• Title/Summary/Keyword: TCP 프로토콜의 성능향상 기법

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Performance Improvement Method of TCP Protocol using Splitting Acknowledgement Packet in Integrated Wired-Wireless Network (유무선 복합망에서 Acknowledgement 패킷의 분할을 통한 프로토콜의 성능향상 기법)

  • Jin, Gyo-Hong
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.9C no.1
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    • pp.39-44
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    • 2002
  • In this paper, in order to improve the performance of TCP short traffic application services in wireless Internet environments, the Split-ACKs (SPACK) scheme is proposed. In wireless networks, unlike wired networks, packet losses will occur more often due to high bit error rates. Therefore, each packet loss over wireless lints results in congestion control procedure of TCP being invoked at the source. This causes severe end-to-end Performance degradation of TCP. In this paper, to alleviate the TCP Performance, the SPACK method, split acknowledgement Packets in the base station, is proposed. Using computer simulation, the performance of TCP using SPACK is analysed and shows better performance than traditional TCP Protocol.

Split ACKs Mechanism for Improving the Performance of TCP in Wireless Communication Environments (무선통신 환경에서 TCP의 성능개선을 위한 분할 ACKs 기법)

  • Kim, Kil-Lyon;Jin, Kyo-Hong;Lee, Jung-Tae
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.27 no.3
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    • pp.247-255
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    • 2000
  • 최근 이동통신 서비스의 보급이 날로 증가됨에 따라 무선 접속 인터넷 서비스이 사용에 대한 요구가 급증하고 있다. 그러나 인터넷에서 사용되는 TCP 프로토콜은 에러 발생율이 낮은 유선망을 고려하여 설계되었기 때문에 망에서 발생되는 패킷 손실을 망내의 폭주로 인한 것으로 가정하고 폭죽제어 알고리즘을 동작시켜 윈도우 크기를 줄인다. 그러나 무선통신망과 같이 에러 발생율이 높은 환경에서는 패킷 손실이 주로 엘 발생에 기인하는데, 이 경우 기존의 TCP 프로토콜을 사용하면 폭주제어 알고리즘이 동작되어 TCP의 성능을 저하시키는 문제점이 발생된다. 따라서 본 논문에서는 유무선 복합망에서 TCP 프로토콜의 성능을 개선하기 위한 Split ACKs 기법을 제안하였다. 이 기법은 기지국에서 무선링크의 패킷 손실 이후에 수신된 ACK 패킷을 여러 개로 쪼개서 TCP 송신측으로 전달한다. 따라서 여러 개의 ACK 패킷을 수신한 TCP 송신측은 폭죽제어 알고리즘이 동작되어 감소시킨 윈도우 크기를 빠르게 복귀시켜 주기 때문에, 저하된 TCP 프로토콜의 성능을 신속히 향상시킬 수 있다. 아울러 제안된 기법은 기존 TCP 프로토콜을 그대로 사용할 수 있으며, TCP의 End-to-end Semantics가 유지되는 장점이 있다. 시뮬레이션을 통한 성능분석 결과 이 기법은 기존의 TCP 프로토콜에 비해 약 20%의 성능향상을 보였다.

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Split-ACK Scheme for Performance Improvement of TCP Short Traffic in Wireless Environment (무선환경에서 짧은 TCP 트래픽의 성능향상을 위한 응답패킷 분할 전송 기법)

  • 진교홍
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.5 no.5
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    • pp.923-930
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    • 2001
  • In this paper, in order to improve the performance of TCP short traffic services in wireless Internet environments, the Split-ACKs(SPACK) scheme is proposed. In wireless networks, unlike wired networks, packet losses will occur more often due to high bit error rates. Therefore, each packet loss over wireless links results in congestion control procedure of TCP being invoked at the source. This causes severe end-to-end performance degradation of TCP. In this paper, to alleviate the TCP performance, the SPACK method, split acknowledgement packets in the base station, is proposed. Using computer simulation, the performance of TCP using SPACK is analyzed and shows better performance than traditional TCP protocol.

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Split-Acks Scheme for Performance Improvement of TCP Short Traffic Service in Wireless Environments (무선환경에서 TCP Short Traffic 서비스의 성능향상을 위한 응답패킷 분할 전송 기법)

  • 진교홍
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.307-312
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    • 2000
  • In this paper, in order to improve the performance of TCP short traffic services in wireless Internet environments, the Split-ACKs(SPACK) scheme is proposed. In wireless networks, unlike wired networks, packet losses will occur more often due to high bit error rates. Therefore, each packet loss over wireless links results in congestion control procedure of TCP being invoked at the source. This causes severs end-to-end performance degradation of TCP. In this paper, to alleviate the TCP performance, the SPACK method split acknowledgement packets in the base station is proposed. Using computer simulation the performance of TCP using SPACK is analyzed and shows better performance than traditional TCP protocol.

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Improving the performance of TCP over networks of mobile with delaying congestion control in Snoop (Snoop 프로토콜에서 혼잡 제어 지연을 통한 이동망상에서의 TCP 성능향상 기법)

  • Kim, Yong;Sung, Ho-Cheol;Hyeon,Ho-Jae;Han, Sun-Young
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.8C no.3
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    • pp.351-358
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    • 2001
  • 무선망에서는 유선망에 비해 그 특성상 비교적 많은 패킷을 손실된다. TCP 프로토콜은 흐름제어나 에러정정, 혼잡 제어 등의 기능을 통해 보다 효율적이고 안정적인 통신을 지원하고 있다. 하지만 표준 TCP 프로토콜은 유선망의 특성을 고려하여 개발하였기 때문에 무선망에서 혼잡한 상황에서 패킷이 도달하지 못한 경우와 실제로 패킷이 손실되어 전달되지 못하는 경우를 구분하지 못한다. 최근까지 제시된 여러 이동망 TCP에 대한 논문은 무선망에서 패킷이 손실된 경우 혼잡 제어를 일어나지 못하게 하는 방법을 제시하고 있다. 본 논문에서는 TCP Persist Timer를 이용하여 혼잡제어를 회피하는 방법을 기존에 제시된 Snoop 프로토콜에 적용하여 자체적인 이동망상에서의 TCP 성능향상에 더하여 연속적인 에러에 대한 성능 향상을 제고하고 있다. 개선된 Snoop 프로토콜은 WZACK(Window Size Zero ACKnowledge Packet)을 이용하여 혼잡제어를 정지시킴으로써 비효율적인 혼잡제어를 막도록한다.

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Interaction TCP and MAC-layer to Improve TCP Flow Performance over WLANs (무선 랜 환경에서 TCP Flow의 성능향상을 위한 MAC계층과 TCP계층의 연동기법)

  • Kim, Jae-Hoon;Jeong, Kyu-Min;Chung, Kwang-Sue
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06d
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    • pp.273-278
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    • 2007
  • Snoop 프로토콜은 유 무선 혼합망에서 무선 링크에서 발생하는 TCP 패킷 손실을 효과적으로 보상하여 TCP 전송률을 향상시킬 수 있는 효율적인 프로토콜이다. 하지만, 무선 링크에서 연집한 패킷 손실이 발생하는 경우에는 지역 재전송을 효과적으로 수행하지 못하여 전송 효율이 떨어진다는 문제점이 있다. 본 논문에서는 Snoop 프로토콜의 이러한 문제점을 개선하기위해 MAC 계층의 재전송 메커니즘인 Stop &Wait ARQ 기법을 기반으로 하는 $A^2Snoop$ (ARQ Assistance Snoop) 프로토콜을 제안한다. $A^2Snoop$ 프로토콜은 현재 유 무선 혼합망에서 가장 널리 사용되는 IEEE 802.11 MAC 프로토콜 기반의 지역 재전송 메커니즘으로서, MAC 계층의 ARQ 기법과 TCP의 혼잡제어 메커니즘의 연동을 통해 효율적인 재전송을 수행한다. ns-2 시뮬레이터를 이용한 실험을 통해 $A^2Snoop$의 지역 재전송 기법은 무선 구간의 연집적인 패킷 손실에 대해 효율적인 보상을 수행하며, 전송률을 유지하는 것을 확인할 수 있었다.

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Performance Improvement Method for Short TCP Traffic in Wired/Wireless Game Network (유무선 게임 네트워크에서 짧은 TCP 트래픽의 성능개선 기법)

  • Jin, Kyo-Hong;Kim, Jin-Duk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.1201-1204
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    • 2002
  • 인터넷의 폭발적인 발전과 더불어 온라인 게임은 인터넷 산업을 주도하는 원동력이 되고 있다. 최근 온라인 게임은 유선통신망에서 무선통신망으로 사업범위를 넓혀 핸드폰이나 PDA 등의 무선단말기에서도 게임을 즐길 수 있게 되었다. 그러나, 온라인 게임의 전송프로토콜로 이용되고 있는 TCP 프로토콜은 무선통신 환경의 높은 비트 오류율로 인하여 폭주제어 알고리즘이 오동작을 일으키며 이로 인하여 전체적인 게임 서비스의 성능이 저하된다. 따라서 본 논문에서는 무선 온라인 게임 네트워크에서 TCP 프로토콜의 성능을 개선시키기 위한 응답패킷 분할 기법을 제안하였다. 제안된 기법은 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 성능을 분석하였으며, 그 결과 기존의 TCP 프로토콜에 비하여 성능이 향상되었음을 확인하였다.

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A Cross layer approach to Improving TCP Performance in Wireless LANs (무선 랜 환경에서 Cross-Layer기반의 TCP 성능향상 기법)

  • Kim, Jae-Hoon;Lee, Sun-Hun;Choi, Woong-Chul;Rhee, Seung-Hyong;Chung, Kwang-Sue
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10d
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    • pp.576-580
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    • 2006
  • Snoop 프로토콜은 무선 랜 환경에서 발생하는 TCP 패킷 손실을 효과적으로 보상하여 TCP 전송률을 향상시킬 수 있는 효율적인 프로토콜이다. 하지만, 무선 링크에서 Burst loss가 발생하는 경우에는 지역 재전송을 효과적으로 수행하지 못하여 전송 효율이 떨어진다는 문제점이 있다. 본 논문에서는 Snoop 프로토콜의 이러한 문제점을 개선하기위해 cross layer 기법을 적용한 지역 재전송 기법인 $A^2Snoop$ (ARQ Assistance Snoop) 프로토콜을 제안한다. $A^2Snoop$ 프로토콜은 현재 무선 랜 환경에서 가장 널리 사용되는 IEEE 802.11 MAC 프로토콜 기반의 지역 재전송 메커니즘으로서, MAC 계층의 ARQ 기법의 메시지와 새로이 제안된 지역 재전송 타이머에 의해 효율적인 재전송을 수행한다. ns-2 시뮬레이터를 이용한 실험을 통해 $A^2Snoop$의 지역 재전송 기법은 무선 구간의 Burst loss에 대해 효율적인 보상을 수행하며, 이동 단말의 에너지 효율성을 향상시키는 것을 확인할 수 있다.

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A Comparison Study on the Techniques to Improve TCP Performance for Wireless and Mobile Networks (이동 호스트를 위한 TCP 성능향상기법 비교연구)

  • Lee, Ho;Son, Joo-Young
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10c
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    • pp.685-687
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    • 1999
  • 인터넷의 발달과 이동단말기 서비스의 확대는 이동단말기를 이용한 인터넷 서비스의 요구를 증대시키고 있다. 이동 환경에서의 인터넷 서비스를 지원하기 위해서는 기존 유선망에서 널리 사용되고 있는 TCP 프로토콜의 개선이 반드시 필요하다. TCP 프로토콜의 개선은 이동단말기의 여러 제약점들을 극복하는 문제에 집중되어 있다. 첫째, 무선링크(wireless line)에서 나타나는 패킷손실의 원인에서 혼잡에 의한 원인과 링크자체의 전송에러(transmission error)에 의한 원인을 구별해 내는 능력을 부가하여야 한다. 둘째로, 이동단말기의 협소한 대역폭으로 인한 TCP 프로토콜의 헤더 압축에 대한 개선이 필요하다. 셋째로, 이동단말기의 위치정보를 실시간으로 관리할 수 있는 기능과 하위계층의 프로토콜과의 상호연동 기능도 추가되어야 할 것이다. 본 논문에서는 이러한 여러 가지 개선 방안들 중에서 무선링크의 사용으로 인한 패킷 손실의 원인을 구별해 내고 그 개별적 원인에 따라 적절하게 제어하는 기법들을 소개하고 비교분석한다.

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The Energy efficient Transmission Scheme based on Cross-Layer for Wired and Wireless Network (유.무선 혼합망에서 Cross-Layer기반의 에러지 효율적인 전송 기법)

  • Kim Jae-Hoon;Lee Sun-Hun;Rhee Seung-Hyong;Choi Woong-Chul;Chung Kwang-Sue
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06d
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    • pp.13-15
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    • 2006
  • 유선망에 최적화되도록 진화해온 TCP는 무선망이 가지는 링크의 불안정함으로 인한 손실을 네트워크의 혼잡으로 인한 손실로 오해한다. 그 결과 혼잡 제어 메커니즘이 수행되어 불필요하게 전송율을 줄이므로써 전송 성능을 저하시키는 문제점을 초래한다. 이러한 이유로 최근 유 무선 혼합망에서 TCP의 성능을 향상시키기 위한 연구가 활발히 이루어지고 있다. 본 논문에서는 기존에 제안된 성능향상 기법들 중 상대적으로 뛰어난 성능을 보이는 Snoop 프로토콜이 유 무선 혼합망 특히 IEEE 802.11 MAC 프로토콜을 사용하는 무선망에서 가지는 문제점을 분석하고, Cross-layering 기법을 통하여 이를 보완하는 기법을 제안한다.

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