone service in sociality, home-theater service in entertainment and home appliances remote control service in information service. The fifth, the digital functions which can integrate with the living roon furniture, in the item for A/V furniture, was front door control function which recognizes visitors with the screen. In the item for table was function to search internet and for sofa was self purification function. Finally, the digital convergence furniture is not only for one activity but also for various types of activities that can comprehensively function to materialize the concept of comfortable furniture in the living space.
가정 내의 정보가전기기가 네트워크로 연결돼 기기, 시간, 장소에 구애 받지 않고 서비스가 이뤄지는 유비쿼터스 디지털 홈으로 진화하기 위해, 댁내 많은 수의 단말들을 수용하고 이동성을 지원할 수 있는 IPv6 기술의 적용이 필수적으로 요구된다. 본 논문에서는 홈네트워크에서 IPv6 전환 기술을 적용하기 위한 방안 및 구조 등을 제시하고자 한다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.10
no.6
s.38
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pp.355-364
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2005
Ubiquitous environment can be supported by various service on networked appliance, sensors and devices. In home network and telematics, open service gateway is widely used for ubiquitous environment and Present environment for service installation, deployment and execution. Service gateway is a middle layer which is located between service and various devices in ubiquitous environment and offers a unique opportunity for pervasive computing as a potential framework for achieving interoperability between various sensors, home appliances. and networked devices. In ubiquitous environments, these services must support the mobility among service gateway because users and devices has a mobility characteristic. However the OSGi framework supports only a remote installation of a bundle, which is a unit that installs and deploys services. This paper develops a system that can manage bundles for supporting this dynamic bundle's mobility between service gateway. This system we are proposing implements a bundle form which can perform in an OSGi framework as well as manage the mobile services. As a result, mobility in a ubiquitous computing environment will be supported more efficiently.
Objective: The main objective of this study is to propose a user-centered assessment metric for ubiquitous services. Background: As the ubiquitous era took off, the interactions between ubiquitous services and users have come to take an important position. It is essential to conceptualize a new assessment model that considers human-system interaction capability with a user-centered design perspective. Method: The evaluation model for the interactivity of ubiquitous service was approached from the concept of usability and inter-personality of services. As a validation study, suggested assessment metric was utilized to evaluate the u-Home service. Priority weighting of each assessment metric was derived using the quantification type-I analysis. Results: To evaluate interactivity, this study suggested a quantitative metric for user testing performed after classifying the interactivity characteristics to contextualization; ubiquity; user experience; and service capability. Conclusion: This study suggest the metric for the ubiquitous service that are experienced in real life, and introduced the concept of ubiquitous service interactivity. Application: The suggested evaluation metric can be used to evaluate interactivity level of ubiquitous service and identify the potential problem and usability requirements at the early stage of service development.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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