• Title/Summary/Keyword: TCP프로토콜

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Improving the performance of TCP over Mobile Computing Environments based on Wireless Link States and Data Characteristics (이동 컴퓨팅 환경에서 무선링크상태와 데이터 특성을 고려한 TCP 성능향상)

  • 유병인;홍영식
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.276-278
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    • 1998
  • 본 연구에서는 이동 컴퓨팅 환경에서 TCP프로토콜의 전송성능 저하요인을 분석하고 이에 따른 적응적인 정책을 수입해 효율적인 프로토콜을 제시한다. 이동 컴퓨팅환경에서 TCP 패킷을 크기에 따라 벌크데이터와 인터액티브데이터로 나누고, 무선링크의 상태에 따라 안전 상태와 위험 상태로 나누어 각각의 특성을 고려한 TCP의 전송성능 향상방법을 제시하였다. 본 연구에서 제안된 정책은 모의 실험 환경을 통해 성능향상을 검증했으며, 실제 이동 컴퓨터환경에서 무선 네트워크와 유선 네트워크사이의 중간 호스트인 기지국에 적용시킬수 있다.

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Design and Implementation of Downloadable TCP (Downloadable TCP의 설계 및 구현)

  • Hwang Jae-Hyun;Choi Jin-Hee;Kim Se-Won;Yoo Hyuck
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.457-459
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    • 2005
  • TCP는 유선 네트워크 환경을 대상으로 설계된 신뢰성 있는 전송 계층 프로토콜이다. 그러나 무선 네트워크와 같이 기존의 설계 가정에서 벗어난 새로운 환경들은 TCP로 하여금 성능의 저하 문제를 야기하였으며, 이를 극복하기 위한 여러 가지 변종들이 제시되어 왔다. 그러나 하나의 단말 내에서 모든 상황에 적합한 TCP 변종을 모두 유지하는 것은 어려운 일이며, 이를 해결하기 위한 방법으로 제시된 것이 바로 모바일 코드를 이용한 프로토콜의 다운로드이다. 이와 관련된 기존의 연구들은 전체 소스 코드를 다운받아 컴파일한 뒤 갱신하는 방법을 취하고 있는데 이는 TCP의 부분 갱신을 위한 효율적인 프레임워크가 없기 때문이다. 이에 본 논문에서는 전체 프로토콜이 아닌 필요한 부분만을 쉽게 갱신 가능한 TCP 프레임워크를 제안하며, 그 설계와 구현에 대해 다루고자 한다.

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Design and Implementation of a Real Time Access Log for TCP/IP Protocol Weakness Attack Detection (TCP/IP 프로토콜 취약성 공격 탐지를 위한 실시간 접근 로그 설계 및 구현)

  • 국경완;이상훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.733-735
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    • 2001
  • 네트워크가 보편화되면서 사이버 공간을 이용한 테러가 전 세계적으로 발생하고 있다. TCP/IP 프로토콜은 현재 가장 많이 사용되고 있는 네트워크 기술중의 하나로 인터넷뿐만 아니라, 많은 소규모의 사설 컴퓨터네트워크에서도 많이 사용되고 있다. 그러나 TCP 자체가 가지고 있는 보안 취약점 때문에 SYN 공격, TCP Sequence Number 공격, IP Spoofing, TCP Connection hijacking, Sniffing 과 같은 다양한 해킹 기법이 등장하고 있다. 본 논문에서는 TCP/IP 프로토콜 취약점을 이용하여 공격할 경우 이를 탐지하거나 차단하지 못하는 경우에 대비하여 실시간 접근 로그 파일을 생성하여 시스템 관리자가 의사결정을 할 수 있는 것과 동시에 시스템 스스로 대처할 수 있는 시스템을 구현하여 타당성을 검증하고 그에 따른 기대효과를 제시 한다.

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A Comparison Study on the Techniques to Improve TCP Performance for Wireless and Mobile Networks (이동 호스트를 위한 TCP 성능향상기법 비교연구)

  • Lee, Ho;Son, Joo-Young
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10c
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    • pp.685-687
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    • 1999
  • 인터넷의 발달과 이동단말기 서비스의 확대는 이동단말기를 이용한 인터넷 서비스의 요구를 증대시키고 있다. 이동 환경에서의 인터넷 서비스를 지원하기 위해서는 기존 유선망에서 널리 사용되고 있는 TCP 프로토콜의 개선이 반드시 필요하다. TCP 프로토콜의 개선은 이동단말기의 여러 제약점들을 극복하는 문제에 집중되어 있다. 첫째, 무선링크(wireless line)에서 나타나는 패킷손실의 원인에서 혼잡에 의한 원인과 링크자체의 전송에러(transmission error)에 의한 원인을 구별해 내는 능력을 부가하여야 한다. 둘째로, 이동단말기의 협소한 대역폭으로 인한 TCP 프로토콜의 헤더 압축에 대한 개선이 필요하다. 셋째로, 이동단말기의 위치정보를 실시간으로 관리할 수 있는 기능과 하위계층의 프로토콜과의 상호연동 기능도 추가되어야 할 것이다. 본 논문에서는 이러한 여러 가지 개선 방안들 중에서 무선링크의 사용으로 인한 패킷 손실의 원인을 구별해 내고 그 개별적 원인에 따라 적절하게 제어하는 기법들을 소개하고 비교분석한다.

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Performance Improvement Method for Short TCP Traffic in Wired/Wireless Game Network (유무선 게임 네트워크에서 짧은 TCP 트래픽의 성능개선 기법)

  • Jin, Kyo-Hong;Kim, Jin-Duk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.1201-1204
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    • 2002
  • 인터넷의 폭발적인 발전과 더불어 온라인 게임은 인터넷 산업을 주도하는 원동력이 되고 있다. 최근 온라인 게임은 유선통신망에서 무선통신망으로 사업범위를 넓혀 핸드폰이나 PDA 등의 무선단말기에서도 게임을 즐길 수 있게 되었다. 그러나, 온라인 게임의 전송프로토콜로 이용되고 있는 TCP 프로토콜은 무선통신 환경의 높은 비트 오류율로 인하여 폭주제어 알고리즘이 오동작을 일으키며 이로 인하여 전체적인 게임 서비스의 성능이 저하된다. 따라서 본 논문에서는 무선 온라인 게임 네트워크에서 TCP 프로토콜의 성능을 개선시키기 위한 응답패킷 분할 기법을 제안하였다. 제안된 기법은 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 성능을 분석하였으며, 그 결과 기존의 TCP 프로토콜에 비하여 성능이 향상되었음을 확인하였다.

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Comparison of TCP with UDP over Multi-Hop Wireless Ad-Hoc Network Using Wireless LAN (무선 랜을 사용하는 Ad-Hoc 네트워크에서 TCP와 UDP 트래픽 비교)

  • Yoo, See-Hwan;Choi, Jin-Hee;Jin, Hyun-Wook;Yoo, Hyuck
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04d
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    • pp.331-333
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    • 2003
  • 본 논문에서는 802.11을 기반으로 한 무선 링크에서 인터넷 상의 대표적인 전송계층 프로토콜인 TCP(Transmission Control Protocol)와 HDP(User Datagram Protocol)의 성능을 비교한다. 또한 이들 프로토콜이 무선 환경에서 보이는 문제점을 지적하고 원인을 분석한다. 무선 네트워크의 용량은 유선 네트워크와 다르며, 따라서 유선 네트워크 용량을 기반으로 설계된 TCP는 불안정하게 작동한다. 본 논문에서는 주목할만한 전송 프로토콜의 병목현상을 나타내는 원인으로 MAC(Medium Access Control)에 의해 채널을 잡기 위한 경쟁이 심각함과 전송 계층 프로토콜의 네트워크 용량 예측이 올바르지 않음을 지적하고, TCP와 HDP를 비교하여 무선 망에서도 네트워크 상황에 적응하는 기법이 중요함을 확인한다.

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A Study on a Multi-path ATP Protocol at Ad-hoc Networks (Ad-hoc 네트워크에서 다중경로를 지원하는 ATP 프로토콜에 대한 연구)

  • Lee, Hak-Ju;Jang, Jae-Shin;Lee, Jong-Hyup
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.18 no.3
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    • pp.123-131
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    • 2009
  • Wireless networks have several unique features : node mobility, restricted bandwidth, time-variable bandwidth, large latency, and high bit error rates time due to channel fading. These features at wireless networks intend to decrease the performance TCP protocols are used in wireless networks. Lots of studies have been done for finding appropriate wireless transport protocols for current wireless communications. However, related studies have not provided good performance or some protocols have a good performance only in specific circumstances. Thus, these are not suitable for general wireless circumstance. Therefore, we propose a new wireless transport protocol which provides better performance than the previous ones. And we'd like to solve a problem that previous protocols cannot maintain their connections even though they have multiple paths until another path is successfully set up. To solve these problems, a new protocol ATP-M is proposed which is designed on already known TCP-M and ATP protocols. With NS-2 computer simulation, it is shown that this newly proposed protocol has better system throughput than TCP, TCP-M and ATP protocols.

TCP Performance Analysis Over IP Mobility Management Protocols (IP 이동성관리 프로토콜에 따른 TCP 성능 변화 분석)

  • Park, Chang-Min;Chae, Young-Su
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.33 no.6B
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    • pp.411-419
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    • 2008
  • As the set of new mobile data networking service technologies, such as WiBro, mobile WiMAX and WCDMA-HSDPA, have been introduced in recent years, IP mobility management protocols which aim to provide seamless IP service over the mobile networking environment become one of the important building blocks for the successful mobile networks. IETF has introduced a basic mobility management protocol over IPv6 (MIPv6) and a set of enhanced protocols such as FMIPv6 and HMIPv6, followed by FHMIPv6, S-MIPv6 and HIMIPv6 which combine the benefits of the basic protocols. We have studied the impact of the various IP mobility management protocols over TCP sessions through extensive simulations with ns-2. Our simulation results show that TCP performance with the HIMIPv6 outperforms MIPv6, FMIPv6 and HMIPv6 over the various TCP protocols, due to its efficient combination of the hierarchical mobility management scheme of the HMIPv6, the predictive handover scheme of the FMIPv6 and the fast simulcasting scheme of the S-MIP.

Performance Evaluation of PEP Based on Cross-Layer in Satellite Communication System (위성 통신에서 Cross-layer 기반 PEP 성능 평가)

  • Kim, Jong-Mu;Nathnael, Gebregziabher W.;Lee, Kyu-Hyan;Kim, Jae-Hyun
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.41 no.1
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    • pp.58-65
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    • 2016
  • Satellite communication is a wide area network (WAN) which provides communication service worldwide. However, the performance of TCP can be seriously degraded in the satellite networks due to limited bandwidth, long round-trip time (RTT) and high bit error rate (BER) over satellite links. In order to improve the performance of TCP, this paper proposes cross-layer Performance Enhancing Proxy (PEP) in digital video broadcasting-return channel via satellite (DVB-RCS) networks. The proposed protocol sets TCP Congestion Window (CWND) size by using satellite resource allocation information exchanged between TCP and the link-layer. we implement PEP testbed based on Linux to evaluate the performance of the proposed protocol. The simulation results show that the proposed protocol performs better than standard TCP both in single and multiple sessions in variant BER, because the proposed protocol sets TCP CWND size by using satellite resource allocation.

Independent I/O Relay Class Design Using Modbus Protocol for Embedded Systems

  • Kim, Ki-Su;Lee, Jong-Chan
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.25 no.6
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    • pp.1-8
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    • 2020
  • Communication between system modules is applied using the Modbus protocol in industrial sites including smart factories, industrial drones, building energy management systems, PLCs, ships, trains, and airplanes. The existing Modbus was used for serial communication, but the recent Modbus protocol is used for TCP/IP communication.The Modbus protocol supports RTU, TCP and ASCII, and implements and uses protocols in embedded systems. However, the transmission I/O devices for RTU, TCP, and ASCII-based protocols may differ. For example, RTU and ASCII communications transmit on a serial-based communication protocol, but in some cases, Ethernet TCP/IP transmission is required. In particular, since the C language (object-oriented) is used in embedded systems, the complexity of source code related to I/O registers increases. In this study, we designed software that can logically separate I/O functions from embedded devices, and designed the execution logic of each instance requiring I/O processing through a delegate class instance with Modbus RTU, TCP, and ASCII protocol generation. We designed and experimented with software that can separate communication I/O processing and logical execution logic for each instance.