• 제목/요약/키워드: UML 모델링

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안드로이드 애플리케이션 개발을 위한 UML 프로파일 (UML Profile for developing Android Application)

  • 고민혁;국승학;윤상필;김현수
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2011년도 한국컴퓨터종합학술대회논문집 Vol.38 No.1(B)
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    • pp.148-151
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    • 2011
  • UML은 표준화된 소프트웨어 모델링 언어이다. UML은 잘 정의된 풍부한 모델링 개념들과 표기법을 제공하기 때문에, 어떠한 시스템이라도 쉽게 모델링을 가능하게 해준다. 그렇지만 UML은 시스템 개발을 위한 모델링 시 개발자간의 의사소통을 원활하게 이루어지도록 하기 위한 메커니즘을 제공하지만, 특정 시스템에서 사용하는 요소들에 대한 개념까지 제공하는 것은 아니다. UML은 이런 사항을 충족할 수 있도록 하기 위한 확장 메커니즘을 제공한다. UML의 확장 메커니즘은 새로운 UML 모델링 요소를 정의하여 표준 UML에서는 표현할 수 없는 새로운 개념을 표현할 수 있도록 해준다. 본 논문에서는 UML의 확장 메커니즘을 사용하여 안드로이드 애플리케이션 개발을 위한 프로파일을 구현한다. 표준 UML로는 표현 할 수 없는 안드로이드의 특정 요소들을 UML 확장 메커니즘을 사용하여 나타내고, 이를 이용하여 안드로이드 애플리케이션 개발 시 효과적인 모델링을 가능하게 한다.

UML 2.0 기반의 Generic ADL 정의 (Generic ADL Definition based on UML2.0)

  • 노성환;김경래;전태웅;윤석진
    • 한국정보과학회논문지:소프트웨어및응용
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    • 제33권2호
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    • pp.167-185
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    • 2006
  • 소프트웨어 시스템의 상위 수준 모델인 소프트웨어 아키텍쳐는 아키텍쳐 기술 언어(ADL)를 사용하여 표현된다. 하지만 ACME와 같은 대부분의 ADL들은 별도의 표기형식으로 배워야 하는 부담이 있기 때문에 아키텍쳐를 명세하는 언어로서 정착되지 못하였다. 반면 VML은 범용 모델링 언어로써 소프트웨어 개발의 전 과정에 일관된 표기형식과 폭넓은 지원도구들을 제공하고 있으므로 소프트웨어 개발을 위한 사실상의 표준 언어로 자리잡았다. 그러나 UML은 소프트웨어 아키텍쳐를 표현하도록 설계된 것은 아니기 때문에 UML을 사용하여 아키텍쳐를 표현하기 위해서는 UML을 확장, 변경하여야 한다. 지금까지 아키텍쳐 모델링에 UML을 이용하기 위한 많은 연구가 진행되어 왔다. 하지만 지금까지의 이러한 연구의 대부분은 아키텍쳐의 핵심 개념들의 표현이 미흡했던 UML1.x에 기반하고 있으며 곧 발표될 UML2.0에서는 이전 버전에서 미흡했던 아키텍쳐 모델링에 유용한 개념들이 많이 추가되었다. 본 논문에서는 UML2.0에 기반한 아키텍쳐 모델링 언어를 정의하였다. UML2.0을 확장하여 Generic ADL을 정의하였으며 정의된 아키텍쳐 모델링 언어는 식당 예약 시스템을 모델링 하는데 사용되었다.

실시간 임베디드 소프트웨어 모델링을 위한 xUML 확장에 관한 연구 (A Study on Extension of Executable UML for Modeling Real-time Embedded Software)

  • 김우열;김영철
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2006년도 춘계학술발표대회
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    • pp.231-234
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    • 2006
  • 현재까지는 실시간 임베디드 소프트웨어 개발을 위한 효율적인 소프트웨어 모델링 언어가 부족하다. 그런데 모델 자체가 코드처럼 수행 가능한 통합 모델링언어를 xUML(Executable UML)이라 한다[2,4,7]. 이는 기존의 UML x.x에 실행과 관련된 개념과 시간에 관련된 규칙을 더한 것이다. 다시 말해 xUML의 모델은 실행과 테스트, 디버깅이 가능하다[2,4]. 본 논문에서는 기존의 UML x.x버전들과 xUML이 실시간 임베디드 소프트웨어를 모델링 하는데 적합한지를 비교/분석한 후, 임베디드 소프트웨어 모델링에 xUML을 적용하고자 부족한 면을 보완 및 확장하였다. 확장된 xUML의 노테이션은 병렬과 실시간 처리까지도 표현이 가능하도록 제안하였다. 사례 연구로서 두개의 터치센서로 동작하는 실시간 임베디드 시스템의 모델링을 보여준다.

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아키텍쳐 모델링을 위한 UML 2.0 프로파일 (UML 2.0 Profile for an Architecture Modeling)

  • 노성환;김경래;전태웅;승현우
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2004년도 가을 학술발표논문집 Vol.31 No.2 (2)
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    • pp.412-414
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    • 2004
  • UML을 기반으로 소프트웨어 아키텍쳐를 모델링 하기 위한 많은 연구가 진행되어 왔다. 특히 UML을 확장(extension)하여 UML이 지원하지 않는 핵심적인 아키텍쳐 개념을 명시적으로 표현하기 위한 노력이 진행되어 왔다. 그러나 기존의 대부분의 연구들은 UML1.x을 기반으로 한다 이에 비해 공식 발표될 예정인 UML2.0은 아키텍쳐 모델링에 관한 개념을 보다 많이 포함하고 있다. 하지만 UML2.0에도 명시적인 표현이 어려운 아키텍쳐의 핵심 개념들이 여전히 존재한다. 또한 UML2.0은 아키텍쳐 기술에 불필요하거나 관련이 적은 모델링 요소들도 많이 포함하고 있다 본 논문에서는 UML2.0에서 표현된 아키텍쳐 모델링 요소를 살펴보고, 아키텍쳐를 표현하기 위해서 UML2.0을 어떻게 아키텍쳐 기술 언어에 대한 프로파일로 확장하고 정의할 것인지를 고려한다.

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UML 2.0 기반 객체지향 모델링 프로세스 및 지침 (Process and Guidelines for Object-Oriented Modeling with UML 2.0)

  • 강현구;천두완;김수동
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2004년도 가을 학술발표논문집 Vol.31 No.2 (2)
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    • pp.307-309
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    • 2004
  • 객체 관련 표준화 기구인 OMG 가 UML 을 산업 표준으로 채택한 이후, VML 은 산업계나 학계에서 널리 사용하게 되었다. 그래서, UML은 각종 과제나 프로젝트를 수행할 때 청사진을 제공하는 대표적인 모델링 언어로 자리매김하게 되었다 UML을 사용한 경험이 증가하고, 소프트웨어 모델링의 문제를 알게 됨에 따라, UML에 대한 새로운 요구 사항 나왔고, 개정판으로 UML 2.0이 발표되었다. 그러나 UML 2.0을 사용한 범용 프로세스의 명세가 부족하고, 다이어그램에 대한 지침도 부족하다. 본 논문에서는 UML 2.0에서 사용할 수 있는 범용 프로세스를 제시하고, 각 프로세스에서 필요한 주요 다이어그램에 대한 핵심 지침을 제안하겠다.

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윈도우폰7 플랫폼에서 애플리케이션 개발을 위한 UML 프로파일의 정의 (Defining UML Profile for Application Development on the Windows Phone 7 Platform)

  • 민법기;국승학;김현수
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2011년도 춘계학술발표대회
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    • pp.1341-1344
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    • 2011
  • UML(Unified Modeling Language)은 범용 모델링 언어로 일관된 표기형식을 제공하여 표준 모델링 언어로 자리 잡았다. 그러나 특정 도메인에 종속적이지 않은 UML의 특징 때문에 기존의 표준 UML의 표현 방식으로는 특화된 분야의 상세한 아키텍처의 모델링이 어렵다. 이를 해결하기 위해 UML은 새로운 개념을 추가할 수 있는 확장 메커니즘을 제공하며, 이를 통해 특정 플랫폼이 가지고 있는 특별한 의미를 표현한 아키텍처 모델링이 가능하다. 본 논문에서는 UML의 확장 메커니즘을 이용하여 윈도우폰7 애플리케이션의 모델링을 위한 프로파일을 정의한다. 이를 위해 윈도우폰7의 특성을 분석하고 확장요소를 추출하여 이를 기반으로 UML을 확장하였다. 이를 이용하여 윈도우폰7의 애플리케이션 개발에 특화된 모델링을 할 수 있다.

UML클래스의 XML DTD로의 변환 모델링 (Transformation Modeling XML DTD from UML Classes)

  • 임종선;주경수
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2002년도 봄 학술발표논문집 Vol.29 No.1 (B)
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    • pp.412-414
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    • 2002
  • XML을 이용한 애플리케이션이 핫 이슈로 부각되고 있는 현재, 다양한 분야에서 XML 문서로의 변환을 모색하고 있다 많은 시스템 설계자들이 애플리케이션이나 시스템을 분석하는데 있어서 UML은 보편적으로 사용되는 모델링 언어일 것이다 또한 최근에는 모델링 언어인 UML을 XML DTD로 변환시키는 다양한 방법론들이 제시되고 있으나, 이러한 방법론들은 UML을 XML DTD로 변환시킬 경우 어느 정도의 정보의 누락과 변질이 발생하게 된다. 이렇게 누락되는 정보를 제대로 XML 문서로의 변환을 위하여, 본 논문에서는 두 가지의 모델링 기법을 사용하여 UML을 XML DTD로의 변환을 제안하였다. 변환 방법으로는 첫째, UML 모델의 각 부분을 XML로 변환하는 기법을 정리한 XML 변환 기법들이며, 둘째로는 UML로부터 XML DTD를 생성시키는 방법이다. 위의 방법을 이용하여 UML을 XML DTD로의 변환을 하고자 하였다. 변환시 UML 다이어그램의 다양한 정보를 DTD에 포함 시켜야 하므로, UML에 나타나 있는 여러가지 경우가 포함되어 있는 다이어그램을 선택하였다. 이렇게 두 가지의 기법을 사용하면 UML을 XML DTD로 변환하는데 정보의 손실을 최소한으로 줄일 수 있다.

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컴포넌트 개발과정에서 UML 표기법과 컴포넌트 모델링 (UML Notation and Component Modeling on the Components Development Process)

  • 김재생
    • 정보처리학회논문지D
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    • 제8D권6호
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    • pp.747-752
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    • 2001
  • UML은 용용시스템 또는 컴포넌트 개발과정에서 분석 및 설계과정을 모델링하여주는 표준언어이며, CORBA, COM+, EJB 등은 컴포넌트의 재사용을 실현화시켜주는 기술이다. 컴포넌트 개발과정에서 재사용가능한 컴포넌트와 새로 개발할 컴포넌트를 구별한 후 개발하면, 응용시스템이나 컴포넌트의 개발비용을 줄일 수 있고, 질이 좋은 컴포넌트를 생성할 수 있다. 본 논문에서는 컴포넌트의 개발과정에서 생성되는 산출물들의 모델링시에 필요로 하는 컴포넌트 속성에 따르는 확장된 UML 표기법을 정의한다. 또한, 사례 연구로 특정 영역인 웹상의 경매 시스템 개발에 필요한 컴포넌트들의 모델링 및 UML 적용기법을 소개한다.

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UML을 이용한 3단계 XML 모델링 기반의 통합 설계 방법론 (A Unified Design Methodology based on Three Phases XML Modeling using UML)

  • 방승윤;주경수
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2002년도 추계학술발표논문집 (하)
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    • pp.1673-1676
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    • 2002
  • 본 논문에서는 UML을 이용하여 W3C XML Schema를 설계하기 위한 XML 모델링 방법으로 UML을 이용한 3단계 XML 모델링 방법을 제안한다. 이 방법에서 개념적 단계는 UML 클래스 표기법 사용으로 표현하고 논리적 단계는 UML 스테레오타입의 set를 사용하여 표현하며 물리적 단계는 XML schema를 표현한다. 아울러 교환되는 XML 데이터를 효율적으로 저장하기 위하여 관계형 데이터베이스 스키마 설계를 위한 통합 설계 방법론 제안한다.

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XML을 이용한 웹기반 정보 관리 통합설계 방법론 (A Web-based Unified Design Methodology using XML Applications)

  • 김경수;신현철;장희선
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제7권4호
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    • pp.157-162
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    • 2002
  • 본 연구는 UML을 이용해 유스케이스에 의한 순차 다이어그램을 도출하여 클래스 다이어그램을 만든후 그 클래스 다이어그램에 의해서 XML 모델링과 데이터 모델링을 구현하고자 한다. XML 모델링을 위해 UML 클래스를 XML 문서로 변환시키는 가이드라인을 제시하고, 제시한 방법에 파라 UML 클래스를 XML DTD로 도출하는 예를 보일 것이며, 한편 데이터 모델링은 UML클래스를 관계형 데이터베이스 스키마와 객체-관계 데이터베이스 스키마 그리고 객체지향 데이터베이스 스키마로 변환시키기 위한 통합 설계 변환 방법을 제시하며, 제시한 변환 방법에 따라 각각의 데이터베이스 스키마를 구현했다.

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