• 제목/요약/키워드: Stick-PC

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Stick-PC의 이미지 수집 및 사용흔적 분석에 대한 연구 (A Study on Image Acquisition and Usage Trace Analysis of Stick-PC)

  • 이한형;방승규;백현우;정두원;이상진
    • 정보처리학회논문지:컴퓨터 및 통신 시스템
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    • 제6권7호
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    • pp.307-314
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    • 2017
  • 스틱-PC(Stick-PC)는 크기가 작고 휴대가 용이하여 언제 어디서든 모니터나 TV 등의 디스플레이 장치에 연결하면 데스크탑 PC(Desktop PC)처럼 사용이 가능하다. 이에 따라 스틱-PC(Stick-PC)도 일반 PC처럼 각종 범죄로 연결될 수 있으며 다양한 증거들이 남아 있을 수 있다. 스틱-PC(Stick-PC)는 일반 데스크탑 PC(Desktop PC)와 같은 윈도우즈(Windows) 버전의 운영체제를 사용하고 있어 분석해야 할 아티팩트들은 동일하다. 하지만 데스크탑 PC(Desktop PC)와 달리 이동성이 있어 시스템 분석 전에 주변 기기 연결 흔적을 찾아 실사용자 확인 및 사용 흔적을 파악하는 것이 이루어지면 포렌식 조사 시 상당히 의미 있는 정보로 사용될 수 있다. 따라서 본 논문은 스틱-PC(Stick-PC)의 이미지 수집 방법 중 하나인 Bootable OS를 이용하여 이미지를 수집하는 방법을 제시한다. 또한 레지스트리와 이벤트로 그를 통해 디스플레이, 블루투스(Bluetooth) 등의 주변기기 연결 흔적과 네트워크 연결 흔적을 분석하는 방법을 제시하고 실험 시나리오를 통해 포렌식 관점에서 활용 방안을 제시한다.

마찰 저감을 위한 비극성 첨가제에 따른 acrylonitrile butadiene styrene계 플라스틱의 stick-slip 이음 저감 연구 (Study on the reduction of stick-slip noise in acrylonitrile butadiene styrene-based plastics using non-polar additives to reduce friction)

  • 여상준;정예원;최성욱;김효준;박건욱;손민영
    • 한국음향학회지
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    • 제43권1호
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    • pp.49-59
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    • 2024
  • 최근 환경규제가 강화되고 고유가 문제로 인하여 전기차 시장이 점차 커지고 있으며 또한 내연기관 자동차에서도 엔진의 Noise, Vibration, Harshness(NVH) 관련 소음이 저감되고 외부에서 유입되는 소음의 차폐 기술이 발전됨에 따라 Buzz, Squeak, Rattle(BSR) 이음의 민감도가 증가하는 추세이다. 본 연구에서는 자동차의 Panoramic Curved Display(PCD)에서 발생하는 Stick-slip 이음과 고분자 플라스틱의 표면에너지 및 극성 성분과의 상관관계에 대하여 분석하였다. 극성 고분자 소재인 Acrylonitrile Butadiene Styrene(ABS)와 PolyCarbonate-Acrylonitrile Butadiene Styrene(PC-ABS)를 대상으로 컴파운드 소재를 제작하여 평가하였다. 결과적으로 고분자 플라스틱의 극성성분이 3.86 mN/m 이상일 때 Stick-slip 거동이 발생하였으며, 시간에 따른 마찰 거동에서 absolute transition slope가 증가할수록 Stick-slip의 이음 가능성이 증가하고 마찰계수의 값 차이가 클수록 Stick-slip 이음의 세기가 증가하였다.

시각 장애인을 위한 Android Platform과 PC간의 1:1 통신 구현 (Communications System between Android Platform and PC for the Visually Impaired Person)

  • 이존휘;김영길;오재균
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2012년도 춘계학술대회
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    • pp.213-215
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    • 2012
  • 현재 구현된 시각 장애인을 위한 Navigation System들은 통신거리가 짧게 제한되어 있고 장애인으로부터 받을 수 있는 정보가 직접적으로 도움을 주기에 부족한 면들이 있다. 반면에 장애인들이 이동하는 경로는 불완전한 편의시설이나 안내로 인해 아직도 White Stick 만으로 이동하기에 불편하고 위험하다고 할 수 있다. 이런 점을 해결하고자 장애인과 도우미간에 영상, 음성, 위치정보를 주고받을 수 있도록 Android Platform과 PC간의 1:1 통신을 구현하고자 한다.

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의료인의 바늘자상 실태에 관한 연구 (A Study on Needle Stick Injuries in Health Professionals)

  • 김영분
    • 대한간호학회지
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    • 제26권3호
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    • pp.605-622
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    • 1996
  • Needle stick injury, in which blood-borne pathogens including Human Immune-Deficiency virus and hepatitis B virus are transmitted, is one of the major occupational hazards that health professionals face everyday. In order to provide basic data for the development of educational programs for health professionals aimed at preventing and effectively managing needle stick injuries, a retrospective descriptive study was carried out .The subjects of the study were 630 health professionals, 499 nurses and 131 physicians, from two university hospitals in Seoul, Korea. Data on episodes of needle stick experiences over the past is months September 1994 through August 1995, were collected between September 1 and 7, 1995. A Questionaire developed by the researcher was used. The frequencies and the percentile score for episodes of needle stick injuries were calculated using the PC-SAS program. The differences and similarities in reference to the structure, career, and specialty variables were analysed by X$^2$-tests. Results are as follows : 1. Of the sample, 521(82.7%) reported a needle stick injury, 33.4% reported 3 or more episodes of needle stick injuries. 2. The needle stick injuries occured in the following processes : process of percutaneous venepuncture for intra-venous injection and infusion(55.3%), medical examination and treatment(48.9%), per-cutaneous venepuncture for blood sampling (46.3%) and intra-muscular injection(42.2%). 3. The study showed that needle stick injuries occured before(19%), during(25%), and after (56%) client treatment. The major causes of needle stick injuries were perceived to be hastiness(82.2%) and carelessness(48.3%). Of these injuries, 91.8% occured in emergency situations. 4. Follow of care for the injury consisted of : treating the injured site immediately using disinfectants(89.7%), reviewing the clinical records of the patient involved(84.2%), immunological investigation for the status of antibodies(11.1%) and self-medication of antibiotics (10.7%). Only 16.3% of the total episodes were founded to have been reported to the administrative unit. 5. The length of clinical experience of the nurses, clinical specialty and length of clinical experience in physicians were found to have influenced the episodes of needle stick injuries ; nurses with less than 1 year and with more than 6 years of clinical experiences had significantly lower levels (X$^2$=25.04, P=.00), surgeons had significantly higher levels (X$^2$=9.89, P=.02) compared to that of internists and interns, higher(X$^2$=4.54, P=.03)than residents.

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HVA를 이용한 안전한 클라이언트 시스템 연구 (A Study of Secure Client System with HVA(High Value Asset))

  • 박재경;김영자;이형수
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2018년도 제58차 하계학술대회논문집 26권2호
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    • pp.455-456
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    • 2018
  • 본 논문에서는 기존의 클라이언트 서버 환경에서 해킹에 취약한 구조를 개선하고자 새로운 형태의 클라이언트 서버 환경을 제안한다. 서버 측에는 기존의 웹 서버를 클라이언트 측으로 내려서 클라이언트가 필요한 데이터 만을 전달하는 방식으로 서버에 웹 공격 자체가 이루어질 수 없는 구조를 제안한다. 이를 통해 기존의 서버가 해킹을 당해 악성코드를 유포하고 서버의 데이터를 해킹하는 문제를 완전히 차단할 수 있음은 물론 클라이언트 PC에 악성코드가 감염되어도 서버에는 여향을 미치지 않는 새로운 패러다임을 제시하고자 한다. 본 논문에서는 클라이언트 측에 USB형태의 BBS(Big Bad Stick) 하드웨어를 통하여 제안하는 환경을 검증하고 서버 측의 보안장비와의 암호화 통신을 통해 안전한 서비스가 제공됨을 증명하여 본 연구가 새로운 보안성을 갖춘 시스템임을 보인다.

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EXPERIMENT OF CONCRETE FLOOR FINISHING ROBOT

  • Woo, Kwang-Sik;Lee, Ho-Gil;Kim, Jin-Young;Song, Jae-Bok
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 제어로봇시스템학회 2004년도 ICCAS
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    • pp.1480-1484
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    • 2004
  • In this paper, a self-propulsive and small concrete floor finishing trowel robot with twin trowels is proposed. Due to the small size and omni-directional moving capability, it is adequate for small space such as apartment. By adjusting the posture of trowels, it can move in any direction without wheels. We used cheap PIC processor for the cost saving design of the modules and adopted mode processors for easy operation of control stick. For the position control of the robot, we made a motion control algorithm appealing to the stepping motor driver module and the wireless communication module between the robot and PC (or control stick). In this paper, we discuss the control problem of the floor finishing robot in order to move to the right position. By comparing experimental result with simulation, we show the validity of the robot mechanism, sensors, and the control system.

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Smart Portable Navigation System 개발 및 1:N 서비스 구현 (Smart Portable Navigation System Development and Implementation of 1:N service for Visually impaired person)

  • 변재령;서재길;김영길
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제16권11호
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    • pp.2424-2430
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    • 2012
  • 기존의 개발된 시각 장애인을 위한 길 안내 서비스를 위한 보조기구는 지팡이에 장착된 RFID 태그를 이용, 표지블록과 RF통신을 하는 정도의 간단한 보행 안내 서비스였습니다. 이는 RFID의 리더기의 인식거리가 짧고, 명확한 장애물의 위치, 크기 및 형태를 판단 할 수 없다. 이에 위험 사항이나 길안내 중 경로 이탈 발생 시 대책방안이 시급히 필요하다. 오늘 날 스마트 디바이스 개발로 인해 사용자들에게 다양한 혜택과 편리성을 제공 하고 있다. 이에 안드로이드 플랫폼 Client 와 Server(PC)간의 소켓 스트림을 이용, 실시간 영상정보와 음성, 위치정보를 전송하여 시각장애인의 위험 상황에 즉각적인 조치를 취할 수 있는 시스템 및 1:N 서비스를 구현하고자 한다.

CMOS PLA 자동 Layout Program 개발에 관한 연구 (The Research on Antomation Layout Program of CMOS PLA)

  • 박노경;전흥우;문대철;차균현
    • 대한전자공학회논문지
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    • 제24권5호
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    • pp.887-895
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    • 1987
  • This paper deals with the CMOS PLA Generator using CHISEL language. The program which plots a CMOS PLA alphanumeric layout automatically according to desired input functions and output functions has been developed. The program consists of procedures. These procedure are drawing a stick diagram with input data, converting any design rule, plotting a physical layout at IBM PC-AT with CIF input data. Physical layout information of dynamic CMOS PLA is stored CIF form. The CMOS PLA Generator is written in CHISEL which is layout language VLSI design tools and run on a VAX11/750 running UNIX.

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미디 메시지를 이용한 게임이벤트처리 (Processing of Game Events Using MIDI Messages)

  • 이우석;김경식
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제4권3호
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    • pp.71-76
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    • 2004
  • 미디(Musical Instrument Digital Interface)란 마이크로 프로세서를 쓰는 전자적인 음악 기구간의 인터페이스로 연주자의 연주에 대한 정보를 전송하게 되는데 이러한 미디 컨트롤러에서 발생된 미디신호를 이용하여 게임플레이에서 사용되어지는 기존의 입력장치(PC 키보드, 마우스, 조이스틱)와는 다른 사용자 인터페이스로의 확장을 연구한다.

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하반신 마비환자의 보행보조시스템 제어를 위한 저항 센서 슈트 개발 (Development of FSR Sensor Suits Controlling Walking Assist System for Paraplegic Patients)

  • 장은혜;지수영;이재연;조영조;전병태
    • 대한의용생체공학회:의공학회지
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    • 제31권4호
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    • pp.269-274
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    • 2010
  • The purpose of this study was to develop the FSR sensor suit that controls walking assist device for paraplegic patients. The FSR sensor suit was to detect user's intent and patterns for walking by measuring pressure on the palm and the sole of user's foot. It consisted of four modules: sensing pressure from palm, changing modes and detecting pressure on the palm/at the wrist, sensing pressure from the soles of user's foot, and host module that transmit FSR data obtained from sensing modules to PC. Sensing modules were connected to sensing pads which detect analog signals obtained from the palm or the sole of foot. These collect signals from the target regions, convert analog signals into digital signals, and transmit the final signals to host module via zigbee modules. Finally, host modules transmit the signals to host PC via zigbee modules. The study findings showed that forces measured at the palm when using a stick reflected user's intent to walk and forces at the sole of the user's foot revealed signals detecting walking state.