• Title/Summary/Keyword: UHD 방송

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ATSC 3.0 기반 지상파 UHD 본방송을 위한 물리계층 필드테스트 결과

  • Jeon, Seong-Ho;Lee, Jae-Gwon;Sin, Yu-Sang;Choe, U-Sik;Lee, Heon-Ju;Jang, Jin-Yeong;O, Ju-Bong;Lee, Jae-Ho;Gang, Dae-Gap
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2017.06a
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    • pp.139-142
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    • 2017
  • 지상파 방송 3사(KBS, MBC, SBS)는 2017년 5월 31일부터 지상파 UHD(Ultra High Definition Television) 본방송을 개시하였다. ATSC(Advanced Television Systems Committee) 3.0 표준방식으로 이루어진 세계 최초 지상파 UHD 본방송으로써, 국내뿐만 아니라 미국, 일본, 유럽의 DTV선진국에서도 많은 관심을 보이고 있다. 본 논문에서는 시험방송 기간에 방송사와 가전사가 공동으로 실시한 ATSC 3.0 기반 지상파 UHD 본방송을 위한 물리계층 필드테스트 결과에 대해 살펴보고자 한다.

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Implementation of UHD Broadcasting Receiver Based on ATSC 3.0 Standards (ATSC 3.0 기반 UHD 방송 수신기의 구현)

  • Kim, Yongsuk;Seo, Jae Hyun;Lee, Bong Ho;Kim, Heung Mook
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2018.06a
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    • pp.152-155
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    • 2018
  • 국내에서는 ATSC 3.0 기반의 UHD 방송이 실시되고 있으며 ATSC 3.0 기반의 이동방송에 대해서도 논의가 진행되고 있다. ATSC 3.0 규격은 기존의 전통적인 방식의 방송 서비스뿐만 아니라 통신서비스와 연동된 방송통신융합 서비스의 구현을 용이하기 위해 IP 규격을 대거 도입하였다. 이러한 과정에서 수신기에 대한 다양한 요구사항이 도출되어 있고 수신기 제품을 개발하기 위해 고려해야 할 요소들도 증가하게 되었다. ATSC 3.0 방송은 현재 서비스의 도입 단계이고 본격적인 시장이 형성되는 과정까지 수신기와 관련된 추가적인 기술개발 및 제품 구현이 진행되어야 하는 상태이다. 이와 관련하여 본 논문에서는 ATSC 3.0 기반의 UHD 수신기를 개발하기 위해 고려해야 할 사항들과 개발된 수신기를 검증하기 위한 시험 과정을 기술한다.

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Implementation of Video Server System for Ingesting and Editing 8K UHD Contents (8K UHD 콘텐츠 인제스트 및 편집 비디오 서버의 구현)

  • Kim, Je Woo;Shin, Hwa-sun;Jang, Sung Jun;Lee, Sang-Seol;Kang, Joohyung
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.51-53
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    • 2015
  • 본 논문은 현재 서비스 시작 단계인 UHDTV 방송 서비스의 확산을 위해서 UHD 콘텐츠 제작 워크플로우에서 우선적으로 요구되는 UHD 콘텐츠의 실시간 획득, 저장을 하고 이를 편집할 수 있는 UHD 콘텐츠 인제스트 및 편집용 비디오 서버 시스템의 설계와 구현 방법에 대해 기술한다. 제안된 UHD 콘텐츠 비디오 서버 시스템은 최대 8K UHD 콘텐츠를 실시간으로 인제스트 및 재생하고, 또한 저장된 콘텐츠를 상용 편집툴과 연동하여 8K 콘텐츠를 편집할 수 있다.

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A Study on Fixed/Mobile Hybrid 3DTV Broadcasting Service Scenario based on ATSC3.0 (ATSC3.0 기반 고정/이동방송 융합형 3DTV 서비스 시나리오에 관한 연구)

  • Kim, Sung-Hoon;Ki, MyungSeok;Kim, Hui Yong;Bang, Min-Suk;Jung, Kyeong-Hoon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.474-475
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    • 2015
  • 본 논문에서는 ATSC3.0 기반 UHD 급 고정/이동방송 융합형 3DTV 서비스 시나리오에 대한 내용을 기술한다. ATSC3.0 은 북미지상파 표준화 방송방식의 차세대 지상파서비스 표준으로 2016 년 까지 기술표준 논의완료를 목표로 물리계층, 전송프로토콜계층 및 4K-UHD 서비스를 포함한 응용서비스계층으로 분류하여 표준화 논의 중에 있다. 본 논문에서는 스테레오 스코픽 콘텐츠의 좌/우영상을 각각 고정 TV 채널 및 모바일 TV 채널로 나누어 전송하고 이를 융합형 3DTV 방식을 지원하는 수신기에서 동시에 좌/우영상 신호를 수신하여 3D 영상을 합성하는 방법으로 지상파 DTV 한 채널(6MHz 대역)내에서의 4K-UHD 고정 TV 서비스, 모바일 HD 서비스 및 UHD 3D 서비스를 동시에 제공할 수 있는 고정/이동방송 융합형 3DTV 서비스 방법을 제시한다. 따라서 본 논문에서 제안하는 융합형 3DTV 서비스는 추가적인 3D 부가정보를 전송하지 않고 4K-UHD, 모바일 HD 및 UHD 3D 서비스를 시청자에게 제공 가능하다.

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KBS ALL-IP based UHD LIVE Broadcasting System (KBS ALL-IP 기반 UHD LIVE 방송시스템)

  • Shin, Jongseob;Koh, Ujong;Lee, SeungHo;Kim, Chulhwan;Kim, Bongseong;Choi, Mugyeong;Song, Jaeho;Ko, Yongseok;Lee, Donil;Choi, Minyeong;Lee, Jaegwan;Choi, Jongcheol;Hwang, Inju;Cho, Seungwan;Kim, Byeongu;Park, Hocheol;Woo, Deokjun;Park, Insu;Kim, Jinhong;Hong, Seokmyeong;Kim, Seongtae;Kim, Haejung;Cho, Hyeongjun;Shin, Hyeonuk;Yu, Gyeongho;Lee, Munsik;Ham, Jeongwan
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2018.11a
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    • pp.186-189
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    • 2018
  • KBS는 차세대 방식인 IP전송 기술을 UHD방송에 적용하기로 결정하고 2017년 9월부터 2018년 3월까지 약 7개월에 걸쳐 ALL-IP UHD부조정실 구축을 완료했다. 이후 약 3개월간의 시뮬레이션 기간을 거쳐, 현재 KBS 1TV '아침마당'과 '무엇이든 물어보세요' 를 생방송으로 제작하고 있고 KBS 2TV '그녀들의 여유만만'을 녹화 제작하고 있다. 본 논문은 UHD비디오신호와 오디오신호를 ALL-IP로 전송하기 위해 참조한 표준기술과 각 파트별 구축 세부내용을 소개한다. 또한 향후 지속적으로 발전할 IP제작 시스템에 대해 효율적인 계획과 대응을 할 수 있도록 구축사례에 대한 경험을 결론으로 논한다.

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UHD 영상 시스템을 위한 고실감 색표현 기술

  • Gwak, Yeong-Sin;Baek, Ye-Seul;Gang, Jeong-Won
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.21 no.1
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    • pp.51-58
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    • 2016
  • UHD 영상은 기존 HD 영상 신호보다 훨씬 다양한 색을 표현할 수 있다는 장점이 있다. 넓은 색역을 효율적으로 사용할 수 있게 하기 위해서는 UHD 영상 시스템을 위한 고실감 색표현 기술 개발이 필요하다. 본 고에서는 우선 사람이 보는 색을 표현하는 표준인 CIE 색표계 (CIE Colorimetry)에 대해 소개하고, CIE 색표계를 이용하여 기존 방송 표준 신호 색표현 방법의 문제를 분석한 후, 이를 바탕으로 UHD 신호를 위한 고실감 색표현 기술 개발 방향을 제안하고자 한다.

Narrative Strategy of UHD TV Human Documentary : Focusing on (UHD TV휴먼다큐멘터리 서사전략 연구: <순례-집으로 가는 길>을 중심으로)

  • Kwon, sang-jung;Chang, woo-jin
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.123-124
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    • 2019
  • 매체를 기반으로 하는 모든 이야기 형식이 그렇듯이 TV휴먼다큐멘터리의 서사방식 역시 방송환경에 따라 변화해왔다. 초고화질 비디오와 몰입형 오디오 구현이 가능한 UHD로 제작된 <순례-집으로 가는 길>은 등장인물의 1인칭 내레이션과 몽타쥬 편집 기법, 드론을 활용한 다양한 구도를 통해 등장인물의 심리를 섬세하게 표현, 시청자의 몰입을 가능하게 했다. <순례>의 이러한 시도 이후 이와 유사한 서사방식의 다큐멘터리가 방송되며 UHD방송환경 아래 TV다큐멘터리의 흐름과 방향이 달라지고 있다.

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A Study of Development of Transmission Systems for Next-generation Terrestrial 4K UHD & HD Convergence Broadcasting (차세대 지상파 4K UHD & HD 융합방송을 위한 전송 시스템 개발에 관한 연구)

  • Oh, JongGyu;Won, YongJu;Lee, JinSub;Kim, YongHwan;Paik, JongHo;Kim, JoonTae
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.19 no.6
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    • pp.767-788
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    • 2014
  • The worldwide transition from analog to digital broadcasting has now been completed and the need to study next generation standards for Ultra High Definition TV (UHDTV) broadcasting, and broadcasting & communication convergence systems is rapidly growing. In particular, high resolution mobile broadcasting services are needed to satisfy recent consumers. Therefore, the development of highly efficient convergence broadcasting systems that provide fixed/mobile broadcasting through a single channel is needed. In this paper, a service scenario and requirements for providing 4K UHD & HD convergence broadcasting services through a terrestrial single channel are analyzed by employing the latest transmission and A/V codec technologies. Optimized transmission parameters for 6 MHz & 8 MHz terrestrial bandwidths are drawn, and receiving performances are measured under Additive White Gaussian Noise (AWGN) and time-varying multipath channels. From the results, in a 6 MHz bandwidth, the reliable receiving of HD layer data can be achieved when the receiver velocity is maximum 140 Km/h and is not achieved when the velocity is over 140 Km/h due to the limit of bandwidth. When the bandwidth is extended to 8 MHz, the reliable receiving of both 4K UHD and HD layer data is achieved under a very fast fading multipath channel.

Implementation of VR User Environment for UHD TV (UHD 가상현실 사용자 환경 구현)

  • Yang, Ki-Sun;Lee, Yong-Gun;Suh, Young-Woo;Kim, Chang-Hun
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.8-10
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    • 2017
  • 지상파 UHD 방송은 시청자에게 기존 HD 방송화면보다 4배 더 선명한 영상 서비스를 제공하며, 광대역 통신망과 결합한 홈포탈(Home Portal) 서비스를 통해서 다양한 부가서비스를 지상파 방송과 함께 제공할 수 있다. 본 논문에서는 지상파 UHD TV 방송과 연계된 360도 가상현실(VR; Virtual Reality) 부가서비스 시스템과 이를 효과적으로 시청하기 위한 사용자환경을 제안한다. 방송의 ESG(Electronic Service Guide)를 통해 시청자는 VR 부가서비스임을 확인하고 스마트 단말기 또는 HMD(Head Mount Display) 등을 이용하여 마치 현장에 있는 듯한 체험을 즐길 수 있다. 제안한 부가서비스는 앱 형태로 스마트 단말기에 설치하여 실행하며 지상파 UHD TV의 ESG 정보로부터 프로그램 편성과 VR 지원여부를 확인한다. 이를 통해, 실시간 방송 뿐 아니라 VOD 형태로 제공되는 다양한 비디오 및 오디오 콘텐츠를 극장에서 보는 것과 같은 빅스크린 모드, 360도 VR 모드, 오디오 청취모드 등 다양한 시청환경에서 감상할 수 있다. 제안한 사용자 환경은 게임엔진을 기반으로 개발되어 가상의 시청 공간에서 장소를 이동하며 영상, 음향 등 미디어 콘텐츠를 감상할 수 있다. 전용컨트롤러를 이용하면 다양한 인터액티브 콘텐츠를 효과적으로 운용하여 감상할 수 있으며, 일반적으로 통용되는 VR 기기 제어 모드도 지원하여 HMD나 일반 스마트 단말기 어느 것을 이용해서도 용이하게 사용자 메뉴를 선택할 수 있다. 제안된 시스템의 시제품은 IBC 2017 및 평창 ICT 체험관을 통해 발표되었다.

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Implementation of UHD Broadcasting Receiver Based on ATSC 3.0 Standards (ATSC 3.0 기반 UHD 방송 수신기의 구현)

  • Kim, Yong Suk;Seo, Jae Hyun;Lee, Bong Ho;Kim, Heung Mook
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.23 no.6
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    • pp.790-799
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    • 2018
  • UHD broadcasting based on ATSC 3.0 is being implemented in Korea, and discussion on mobile broadcasting based on ATSC 3.0 is underway. The ATSC 3.0 standard introduces internet protocol based standards in order to facilitate the implementation of conventional broadcasting services as well as broadcasting and communication convergence services interlocking with communication services. In this process, various requirements for the receiver have been derived, and factors to consider for developing the receiver product have also increased. ATSC 3.0 broadcasting is currently in the introduction stage of the service, and additional technology development and product implementation related to the receiver should proceed until the full-scale market is formed. In this regard, this paper describes the considerations for developing UHD receiver based on ATSC 3.0 and the test procedure for verifying developed receiver.