Cloud computing emerges as a new computing paradigm which targets reliable and customizable services. The term builds on decades of research in virtual machine, distributed and parallel computing, utility computing, and more recently networking, web service, and software as a service. In this paper, we provide a seamless connection migration of web services. This is useful for cloud computing environment in which many client terminals have mobility. With the wireless internet facility, those mobile users can move place to place during internet communication. Therefore, we provide solutions to the two major problems in current virtualization based migration: communication failure problems and connection re-establishment. Communication channel flushing by zero window notification helps to resolve the communication failure problems and TCP port inheritance prevents connection re-establishment errors during socket reconstruction. Thus, our web service migration facility is now able to preserve open network connections, and even for server sockets. This is a highly transparent approach, in that we did not Introduce additional messages for channel flushing and did not make any modification to the TCP protocol stack. Experimental results show that the overhead due to connection migration of web services is almost negligible when compared with time to take the conventional web service migration.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.25
no.9
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pp.91-100
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2020
This paper presents an evaluation framework for prototyping multimedia streaming services including audio and video in a distributed and/or decentralized storage that can evaluate service quality and performance under various network conditions. The evaluation framework focuses on important indicators which measure and improve service quality by applying decentralized storage to multimedia streaming services that can mimic the scalability of the existing server-client software architecture and the issue of a single point of failure. The integrated framework not only measures performance indicators for evaluating the quality and performance of multimedia streaming on open source based multimedia content streaming services, but also adjusts network quality using network virtualization technology for comprehensive evaluations. The experimental results show that the integrated framework has low overhead in building and operating a decentralized storage with multimedia streaming services on a single host computer which validates the scalability of the developed framework.
Cloud computing technology offers function that share each other computer resource, software and infra structure based on network. Virtualization is a very useful technology for operation efficiency of enterprise's server and reducing cost, but it can be target of new security threat when it is used without considering security. This paper proposes access control mechanism based on MAC(Mandatory Access Control) for cloud convergence that solve various problem that can occur in cloud environment. This mechanism is composed of set of state rules, security characteristics and algorithm. Also, we prove that the machine system with access control mechanism and an initial secure state is a secure system. This policy module of mechanism is expected to not only provide the maintenance but also provide secure resource sharing between virtual machines.
Park, Mi-Ri;Hong, Cheol-Ho;Yoo, See-Hwan;Yoo, Chuck
Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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v.37
no.1
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pp.35-42
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2010
Guest operating systems running over the virtual machines share a variety of resources. Since CPU is allocated in a time division manner it consequently leads them to having the unknown physical time. It is not regarded as a serious problem in the server virtualization fields. However, it becomes critical in embedded systems because it prevents guest OS from executing real time tasks when it does not occupy CPU. In this paper we propose a hypercall to register a timer service to notify the timer request related real time. It enables hypervisor to schedule a virtual machine which has real time tasks to execute, and allows guest OS to take CPU on time to support real time. The following experiment shows its implementation on Xen-Arm and para-virtualized Linux. We also analyze the real time performance with response time of test application and frames per second of Mplayer.
Openstack is an open source software that enables developers to build IaaS(Infrastructure as a Service) cloud platforms. Openstack can virtualize servers, networks and storages, and provide them to users. This paper proposes the structure of Openstack cloud storage system applying Infiniband to solve bottlenecking that may occur between server and storage nodes when the server performs an I/O operation. Furthermore, we implement all flash array based high-performance Cinder storage volumes which can be used at Nova virtual machines by applying distributed RAID-60 structures to three 8-bay SSD storages and show that Infiniband storage networks applied to Openstack is suitable for virtualizing high-performance storage.
Several fields of science have traditionally demanded large-scale workflow support, which requires thousands of central processing unit (CPU) cores. In order to support such large-scale scientific workflows, large-capacity cluster systems such as supercomputers are widely used. However, as users require a diversity of software packages and configurations, a system administrator has some trouble in making a service environment in real time. In this paper, we present a container-based cluster management platform and introduce an implementation case to minimize performance reduction and dynamically provide a distributed computing environment desired by users. This paper offers the following contributions. First, a container-based virtualization technology is assimilated with a resource and job management system to expand applicability to support large-scale scientific workflows. Second, an implementation case in which docker and HTCondor are interlocked is introduced. Lastly, docker and native performance comparison results using two widely known benchmark tools and Monte-Carlo simulation implemented using various programming languages are presented.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.11
no.6
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pp.724-731
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2018
Code obfuscation is a technology that makes programs difficult to understand for the purpose of interpreting programs or preventing forgery or tampering. Inverse reading is a technology that analyzes the meaning of origin through reverse engineering technology by receiving obfuscated programs as input. This paper is an analysis of obfuscation and reverse-toxicization technologies for binary code in a virtualized-based environment. Based on VMAttack, a detailed analysis of static code analysis, dynamic code analysis, and optimization techniques were analyzed specifically for obfuscation and reverse-dipidization techniques before obfuscating and reverse-dipulation techniques. Through this thesis, we expect to be able to carry out various research on virtualization and obfuscation. In particular, it is expected that research from stack-based virtual machines can be attempted by adding capabilities to enable them to run on register-based virtual machines.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.12
no.2
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pp.974-987
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2018
This paper presents a novel and efficient data transmission scheme based on mobile edge computing for the massive IoT environments which should support various type of services and devices. Based on an accurate and precise synchronization process, it maximizes data transmission throughput, and consistently maintains a flow's latency. To this end, the proposed efficient software defined data transmission scheme (ESD-DTS) configures and utilizes synchronization zones in accordance with the 4 usage cases, which are end node-to-end node (EN-EN), end node-to-cloud network (EN-CN), end node-to-Internet node (EN-IN), and edge node-to-core node (EdN-CN); and it transmit the data by the required service attributes, which are divided into 3 groups (low-end group, medium-end group, and high-end group). In addition, the ESD-DTS provides a specific data transmission method, which is operated by a buffer threshold value, for the low-end group, and it effectively accommodates massive IT devices. By doing this, the proposed scheme not only supports a high, medium, and low quality of service, but also is complied with various 5G usage scenarios. The essential difference between the previous and the proposed scheme is that the existing schemes are used to handle each packet only to provide high quality and bandwidth, whereas the proposed scheme introduces synchronization zones for various type of services to manage the efficiency of each service flow. Performance evaluations show that the proposed scheme outperforms the previous schemes in terms of throughput, control message overhead, and latency. Therefore, the proposed ESD-DTS is very suitable for upcoming 5G networks in a variety of massive IoT environments with supporting mobile edge computing (MEC).
Kim, Minsu;Kim, Seung Hun;Lee, Sang-Min;Ro, Won Woo
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.51
no.9
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pp.103-108
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2014
In the virtualized server systems, a scheduler in a hypervisor is responsible to assign physical resources for virtual machines. However, the traditional scheduler is hard to provide optimized resource allocation considering the amount of I/O requests. Especially, the drawback hinders performance of software load balancer which runs on virtual machines to distribute I/O requests from the clients. In this paper, we propose a new architecture to improve the performance of software load balancer using multiprocess. Our architecture aims to improve hardware resource utilization and overall performance of the server systems which utilize virtualization technology. Experimental results show the effectiveness of the proposed architecture for the various cases.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.23
no.2
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pp.67-71
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2023
Recently, there are increasing cases of managing software labs by assigning virtual PCs in the cloud instead of physical PCs to each student. In this paper, we design and implement a Linux-based software practice platform that allows students to efficiently build their environments in the cloud. In our platform, instructors can create and control virtual machine templates for all students at once, and students practice on their own machines as administrators. Instructors can also troubleshoot each machine and restore its state. Meanwhile, the biggest obstacle to implementing this approach is the difficulty of predicting the costs of cloud services instantly. To cope with this situation, we propose a model that can estimate the cost of cloud resources used. By using daemons in each user's virtual machine, we instantly estimate resource usage and costs. Although our model has very low overhead, the predicted results are very close to the actual resource usage measured by cloud service providers. To further validate our model, we used the proposed platform in a Linux practice lecture for a semester and confirmed that the proposed model is very accurate.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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