• Title/Summary/Keyword: Symbian

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모바일 악성 코드 사례와 예측

  • 박준식
    • Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.79-88
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    • 2004
  • 1. Introduction 1.1 Mobile Terminal Functionalities 1.2 Wireless Internet in CDMA 1.3 Mobile in Business 1.4 Mobile Trends 2. Mobile Malicious Code 2.1 Palm OS 2.2 Symbian OS 2.3 Wiondows Mobile 3. Symptom OS & Prediction 3.1 Vulnerabilities 3.2 Symptom 3.3 Prediction 4. Conclusion

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The Study on the security of Smartphone (스마트폰 보안 기술 분석)

  • Lee, Young Sook;Kim, Jee Yeon
    • Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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    • v.6 no.2
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    • pp.91-105
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    • 2010
  • With the release Apple's iPhone, smartphone is enjoying a tremendous popularity. Security experts pointed the smartphone security risks and KCC(Korea Communications Commission) published safety rules for smartphone users. In this paper we surveyed market and product trends of smartphone and analyzed the security technology of smartphoen OS including Symbian, iPhone OS, Windows Mobile and Android.

OS-­platform structure proposal by development of Mobile Operating System and platform (모바일 운영체제와 플랫폼의 발전에 따른 OS­플랫폼 구조)

  • 구본준;김기천
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10c
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    • pp.394-396
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    • 2003
  • 스마트폰에 내장되고 있는 Symbian OS, Windows CE .NET, Palm OS와 같이 멀티태스킹을 기본적으로 지원하면서, 다양한 멀티미디어 데이터 서비스의 지원, IPv4, Bluetooth 와 같은 다양한 네트워킹 기술 지원, 데스크 탑 PC와의 데이터 호환 기능 등이 제공되는 최신의 모바일 운영체제들이 개발되면서 멀티미디어 중심의 이동통신 서비스의 변환을 촉진시키고 있다. 이러한 고성능의 모바일 OS들의 기능으로 인한 위피(WIPI)나 퀄컴사의 브루(Brew)와 같은 무선인터넷플랫폼과의 관계를 제시하고 향후 발전 방향과 구조를 제시하고자 한다.

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Global Mobile Software Platform Trends (글로벌 모바일 단말 소프트웨어 플랫폼 동향)

  • Yun, Min-Hong;Kim, Seon-Ja
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.23 no.1 s.109
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    • pp.44-53
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    • 2008
  • 모바일 플랫폼은 단말기에 탑재되어 단말기의 하드웨어 기능을 상위 계층에서 사용할 수 있도록 하여 주고, 상위 응용 계층에는 프로그래밍 환경 및 실행 환경을 제공하는 역할을 한다. CDMA 진영에서는 운영체제와 구분되어 사용되기도 하나 단말기 하드웨어의 성능이 향상되고 다양한 기능이 요구되어 운영체제로부터 애플리케이션 프레임 워크까지의 모든 소프트웨어를 일컫는 말로 사용되고 있다. WIPI, BREW, J2ME, Symbian 등 기존의 모바일 플랫폼 영역에 2007년에는 애플의 새로운 스마트폰인 iPhone과 구글의 새로운 플랫폼인 Android가 등장하여 모바일 플랫폼 경쟁은 더욱 심화되고 있다. 본 논문에서는 모바일 플랫폼 중 비중이 급격히 확대되고 있는 스마트폰용 모바일 플랫폼의 동향을 분석하고, 국내외의 모바일 플랫폼 동향을 예측해 본다.

MDA Application Plan of Mobile Platform (모바일 플랫폼의 MDA 적용 방안)

  • Kim, Chul-Hyun;Lee, Dong-Su;Lee, Min-Tae;Kim, Byung-Ki
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.279-282
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    • 2007
  • 본 논문에서는 Model Driven Architecture를 다양한 모바일 플랫폼에서 적용하는 방안에 대해 설명한다. 모바일 플랫폼은 Symbian OS, Microsoft Windows CE 등 다양한 종류가 있으며, 이들의 어플리케이션을 재사용하기 위해서는 각 플랫폼에 맞는 언어로 다시 개발해야 한다. MDA는 이러한 이기종의 플랫폼에 적용할 수 있는 가장 효율적인 아키텍처이다. PIM 모델을 작성하고 변환규칙을 적용한 자동화도구로써 PSM 모델과 소스코드까지 자동으로 생성이 가능하기 때문에 높은 개발 생산성과 이식성, 상호운용성을 제공할 수 있다.

A Study of Digital Cartoon Authoring Tool with Specialized Emotion Viewer in Smart Phone (스마트폰에 특화된 감성 뷰어와 디지털 만화 저작도구에 관한 연구)

  • Koh, Hee-Chang;Min, Hyun-Ki;Cho, Jae-Hoon;Cho, Eun-Ae;Lee, Se-Hoon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2010.07a
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    • pp.87-90
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    • 2010
  • 최근 급속도로 보급되고 있는 스마트폰은 큰 화면과 터치 기능은 물론 GPS를 포함한 다양한 센서와 표현기능이 포함되어 있다. 이 연구에서는 대부분의 스마트폰이 제공하고 있는 풍부한 표현성능을 최대한 활용하여 작가의 의도가 독자에게 최대한 전달될 수 있는 디지털 만화 감성 뷰어와 그 저작도구에 대하여 연구하고 구현하였다. 스마트폰에 탑재된 뷰어에서 독자는 각 Cut의 장면 전환 효과, 진동, 사운드 효과 등을 통하여 효과적인 디지털 만화읽기를 할 수 있도록 하였다. 또한 이러한 기능들을 컴퓨터 비전문가인 만화저작자들이 쉽게 적용할 수 있는 저작도구를 구현하였다. 저작도구는 이러한 감성표현 기능 외에도 화면전환 효과와 씬플로우(scene-flow)도 작가의 의도대로 적용할 수 있도록 하였다. 뷰어는 Apple, Android, Windows Mobile과 Symbian 운영체제에 대해 개발하였으며, 저작도구는 Windows XP 환경에서 개발하였다. 이 연구에서 개발된 뷰어와 저작도구가 상용화되면 현재 일본제품이 독점하고 있는 국내 이동통신의 디지털 만화 시장에 적용될 것이며, 디지털 만화의 앱스토어로 발전될 수 있을 것이다.

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A Study on Protection Model of Propagation through Smartphone Malware Analysis (스마트폰 악성코드 분석을 통한 확산 방지 모델에 관한 연구)

  • Lim, Su-Jin;Lee, Jung-Hyun;Kang, Hyung;Park, Won-Hyung;Kook, Kwang-Ho
    • Convergence Security Journal
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    • v.10 no.1
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    • pp.1-8
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    • 2010
  • Recently, the number of internet users using smartphone is increasing worldwide, and the interest in the smartphone malware is increasing. Especially, since mobile malware are occurring to the smartphones using Symbian or Windows Mobiles in the abroad, it is necessary to have an action plan against these mal wares. This paper describes the possible security threat through the analysis of the mal wares occurred after 2004. Also we present a model for the future propagation prevention system which can cope with domestic smartphone mal wares.

A Study on optimizing application development for SmartPhone OS (스마트폰 OS를 위한 최적화 어플리케이션 개발에 관한 연구)

  • Lee, So-Haeng
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2010.05a
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    • pp.963-966
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    • 2010
  • 개인용 휴대전화는 다양한 형태로 발전 되어 왔다. 그 동안 국내 통신 시장은 피쳐폰이라고 불리는 단순 전화, 문자 위주의 서비스만을 제공하는 하드웨어 기반의 서비스가 대부분이었다. 몇 년 전부터 PDA와 전화 기능을 기반으로 한 하드웨어가 출시되기 시작하였으나 사용 및 운영의 불편함으로 인해 수요의 폭을 넓히지 못 하였고, 2007년 Apple사의 iPhone 출시를 기점으로 전 세계적으로 다양한 형태의 스마트 폰이 출시되기 시작하였다. 또한 휴대폰 공급 업자들이 제공하는 일방적인 서비스에 만족하지 않고 사용자가 원하는 방향에 필요한 컨텐츠를 다양하게 제공할 수 있는 소프트웨어 마켓의 등장으로 스마트 폰은 그 사용자 층이 매년 큰 폭으로 확대되고 있다. 최근 스마트폰은 글로벌 경기 침체 속에서도 13%대의 성장률(2009년 3/4분기)를 보이며 세계 휴대폰 시장의 중심으로 자리 잡고 있다. 또 사용자의 요구를 충족 시키기 위해서는 다양한 플랫폼의 개발자가 양성 되고 있으며 다양한 어플리케이션을 제공하기 위해 노력하고 있다. 본 논문에서는 다양한 플렛폼 기반의 개발 환경을 소개하고 향후 개발자들이 접목할 수 있는 개발 도구 및 응용 방법을 비교 분석함으로써 스마트폰을 기반으로 한 최적화 어플리케이션의 개발을 촉진 시키고자 한다.

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