Recently, there are increasing need to make a synthetic assessment about oceanic data which is collected over the various scientific field, in addition to just gathering oceanic data. In this study, we made a basic map using satellite image, aerial photo, multi-beam data, geological stratum data etc. And as well we are producing comprehensive SVT(Scientific Visualization Toolkit) which can visualize various kinds of oceanic data. These oceanic data include both survey data such as tidal height, tide, current, wave, water temperature, salinity, oceanic weather data and numeric modelling results such as ocean hydrodynamic model, wave model, erosion/sediment model, thermal discharged coastal water model, ocean water quality model. In this process, we introduce GIS(Geographic Information System) concepts to reflect time and spatial characteristics of oceanic data.
본 논문에서는 웹 기반의 그리드 컴퓨팅 환경에서 시스템을 모델링하고 스케줄링 기법을 시뮬레이션 할 수 있는 그리드 스케줄링 플랫폼을 설계하고 구현하였다. 구현한 웹기반 그리드 스케줄링 플랫폼은 자바 환경의 그리드 스케줄링 툴킷인 GridSim을 시뮬레이션 도구로 활용하였으며, 자원 모델링, 작업 모델링, 알고리즘 컴파일, 시뮬레이션, 성능분석을 웹 환경에서 빠르게 수행할 수 있다. 구축한 스케줄링 플랫폼은 향후 그리드 연구에 기반구조로 활용될 수 있으며, 스케줄링 기법의 성능 분석을 위한 도구로 사용될 수 있다.
인터넷 관련 라우팅 프로토콜이나 시그날링 프로토콜들을 개발한 후에 구현된 프로토콜의 기능 시험 및 성능 평가가 이루어져야 한다. 이를 위해서 기능 시험 및 성능 시험을 자동으로 행할 수 있는 시험 시스템의 필용성이 널리 인식되고 있다. 또한 이런 시스템은 시험 환경의 구성 및 각 시험 요소의 제어가 용이해야 함과 동시에 시험 요소 및 시험 대상 프로토콜이 지리적으로 분산되어 있는 상태에서 시험이 가능해야 한다. 본 논문에서는 인터넷 프로토콜의 기능 및 성능을 시험하는 시스템의 설계 및 구현 방법에 초점을 맞추고 있으며, 프로토콜 시험을 위해서 분산된 시험 스크립트를 기술하는 환경, 한 지점에서 지리적으로 분산되어 있는 여러개의 시험 시스템의 구성 요소들을 제어하는 방법, 시험 시스템의 각 요소들의 구성을 쉽게 할 수 있는 시험 시스템 구조, 웹 브라우저 상에서 다운로드 및 실행하도록 함으로서 시험 시스템의 각 요소들의 이식성을 달성 할수 있는 방법에 대해서 소개한다. 또한 이 시험 시스템에의 적용을 위해서 RSVP를 대상 프로토콜하여 시험 시스템의 구조 및 필요한 시험 스크립트에 대해서 기술한다.
본 연구는 Openwave WAP Simulator를 이용하여 WML과 WMLScript의 구현 방법을 소개하고자 함에 그 목적이 있다. 이를 위해서 본 연구에서는 WAP시스템의 구조와 WAP 브라우저의 중류 및 WAP 콘텐츠 개발 방법에 대한 기존 연구들을 살펴본 후 Openwave Phone Simulator는 물론 Oponwave WAP Simulator, Openwave HTTP Simulator, Nokia Mobile Internet Toolkit을 이용하여 이를 구현하였다. 현재 WMLScript의 구현을 위한 제 설치과정과 복잡한 절차들에 대한 연구는 다소 희소한 편이라 본 연구에서는 이러한 제 과정을 순서대로 소개하여 WMLScript를 이용한 모바일 응용프로그램의 개발과 실험을 보다 쉽게 하고자 한다.
그리드 컴퓨팅을 실현하기 위해서는 Virtual Organization을 구성하는 개인, 기관, 그리고 자원 등의 동적인 집합에 대해 유연하고 안정적이며 통합된 자원의 공유를 구현해야 한다. 이를 위해 해결해야 할 많은 과제들 중에는 인증과 권한 부여가 있으며 이 두 가지는 단일시스템의 계정관리에 속한다. 현재 그리드 컴퓨팅을 실현하기 위한 많은 middleware들 중에서 확고한 위치를 차지하고 있는 Globus Toolkit은 grid-mapfile을 이용하여 정적인 사용자 계정관리를 하기 때문에 동적 특성을 가진 그리드 컴퓨팅에는 적합하지 않다. 따라서 본 논문에서는 그리드 컴퓨팅을 위한 사용자 계정관리시스템에 대한 기존의 연구를 토대로 그리드 사용자 계정관리시스템을 Globus Toolkit 3.2를 기반으로 설계하였다.
DMS(Data Management Server)시스템은 DVM(Digital Variable Multi Air conditioning system) 관리, 제어, 모니터링을 수행하는 시스템으로 OSGi Service Platform을 미들웨어로 채택하고 있다. 본 논문에서는 OSGi Alliance에서 제공하는 Test Harness와 Test Suite을 기반으로 본 연구진이 개발한 OSGi Automated Test Toolkit인 MIRACLE을 이용한 DMS시스템 테스트 사례 연구에 관해 기술한다. 본 논문을 통해, MIRACLE을 이용한 임베디드 시스템에서의 OSGi Service Platform의 테스트 자동화에 대해 기여 할 수 있도록 한다.
본 논문에서는 모델기반의 제어기 설계 프로그램인 National Instruments(NI)사의 System Identification Toolkit과 Control Design Toolkit, Simulation module을 사용하여 기존의 제어기 설계방식 보다 쉽고 편리하게 제어기를 설계할 수 있었다. 직류전동기의 속도 제어시스템을 구현하기 위해서 하드웨어는 NI사에서 제공하는 실시간 제어기(Real-Time Controller:RT) CompactRIO를 사용하였다. 먼저는, 테스트 입력 신호를 전동기에 인가하고 얻은 출력신호를 통해 제어대상 플랜트인 직류전동기 구동시스템의 전달함수를 구할 수 있었다. 다음으로는 원하는 제어응답성능을 갖는 극점, 영점 제어기를 설계한 후, 모의실험을 통해 속도제어응답을 확인할 수 있었고, 실시간프로그램으로 다운로드하여 실제 전동기 구동시스템의 실험을 통해서 설계된 속도제어기의 응답 결과를 모의실험과 비교하여 검증하였다.
전력연구원에서는 울진 표준형원전의 시뮬레이터를 개발하였으며, 여기에는 가상 주제어실, 발전소 현상 감시, 중대사고 등 많은 클라이언트 프로그램들이 있다. 이러한 프로그램들은 시뮬레이터와 연동되어 필요한 값을 읽고 쓰는 과정이 필요하다. 그러나 현재는 해당 시뮬레이터 환경에서 개발되지 않는 외부의 응용프로그램이 이들 시뮬레이터의 값들을 엑세스하는 방법은 제공하지 않고 있다. 본 보고서에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해 외부 프로그램들이 시뮬레이션모델의 각종 변수들을 효과적으로 엑세스하여 값을 Read/write 할 수 있는 OPC (OLE for Process Control) Server를 개발하였다. 본 프로그램은 Rockwell의 OPC Server Toolkit인 RSI OPC/DDE Server Toolkit Library를 이용하여 개발하였으며 시뮬레이터가 실행되고 있는 컴퓨터에서 실행된다. 본 보고서에서는 OPC 일반개념, 개발한 OPC Server의 소개, OPC Server의 적용결과 등을 기술하고자 한다.
At launch, satellites are exposed to various types of structural loads, such as quasi-static loads, sinusoidal vibrations, acoustic/random vibrations, and shocks. The launch environment test is aimed at verifying the structural stability of the test object against the launch environment. Various types of launch environments are simulated by simple vibration, acoustic, and shock tests considering possible test conditions in ground. However, the difference between the launch environment and the test environment is one of the causes of excessive testing. To prevent overtesting, a notching technique that adjusts the frequency range and the input load considering the design load is applied. For notching, specific procedures are established considering the satellite development concept, selected launch vehicle, higher system requirements, and test target level. In this study, the notching method, established procedure, and development of a notching toolkit for efficient testing are described.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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