Transactions of the Korean Society of Automotive Engineers
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v.21
no.1
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pp.68-77
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2013
This paper presents AUTOSAR-ready light software architecture (AUTOSAR-Lite), which is a light weighted version of the AUTOSAR, for automotive embedded control systems. The proposed AUTOSAR-Lite reduces overhead problems caused by the excessive standard specifications of AUTOSAR. Concurrently, AUTOSAR-Lite keeps advantages of AUTOSAR such as a scalability, re-usability, reliability, and transferability. The fundamental design of AUTOSAR-Lite is originated from the AUTOSAR standard. AUTOSAR-Lite is composed of three layers such as an application software, runtime environment, and basic software layer. The application software layer adopts component-based design methodology as AUTOSAR. The runtime environment layer integrates interfaces between application and basic software layers. In case of the basic software layer, restrictions of the module configurations and interfaces of basic software are minimized. In order to validate the feasibility of AUTOSAR-Lite, a software design result based on AUTOSAR-Lite software architecture for electronic throttle control (ETC) system is suggested.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.20
no.2
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pp.106-118
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1992
The landscape architecture construction cost estimation includes the repeated calculation and updating. Thus, it is time-consuming, and one of the jobs which needs to be automated first. In Korea, the IBM compatible personal computer(PC) is the most widely used one in the landscape architecture firms. However, the software for landscape architecture construction cost estimation is not being used in the PC environment. Therefore, the purpose of this study is to develop the software which can be used to automate the calculation for the landscape architecture construction cost estimation, and runs in the IBM compatible personal computers(PC). The clipper '88 summer is one of the DBMS software packages, and it has many commands and functions and functions which reduces program lines and makes the programing efficient, especially in the programing work whose total source code lines do not exceed over 10,000 lines. So, it was used in this study. The software developed in the this study was tested using the real data, and it was found that it can be efficiently used in the following jobs. They are: (1) to calculate exactly and rapidly. (2) to use resources repeatedly. (3) to print out the results. (4) to store data files for the future use. The software, as discussed in this paper, reduces the time and efforts to be spent in the calculation for the landscape architecture construction cost estimation compared with the traditional approach using the pocket calculator.
In software development process, appropriate design can exist more than one. And software architectures can be restructured by modification and update during design processes. Therefore, the method that specify efficiently the modification elements of architectures, and manage different versions of architecture designed through various aspects is required. In this study, we propose software architecture restructuring mechanism that can restructure legacy architecture and a new software architecture designed with reuse of it in integrated form, and define specification elements and structure of the proposed restructured architecture specification. It provides the method that can reference and reuse architectures designed with various aspects of developers in architecture design processes. In addition, it supports flexible specification method for specification of modification elements such as revision, substitution, update of legacy software architecture.
Software architectures can be restructured by modification and update during design processes, and appropriate software architectures for developments can be designed more than one. Therefore, it is required to specify efficiently the modification elements of architectures and restructuring method of designed architecture through various aspects. In this paper, we proposed software architecture restructuring mechanism that can restructure legacy architecture and a new software architecture designed with reuse of it in integrated form. And, we define specification elements and structure of the proposed restructured architecture specification. It provides the method that can reference and reuse architectures designed with various aspects of developers in architecture design processes. In addition, it supports flexible specification method for specification of modification elements such as revision, substitution, update of legacy software architecture.
Software architecture representing a common high-level abstraction of a system can be used as a basis for creating mutual understanding among all stakeholders of the system. In determining a software architecture's fitness with respect to its desired qualities as well as in improving a software architecture, software architecture evaluation is importantly performed. However moat of architecture evaluation methods are not still sufficient in that they do not explicitly consider artifacts discussed during architecture evaluation and their processes are net systematic. As a result, we are hard to follow them. To address these problems, this paper presents the method to evaluate systematically a software architecture with respect to its desired qualities. In this approach, the functional and non-functional requirements are separately handled, and software architecture is represented in the 4+1 view model using UML. Through this initial consideration, the important artifacts such as goals, scope, and target of evaluation are clearly determined. Also, the method provides the well defined process to produce the important evaluation artifacts such as sub-designs, design decisions, rationale, qualities from inputs. In addition, it enables us to determine satisfaction of a architecture with respect its desired qualities or improve a architecture through the structured evaluation results.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.6
no.4
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pp.39-47
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2001
Software architecture serves as a framework for understanding system component and their interrelationships. Software architectures can be reusable assets to achieve low costs, high productivity, and consistent quality. We have developed a software architecture design environment, called Happy Work. In this paper, we would like to present the structure and functions of Happy Work. Happy Work has two main functions. First, it provides a graphic editor for modeling of software architecture diagram. Second, it provides an ADL, called HWL(HappyWork language). HWL is a language that describes software architecture.
In this article we review the metaphor of service-oriented architecture for enterprise computing. In typical definitions service-oriented architecture appears as a single message and a consistent roadmap for building flexible software system landscapes. But it is not. Different communities have elaborated different SOA (service-oriented architecture) concepts to address different problem areas, i.e., enterprise application integration, business-to-business, business process management, and software productizing. If software architects and software managers are aware of these strands of SOA when talking about SOA in their projects they can avoid misunderstandings and detours better. This article contributes a clarification of the different strands of SOA concepts and technologies and their mutual dependencies and identifies particular SOA concepts as instances of more general software engineering principles.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.2
no.4
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pp.251-259
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2007
AUTOSAR is a partnership of automotive manufacturers and suppliers working together to develop and establish a de-facto open industry standard for automotive software architectures. In the AUTOSAR architecture, the runtime environment is at in the heart of the AUTOSAR architecture to provides the infrastructure services that enable communication between software components and between software components and basic software components. The RTE generator is an automated generation tool for AUTOSAR specification based RTE according to the ECU configuration. It generates communication API function for the software components and the basic software components like OS and COM of the application. The availability and the accuracy of the RTE generator are important for the automobile software which is based on AUTOSAR architecture, this paper proposes an architectural design of the RTE generator for auto-generation of the AUTOSAR based RTE.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.11
no.12
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pp.5072-5082
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2010
The Paper describes the methodology for Software Architecture Design. The key idea is to find the interfaces between the actors, modules, and communicating entities, and use them to identify the software design elements. The identified interfaces and modules are further used to find new modules and interfaces until the every design elements are found and located in the software architecture. This method starts the architecture design with finding the interfaces and enables the natural design procedure by relating the cause and results of the design. It also makes use of not only 5 architectural views for analysis and design of the software, but also concept of architecture patterns in design procedure. Especially, this method is also useful for the novice of the software architecture design.
Seo, Yongjin;Yun, Sangpil;Joe, Hyunwoo;Kwon, Cheolsoon;Kim, Hyungshin;Kim, Hyeon Soo
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.3
no.1
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pp.7-18
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2014
Flight software operated on the on-board computers in the satellite has requirements such as real-time and high reliability. These requirements make dependency between the flight software and operating environments. Further, whenever a new system is built, such problem drives that all flight software are redeveloped. Thus, the dependency between them should be removed. And the work can be achieved by improving the portability of the flight software. In this paper, we propose a platform architecture based on the IMA architecture. The platform architecture is a hybrid one built by blending two kinds of realizations of the IMA architecture in order to maximize portability. In addition, we implement a prototype system and analyze the execution results of the system to justify the proposed architecture. The proposed architecture enables us to remove the dependency between fight software and operating environments.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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