• 제목/요약/키워드: Streaming Transmission

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A Mobile-aware Adaptive Rate Control Scheme for Improving the User Perceived QoS of Multimedia Streaming Services in Wireless Broadband Networks

  • Koo, Ja-Hon;Chung, Kwang-Sue
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제4권6호
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    • pp.1152-1168
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    • 2010
  • Recently, due to the prevalence of various mobile devices and wireless broadband networks, there has been a significant increase in interest and demand for multimedia streaming services such as the mobile IPTV. In such a wireless broadband network, transmitting a continuous stream of multimedia data is difficult to achieve due to mobile stations (MSs) movement. Providing Quality of Service (QoS) for multimedia video streaming applications requires the server and/or client to be network-aware and adaptive. Therefore, in order to deploy a mobile IPTV service in wireless broadband networks, offering users efficient wireless resource utilization and seamlessly offering user perceived QoS are important issues. In this paper, we propose a new adaptive streaming scheme, called MARC (Mobile-aware Adaptive Rate Control), which adjusts the quality of bit-stream and transmission rate of video streaming based on the wireless channel status and network status. The proposed scheme can control the rate of multimedia streaming to be suitable for the wireless channel status by using awareness information of the wireless channel quality and the mobile station location. The proposed scheme can provide a seamless multimedia playback service in wireless broadband networks in addition to improving the QoS of multimedia streaming services. The proposed MARC scheme alleviates the discontinuity of multimedia playback and allocates a suitable client buffer to the wireless broadband network. The simulation results demonstrate the effectiveness of our proposed scheme.

무선인터넷 환경에서 FEC를 적용한 H.264/AVC의 성능에 관한 연구 (A Study on the Performance of H.264/AVC with FEC in Wireless Internet Environment)

  • 이상헌;강희조
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제7권4호
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    • pp.251-256
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    • 2006
  • 편리하게 사용하고 있는 무선인터넷 환경에서 비디오 데이터의 경우 데이터양이 많고, 압축과정을 통한 시공간적 중복성을 완전히 제거하기 때문에 데이터 손실이 나타나게 된다. 본 논문에서는 H.264/AVC 데이터를 무선망으로 전송하는 유리한 에러강인성 도구인 FEC의 효과를 수학적으로 증명하고, 실제 패턴손실에 적용하여 그 효과를 측정하였다.

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Secure Transmission for Interactive Three-Dimensional Visualization System

  • Yun, H.Y.;Yoo, Sun Kook
    • Journal of International Society for Simulation Surgery
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    • 제4권1호
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    • pp.17-20
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    • 2017
  • Purpose Interactive 3D visualization system through remote data transmission over heterogeneous network is growing due to the improvement of internet based real time streaming technology. Materials and Methods The current internet's IP layer has several weaknesses against IP spoofing or IP sniffing type of network attacks since it was developed for reliable packet exchange. In order to compensate the security issues with normal IP layer, we designed a remote medical visualization system, based on Virtual Private Network. Results Particularly in hospital, if there are many surgeons that need to receive the streaming information, too much load on the gateway can results in deficit of processing power and cause the delay. Conclusion End to end security through the network method would be required.

An Adaptive Rate Control Algorithm for RCBR Transmission of Streaming Video

  • Hwangjun Song
    • 한국통신학회논문지
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    • 제27권2A호
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    • pp.146-156
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    • 2002
  • This paper presents an adaptive H.263+ rate control algorithm for streaming video applications under the networks supporting bandwidth renegotiation, which can communicate with end-users to accommodate their time-varying bandwidth requests during the data transmission. That is, the requests of end-users can be supported adaptively according to the availability of the network resources, and thus the overall network utilization can be improved simultaneously. They are especially suitable for the transmission of non-stationary video traffics. The proposed rate control algorithm communicates with the network to renegotiate the required bandwidth fort the underlying video which are measured based on the motion change information, and choose their control strategies according to the renegotiation results. Unlike most conventional algorithms that control only the spatial quality by adjusting quantization parameters, the proposed algorithm treats both the spatial and temporal qualities at the same time to enhance human visual perceptual quality. Experimental results are provided to demonstrate that the proposed rate control algorithm can achieve superior performance to the conventional ones with low computational complexity under the networks supporting bandwidth renegotiation.

HLPSP: A Hybrid Live P2P Streaming Protocol

  • Hammami, Chourouk;Jemili, Imen;Gazdar, Achraf;Belghith, Abdelfettah;Mosbah, Mohamed
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제9권3호
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    • pp.1035-1056
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    • 2015
  • The efficiency of live Peer-to-Peer (P2P) streaming protocols depends on the appropriateness and the management abilities of their underlying overlay multicast. While a tree overlay structure confines transmission delays efficiently by maintaining deterministic delivery paths, an overlay mesh structure provides adequate resiliency to peers dynamics and easy maintenance. On the other hand, content freshness, playback fluidity and streaming continuity are still challenging issues that require viable solutions. In this paper, we propose a Hybrid Live P2P Streaming Protocol (HLPSP) based on a hybrid overlay multicast that integrates the efficiency of both the tree and mesh structures. Extensive simulations using OMNET++ are conducted to investigate the efficiency of HLPSP in terms of relevant performance metrics, and position HLPSP with respect to DenaCast the enhanced version of the well-known CoolStreaming protocol. Simulation results show that HLPSP outperforms DenaCast in terms of startup delay, end-to-end delay, play-back delay and data loss.

TCP-ROME: A Transport-Layer Parallel Streaming Protocol for Real-Time Online Multimedia Environments

  • Park, Ju-Won;Karrer, Roger P.;Kim, Jong-Won
    • Journal of Communications and Networks
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    • 제13권3호
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    • pp.277-285
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    • 2011
  • Real-time multimedia streaming over the Internet is rapidly increasing with the popularity of user-created contents, Web 2.0 trends, and P2P (peer-to-peer) delivery support. While many homes today are broadband-enabled, the quality of experience (QoE) of a user is still limited due to frequent interruption of media playout. The vulnerability of TCP (transmission control protocol), the popular transport-layer protocol for streaming in practice, to the packet losses, retransmissions, and timeouts makes it hard to deliver a timely and persistent flow of packets for online multimedia contents. This paper presents TCP-real-time online multimedia environment (ROME), a novel transport-layer framework that allows the establishment and coordination of multiple many-to-one TCP connections. Between one client with multiple home addresses and multiple co-located or distributed servers, TCP-ROME increases the total throughput by aggregating the resources of multiple TCP connections. It also overcomes the bandwidth fluctuations of network bottlenecks by dynamically coordinating the streams of contents from multiple servers and by adapting the streaming rate of all connections to match the bandwidth requirement of the target video.

비디오 품질 향상을 위한 네트워크 적응적인 SVC 스트리밍 프로토콜 (A Network Adaptive SVC Streaming Protocol for Improving Video Quality)

  • 김종현;구자헌;정광수
    • 한국정보과학회논문지:정보통신
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    • 제37권5호
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    • pp.363-373
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    • 2010
  • 비디오 스트리밍을 위한 QoS 메커니즘은 다양한 사용자 환경과 스트리밍 응용 프로그램의 특성에 대한 고려가 부족하다. 이러한 문제점을 극복하기 위해 비디오 부호화의 공간적, 시간적, 품질적 확장성을 제공하는 SVC(Scalable Video Coding)를 이용한 비디오 스트리밍 프로토콜에 관한 연구가 활발히 진행되고 있다. 하지만 이러한 프로토콜들은 혼잡 제어 메커니즘을 가지고 있지 않아 네트워크 혼잡 상황을 심화 시키며, 다른 트래픽과의 공정성(Fairness)을 저하시키는 문제점을 가지고 있다. 또한 SVC 기반의 스트리밍 프로토콜은 단순히 네트워크의 가용대역폭 내에서 최대의 비트율을 가지는 비트스트림을 선택하여 전송함으로써 SVC로 인코딩된 영상의 특성을 간과하는 문제점을 갖는다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해 네트워크 상태와 SVC 비트스트림의 특성을 모두 고려한 T-NASS(TCP-Friendly Network Adaptive SVC Streaming) 프로토콜을 제안하였다. T-NASS 프로토콜은 TCP 친화적인 전송률을 계산하고, 패킷 손실률과 ECN(Explicit Congestion Notification) 패킷의 수신율을 근거로 네트워크 상태를 인지하여 최적의 SVC 비트스트림을 선택한다. T-NASS 프로토콜의 성능 평가를 위해 ns-2(Network Simulator) 시뮬레이터를 이용하여 TCP 친화적인 전송 특성과 네트워크 상태를 인지하여 최적의 비트스트립을 선택하는 것을 확인하였고 이를 통해 전송된 비디오 영상의 품질이 향상되었음을 확인하였다.

적응 버퍼링 성능분석 기반의 스마트 OTT 플랫폼 설계☆ (Design of Smart OTT Platform based on the Analysis of Adaptive Buffering)

  • 김인기;강민구
    • 인터넷정보학회논문지
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    • 제17권4호
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    • pp.19-26
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    • 2016
  • 본 논문에서는 채널상태에 동적으로 최적화한 HLS(Http Live Streaming)의 비트 율에 따라 전송하기 위해 적응 버퍼링을 제안하였다. 이러한 스마트 OTT(Over The Top) 플랫폼은 서버와 클라이언트 사이의 통신망 대역폭 용량을 분석하였다. 이를 위해 다중 비트율과 대역폭 조절기(resolution) 사이의 비디오 스트림의 전송속도를 조정하도록 설계하였다. 이러한 적응 버퍼링은 기본적인 HLS 버퍼 구조에 2개의 버퍼를 추가한다. 적응 버퍼링은 이전 채널과 다음 채널을 지속적으로 버퍼링을 한다. 제안한 스마트 OTT 플랫폼의 적응 버퍼링은 단일 버퍼링의 정적 HLS 방식 보다 우수하다. 이러한 방식은 HLS 사용자가 가용 통신망 속도를 분석함으로서 스마트 OTT 단말의 적을 버퍼링 속도를 조절 할 수 있기 때문이다. 이로서 스마트 OTT가 비트 율을 동적으로 최적화함으로서 라이브와 VOD 형태의 비디오를 전송하도록 구축하였다. 세그먼트 형식의 H.265 MPEG-2 TS 비디오정보인 m3u8 파일을 활용함으로서 HLS의 서버가 통신망 상황에 맞게 연동할 수 있으며, PLC(Power Line Control) 전송과도 연동할 수 있다.

비디오 스트리밍 데이타 전송시 RTCP를 이용한 효율적인 네트워크 트래픽 제어 (An Effective Control of Network Traffic using RTCP for Transmitting Video Streaming Data)

  • 박대훈;허혜선;홍윤식
    • 한국정보과학회논문지:컴퓨팅의 실제 및 레터
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    • 제8권3호
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    • pp.328-335
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    • 2002
  • 네트워크 상에서 비디오 스트리밍 데이타를 전송할 때에는 다른 어플리케이션에 비해 훨씬 큰 대역폭을 차지하게 되며, 이에 따라 같은 네트워크를 사용하는 다른 어플리케이션과의 충돌로 과부하가 발생하게 된다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해 RTP와 RTCP를 이용한 스트리밍 데이타 전송 방식을 채택하였다. 즉, RTCP의 RR(Receiver Report) 패킷을 수신하여 네트워크 트래픽 발생 여부를 실시간으로 조사한다. 트래픽 발생 여부에 따라 JMF에서 사용하는 RTP 인코딩 방식 중 하나인 Motion JPEG의 양자화 계수를 동적으로 조절함으로써 전체 네트워크 트래픽을 줄이고자 시도하였다. 전체 전송량 평균과 세션별 전송량 평균 비율이 5% 범위를 넘어설 때, 각 세션별 전송량을 세션 평균값에 가깝게 동적으로 조절한 결과 과부하가 줄어들 뿐만 아니라 전체적인 전송 효율도 개선됨을 확인할 수 있었다.

스트리밍 서비스의 지연한계 보장을 위한 적응적 전송률 제어기법 (Adaptive Rate Control for Guaranteeing the Delay Bounds of Streaming Service)

  • 구자헌;정광수
    • 한국정보과학회논문지:정보통신
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    • 제37권6호
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    • pp.483-488
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    • 2010
  • 모바일 기기와 네트워크 기술의 발달로 다양한 멀티미디어 응용 서비스가 빠르게 발전 및 보급되고 있다. 그리고, 사용자의 참여형 방송 서비스가 가능하며 이를 이용한 실시간 뉴스 등 다양한 정보 전달의 수단으로 이용되고 있다. 이러한 라이브 멀티미디어 스트리밍 서비스 사용자의 체감 품질을 만족시키기 위해서는 영상품질 이외에도 재생연속성과 재생지연한계를 고려해야 한다. 본 논문에서는 모바일 기기에서 실시간 스트리밍시 비디오 재생연속성과 재생지연한계를 보장하는 DeBuG (Delay Bounds Guaranteed) 전송률 조절 기법을 제안하였다. 제안한 기법유 실시간 비디오처리 시스템의 특성을 고려하여 송신 버퍼의 상태와 네트워크 상태를 인지하여 서비스 연속성과 지연한계를 보장하는 품질 적응 기능을 가지고 있으며, 비디오 영상의 품질을 보장하며 전달의 지연한계를 보장하기 위해 미디어의 프레임을 선택적으로 폐기하는 기능을 가지고 있다. 제안한 DeBuG 전송률 조절 기법의 주요 성능은 시뮬레이션을 통하여 보였다.