• 제목/요약/키워드: Surround

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MPEG Surround 표준화 동향 및 기술 분석 (Overview of MPEG Surround)

  • 장인선;백승권;서정일;장대영
    • 방송공학회논문지
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    • 제11권2호
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    • pp.181-190
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    • 2006
  • 멀티채널 오디오 콘텐츠에 대한 사용자의 욕구가 증가함에 따라 해당 서비스를 위한 기술로써 압축 효율을 최대화 하는 저비트율 멀티채널 오디오 부호화 기술이 발전해야 한다. 이러한 요구에 부응하기 위하여 MPEG에서는 MPEG Surround 라는 이름으로 표준화가 진행 중이다. 본 논문에서는 MPEG Surround의 표준화 진행 현황을 소개하고 그 기술을 분석한다.

다채널 오디오 코딩을 위한 MPEG Surround-2부: 다양한 모드 및 툴들 (MPEG Surround for Multi-Channel Audio Coding-Part 2: Various Modes and Tools)

  • 방희석
    • 한국음향학회지
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    • 제28권7호
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    • pp.610-617
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    • 2009
  • 본 논문에서는 MPEG Surround의 다양한 모드들과 툴들에 대해서 소개한다. MPEG Surround바이노럴 모드의 경우 HRTFs (Head-Related transfer Functions)를 이용하여 가상의 5.1 채널을 지원하기 때문에 휴대용 오디오 기기에서 헤드폰이나 이어폰을 이용하여 재생할 수 있다. 또한, MPEG Surround는 부가 정보 없이 스테레오 채널을 5.1 채널을 지원하는 Enhanced Matrix 모드, 기존의 3D 코딩 신호에 적용할 수 있는 3D 스테레오 모드, 복호화 과정에서 연산량을 크게 줄일 수 있는 저전력 (Low Power)버전 등을 지원한다. 이 외에도, MPEG Surround는 아티스틱 다운믹스 신호에 대해 적용하는 Arbitrary Downmix Gain (ADG)툴, 기존의 행렬 근거 방법들에 의한 다운믹스 신호에 적용되는 행렬 호환성 (Matrix Compatibility)툴, 고비트율을 사용할 수 있을 때 적용되는 잔차 신호 코딩 (Residual Coding)툴, 박수 소리 등 특정 신호에 대해 사용될 수 있는 GES (Guided Envelope Shaping)툴 등을 지원한다. 중요한 모드 및 툴들에 대해 여러 기관에 의해 수행된 청취 평가의 결과도 함께 보이고 있다.

Clipping Prevention Scheme for MPEG Surround

  • Pang, Hee-Suk
    • ETRI Journal
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    • 제30권4호
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    • pp.606-608
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    • 2008
  • MPEG Surround has a potential clipping problem since its encoding is based on downmixing a multichannel signal. We propose a clipping prevention scheme for MPEG Surround, which is composed of modification and recovery processes of a downmix signal with recovery information conveyed in arbitrary downmix gains of an MPEG Surround bitstream. Experiments show that the proposed scheme effectively prevents sound quality degradation caused by clipping problems with negligible additional bit rates.

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Determination of the Perceived Contrast Compensation Ratio for a Wide Range of Surround Luminance

  • Baek, Ye Seul;Kim, Hong-Suk;Park, Seung-Ok
    • Journal of the Optical Society of Korea
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    • 제18권1호
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    • pp.89-94
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    • 2014
  • It is established that the perceived image contrast is affected by surround luminance. In order to get the same perceived image contrast, the optimum surround compensation ratios for those surround conditions is needed. Much research has been performed for dark, dim, and average surrounds. In this study, a wide range of surround luminance from dark up to $2087cd/m^2$ was considered. Using magnitude estimation method, the change in perceived brightness of six test stimuli was measured under seven surround conditions; dark, dim, 2 levels of average, bright, and 2 levels of over-bright surrounds. To drive the perceived image contrast from the perceived brightness, two different definitions of contrast were tested. Their calculated results were compared with the visual data of our previous work. And to conclude, the perceived contrast compensation ratios were 1:1.11:1.2 for average, dim and dark surrounds. These were close to CIECAM02 model (1:1.17:1.31). Besides, for average, bright, over-bright1 and over-bright2 surrounds the ratios 1:1.17:1.42:1.69 were determined. For intermediate or more extreme surround conditions, the compensation ratio was obtained from the linear interpolation or extrapolation.

Bright Surround Luminance and Perceived Image Contrast

  • Kim, A-Ri;Kim, Hong-Suk;Park, Seung-Ok;Baek, Ye-Seul;Kim, Youn-Jin
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 한국정보디스플레이학회 2008년도 International Meeting on Information Display
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    • pp.745-748
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    • 2008
  • The theory of Bartleson and Breneman that the perceived image contrast changes with surround luminance (the lighter surround provides higher contrast) was tested an over bright condition($8500d/m^2$). Contrarily to the Bartleson and Breneman's results, we observed the fact that perceived constrast was decreased when surround huminance increased from dark to over bright through two sets of psychophysical experiments based upon both uniform gray patches and complex color images.

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Perceived Image Contrast under a Wide Range of Surround Luminance

  • Baek, Ye-Seul;Kim, A-Ri;Kim, Youn-Jin;Kim, Hong-Suk;Park, Seung-Ok
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 한국정보디스플레이학회 2009년도 9th International Meeting on Information Display
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    • pp.1160-1163
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    • 2009
  • Many researches showed that perceived image contrast increases as the relative surround luminance increases. However, most experiments were conducted under limited surround conditions. In this research, a psychophysical experiment was conducted to investigate the change in perceived image contrast under wide range of surround luminance up to 1820 cd/$m^2$. A large area illuminator was used as a backlight. It consists of 23 dimmable fluorescent lamps and a sheet of diffuser. The luminance could be adjusted to 7 different surround ratios: 0, 0.3, 0.56, 0.96, 2.24, 5.81, and 9.99. Results showed that perceived image contrast changes as a typical band-pass shape and the maximum contrast is found near $S_R$=1.

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MPEG Surround Extension Technique for MPEG-H 3D Audio

  • Beack, Seungkwon;Sung, Jongmo;Seo, Jeongil;Lee, Taejin
    • ETRI Journal
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    • 제38권5호
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    • pp.829-837
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    • 2016
  • In this paper, we introduce extension tools for MPEG Surround, which were recently adopted as MPEG-H 3D Audio tools by the ISO/MPEG standardization group. MPEG-H 3D Audio is a next-generation technology for representing spatial audio in an immersive manner. However, considerably large numbers of input signals can degrade the compression performance during a low bitrate operation. The proposed extension of MPEG Surround was basically designed based on the original MPEG Surround technology, where the limitations of MPEG Surround were revised by adopting a new coding structure. The proposed MPEG-H 3D Audio technologies will play a pivotal role in dramatically improving the sound quality during a lower bitrate operation.

광센서 출력비를 이용한 조명광 판별 시스템의 구현 (Implementation of the Discriminating System for Surround Illuminants Using Output Voltage Ratio of Photo Sensor)

  • 김은수;박경남
    • 한국산업정보학회논문지
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    • 제15권5호
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    • pp.29-35
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    • 2010
  • 본 논문에서는 광센서를 이용하여 컬러 디스플레이 장치를 사용하는 다양한 주위 조명광을 판별할 수 있는 시스템을 구현하였다. 디스플레이를 사용하는 외부 조명광을 판별하기 위해서 Ye와 Cy 두 출력을 갖는 광센서를 사용하여 조명광 판별 시스템을 구현하였고, 구현한 실제 시스템에 대한 실험 결과 조도가 변하는 다양한 조명광에 대해서 광센서의 출력 전압비(Ye/Cy)로 조명광의 판별이 가능한 것을 확인하였다.

Environment Adaptive Sound Localization for Multi-Channel Surround Sound System

  • Lee, Yoon Bae;Mariappan, Vinayagam;Cho, Juphil;Lee, Seon Hee
    • International journal of advanced smart convergence
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    • 제5권4호
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    • pp.21-25
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    • 2016
  • Recent development in multi-channel surround is emerging in various formats to provide better stereoscopic and sound effects to consumers in recent broadcasting. The ability sound localize the sound sources in space is most considerable design factor on multi-channel surround system for human earing perception model. However, this paper propose the change of the sound localization according to the spacing of the speakers, which is not covered in the existing research focus on sound system design. Presently the sound system uses the position and number of the speakers to localize the sound. In the multi-channel surround environment, the proposed design uses the sound localization is caused by the directional characteristics of the speaker, the distance between the speakers and the distance between the listener and the speaker according to the directivity is required. The proposed design is simulated using virtual measurement with MATLAB simulation environment and performances are measured.

뇌기능 장애 환자의 가상 환경 움직임(Virtual Moving Surround) 자극에 따른 자세 균형 제어 (Postural Control During Virtual Moving Surround Stimulation in Patients with Brain Injury)

  • 김연희;최종덕;이성범;김종윤;이석준;박찬희;김남균
    • 감성과학
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    • 제5권4호
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    • pp.67-75
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    • 2002
  • 뇌기능 장애 환자에서 자세균형 제어능력의 저하는 보행 및 일상생활동작 수행 등에 어려움을 초래하며 이에 대한 정확한 평가 및 치료를 위하여 일상의 환경변화와 유사한 상황을 제공하고 이에 따른 자세균형 조절 능력을 파악하는 것이 중요하다. 본 연구는 뇌기능 장애 환자에서 가상적 움직이는 환경에 따른 자세균형 조절 기능을 정확히 평가하고 환경의 움직임이 자세균형 조절에 미치는 영향을 분석하였다. 15명의 뇌기능 장애 환자들과 정상인 15명을 대상으로 실생활과 유사한 환경의 조성을 위하여 HMD를 이용한 가상 환경 움직임(Virtual Moving Surround)을 네 가지 다른 패턴으로 제공하였다. 자세동요의 정도는 힘판을 이용하여 신체압력중심의 변화를 전체이동거리, 동요주파수, 최대 빈도 COP 위치로 측정하였으며 가상 환경의 차이에 따른 변화를 비교 분석하였다. 연구결과 검사 재검사 신뢰도평가에서 일관된 분석결과를 나타냈고 뇌 기능장애 환자와 정상인의 분석에서는 두 그룹간의 차이를 확인할 수 있었다. 특히 전후로 빠르게 변하는 가상 환경에서 가장 큰 자세동요를 나타내었고 통계적으로 유의한 차이가 있었다. 본 연구를 통해 뇌기능 장애 환자에서 가상 환경 변화가 자세균형 조절에 미치는 영향을 확인할 수 있었으며 이러한 환자들을 위한 치료와 평가 환경 조성 등에도 유용한 자료로 쓰일 수 있을 것으로 사료된다

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