• Title/Summary/Keyword: TCP ACK

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A Study on Performance Comparision in TCP Sack and NewReno Protocol (TCP Sack와 NewReno 프로토콜의 성능비교에 관한 연구)

  • 이행남;서경현;박승섭
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.311-315
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    • 2003
  • Recently, there is asymmetrical transmission in Internet data stream. The asymmetrical transmission has much more downstream than upstream. Owing to this point, it needs to reduce the acknowledgement as element of the obsrtuction in downstream. In this paper, according to simulation's result, we know that Sack has good performance than New Reno in bottleneck environment Comparing two protocols in packet loss rate, NewReno is lower than Sack. And also comparing two protocols in throughput of ack packet, not only NewReno processes ack packet more quickly than Sack, but also NewReno processes more ack packet than Sack protocol during ten seconds in simulation. As a result, NewReno is batter than Sack in throughput of asymmetrical link.

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Delayed packet-pair scheme for passive network capacity estimation with TCP (TCP의 수동적 네트워크 용량 측정을 위한 지연 패킷 페어 기법)

  • Hwang, Jae-Hyun;Yoo, See-Hwan;Yoo, Hyuck
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06d
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    • pp.272-275
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    • 2008
  • 종단에서 네트워크 용량에 대한 정보는 사용자뿐 아니라 전송 계층 프로토콜 상에서 전송량 등을 조절하기 위한 중요한 용도로 활용된다. 이러한 네트워크 용량(또는 대역폭)을 종단에서 측정하기 위해 활용되는 방법 중 하나가 바로 패킷 페어 기법이다. 패킷 페어 기법은 계산이 간단하고 빠른 측정이 가능하다는 장점이 있으나, 각 프로빙 패킷에 대한 즉각적인 응답 패킷을 필요로 하기 때문에 지연 ACK 방식이 존재하는 TCP 상에서는 적용하기 어렵다는 단점이 있다. 본 논문에서는 이러한 지연 ACK의 효과를 그대로 유지하면서 네트워크 용량의 추정이 가능한 지연 패킷 페어 기법을 제안한다. 시뮬레이션 결과를 통해 제안된 지연 패킷 페어 기법이 기존 방식의 정확성, 빠른 측정 시간 등의 장점을 보존하면서 지연 ACK의 사용 여부에 관계없이 정확히 동작할 수 있음을 보였다.

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TCP Transmission Mode for the IEEE 802.15.3 High-rate WPAN (IEEE 802.15.3 High-rate WPAN을 위한 TCP 전송모드)

  • 이왕종;이승형;전영애
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10c
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    • pp.667-669
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    • 2004
  • IEEE 802.15.3 High-Rate WPAN(Wireless Personal Area Network)은 TDMA방식을 사용하며 10m내외에서 멀티미디어와 같은 실시간, 대용량 데이터의 전송을 목적으로 한 기술이다. TDMA방식을 사용하는 기술은 디바이스들이 통신을 하기 전에 미리 채널시간을 할당받아야 한다. IEEE 002.15.3 High-Rate WPAN 환경에서 TCP stream을 전송할 경우 TCP ACK을 전송하기 위해 새로운 채널시간을 할당받아야 한다 송신단은 전송할 데이터와 할당받은 채널시간이 남아있더라도 TCP ACK을 수신할 때까지 아무런 전송도 할 수 없게 된다. 본 논문에서는 High-rate WPAN환경에서 TCP stream을 효과적으로 지원하기 위해 송신단이 할당받은 채널시간동안 송신단과 수신단이 충돌없이 채널을 사용하며 네트워크의 성능을 향상시키는 방법을 제안한다.

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Split ACKs Mechanism for Improving the Performance of TCP in Wireless Communication Environments (무선통신 환경에서 TCP의 성능개선을 위한 분할 ACKs 기법)

  • Kim, Kil-Lyon;Jin, Kyo-Hong;Lee, Jung-Tae
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.27 no.3
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    • pp.247-255
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    • 2000
  • 최근 이동통신 서비스의 보급이 날로 증가됨에 따라 무선 접속 인터넷 서비스이 사용에 대한 요구가 급증하고 있다. 그러나 인터넷에서 사용되는 TCP 프로토콜은 에러 발생율이 낮은 유선망을 고려하여 설계되었기 때문에 망에서 발생되는 패킷 손실을 망내의 폭주로 인한 것으로 가정하고 폭죽제어 알고리즘을 동작시켜 윈도우 크기를 줄인다. 그러나 무선통신망과 같이 에러 발생율이 높은 환경에서는 패킷 손실이 주로 엘 발생에 기인하는데, 이 경우 기존의 TCP 프로토콜을 사용하면 폭주제어 알고리즘이 동작되어 TCP의 성능을 저하시키는 문제점이 발생된다. 따라서 본 논문에서는 유무선 복합망에서 TCP 프로토콜의 성능을 개선하기 위한 Split ACKs 기법을 제안하였다. 이 기법은 기지국에서 무선링크의 패킷 손실 이후에 수신된 ACK 패킷을 여러 개로 쪼개서 TCP 송신측으로 전달한다. 따라서 여러 개의 ACK 패킷을 수신한 TCP 송신측은 폭죽제어 알고리즘이 동작되어 감소시킨 윈도우 크기를 빠르게 복귀시켜 주기 때문에, 저하된 TCP 프로토콜의 성능을 신속히 향상시킬 수 있다. 아울러 제안된 기법은 기존 TCP 프로토콜을 그대로 사용할 수 있으며, TCP의 End-to-end Semantics가 유지되는 장점이 있다. 시뮬레이션을 통한 성능분석 결과 이 기법은 기존의 TCP 프로토콜에 비해 약 20%의 성능향상을 보였다.

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A ENA algorithm for Performance Enhancement of Satellite Link using TCP (TCP를 사용하는 위성링크에서의 성능 향상을 위한 ENA 알고리즘)

  • 이정규;김상희
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.25 no.8A
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    • pp.1177-1185
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    • 2000
  • In this paper, We report on the performance issues faced by TCP based applications on satellite link having long propagation delay and high probability of bit erros and propose ENA(Error Notification Ack) algorithm for TCP Performance Enhancement. TCP Protocol cannot distinguish errored segments(in noisy medium) from losses of genuine network congestion and react as if there is network congestion. Therefore, Slow Start and Congestion avoidance mechanism are initiated. It happen this case in satellite link. Therefore it reduce the transmission rate and drop the performance. So, in this paper We propose ENA algorithm which is distinguished errored segments from losses of network congestion. And We propose the method of algorithm's implementation. And We evaluate the Performance of Tahoe, Reno, Sack TCP with ENA. As results, TCP Performance is better.

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Performance Improvement of TCP over Wired-Wireless Networks by Predicting Packet Loss of Mobile Host (유. 무선 혼합망에서 이동 호스트의 패킷 손실 예측을 통한 TCP 성능 향상)

  • Kwon, Kyung-Hee;Kim, Jin-Hee
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.7 no.1
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    • pp.131-138
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    • 2007
  • In wired networks, packet losses mostly occur due to congestion. TCP reacts to the congestion by decreasing its congestion window, thus to reduce network utilization. In wireless networks, however, losses may occur due to the high bit-error rate of the transmission medium or due to fading and mobility. Nevertheless, TCP still reacts to packet losses according to its congestion control scheme, thus to reduce the network utilization unnecessarily. This reduction of network utilization causes the performance of TCP to decrease. In this paper, we predict packet loss by using RSS(Received Signal Strengths) on the wireless and suggest adding RSS flag bit in ACK packet of MH. By using RSS flag bit in ACK, the FH(Fixed Host) decides whether it adopt congestion control scheme or not for the maximum throughput. The result of the simulation by NS-2 shows that the proposed mechanism significantly increases sending amount and receiving amount by 40% at maximum.

Double Queue CBOKe Mechanism for Congestion Control (이중 큐 CHOKe 방식을 사용한 혼잡제어)

  • 최기현;신호진;신동렬
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.28 no.11A
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    • pp.867-875
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    • 2003
  • Current end-to-end congestion control depends only on the information of end points (using three duplicate ACK packets) and generally responds slowly to the network congestion. This mechanism can't avoid TCP global synchronization in which TCP congestion window size is fluctuated during congestion period. Furthermore, if RTT(Round Trip Time) is increased, three duplicate ACK packets are not correct congestion signals because congestion might already disappear and the host may send more packets until it receives three duplicate ACK packets. Recently there are increasing interests in solving end-to-end congestion control using AQM(Active Queue Management) to improve the performance of TCP protocols. AQM is a variation of RED-based congestion control. In this paper, we first evaluate the effectiveness of the current AQM schemes such as RED, CHOKe, ARED, FRED and SRED, over traffic with different rates and over traffic with mixed responsive and non-responsive flows, respectively. In particular, CHOKe mechanism shows greater unfairness, especially when more unresponsive flows exist in a shared link. We then propose a new AQM scheme using CHOKe mechanism, called DQC(Double Queue CHOKe), which uses two FIFO queues before applying CHOKe mechanism to adaptive congestion control. Simulation shows that it works well in protecting congestion-sensitive flows from congestion-causing flows and exhibits better performances than other AQM schemes. Also we use partial state information, proposed in LRURED, to improve our mechanism.

An improved performance of TCP traffic connection congestion control in wireless networks (무선네트워크에서 TCP 트래픽 연결 혼잡제어에 관한 성능 개선)

  • Ra Sang-dong;Na Ha-sun;Park Dong-suk
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.10 no.2
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    • pp.264-270
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    • 2006
  • In this paper we verified that the window based TCP performance of throughput can be improved by the traffic connection efficiency. and have studied the performance of traffic congestion control that is controlling transmission rate. In wireless network, the bidirectional node is run by estimating the usage rate of link of error control idle and the throughput is shown by transmitting segments. The throughput rate shows almost no delay due to the bidirectional traffic connection efficiency up to the allowable point as increasing the transport rate by the critical value, depending on the size of end-to-end node queue of the increase of transport rate. This paper reports the performance improvement as the number of feedback connection traffic congestion control increases because of the increase of the number of asynchronous transport TCP connections.

Performance and Energy Saving of IEEE 802.11 ACK-less Unicasting using MAC Level Multicasting (MAC 수준 멀티캐스팅을 이용한 IEEE 802.11 ACK-less 유니캐스팅의 성능 및 전력 절약)

  • Oh, Jun-Seok;Yang, Hyun;Park, Chang-Yun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06d
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    • pp.406-411
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    • 2008
  • 무선 MAC 을 위한 802.11은 유니캐스팅 통신을 할 때 ACK를 이용하여 자체적인 신뢰성을 부여한다. 그러나 오류율이 낮거나 패킷 크기가 작은 환경에서 TCP와 같이 상위 계층의 신뢰성 보장 기능이 있는 경우 MAC 계층에서 모든 패킷에 대해 ACK를 이용하는 것은 오버헤드가 될 수 있다. 본 논문에서는 ACK 응답을 하지 않는 멀티캐스팅을 통해 유니캐스팅 통신 을 구현하는 802.11 ACK-less 유니캐스팅 기법을 제안하고 기존의 ACK 기반의 802.11 유니캐스팅과 통신 성능 및 에너지 측면에서 비교 실험하였다. 실험결과 에러율이 낮고, 패킷의 크기가 작고, LAN 통신 환경에서 처리율과 에너지 측면에서 우수한 성능을 보인다. 반면 무선 통신 환경이 열악한 경우에 에너지 효율은 유지하더라도 처리율은 뒤떨어지는 현상이 나타났다. 이를 보완하기 위해 선택적 ACK-less 유니캐스트 기법을 제안한다.

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An Dynamic Congestion Window Tuning Algorithm for TCP Performance Improvement in Wireless Ad-hoc Network (무선 Ad-hoc 네트워크에서 TCP 성능 향상을 위한 동적 혼잡윈도우 조정 알고리즘)

  • Kim, Kwan-Woong;Bae, Sung-Hwan
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.12 no.8
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    • pp.1384-1390
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    • 2008
  • The TCP protocol is originally designed for wired network, however it performs very poor in wireless network due to different nature of wireless network from wired networks. In terms of TCP performance improvement in wireless Ad-hoc network, many researches show that small congestion window size of TCP connection can improve TCP performance. We propose a new TCP algorithm to improve TCP performance in wireless Ad-hoc network. The basic idea of our approach is that TCP receiver estimates the optimum window size and then sets congestion window limit of TCP sender to an optimum value by using the advertised window field in TCP ACK packet. From extensive computer simulation, the proposed algorithm shows superior performance than traditional TCP protocols in terms of packet delivery ratio and packet loss.