This research was designed to find out what is a distictive feature of the design elements of Korean women's costume and its influence by analizing the trend of Korean women's constume during the period of 1890 and 1995. The research was analized by a total of 854 random samples of clothing styles collected from materials in the museums and from articles of three leading newspapers and one of the best women's magazines in Korea. The changing trend of Korean women's costume was found out to be as follows: 1. In around 1910s, the trend of Korean women's costume has been changed into two-tier structure of both Korean and Western styles, and the typical and traditional Korean women's street wears such as 'Chang-ot' and 'Tsdechima' have been gradually diminished. 2. From 1920s, length of the Korean skirt, which was unnecessarily long and inconvenient, has been getting shorter for the convenience of walking. In addition, Korean women's underwear has become simplified, and sports wear could be seen for the first time in Korea. 3. During 1960s, the Western clothing styles have been increased rather than Korean styles as the street wear of the Korean women. 4. In 1970s, blue jeans, mini-skirts and casual wears have become a trend or fashion for women in Korea. 5. In 1980s, a fashion of unisex mode has arrived in this country, and from the year of 1987, wearing of panties among the Korean women has been increased rather than skirts wearing for the street wear. 6. During 1990s, various forma of complex styles came into being in such styles as so-called 'orange class style,' 'protruding navel T-shirts' and 'runner wear speedy.' From mid-1990s, Korean women have turned out to prefer the cute and light costumes by placing emphasis on the image of intellectual, professional and functional wears. The changing special feature of the Korean women's clothing designs could be distinctively observed during 1960s as the modernization policies in Korea have been processed during the period. The clothing trend before 1960 was to change and to solve problems of inconvenient and impractical wears, but the trend after 1960 was seen as a change to confirm a trend of the world fashion. From mid-1990s, however, preference of Korean women's self-conceited conception socially and an unquestionable changing pattern of Korean women's life.
This study examines the trend of research on food and culture in papers published in the Journal of The Korean Society of Food Culture from 1986 to 2020. The journals published a total of 329 papers, which we classified into 5 main categories and 13 middle categories. Of these, 204 articles were on "Korean traditional food culture." The most studied topic in the entire period was "Perception of Koreans towards traditional food, preference, satisfaction, and usage." A total of 76 studies related to "Korean contemporary food culture." The most advanced topic researched concerned "Recognition and attitude"; these studies were consistently carried out throughout the research period. The main classification of "World food culture" encompassed 32 studies, with major research focused on "World's Modern Food Culture" and the most advanced being "Comparison of Food Cultures of Foreign and Korean Food Cultures." All studies were consistently spaced out during the study period. These studies provide an integrated knowledge in the field of food and culture and can be used as a basic material for related research in the future.
Improving public awareness of wood is crucial for expanding the use of wood and establishing a wood culture. In this study, the environment and trends of the public's wood utilization were analyzed using a questionnaire survey and online text mining at a time when eco-friendly practices are gaining popularity. As a result of reducing climatic and environmental concerns and its positive physical and psychological effects, the use of wood is predicted to rise in areas intimately connected to everyday living, such as wood furniture, wooden structures, and interior materials. Nonetheless, there was a negative awareness that wood was expensive, difficult to maintain, and associated with deforestation. The correlations between wood-related search terms on major Korean portal sites were analyzed and categorized into five groups: Wooden architecture, cultural education, woodworking, wood industry, and wood policy. As a building material, wood was seen as more traditional and friendly than reinforced concrete and stone. Eighty-six percent of respondents expected to utilize wood as a building material in the future, regardless of whether the wood is domestically produced or imported. Sixty-five percent responded favorably about the effects of wood on the health of wooden home inhabitants. It is believed that both active publicity and quantifiable value analysis of human and environmental friendliness are required to increase pro-environment awareness of wood utilization.
The purpose of this study is to investigate the social and cultural background of hand-knitting things with handcraft feeling which is appeared conspicuously after 2000. And to analyze the types and characteristics of hand-knit design. The resorts of this study is as follows: First, it is found that the pattern of stitch in their forms and ornament technique of handcraft feeling are the remarkable factors to decide the specific designs in the most of hand-knit designs. The major forms are plain stitch, rib stitch, cable stitch, lace stitch, relief stitch and pile stitch and the ornament techniques such as patch work, fringe, embroidery and collage are being widely used. Second, after 2000, due to peoples' preference for handcraft feeling manufactures, pursuit trend of artless luxury by retouch appeared, it made feeling for recurrence of the past and the warm humanity. In addition, the pro-eco trend using pro-environment materials and capturing the nature as images are on its way to advance. Through the mix & match of materials, details and items, it becomes possible to express many kinds of images. Thanks to those characteristics, the hand-knit designs are now acknowledged as luxurious with the couture sense attached and are shaking off their previous image of recycling.
As an attempt to develop a value-added food product, purple sweet potato powder was added in a model system of steamed bread as a healthy food ingredient and physicochemical properties such as moisture content, specific volume, spread ratio, color, texture as well as consumer preferences on the attributes such as uniformity, color, flavor, elasticity, chewiness, taste, and overall preference were evaluated. Moisture content ranged from 44.16 to 44.55% (wet basis) and appeared independent on the level of purple sweet potato (PSP) powder incorporation. As a result of the addition of PSP powder, the specific volume of steamed bread decreased from 3.22 to 2.55 mL/g, and value of 4.5% sample was significantly lower than other samples (p<0.05). On the other hand, spread ratio ranged from 2.01 to 2.53, and appeared to decrease as the PSP powder concentration increased (p<0.05), indicating a significant improvement. Lightness $(L^*)$ decreased significantly as the PSP powder content increased (p<0.05) for both dough and skin of the steamed bread. In addition, an increasing trend in redness ($a^*$-value) and a decreasing trend in yellowness ($b^*$-value) were noticed. Firmness increased significantly with the addition of PSP powder regardless of concentration (p <0.05); however, firmness was not significantly different among samples containing 1.5-4.5% PSP powder (p>0.05). Consumer acceptance test indicated that incorporation of 3% PSP powder in the formulation of steamed breads would be recommended.
The purpose of this study was to analyze the residents' cognition and behaviors about residents' community space in apartment housing. Since the last year when well-being trend was highly interesting, consumers have showed their concern about not only just interior of houses but also exterior environment of their houses. This movement has evoked consumers' interests in level and sort of residents' community space. Moreover, as the concern about the quality of human life has gone up, how much the quality of human life could get higher has been brought into relief as an absolutely important issue. According to this trend, this study researched residents' satisfaction, the reason of dissatisfaction, requirement, and preference about residents' community space to analyze residents' cognition and behaviors about residents' community space in apartment. Therefore, this study did following; First, it selected research samples which have the value to be researched and outstanding productivity. Second, sample survey was performed to residents with questionnaire and results of the survey were analyzed. The contents of questionnaire included the actual condition, residents' cognition, and behaviors of residents' community space.
이 연구의 목적은 현대 사회문화의 새로운 경향으로 부각된 웰빙 문화생활에서 인간에게 보다 질적으로 향상된 디자인제품의 필요성을 알리고 이용하게 하려는 데에 있다. 일반적으로 사용되고 있는 조명제품디자인에 웰빙을 적용한 디자인연구가 시작단계의 수준이라 판단하고, 웰빙의 성향과 현시대 소비자가 새롭게 요구하는 조명디자인연구를 하고자 한다. 최근 급변하는 문화현상의 요인으로 디자인이 새롭게 인식되면서 현대인의 기능을 중시하는 소비문화에서 지적 만족을 추구하는 디자인의 소비문화로 변화하고 있다. 또 디지털 정보화 시대에 따라 유비쿼터스와 같은 다양한 디지털 첨단기술이 발달하게 되면서 소비자는 정적인 것보다는 동적인 것, 또한 자신들의 자극에 반응이 있는 제품에 관심을 보이고 있다. 동시에 자연친화적 이고 인생을 풍요롭고 아름답게 영위하고자 하는 웰빙문화를 선호하고 있다. 즉, 제품의 기본적인 기능사용만을 위함이 아닌 오감을 만족시키기 위한 디자인을 요구하는 시대가 왔음을 의미한다. 하지만 20세기 후기에 나타난 산업사회에서 인간중심적이고 친환경적인 제품의 경향은 일부 제한된 분야에서 시도되고 있을 뿐 일반적으로 이에 대한 연구는 미흡한 현실이다. 본 논문은 기존 조명제품디자인이 생활의 정신적 문화적 만족이 새로운 목표가 되고 있는 사용자들의 웰빙 성향과, 그들이 필요로 하는 제품의 방향성을 알고, 그 결과를 바탕으로 인터렉션디자인을 접목하여 문제 해결의 대안을 제시하여 웰빙 성향에 있어 발전이 미흡했던 원인을 분석하고 그에 대한 해결방법을 모색하여 인터랙션디자인, 웰빙을 적용한 디자인을 제작한 결과, 기존 조명디자인과의 차별화로 현재의 조명제품디자인에 충분히 활용될 수 있을 것으로 예상되는바, 이 분야를 계속 연구할 가능성이 있다는 결론을 제시하고자 한다.
Health care wearables are devices that are attached to or combined with the human body to improve the health care capabilities of the human body that can be safely and adjustable according to preference. This study provided direction for future research on healthcare wearables in the field of clothing science, considering trends observed in this field from 2010 to 2019. Over the last 10 years, 812 studies have been conducted on healthcare wearables in Korea. Research has increased significantly since 2015, with a large number of articles published in this field. The research for this study was broken down into the following categories: technology development, marketing analysis, and technology analysis. The results according to the research method demonstrated that development and production methods were used most frequently, followed by trend analysis, experiment and evaluation, and survey. An analysis of keywords in the articles studied revealed that device, healthcare, big data (biometric data and database), and healthcare convergence technologies were trending. Similarly, detailed research on healthcare wearable devices and related technologies was actively being conducted. However, focusing on fiber, textiles, design, and clothing articles, in relation to the field of clothing in healthcare wearables, only 81 articles were found on this topic (10.0%), which was low compared to other studies. Therefore, it was determined that more research on healthcare wearables is necessary in the field of clothing.
In this study homosexuality as a discourse represented in contemporary fashion magazines is explored in context. The main concerns are the contemporary construction of homosexuality, fashion symbols to identify homosexuals, and relationships between homosexuality and heterosexual masculinity in fashion images today. After elaborating homosexuality conceptualized historically, an analytical framework from Foucault's discursive approach was made up to interpret the fashion spreads since 2000. As a result, as it is assumed that the concept of homosexuality is constructed by historical specificity, homosexual fashion styles are dynamic. So, it should be recognized that they are formed by power relationships with heterosexuality, and other social factors such as class, race, age, and consumer culture and market trends. On the basis of photographic themes and fashion looks homosexual images are classified into 3 kinds of versions, the effeminate trend setter, the masculine athlete or biker, and the neo camp. However, most of contemporary homosexual photographs are not also so conspicuously different from heterosexual ones. Therefore, in the contemporary structure at least from fashion images, homosexuals can be recognized equally with heterosexual people only except for sexual preference. Thus, homosexual fashion also shares a lot of fashionable products with heterosexual one, with often homosexuals' role as trend -setter.
Merchandiser continue to play an important role in the exchange process by providing products for consumption. Merchandisers must still understand customer demands, analyze sale trends, select and present salable products. However, due to the competitive pressures in the apparel industry and the innovations required under QR business systems, the demands placed on merchandisers are changing. The purpose of this study is to present of the direction for fashion merchandising education. The direction for fashion merchandising are education summarized as follows; 1) Merchandising technology is the systematic application of information technology and Telecomunications to planning, developing, and presenting product lines in ways that reflect social and cultural value. Statistic Methods are developed and used to analyze data arising from a wide variety of applications. 2) Merchandising technology is to practise the technical and economic aspects of apparel production. Analysis of specific apparel manufacturing and management issues such as efficient manufacturing methods. 3) Merchandising technology is to forecast fashion trend according to consumer preference. Culture influences what people purchase and how those items are used forecasting fashion trend. 4) Merchandising technology is to practise communication skills used in formal and informal organization including interviews in particular language suited to their own business and professionnal careers. 5) Merchandising technology is to planning merchandise budgets and merchandise assortments based on more diverse forms of information. 6) Merchandising technology is to use techniques related hardware and software. 7) Merchandising technology is to learn participate in internship programs.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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