Despite a wide practice of e-market sellers communicating with their consumers, little attention is given to how the practice affects consumers' purchase decision process. Based on the text analysis of 10,479 accommodation cases obtained from Airbnb, we empirically examine the relationship between the sellers' communication efforts and the wish-listing behaviors of guests. We find that the wish-listing is positively associated with the communication efforts of a host, such as (1) the feedback volume, (2) tailored messages and personalized contents, and (3) contingent responses to guest reviews. We discuss the theoretical and practical implications of the study.
Recently, digital advertising has shifted towards delivering messages through short ads of less than 15 seconds, and on social media, ads need to convey the message within 5 seconds before consumers skip them. Although the length of advertisements has decreased, advancements in artificial intelligence algorithms and big data analysis have made it possible to deliver personalized messages that cater to consumers' interests. In this changing landscape, the importance of delivering tailored messages through short and efficient ads is increasing. In this study, we examined the effects of message framing as part of effective message delivery. Specifically, we examined the differences in the effects of two framings, "health" and "environment," for vegan products. The growing consumer interest in health and the environment has elevated the interest in vegan products, and the vegan market is expanding rapidly. Consumers purchase vegan products not only for personal health benefits but also due to their ethical responsibility towards the environment, which can be considered ethical consumption. Previous research has not shown the differences in the effects between health and environment message framings, and the research has been limited to vegan food products. This study investigates the differences in the effects of health and environment message framings using a dish soap product category. By identifying which advertising messages, either health or environment, are more effective in promoting vegan products, this study provides insights for companies to enhance their message framing strategies effectively.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.10
no.3
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pp.321-327
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2024
Out-of-home (Out-of-Home) advertising can be an effective means of delivering messages for preventing drowsy driving, given that it is exposed at locations and times where vehicle traffic occurs. This study investigated the influence of message framing of drowsy driving prevention OOH advertising and regulatory focus on the intention to drowsy driving prevention behaviors by an experimental study targeting 200 university students. The results showed an interaction effect between message framing and regulatory focus on the intention to drowsy driving prevention behaviors. While no significant differences were observed in the intention to drowsy driving prevention behaviors based on regulatory focus for positively framed messages, for negatively framed messages, a higher intention was observed when the prevention focus group rather than promotion focus group. This study focuses on two key areas: how messages are crafted (message framing) and the characteristics of the people who receive them (regulatory focus). By exploring these aspects, it provides valuable theoretical and practical knowledge. Essentially, it opens doors for creating message strategies that are finely tailored to suit the preferences of the audience. This advancement is vital for researchers and practitioners as it enhances the effectiveness of communication efforts.
Eco T-shirts have become a part of environmental campaigns following social trends toward eco-friendly designs. With the demand for such designs expected to grow, there has arisen a need for higher product variety. In the past, eco T-shirts were designed to convey messages about the protection of nature through the use of environmentally friendly text or images. However, in order to respond to the preferences and emotional needs of Koreans, designs should cater to their characteristics and tastes. To this end, this study used a Whan-ki Kim-inspired motif to develop an eco-friendly design tailored to Korean perspectives. It is believed that this process can not only result in a distinctive eco T-shirt design, but also make it globally competitive. With regard to research methodology, a total of 41 paintings of Whan-ki Kim were analyzed and classified into four major themes or key values expressed in modern eco-friendly fashion designs: naturalness, indigenousness, harmony between nature and man, and harmony between natural and artificial beauty. Employing a wide range of CAD techniques and varying forms, the themes were developed into 28 T-shirt designs after their forms, tones, and textures were fully explored. This study demonstrates the possibility of designing creative, aesthetic, and high value-added eco T-shirts through motif development. In addition, it successfully integrates Korean paintings in the development of T-shirt designs aimed at communicating environmentally friendly messages.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.9
no.2
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pp.244-250
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2011
Gossip is a well-known protocol which was proposed to implement broadcast service with a high reliability in an arbitrarily connected network of sensor nodes. The probabilistic techniques employed in gossip have been used to address many challenges which are caused by flooding in wireless sensor networks (WSNs). However, very little work has yet been done on real-time wireless sensor networks which require not only highly reliable packets reception but also strict time constraint of each packet. Moreover, the unique energy constraining feature of sensor makes existing solutions unsuitable. Combined with unreliable links, redundant messages overhead in real-time wireless sensor networks is a new challenging issue. In this paper, we introduce a Reliable Gossip Zone, a novel fine-tailored mechanism for real-time wireless sensor networks with unreliable wireless links and low packet redundancy. The key idea is the proposed forwarding probability algorithm, which makes forwarding decisions after the realtime flooding zone is set. Evaluation shows that as an oracle broadcast service design, our mechanism achieves significantly less message overhead than traditional flooding and gossip protocols.
Purpose: This study aimed to determine the effect of knowledge and attitudes of preventive behavior plans (PBPs) on Zika virus infection among university students. Methods: Participants included 130 students from H University in Korea. Electronic self-reported questionnaires were used to collect data. Data were analyzed using descriptive statistics, t-test, ANOVA, Pearson's correlation coefficient, and regression analysis with SPSS/WIN 23.0. Results: The mean percentile score for knowledge was 35.52±20.63. The mean scores for attitudes and PBPs were 3.31±0.47 and 3.07±0.72, respectively, out of 5 points. Knowledge (t=-5.79, p<.001), attitudes (t=-3.17, p=.002), and PBPs (t=-2.67, p=.009) differed significantly with respect to awareness concerning Zika virus infection. The factor 'attitudes' significantly affected PBPs, with an R2 value of 12.0% (β=.27, p<.001). Conclusion: Developing a correct attitude toward Zika virus infection may be key to improving preventive behaviors. Health education messages should be tailored to increase preventive behaviors against Zika virus infection. Nursing educators will benefit from partnerships with health educators and by using internet media to speed up the dissemination of Zika virus information.
Purpose: The marketing practice for the leisure and sports industry is a complex process that requires a thorough understanding of the audience, their needs and motivations. Thus, this niche market is focused on specific products, services, or experiences. The present research explores and suggests meaningful strategies based on the literature textual dataset to provide how to attract consumers in this sector. Research design, data and methodology: We have conducted the 'Secondary Literature Analysis', reviewing and summarizing numerous findings in the relevant prior studies. As a result, we could obtain a total of 15 significant textual resources which are from only peer-reviewed journal article. All resources had a high quality of the instrument to prove their results. Results: The findings of this research pointed out that marketers in leisure sports sector need to communicate via following methods: (1) Understanding the Customers' Needs and Wants, (2) Social Media, (3) Advertising, (4) Promoting Brand Affinity, (5) Offering Discounts, and (6) Providing Value-Added Services. Conclusions: The present research concludes that the marketing practice in the leisure and sports industry should be performed using various channels. In addition, marketing practitioners are supposed to check if tailored marketing messages are compatible with products, services, and events that relate to their target audience's interests.
In this study, we investigated which message provider is effective in a virtual reality (VR) environment for individuals with different needs with regard to affect (need for affect [NFA]) and cognition (need for cognition [NFC]). According to Haddock et al (2008), individuals with high NFA were more influenced to change their behavior by the emotional aspects of a message, whereas individuals with high NFC were more influenced by the cognitive aspects of the same message. We hypothesized that individual differences in needs could affect not only receipt of the message but also the acceptability of the message provider. For example, someone with high NFA might accept messages more easily from an acquaintance than from experts. In the VR environment, the appearance of the message provider could be manipulated in a way that makes him or her more familiar to the person receiving the message. Accordingly, in order to promote the effectiveness of message providers in a VR environment according to the individual difference in needs, we measured the level of the preference and self-efficacy according to needs (NFA or NFC), type of message provider (expert, significant other, or other), and VR device (text or VR). Contrary to what we expected, the results showed that there was no matching effect between the needs and the message provider. However, we found that level of preference and self-efficacy were significantly high when a VR device was worn only by participants with high NFA. This result suggests that a VR environment is more suitable for providing health advice to people with high NFA. In addition, the novelty of this study is that we tried to find the tailored message provider on health advice in VR environment and it is in the early stage of the research.
This study is a qualitative study using focus group interview to explore the perception regarding smartphone use for adhering to self-care in chronic heart failure patients. Eleven patients who were diagnosed with heart failure were included. Three focus groups were held with heart failure patients at an outpatient cardiac care center. The focus group discussions were transcribed verbatim and analyzed using the method of constant comparative analysis. The 12 sub-themes were categorized into 'perception of smartphone use', 'Barriers to smartphone use', and 'Facilitators to smartphone use'. We found that the need to design tailored the messages or health information based on individual preferences. Our findings will be used to develop or design a smartphone based self-care program for patients with heart failure.
Park, Sohyun;Lee, Jounghee;Kwon, Kwang-Il;Kim, Jong-Wook;Byun, Jae-Eon;Kang, Baeg-Won;Choi, Bo Youl;Park, Hye-Kyung
Nutrition Research and Practice
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v.8
no.6
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pp.719-723
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2014
BACKGROUND/OBJECTIVES: South Korean's sodium consumption level is more than twice the upper limit level suggested by the WHO. Steep increases in the prevalence of hypertension and cardiovascular disease in Korea necessitate more effective sodium reduction programs. This study was conducted in order to compare sodium intake-related eating behaviors and key psychosocial factors according to age group and gender. SUBJECTS/METHODS: Using an online survey, a total of 1,564 adults (20-59 years old) considered to be geographically representative of South Korea were recruited and surveyed. The major outcomes were perceived behaviors, knowledge, intentions, and self-efficacy related to sodium intake. RESULTS: The results show that perceived behavior and level of self-efficacy related to low sodium consumption differed by age and gender. Female participants showed better behavior and intention towards low sodium intake than male counterparts. Young participants in their 20s showed the lowest intention to change their current sodium intake as well as lowest self-efficacy measures. CONCLUSIONS: Future sodium reduction interventions should be developed with tailored messages targeting different age and gender groups. Specifically, interventions can be planned and implemented at the college level or for workers in their early career to increase their intention and self-efficacy as a means of preventing future health complications associated with high sodium intake.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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