The decapodid stage of Lebbeus comanthi Hayashi and Okuno and the first zoea of Thor amboinensis (De Man) are described based on laboratory-hatched eggs from females collected from Japan. The decapodid stage of L. comanthi is readily distinguished from that of L. groenlandicus by the carapace without anteroventral denticle and tooth behind rostrum, the absence of the antennal spine, the four-segmented outer flagellum of the antennule, the absence of the palp of the mandible, and the telson with posterior margin con caved medially and without dorsolateral spine. The carapace with anteroventral denticle and the third abdominal somite distinctly curved in lateral view distinguish the first zoea of T. amboinensis from that of T. dobkini Chace and T. floridanus Kingsley. Larval characters of the genus Thor are summarized.
Carder, Melanie;Hussey, Louise;Money, Annemarie;Gittins, Matthew;McNamee, Roseanne;Stocks, Susan Jill;Sen, Dil;Agius, Raymond M.
Safety and Health at Work
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v.8
no.3
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pp.231-236
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2017
Vital to the prevention of work-related ill-health (WRIH) is the availability of good quality data regarding WRIH burden and risks. Physician-based surveillance systems such as The Health and Occupation Research (THOR) network in the UK are often established in response to limitations of statutory, compensation-based systems for addressing certain epidemiological aspects of disease surveillance. However, to fulfil their purpose, THOR and others need to have methodologic rigor in capturing and ascertaining cases. This article describes how data collected by THOR and analogous systems can inform WRIH incidence, trends, and other determinants. An overview of the different strands of THOR research is provided, including methodologic advancements facilitated by increased data quantity/quality over time and the value of the research outputs for informing Government and other policy makers. In doing so, the utility of data collected by systems such as THOR to address a wide range of research questions, both in relation to WRIH and to wider issues of public and social health, is demonstrated.
Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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v.8
no.3
s.22
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pp.101-110
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2005
In this paper, the experiments have been conducted to measure the residual velocity for 3.5g steel ball perforating light weight metal plates of aluminum alloy and magnesium alloy. Non-contact electro-magnetic sensors were used to measure the velocity of steel ball before/after perforating plates. The thicknesses of specimens used were about 2.8mm and 4.8mm. The impact velocities of steel ball were from 662m/s to 3594m/s. With same conditions, numerical analysis using Autodyn 2D has been conducted. The results of numerical analysis corresponded with those of experiments. Also, It is suggested that the difference between the residual velocity of experiment or numerical analysis and that of THOR experimental equation of BRL grew smaller as the impact velocity were increased.
Proceedings of the Korean Institute of IIIuminating and Electrical Installation Engineers Conference
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1992.11a
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pp.16-21
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1992
Incandescent lamps and discharge lamps are generally used as light sources and special ballasts are needed thor stable operation of discharge lamps. In this paper, the author proposes the electronic ballast thor metal hallide lamps, experiments with high frequency square wave of frequency 22.52 KHz to avoid the acoustic resonance phenomenon and proves the usefulness of the proposed ballast. Furthermore, the author uses 220 AC voltage as a input voltage source of the proposed ballast. By examining the proposed ballast, lamp voltage of 139 V(max.) and lamp current of 1.4 A(max) can be measured. Furthermore, stable operation antral great luminouse fluxes are recognized.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.8
no.5
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pp.205-212
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2019
Scene graph is a kind of knowledge graph that represents both objects and their relationships found in a image. This paper proposes a 3D scene graph generation model for three-dimensional indoor environments. An 3D scene graph includes not only object types, their positions and attributes, but also three-dimensional spatial relationships between them, An 3D scene graph can be viewed as a prior knowledge base describing the given environment within that the agent will be deployed later. Therefore, 3D scene graphs can be used in many useful applications, such as visual question answering (VQA) and service robots. This proposed 3D scene graph generation model consists of four sub-networks: object detection network (ObjNet), attribute prediction network (AttNet), transfer network (TransNet), relationship prediction network (RelNet). Conducting several experiments with 3D simulated indoor environments provided by AI2-THOR, we confirmed that the proposed model shows high performance.
Lee, Chang min;Shin, Jang ho;Kim, Hyun woo;Park, Kun ho;Park, Young joon
Journal of Auto-vehicle Safety Association
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v.9
no.1
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pp.13-18
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2017
In recent years, NCAP regulations of many countries have induced automaker to improve the vehicle crashworthiness. But, the current NCAP regulations don't cover all types of traffic accidents. And rapid-increasing market share of compact cars and SUVs has brought for both consumer and automaker to pay more attention on crash compatibility. So, many countries have tried to develop the new crash test mode and update the present crash test mode. Especially, Euro NCAP has been developing a new impact protocol of the car-to-car frontal offset impact including the crash compatibility assessment. There are plans to introduce this new protocol in 2020, and it will be replaced the current Euro NCAP frontal offset impact. The test dummy in the front seats of this new test mode will be changed from 50% Hybrid-III male to 50% THOR male. This paper will address the vehicle responses, the occupant responses and the vehicle compatibility performance from a full vehicle crash test using the new car-to-car frontal offset test protocol of Euro NCAP.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.5
no.4
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pp.347-358
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2000
The view dependency of typical spatial-partitioning based NC simulation methods is overcome by polygon rendering technique that generates polygons to represent the workpiece, thus enabling dynamic viewing transformations without reconstruction of the entire data structure. However, the polygon rendering technique still has difficulty in realizing real-time simulation due to unsatisfactory performance of current graphics devices. Therefore, it is necessary to develop a mesh decimation method that enables rapid rendering without loss of display quality. In this paper. we proposed a new mesh decimation algorithm thor a workpiece whose shape varies dynamically. In this algorithm, the 2-map data thor a given workpiece is divided into several regions, and a triangular mesh is constructed for each region first. Then, if any region it cut by the tool, its mesh is regenerated and decimated again. Since the range of mesh decimation is confined to a few regions, the reduced polygons for rendering can be obtained rapidly. Our method enables the polygon-rendering based NC simulation to be applied to the computers equipped with a wider range of graphics cards.
We studied the ectosymbionts associating with the sea anemone Stichodactyla gigantea at Kosrae, Micronesia. Ectosymbionts of seven species associated with 60.7% of S. gigantea (n=28), with a mean of 2.4 per anemone and 3.9 per occupied anemone. Anemones hosting one or more ectosymbionts did not differ significantly in size from anemones lacking ectosymbionts and there was no significant correlation between anemone size and the number of ectosymbionts. Of 67 ectosymbionts observed, the sea cucumber Stichopus vastus comprised 23.9%, followed by the shrimp Thor amboinensis (20.9%), unidentified hermit crabs (Paguroidea; 20.9%), the cardinalfish Ostorhinchus novemfasciatus (20.9%), the shrimp Periclimenes brevicarpalis (9.0%), the sea cucumber Holothuria hilla (3.0%), and an unidentified brachyuran crab (1.5%). This study documents the first records of S. vastus, H. hilla, and O. novemfasciatus associating with S. gigantea, and the first locality records of S. gigantea, T. amboinensis, P. brevicarpalis, and S. vastus for Kosrae. Because humans often harvest S. gigantea for food at Kosrae, we recommend protecting the symbiotic assemblage of S. gigantea by establishing a sustainable system of harvesting.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics
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v.27
no.12
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pp.1906-1915
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1990
A synthesis system generating sequential circuits from a high-level hardware descdription language CHDL, modelling language for Thor functional/behavioral simulator, is developed. In this paper, we describe the semantic analysis process, state minimization and state assignment algorithms. proposed assignment algorithm generates optimal state vectors using constraint matrix and similarity graph. Expremental results for MCNC benchmarks, standard test circuits, show that the system inplementing the proposed algorithms can be a viable tool for designing large finite state machines.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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