• 제목/요약/키워드: Sports broadcasting

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Design of a Heart Rate Measurement System Using a Web Camera

  • Jang, Seung-Ju
    • International journal of advanced smart convergence
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    • 제11권3호
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    • pp.179-186
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    • 2022
  • In this paper, we design a heart rate measurement system using a web camera. In order to measure the heart rate, face image information is acquired and classified. The face image data is collected from web camera. The heart rate is measured using the collected face image data. We design a function to measure heart rate using input of face information using a web camera in non-contact manner. We design a function that reads face information and estimates heart rate by analyzing face color. An experiment was performed to compare the non-contact heart rate with the actual measured heart rate. The heart rate measurement system using a web camera proposed in this paper is a technology that can be used in various fields. It will be used in sports fields that require heart rate measurement at a low cost.

스마트폰을 활용한 E-스포츠 중계 방송 시스템 (An E-sports Relay Broadcasting System Using a Smartphone)

  • 오현지;박가빈;서지우;양시원;이상운
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송∙미디어공학회 2022년도 추계학술대회
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    • pp.254-257
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    • 2022
  • 현재는 온라인을 통해 개인이 직접 방송을 제작하는 형태의 1인 방송이 가능한 시대이다. 스마트폰을 이용하였을 경우 방송할 만한 충분한 환경이 마련되지 않아도 비교적 간단하게 중계 시스템을 구성할 수 있다. 본 논문에서는 최근 하나의 문화이자 대중 스포츠로 자리 잡은 E-스포츠의 게임 유저들이 스마트폰을 활용해 게임에 쉽게 참여할 수 있는 중계 시스템 구현을 제안한다.

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Difference between absolute and relative muscle strength according to resistance exercise proficiency

  • Sang-Hyun Lee
    • International journal of advanced smart convergence
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    • 제12권2호
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    • pp.167-172
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    • 2023
  • In this study, the absolute and relative strength of six upper extremity resistance exercises were measured by classifying resistance exercise experts and non-experts. As a result, the skilled group showed higher absolute and relative muscle strength than the unskilled group in the 6 upper extremity resistance exercises. These results are judged to be the hypertrophy of fast-twith muscles, the mobilization of motor units, and the increase in the speed of nerve conduction while the skilled person consistently performs resistance exercise. Experts use intermuscular coordination efficiently to stably perform the load according to the movement and exercise intensity performed during exercise, whereas the inexperienced person uses relatively large muscle groups rather than efficiently using intermuscular coordination. It is considered that exercise motion and load were performed by mobilizing. In addition, as a result of comparing the absolute and relative muscle strength between the 6 types of upper limb resistance exercises, there was a difference between the 6 types of upper limb resistance exercises in the two groups. It can be judged that greater muscle strength and endurance were created through liver coordination.

Structural Relationship between Benefit of Ski Wear Brand, Brand Emotion, Brand Satisfaction, Brand Trust, and Repurchase Intention

  • Shim, Sang-Sin
    • International journal of advanced smart convergence
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    • 제11권4호
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    • pp.177-184
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    • 2022
  • The purpose of this study is to provide implications by conducting research on brand benefits for skiwear brand customers. For this purpose, a structural equation model was established and empirical research was conducted by selecting brand convenience as a hygiene variable and brand emotion, brand satisfaction, and repurchase intention as endogenous variables. In order to analyze the general characteristics of the subjects, frequency analysis was conducted using SPSS 25 and Cronbach's alpha analysis was conducted using the same statistical program. Confirmatory factor analysis and path analysis were conducted using AMOS 21. In addition, the benefits of skiwear brand, which is an independent variable, were composed of two sub-dimensions, and psychological benefits rather than functional benefits were found to have a stronger impact on brand emotion, suggesting practical implications.

Relationship Between Taekwondo Information Website attributes, Website Immersion, and Website Attitude

  • Gyu-Sun Moon
    • International journal of advanced smart convergence
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    • 제12권4호
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    • pp.344-352
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    • 2023
  • The purpose of this study is to empirically grasp the relationship between website immersion and website attitude by the attribute factors of the Taekwondo information website and provide it as basic data for effective operation of the Taekwondo information website. The subjects of this study were Taekwondo athletes enrolled in high schools and universities affiliated with the Korean Taekwondo Association, and the sampling method was sampled using the convient sampling method, a non-probability sampling method. Of the 820 questionnaires finally obtained, 789 were processed using PASW Statistics 20.0 and AMOS, except for 31 that were deemed to have poor respondents' contents or were not valuable as data. For data analysis, the statistical analysis techniques used in this study were frequency analysis, factor analysis, Cronbach's α test, correlation analysis, and structural equation model analysis (SEM), and the significance level of the research hypothesis was α=.It was verified at 05. The following conclusions were drawn through such research methods and procedures. First, information, entertainment, structure, cognition, searchability, and connectivity of Taekwondo information website attributes affect website immersion. Second, website immersion is affecting website attitudes.

국내,외 가상광고 현황 및 국내 가상광고 활성화 방안 :질적 연구를 중심으로 (The Current State of Domestic and Foreign Virtual Advertising and Revitalization Strategy for Virtual Advertising in Korea ; Centered on Qualitative Research)

  • 차영란
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제19권7호
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    • pp.199-210
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    • 2019
  • 2010년 운동경기 중계방송에 한해 도입되었던 가상광고는 2015년 지상파 방송사의 스포츠 뉴스와 예능, 드라마 프로그램에까지 확대 허용되었다. 이러한 광고 규제 완화조치로 방송사업자들은 다양한 형태의 가상광고를 프로그램에 삽입시키고 있다. 가상광고에 대한 규제가 많이 완화되었다고는 하지만 외국에 비해서는 아직 부족하고, 앞으로 성장할 가능성이 높다. 이에 본 연구에서는 문헌 연구를 통해 외국의 가상광고의 현황을 파악하여, 우리나라 가상광고가 나아갈 방향을 모색하였다. 또한 가상광고 전문가 7명과의 심층인터뷰를 통해 가상광고의 긍정적인 면과 부정적인 면을 살펴보았으며, 가상광고의 현황과 문제점을 파악하였다. 그리고 가상광고의 규제 및 심의에 대해서 분석했으며, 마지막으로 가상광고 활성화에 대한 전략을 파악하였다. 연구결과 가상광고 활성화를 위해서는 먼저 시청자들의 가상광고 관련 호감도를 높이는 것이 필요하다. 또한 가상광고 규정의 명확화가 필요하며, 심의기관을 일원화하는 것이 급선무라 할 수 있다. 아울러 광고주에게 광고효과에 대한 데이터를 제공하며, 광고 규제를 완화해야 한다. 더불어 새로운 기법이나 크리에이터에 대한 개발이 요구된다. 이에 본 연구는 새로 개정된 법에 따른 가상광고 시장의 확대를 위한 방법론과 대안과 함께 가상광고에 대한 활성화 방안을 제시하였다.

TV콘텐츠로서의 한국프로야구 가치분석 (An Analysis on the Value of Korea Professional Baseball as TV Contents)

  • 정지규
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제14권4호
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    • pp.379-388
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    • 2014
  • 본 연구는 시청률을 활용하여, TV콘텐츠로서 한국프로야구의 위상이 어떠한지를 분석해 보고자 하였다. 이를 위해 다른 장르의 TV콘텐츠에 대한 한국프로야구의 상대적인 위상을 시청률을 통해 알아보았다. 본 연구를 위해 2010년도 케이블TV채널 전체의 시청률에 대해 분당 시청률을 확보해 분석하였으며, 케이블 TV의 장르별, 채널별 시청률을 비교 분석한 결과는 다음과 같다. 총 11개 장르에서 가장 높은 시청률을 기록한 장르는 드라마였으며, 예능, 영화, 어린이, 뉴스/보도, 스포츠, 음악 등의 순이었다. 가장 높은 시청률을 기록한 채널들은 드라마와 예능 채널들로 장르나 채널 수준에서 스포츠는 높은 순위를 기록하지 못했다. 하지만, 한국프로야구를 중계하는 시간대만을 별도로 나누어 분석한 결과 장르와 채널 수준 모두에서 한국프로야구가 가장 높은 시청률을 기록하였으며, 통계적으로 유의미하였다. 즉, 케이블TV 해당 시간대에서 한국프로야구가 가장 가치 있는 콘텐츠라고 할 수 있다.

게임 데이터를 이용한 지표 개발과 승패예측모형 설계 (Development of game indicators and winning forecasting models with game data)

  • 구지민;김재희
    • Journal of the Korean Data and Information Science Society
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    • 제28권2호
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    • pp.237-250
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    • 2017
  • 스포츠의 새로운 분야로 자리 잡고 있는 e-스포츠는 국내 뿐 아니라 해외에서도 많은 인기를 얻고 있다. 그 중 AOS (aeon of strife) 장르의 게임들은 대표적인 e-스포츠 대회 중 하나로 주목받으며, 방송 및 미디어 매체는 다양한 통계 지표를 활용한 게임 중계를 실시하고 있다. 본 논문에서는 AOS 장르의 게임인 리그오브레전드의 게임 데이터를 이용한 통계적 분석으로 게임 내 지표를 개선하고 승패예측을 위한 승패예측모형을 설계한다. 인자 분석을 통해 구한 인자로 기존의 지표를 개선하는 새로운 지표를 창출하고, 판별 분석, 인공신경망, SVM을 이용한 승패예측모형을 추정해 모형 간 비교를 실시하였다. 그 결과, 게임 내 포지션의 특성을 반영한 인자 점수로 새로운 지표를 제안하였으며, 세 가지 승패예측모형은 모두 평균 95% 의 높은 정분류율을 보였다.

Effect of Forest Road Types on Salivary Cortisol, Blood Lactate and Heart Rate during Walking Exercise

  • JaeHeon Son;Junwon Min;KiHong Kim
    • International journal of advanced smart convergence
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    • 제12권4호
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    • pp.386-394
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    • 2023
  • This study investigated changes in salivary cortisol, lactic acid, and heart rate along the route during walking exercise in a forest environment for the purpose of reducing stress. Walking exercise in a forest environment was conducted on a Hill Type (Distance: 800m, Average slope 25°, Altitude 112m) and Step Type (Distance: 800m, Average slope 25°, Altitude 114m) routes for 10 female college students in their 20s. The subjects were asked to walk at a speed of 60 bpm. The resulting changes in salivary cortisol, lactate, and average heart rate during exercise were compared and analyzed using Repeated Measurement two-way ANOVA, and the maximum heart rate during exercise and average heart rate at rest were compared and analyzed using paired t-test, and the following results were obtained. First, there was no significant difference in salivary cortisol depending on the type and period of the forest, but it tended to gradually decrease. Second, there was a significant difference in lactic acid depending on the type and period, and it was higher in Step Type. Third, there was a significant difference in the average heart rate during exercise, and it was higher in Step Type. Fourth, there was a significant difference in maximum heart rate during exercise, and it was higher in Step Type. Fifth, there was no significant difference in average heart rate during rest. In summary, walking exercise in a forest environment can be effective for stress reduction for female college students in their 20s, but it appears that forest routes should be selected according to physical strength level, and walking exercise in a forest environment for long periods of time is not recommended. For this purpose, it is suggested that it is appropriate to select the Hill Type route.

최소절단 문제의 자유계약 알고리즘 (A Free Agent Algorithm for Min-Cut Problem)

  • 이상운
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제19권4호
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    • pp.27-33
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    • 2019
  • 공급지(s)에서 수요지(t)로 흐르는 복잡한 망에서 망의 최대 흐름을 결정하는 최소절단 면을 찾는 최소절단 문제는 난제로 알려져 있다. 이에 대해 증대경로 알고리즘은 증대경로를 갖는 단일 경로로 분할하여 병목 지점(간선)을 찾는 방식을 채택하고 있으나 최소절단면을 추가적으로 결정해야만 한다. 본 논문에서는 프로스포츠계에서 적용되고 있는 자유계약제 방식을 적용하여, 정점 수 n에 대해 수행 복잡도가 O(n)인 휴리스틱 탐욕 알고리즘을 제안한다. 자유계약 방식은 $v{\in}V{\backslash}\{s,t\}$정점들 중에서 $N_G(S),N_G(T)$정점들을 자유계약 선수라고 가정하고, 이 선수들의 연봉이 보다 상승하는 팀으로 이적하는 방식을 적용하였다. 제안된 알고리즘을 다양한 망 형태에 적용한 결과, 모든 망에서 최소절단 치 뿐 아니라 망에 존재하는 모든 최소절단 들을 찾을 수 있음을 보였다.