International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.12
no.3
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pp.46-55
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2020
Ad Hoc network is a special wireless network, mainly because the nodes are no control center, the topology is flexible, and the networking could be established quickly, which results the transmission stability is lower than other types of networks. In order to guarantee the transmission of data packets in the network effectively, an improved Queue Ad Hoc On-demand Distance Vector Routing protocol (Q-AODV) for node detection by using blockchain technology is proposed. In the route search process. Firstly, according to the node's daily communication record the cluster is formed by the source node using the smart contract and gradually extends to the path detection. Then the best optional path nodes are chained in the form of Merkle tree. Finally, the best path is chosen on the blockchain. Simulation experiments show that the stability of Q-AODV protocol is higher than the AODV protocol or the Dynamic Source Routing (DSR) protocol.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.11
no.10
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pp.4908-4928
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2017
Recent research into wireless sensor network (WSN)-related technology that senses various data has recognized the need for spatio-temporal queries for searching necessary data from wireless sensor nodes. Answers to the queries are transmitted from sensor nodes, and for the efficient transmission of the sensed data to the application server, research on index processing methods that increase accuracy while reducing the energy consumption in the node and minimizing query delays has been conducted extensively. Previous research has emphasized the importance of accuracy and energy efficiency of the sensor node's routing process. In this study, we propose an itinerary-based R-tree (IR-tree) to solve the existing problems of spatial query processing methods such as efficient processing and expansion of the query to the spatio-temporal domain.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.5
no.3
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pp.671-680
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1998
Network services, such as teleconferencing, remote diagnostics and education, and CSCW require multicasting. Multicast routing methods can be divided into two categories. One is the shortest path tree method and the other is the minimal Steiner tree method. The latter has an advantage over the former in that only one Steiner tree is needed for a group. However, finding a minimal Steiner tree is an NP-complete problem and it is necessary to find an efficient heuristic algorithm. In this paper, we present an evolutionary optimization method for finding minimal Steiner trees without sacrificing too much computational efforts. In particular, we describe a tree-based genetic encoding scheme which is in sharp constast with binary string representations usually adopted in convetional genetic algorithms. Experiments have been performed to show that the presented method can find optimal Steiner trees for given vetwork configurations. Comparitivie studies have shown that the evolutionary method finds on average a better solution than other conventional heustric algorithms.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.13
no.3
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pp.147-152
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2008
Ant System(AS) is new meta heuristic for hard combinatorial optimization problem. It is a population based approach that uses exploitation of positive feedback as well as greedy search. It was first proposed for tackling the well known Traveling Salesman Problem. In this paper, AS is applied to the Multicast Routing Problem. Multicast Routing is modeled as the NP-complete Steiner tree problem. This is the shortest path from source node to all destination nodes. We proposed new AS to resolve this problem. The proposed method selects the neighborhood node to consider all costs of the edge and the next node in state transition rule. Also, The edges which are selected elite agents are updated to additional pheromone. Simulation results of our proposed method show fast convergence and give lower total cost than original AS and ASelite.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.3A
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pp.287-295
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2010
In wireless sensor networks(WSNs), the studies that support sink mobility without global position information exploit a Backbone-based Virtual Infrastructure (BVI) which considers one-hop clusters and a backbone-based tree. Since the clusters of a sink and a source node are connected via flooding into the infrastructure, it causes high routing cost. Although the network could reduce the number of clusters via multi-level clusters, if the source nodes exist at nearest clusters from the cluster attached by the sink and they are in different branches of the tree, the data should be delivered via detour paths on the tree. Therefore, to reduce the number of clusters, we propose a novel multi-hop cluster based communication protocol supporting sink mobility without global position information. We exploit a rendezvous cluster head for sink location service and data dissemination but the proposed protocol effectively reduces data detour via comparing cluster hops from the source. Simulation shows that the proposed protocol is superior to the existing protocols in terms of the data delivery hop counts.
In this paper, we designed and implemented bio-signals transmission and storage system using wireless sensor network based on ZigBee. Wireless sensor network is organized with routing protocol based on tree structure. The data is transmitted to monitoring system based on SIP. ZigBee will be used as various combinations with other wireless network technologies for application purposes.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.11B
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pp.772-783
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2005
In this paper, we propose an effective multicasting protocol in wireless ad-hoc networks. Conventional wired and wireless network multicast protocols do not perform well in wireless ad hoc networks because they were designed without consideration of ad hoc environments such as node mobility, limited bandwidth, high error probability. To solve this problem, some multicasting protocols for ad hoc network have been proposed in the literature. However, these protocols can not provide high packet delivery ratio, low control packet overhead and low expended bandwidth at the same time. Therefore, in this paper, we propose RTMA that improves multicasting performance in wireless ad hoc networks. RTMA calculates its current region from its position information by using GPS in order to make tree among the multicast group nodes in the same region. The proposed region-based tree method is for high packet delivery ratio, low control packet overhead when many senders send data packets. RTMA makes a reliable tree by using speed information to fill a gap of the weak points of the tree structure. When searching the routing path, RTMA selects the reliable path excluding high speed nodes.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics C
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v.34C
no.2
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pp.38-49
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1997
In this paper, w describe partitioning large circuits into multiple chips on the programmable FPCB for rapid prototyping. FPCBs consists of areas for FPGAs for logic and interconnect components, and the routing topology among them are predetermined. In the partition problem for FPCBs, the number of wires ofr routing among chips is fixed, which is an additonal constraints to the conventional partition problem. In order to deal with such aconstraint properly we first define a new partition problem, so called the topologybased partition problem, and then propose a heuristic method. The heuristic method is based on the simulated annealing and clustering technique. The multi-level tree clustering technique is used to obtain faster and better prtition results. In the experimental results for several test circuits, the restrictions for FPCB were all satisfied and the needed execution time was about twice the modified K-way partition method for large circuits.
We present a new algorithm to minimize channel contention while sending multiple messages from multiple source to overlapped destination set on Multistage Interconnection Network (MIN) which supports wormhole routed turnaround routing. The multicast tree of the U-MIN(Unicast MIN) algorithm is useful in performing messages from one source to multiple destination but gives rise to a serious channel connection in performing multiple multicast because it has been designed for only single multicast. For multiple multicast communication on MIN, we address how to implement multiple multicast services efficiently. And a SPU-MIN(Source Partitioned Unicast MIN) algorithm is proposed and shown to be superior than the U-MIN algorithm for multiple multicast. The turnaround routing algorithm based on wormhole routing technique is employed as a message sending method.
The efficient provision of multicast service to moving hosts in mobile computing environments is not so easy task. Bi-directional tunneling scheme causes overhead about encapsulation and triangular routing. On the other hand, remote subscription scheme need freDuent tree reconstruction, which is inefficient for rapid moving hosts. In this paper we propose Mobility Based Mobile Multicast(MBMOM) scheme which is based on host's mobility information. Ultimately MBMOM try to find the strong points of remote subscription scheme and hi-directional tunneling scheme. If host's mobility speed is considered to be high, multicast packets are forwarded using hi-directional tunneling scheme from home agent continuously. If host's mobility speed is considered to be slow, remote subscription scheme is applied for foreign agent and it try to join multicast tree. We developed analytical models to analyze the performance of proposed scheme and simulated our scheme compared with MOM(Mobile Multicast), RBMOM(Range Based MOM), and TBMOM(Timer Based MOM) schemes. Simulation results show that our scheme has shorter transmission delay than above 3 schemes in the aspect of host's mobility speed and multicast group size.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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