Recent studies of multiple participatory interactive media designs hows that the key element to this area is the participation of the audience. Due to this matter, this paper discusses the categories of the phase and looks into the characteristics of participatory matters to clarify the distinction. The categories that has been mentioned in this paper are multiple participatory types and active participatory types. Based on this matter, research practicing the Mira has been conducted in two separate groups - video and sound, and suggests the solution to the problems that has occurred during the process of implementing the final video system called 'The 360 Project'. The fact that the paper suggests a small range of participatory categories and hasn't come up with a certain analysis to the final outcome appears as a limit. The inadequacy will be supplemented throughout the following paper, hoping there will be improved versions of multiple participatory researches.
To promote environmentally responsible architectural practice, many nations have established their own green building rating system. Among other criteria, recently the indoor environmental quality section has been paid great attention due to Sick Building Syndrome, as this believed to caused by polluted indoor environment. In this context, indoor environmental quality is one of very important sections of each green building rating system and closely related to the very happiness of building users. The goal of this research is to compare and analyze the indoor environmental sections of three green building rating systems, GBCC, LEED v2.1, and BREEAM Office 2005, and find a direction for the improvement of GBCC. First, the three rating systems are analyzed in general to compare the importance of indoor environmental factors in each system. Second, the indoor environmental factors are reclassified within related sub-categories for the comparable analysis. Finally, based upon the comparable analysis, directions for the improvement of GBCC are as follows: 1. GBCC's h4r Environment Section needs to clarify its VOCs criteria based upon types of finish materials. 2. Sound Environment Section's noise control criteria needs to be revised based upon types of building usages and application method. 3. An indoor lighting related section needs to be included in GBCC, as even though light is the one of the most important factors in indoor environment, it has not been included in GBCC yet. 4. The sub-section of Confortable Indoor Environment Section related to the resting space and the universal accessibility are not in accord with the goal of green building rating system. These items need to be dealt within general building codes. 5. The rating evaluation structure and process need to be streamlined.
This research grasped the change of bathroom type, the present status for the residents' bathrooms, the level of satisfaction and preference for the residents' bathrooms, along with the plane of large-size apartment. This research aims to contribute to making the bathroom space to be able to satisfy the residents' desires. A total of 115 samples, acquired via internet survey, were analyzed with the statistical computer program SPSS PC+ 15.0 with the bathroom plane analysis. The results of this research are as follows. 1) As the results of the most representative plane, were divided into total 4 bathroom types, public bathrooms were $3.9-5.29m^2$ couple bathrooms were over than $3.17-8.3m^2$ in the average bathroom area, and there were two in less than $199m^2$ and even three in more than $199m^2$ in the number of bathrooms. 2) Three bathrooms were preferred by the residents who have three bathrooms now and by the younger generation though two bathrooms were preferred by most residents in the bathroom number. Most of the public bathrooms and couple bathrooms were considered to be proper in the bathroom area. 3) The preferred types were different according to each brand in the preference of the bathroom form. This means that to present a new plane figure including various bathroom forms is recommended in planning the bathroom space hereafter, that the bathroom spaces are changing. 4) In the bathroom environment, to present the technical solution through the study for the natural lighting and the sound arresting is required. This research hopes that the results of this research will be able to be used as the basic data to provide the bathroom space equipped with a pleasant environment condition to the residents.
KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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v.31
no.2D
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pp.255-266
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2011
In order to evaluate the environmental load occurring from the whole life cycle of a facility, LCA (Life Cycle Assessment) adopted by ISO is not only applied as an individual product but rather a complicated system involving buildings and/or infrastructure in a wide range of scope. The introducing of LCA to a wastewater reuse facility will assist to understand not only the treatment of water contaminants but also the overall system related to the interaction of involved, potential issues. This research implemented LCA for the establishment of the wastewater reuse facility. The results show that a fresh water aquatic Eco-toxicological Impact (88.3%) is the largest environment concern and the maintenance & operation phase has the most impact on the environment utilizing life cycle for the wastewater reuse facility. The civil works and chemical treatments in the maintenance & operation phase led to the biggest environmental impact. The results of this research can provide pertinent data of investigating opportunities for environmental improvement not limited to public officers regulating environmental policies, and could be used to make decisions for an environmentally sound and sustainable design in the initial phase of construction.
The tactical computer is currently being developed and installed in armored vehicles and tanks for reinforcement. With the tactical computer, Korea Army will be able to grasp the deployment status of our forces, enemy, and obstacles under varying situations. Furthermore, it makes the exchange of command and tactical intelligence possible. Recent studies showed that the task performance is greatly affected by the user interface. The U.S. Army is now conducting user-centered evaluation tests based on C2 (Command & Control) to develop tactical intelligence machinery and tools. This study aims to classify and regroup subordinate menu functions according to the user-centered task performance for the Korea Army's tactical computer. Also, the research suggests an ergonomically sound layout and size of main touch buttons by considering human factors guidelines for button design. To achieve this goal, eight hierarchical subordinate menu functions are initially drawn through clustering analysis and then each group of menu functions was renamed. Based on the suggested menu structure, new location and size of the buttons were tested in terms of response time, number of error, and subjective preference by comparing them to existing ones. The result showed that the best performance was obtained when the number of buttons or functions was eight to conduct tactical missions. Also, the improved button size and location were suggested through the experiment. It was found in addition that the location and size of the buttons had interactions regarding the user's preference.
The club culture is not something unified. Rather, it is a group of subcultures which share intertwined areas. And it keeps its own dress code, dance style, music genre along with series of authoritarian and unlawful rituals. For young adults, a club is a new cultural space to enjoy in reasonable price and they can express themselves without thinking much about others. A club creates its unique mass culture by producing continuously changing and experimental fashion styles. As the club culture’s influence becomes powerful, the club market was established and experimental fashion styles are wide spread among general public, young adults who try to express their unique characters and even fashion-leading industry. The study results are as follows. First, dance club and its derivative, rave is symbolic axles and the center of social activity. They are also defined as culture which is related to specific space that continues to present and change sound and style. Second, the definition of clubber in a dictionary is club member or a person who is united with others. Third, based upon clubbers' fashion styles in Hongdae and Kang-nam areas, there are 5 different images including sexy casual, lingerie, dynamic, chic style and feminine style. Fourth, based upon case study above, to take unique life style of fashionista that leads fashion with trendy fashion style into account, we suggested five designs which are unique, sensitive and trendy. Fifth, through analyzing clubber generation and design factors of clubbers' fashion style combined with various trend, unique brand was developed to meet the demands of clubbers who want differentiated images and leading styles.
Recently, types of mobile services are ever-growing with technological advances, such as CDMA 2000, 256 Color LCD, 16 channel sound chip set and easy internet access. However, manual system that is supposed to support users for finding features and functions doesn't help users most of the cases since users are moving. Therefore, mobile sonics needs new concept for manual system that can support users while they are in use In this research report, new concept for interactive manual system is suggested. Then a guideline for interactive manual system is developed as a result from three empirical studies. First, ten information visualization methods used for describing functions are positioned on user's perception map. Secondly, user behavior pattern of getting required information from written manual was analyzed. Finally, visual cue system was selected as one of options for developing interactive manual system and a guideline was developed based on these research results.
The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
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v.58
no.10
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pp.2071-2078
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2009
In this paper, we proposed a non-contact respiration measurement system with ultrasonic proximity sensor. Ultrasonic proximity sensor approach of respiration measurement which respiration signatures and rates can be derived in real-time for long-term monitoring is presented. 240 kHz ultrasonic sensor has been applied for the proposed measurement system. The time of flight of sound wave between the transmitted signal and received signal have been used for a respiration measurement from abdominal area. Respiration rates measured with the ultrasonic proximity sensor were compared with those measured with standard techniques on 5 human subjects. Accurate measurement of respiration rate is shown from the 50 cm measurement distance. The data from the method comparison study is used to confirm the performance of the proposed measurement system. The current version of respiratory rate detection system using ultrasonic can successfully measure respiration rate. The proposed measurement method could be used for monitoring unconscious persons from a relatively close range, avoiding the need to apply electrodes or other sensors in the correct position and to wire the subject to the monitor. Monitoring respiration using ultrasonic sensor offers a promising possibility of non-contact measurement of respiration rates. Especially, this technology offers a potentially inexpensive implementation that could extend applications to consumer home-healthcare and mobile-healthcare products. Further advances in the sensor design, system design and signal processing can increase the range of the measurement and quality of the rate-finding for broadening the potential application areas of this technology.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.2
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pp.461-469
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2000
In the paper, the design and the implementation of the netscape plug-in and the speech synthesis enginegenerating the speech sounds from the text information of the web pages are described. The steps of the generating speech sound from an web pages are the speech synthesis plug-in is activated when the netscape finds the audio/xesp MIME data type embedded in the browsed web page; the HTML file referenced in the EMBED MTML tag is down loaded from the referenced URL to send to the commander object located in the said plug-in; The speech synthesis engine control tags and the text characters are extracted from the down loaded HTML document by the commander object the synthesized speech sounds are generated by the speech synthesis engine. The speech synthesis engine interprets the command streams from the commander objects to call the member functions for the processing of the speech segment data in the data banks. The commander object and the speech synthesis engine are designed as an independent object to enhancethe flexitility and the portability.
Journal of the Korean Society of Environmental Restoration Technology
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v.13
no.6
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pp.25-38
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2010
This study focused on the analysis of satisfaction and preference of residents' for water space as a environmental friendly facility in residential complex. The purpose of this study is to serve design data of water space in residential complex, in order to make water space that residents' satisfaction are high. In this study, residents' satisfaction and preferences of water space in 5 residential complex were analyze through a questionnaire survey of residents. The major findings of the study are as follows. First, in terns of the need of the water space, 60.4% of the respondents answered that water space are need to improve the amenity. Secondly, in terms of satisfaction, 57.3% of the respondents have been satisfied with location of water space in the residential complex, and the maintenance satisfaction degree is above average level. Overall satisfaction degree is above average level too, but it is are not high as compared construction cost. Thirdly, in terms of preference, 26.5% of respondents have been prefer to the combined type of water space, and 25.9% of respondents prefer to dropping water type, and 25.9% of respondents prefer to flowing stream type. It appeared that the preference levels of 3 type is high similarly, so we can assume that residents prefer to moving water type because of having a feeling refreshed through the sound of water. The results of this study can be used as the design data of water space in residentialcomplex and expected to contributed in making the water space that residents' satisfaction are high.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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