Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.47
no.9
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pp.1-6
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2010
H.264 video coding standard is widely used due to the high compression rate and quality. H.264 decoders usually have pipeline architecture by a macroblock or a $4{\times}4$ sub-block. The period of the pipeline is usually fixed to guarantee the operation in the worst case which results in many idle cycles and the requirement of high data bandwidth and high performance processing units. We propose adaptive pipeline architecture for H.264 decoders for efficient decoding and lower the requirement of the bandwidth for the memory bus. Parameters and coefficients are delivered using hand-shaking communication through dedicated interconnections and frame pixel data are transferred using AMBA AHB network. The processing time of each block is variable depending on the characteristics of images, and the processing units start to work whenever they are ready. An H.264 decoder is designed and implemented using the proposed architecture to verify the operation using an FPGA.
Alam, Muhammad Morshed;Islam, Mohammad Rakibul;Arafat, Muhammad Yeasir;Ahmed, Feroz
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.12
no.1
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pp.178-203
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2018
In this paper, authors have been evaluated the Frame Error Rate (FER) performance of IEEE 802.11 a/g/p standard 5 GHz frequency band WLAN over Rayleigh and Rician distributed fading channels in presence of Additive White Gaussian Noise (AWGN). Orthogonal Frequency Division Multiplexing (OFDM) based transceiver is implemented by using real-time signal processing frameworks (IEEE 802.11 Blocks) in GNU Radio Companion (GRC) and Ettus USRP N200 is used to process the symbol over the wireless radio channel. The FER is calculated for each sub-carrier conventional modulation schemes used by OFDM such as BPSK, QPSK, 16, 64-QAM with different punctuated coding rates. More precise SNR is computed by modifying the SNR calculation process of YANS and NIST error rate model to estimate more accurate FER. Here, real-time signal constellations, OFDM signal spectrums etc. are also observed to find the effect of multipath propagation of signals through flat and frequency selective fading channels. To reduce the error rate due to the multipath fading effect and Doppler shifting, channel estimation (CE) and equalization techniques such as Least Square (LS) and training based adaptive Least Mean Square (LMS) algorithm are applied in the receiver. The simulation work is practically verified at GRC by turning into a pair of Software Define Radio (SDR) as a simultaneous transceiver.
We report first results from KVN and VERA Array (KaVA) VLBI observations obtained in the frame of our Plasma-physics of Active Galactic Nuclei (PAGaN) project. We observed eight selected AGN at 22 and 43 GHz in single polarization (LCP) between March 2014 and April 2015. Each source was observed for 6 to 8 hours per observing run to maximize the uv coverage. We obtained a total of 15 deep high-resolution images permitting the identification of individual circular Gaussian jet components and three spectral index maps of BL Lac, 3C 111 and 3C 345 from simultaneous dual-frequency observations. The spectral index maps show trends in agreement with general expectations – flat core and steep jets – while the actual value of the spectral index for jets shows indications for a dependence on AGN type. We analyzed the kinematics of jet components of BL Lac and 3C 111, detecting superluminal proper motions with maximum apparent speeds of about 5c. This constrains the lower limits of the intrinsic component velocities to ~ 0.98c and the upper limits of the angle between jet and line of sight to ~20°. In agreement with global jet expansion, jet components show systematically larger diameters d at larger core distances r, following the global relation d ≈ 0.2r, albeit within substantial scatter.
This paper presents an automatic rendering system for 3D meshes which generates images in the style of oriental black ink painting. In this paper, we analyze the characteristics of black ink painting and present some requirements for our black ink rendering system. Then we survey the steps used by artists to create black ink paintings. Based on the analysis of drawing steps, we propose a black ink rendering system which reproduces the key features of black ink painting through three sub-systems: the feature line layer, the interior shading layer, and the media layer. The main contribution of this paper is to introduce new methods which generate realistic and natural results very fast while any simulation methods are not used to satisfy real-time performance. We describe our implementation of each of these, and demonstrate our results in the major three styles of black ink painting: the outline style, the spontaneous style, and the outline-spontaneous style. Our system renders 3D models of moderate complexity at interactive frame rates. As a result, we expect that our system can be directly applied to real-time applications such as computer games and virtual environments.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.11
no.3
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pp.303-308
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2016
Recently, as the rapid development of network technology and the increase of services required high bandwidth such as multimedia service, the network traffic dramatically increases. This massive increase of network traffic causes some problems such as the degradation of QoS and the lack of network resources and, to solve these problems, various research to guarantee QoS have been performing. Currently, The most representative method to guarantee the QoS is the DiffServ(: Differentiated Service). The DiffServ defines the AF(: Assured Forwarding) PHB(: Per Hop Behavior) and statistically ensures the throughput over the certain level of data rate. However, the TCP congestion control method that make up the majority of the Internet traffic is not fundamentally suitable to the DiffServ that guarantees the throughput without managing the individual flow. Therefore, in this paper, we present this mismatch through the simulation as an example and propose the solution by controlling the TCP of the terminal in the network. The proposed scheme utilizes the information of the reception window size included in the ACK frame and does not require any modification of the TCP algorithms currently in use.
This study was an exploratory approach to the cognitive model of textile designers on the stage of motif development in textile design process. Prior to the main research, several previous studies adopting methods of video/audio protocol analysis were reviewed. On the basis of the review, the categories of design action were derived as an analysis frame by application of top-down access method, meanwhile the sub-groups of each category of design action were identified through a bottom-up access method. To summarize the research result, total three categories of textile design action appeared based on the theory of ‘Human processor’ model : ‘motor action’, ‘perceptual action’ and 'cognitive action'. In next, a new coding scheme suitably explaining these three categories of fertile design action was developed. Finally, a cognitive model of textile designer on the stage of motif development, employing the new coding scheme, was suggested in this study.
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2006.05a
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pp.309-313
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2006
Many researchers have studied on the lightness of automobile. These researches are such as a body shell, sub frame, fuel tank, engine etc. The transmission Part is a magnitude one in the aspect of weight. A drive shaft (propeller shaft) transmits the engine power to rear differential gear assembly. It is used in the compact car that is a single drive shaft. But in the case of long body cars such as SUV (Sports Utility Vehicle), truck and large vehicle, two or three divided drive shaft are used to prevent the vibration damage from a drive shaft that has been taken high torsion and rotation. This multi-divided drive shaft structure is so heavy because it is assembled by yoke, center bearing and solid spline axis. When the rear axle move up and down, the spline shaft adjust the variation of a length between the transmission and rear axle gearbox. In this paper, it is studied in the experimental method that is a bending vibration characteristic of slip in tube shaped propeller shaft. This type propeller shaft is developed to combine the spline axis with drive shaft and can be light in weight of transmission part.
This paper presents a video copy detection algorithm that blocks online transfer of illegally copied DTV broadcast programs. Particularly, the proposed algorithm establishes a set of keyframes by detecting abrupt changes of luminance, and then exploits the spatio-temporal features of keyframes. Comparing with the preregistered features stored in the database of DTV broadcast programs, the proposed scheme performs a function of video filtering in order to distinguish whether an uploaded video is illegally copied or not. Note that we analyze only a set of keyframes instead of an entire video frame. Thus, it is highly efficient to identify illegal copied video when we deal with a vast size of broadcast programs. Also, we confirm that the proposed technique is robust to a variety of video edit-effects that are often applied by online video redistribution, such as apsect-ratio change, logo insertion, caption insertion, visual quality degradation, and resolution change (downscaling). In addition, we perform a benchmark test in which the proposed scheme outperforms previous techniques.
The purpose of this study was to conceptualize the idea of engineering between science and technology, to classify the types of K-9 engineering education, and to develop content standards for it. The primary goal for an engineer is to design, create, and produce new tools, machines, and systems for practical means of human by exploiting technology and science. Engineering is the professional art of using technology, and the practical application of science and mathematics to achieve the optimum conversion of the resources of nature for the benefit of humankind. We reviewed the literatures and documents for background research, had surveys, and interviewed with engineers and educators to set the frame of the content standards for K-9 Engineering education and to construct standards for each sub-component. We developed and suggested the content standards for K-9 engineering education by examining and revising it.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.22
no.1
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pp.23-32
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2018
This study is about in-service training structure combined digital competence and pedagogical knowledge in order to improve digital tools skill of a teacher in the school. Meanwhile domestic teacher training has been revealed low-level of applying into a teaching in the k12 school. Thus this study proposed teacher training system with focus on TPK sub-categories of TPACK. The core contents of TPK is to select appropriate digital tool for its teaching & learning. Additionally it is to select elements of teaching & learning associated with an attribute of digital tool. And this study presented modularize of 3 step such as teaching objective, teaching contents, assessment. Also we proposed that this training system should be operated with problem solving method which trainee itself compose TPK elements. And we committed quality investigation about picking up Strategies of TPK elements and the teacher training frame. The Participants concluded having a validity about TPK strategies, teacher training framework.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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