• 제목/요약/키워드: Small screen

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다양한 스마트폰 키패드 환경에서 유사 단어 검색을 위한 수정된 편집 거리 계산 방법 (Modified Edit Distance Method for Finding Similar Words in Various Smartphone Keypad Environment)

  • 송영길;김학수
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제11권12호
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    • pp.12-18
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    • 2011
  • 대부분의 스마트폰은 터치패드 기반의 가상 키패드를 사용한다. 가상 키패드는 기기의 화면 크기나 입력 방법의 물리적인 한계로 입력 오류가 자주 발생한다. 이 문제를 해결하기 위해 유사 단어를 찾기 위한 많은 연구가 있었다. 본 논문에서는 편집 거리 방법을 다양한 가상 키패드를 고려하여 수정하는 방법을 제안한다. 제안 방법은 다양한 키패드에서 발생하는 입력 오류를 효과적으로 해결하기 위해, 입력 문자열을 사용자가 실제 누르게 되는 입력열로 변환하고, 가상 키패드의 특성에 따라 편집 비용을 수정하였다. 다양한 키패드에서 실험한 결과 제안 방법이 일반적인 편집 거리 방법을 이용한 것 보다 좋은 성능을 보였다.

라이브 프로젝션 매핑 공연을 위한 실시간 VJing 시스템 구현 (Implementation of Real-time VJing System for Live Projection Mapping Performance)

  • 노선;이재중;박진완
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제13권6호
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    • pp.55-66
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    • 2013
  • 현대의 디스플레이는 스마트폰과 같은 소형기기, TV, 프로젝터 등에 다양하게 적용되고 있으며, 빠른 속도로 발전하고 있다. 그중 LDP, VCR, PC, DVD 등의 영상기기들에 연결하여 스크린에 이미지를 비추는 프로젝터는 다른 디스플레이 기기들과 비교하면 상대적으로 큰 화면을 표현할 수 있는 특징 때문에 영화관, 전시장 등에서 폭넓게 활용되고 있다. 프로젝터의 이러한 특징은 예술분야에서 프로젝션 매핑이라는 새로운 형식의 표현 기법을 탄생시켰으며, 프로젝션 매핑은 다양한 형태의 면을 스크린으로 사용하며, 현대에 들어 공연의 무대장치로까지 널리 활용되고 있다. 그러나 이와는 다르게 공연에서의 프로젝션 매핑기법은 공간상의 한계점을 갖고 있다. 본 연구에서는 이러한 제약사항을 보완할 수 있는 프로젝션 매핑공연을 위한 새로운 형태의 공연 시스템을 제안하며, 실제 공연에서의 활용 결과를 논의해 봄으로써, 공연에서의 프로젝션 매핑의 활용 가능성을 높이고자 한다.

격자 기반의 디지털 사진 시각화와 계층적인 클러스터링 방법 (A Grid-based Digital Photo Visualization and Hierarchical Clustering Method)

  • 류동성;정우근;조환규
    • 한국정보과학회논문지:컴퓨팅의 실제 및 레터
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    • 제16권5호
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    • pp.616-620
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    • 2010
  • 일반적으로 대부분의 사람들은 많은 수의 디지털 사진을 관리하기 위해서, 이벤트 혹은 날짜에 따라 각 사진들을 폴더별로 분류하는 방법을 사용한다. 그러나 관리해야할 사진의 개수가 수백에서 수천 장으로 증가함에 따라, 사진 관리에 많은 시간과 비용이 소모된다. 본 논문에서는 촬영 시각과 사진의 색상 차이를 이용하여, 유사한 사진들을 서로 가깝게 배치하는 2D 격자 공간 기반의 사진 관리 시스템을 제안한다. 그리고 2차원 격자 공간에 배치된 각 사진들을 계층적으로 클러스터링 함으로써, 사용자가 원하는 수준의 세부 단계별 분류 기능을 지원한다. 제안한 시스템의 성능을 평가하기 위해서, 배치된 사진들에 대한 시간 일관성과 사용 공간 효율성을 측정하였다.

3D Mobile Game에서의 Animation 활용사례연구 -Game [Fly to The Music]을 중심으로- (A Study Animation on 3D Mobile Game -With Game [Fly to The Music]-)

  • 김현;이남국
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2006년도 춘계 종합학술대회 논문집
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    • pp.302-309
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    • 2006
  • 우리는 게임과 애니메이션을 구분한다. 그러나 애니메이션의 정의는 [움직이는 이미지]로서 게임 역시 조작 가능한 애니메이션의 또 다른 형태일 뿐이다. 실제 게임제작에서 애니메이션의 여러 원리 원칙 들이 더 적용되고, 더욱이 최근 많이 활성화 되고 있는 모바일 게임에서는 그 화면 크기 등 모바일의 특성으로 인해 더욱 더 애니메이션의 원리, 원칙이 강조되어 제작되고 있다. 이에 논자는 2006년 후반기 SKT에서 실제 서비스 예정인 모바일 3D 게임 [플라이 투더 뮤직]의 제작 과정을 위해 월트디즈니 스튜디오에서 나온 애니메이션 12 원칙의 적용에 대해 연구하고, 3D 모바일 게임 애니메이션 제작에서의 개발에 대해 일반 애니메이션과의 차이점을 연구하였다.

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유해 해양생물 해파리 피해 저감 방안 연구 (A Study on the Damage Reduction Strategy Against a Harmful Aquatic Organism, Jellyfish's Bloom)

  • 박성욱;이경훈;윤원득;이동길;김성훈;양용수;이건호
    • 수산해양교육연구
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    • 제27권1호
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    • pp.49-62
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    • 2015
  • As methods reducing damages by jellyfish which enter the coastal areas of Korea, attaching cutting devices to towing nets of otter trawls or pair trawls and/or using a canvas type of cutting nets of small fishing boats have been widely utilized. In order to reduce shut-down damages of power plants in coastal areas due to the mass influx of marine organisms including jellyfish, a possible improvement of the traveling water screen system and various jellyfish influx blocking devices were suggested in this study. The results could be utilized as an important index for reducing damages by jellyfish bloom which cause on a massive scale in summer in Korea.

Study on the Size Reduction Characteristics of Miscanthus sacchariflorus via Image Processing

  • Lee, Hyoung-Woo;Lee, Jae-Won;Gong, Sung-Ho;Song, Yeon-Sang
    • Journal of the Korean Wood Science and Technology
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    • 제46권4호
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    • pp.309-314
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    • 2018
  • Size reduction is an important pre-processing operation for utilizing biomass as a sustainable resource in industrial-scale energy production and as a raw material for other industries. This work investigates the size reduction characteristics of air-dried Miscanthus sacchariflorus Goedae-Uksae 1 (Amur silver grass) via image processing and identifies the morphological characteristics of comminuted and screened M. sacchariflorus. At chopping lengths of 18, 40, 80, and 160 mm, 81%, 77%, 78%, and 76% of the particles, respectively, passed through a 4-mm sieve. Even a knife mill with a very small screen aperture (>1 mm) admitted over 10% of the particles. The average circularity and aspect ratio of the particles were <0.30 and >10, respectively. These results confirm that in all preparation modes, most M. sacchariflorus particles were needle-like in shape, irrespective of the type of preparation.

스마트 디바이스를 위한 3D 파라메트릭 CAD 시스템 (A 3D Parametric CAD System for Smart Devices)

  • 강윤아;한순흥
    • 한국CDE학회논문집
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    • 제19권2호
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    • pp.191-201
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    • 2014
  • A 3D CAD system that can be used on a smart device is proposed. Smart devices are now a part of everyday life and also are widely being used in various industry domains. The proposed 3D CAD system would allow modeling in a rapid and intuitive manner on a smart device when an engineer makes a 3D model of a product while moving in an engineering site. There are several obstacles to develop a 3D CAD system on a smart device such as low computing power and the small screen of smart devices, imprecise touch inputs, and transfer problems of created 3D models between PCs and smart devices. The author discusses the system design of a 3D CAD system on a smart device. The selection of the modeling operations, the assignment of touch gestures to these operations, and the construction of a geometric kernel for creating both meshes and a procedural CAD model are introduced. The proposed CAD system has been implemented for validation by user tests and to demonstrate case studies using test examples. Using the proposed system, it is possible to produce a 3D editable model swiftly and simply in a smart device environment to reduce design time of engineers.

비사적 주거의 등장과 건축적 특성에 관한 연구 (A Study on Architectural Characteristics and Introduction of Un-private House)

  • 김소희
    • 한국주거학회논문집
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    • 제13권4호
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    • pp.19-26
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    • 2002
  • Despite its relatively small size, at least compared to other architectural programs, the house figures large in the cultural imagination. Closely identified with the individual and nuclear family, it has been frequently considered as an expression of widely held, even universal, values. Conversely, the private house has also been emblematic of more subjective desires, that change not only from person to person but from generation to generation. Certain conclusions can be drawn about the status of the private house at the end of the century, both as cultural invention and as a product of the autonomous discipline of architecture. The contemporary loftlike living space is similarly associated with work, given its emergence as an alternative home for individuals wanting space in which to live and work. In the case of what might be called the "un-private house", it is ofen a digital presence and the change of family system. This study was conducted to define the un-private house through public/private. The architectural characteristics of un-private house are as follows; 1) Alternatives- large open space with multiple function and collective free plan 2) Dematerialization- steel and glass with visual openness and ambiguity 3) Digital & Interfaces- fold and screen using technology and program. Especially, the un-private house is designed to provide individuals with emotional, superficial, and synergistic space, focusing on the personal life-style.

시각피로 모형: 카메라의 회전오차, 촬영 거리, 수렴 조건이 입체 시각피로에 미치는 영향 (The Effects of Roll Misalignment Errors, Shooting Distance, and Vergence Condition of 3D Camera on 3D Visual Fatigue)

  • 이형철;박종진;김신우
    • 방송공학회논문지
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    • 제18권4호
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    • pp.589-598
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    • 2013
  • 3차원 영상이 유발하는 입체 시각 피로를 이해하기 위해서는 이미 제작된 콘텐츠가 유발하는 시각피로 뿐 아니라 영상이 생성되는 촬영 시점에 영상을 결정하는 카메라 파라미터가 시각피로에 미치는 영향에 대한 연구가 필요하다. 본 연구는 카메라 파라미터인 회전 오차, 촬영 거리, 수렴 조건이 입체 시각 피로에 미치는 영향을 검증하고 모형화 하였다. 연구 결과 회전 오차, 촬영 거리, 수렴 조건이 모두 입체 시각 피로에 영향을 미치며 특히 카메라 오정렬 관련 파라미터인 회전 오차는 상대적으로 낮은 화면 시차에서 입체 시각 피로에 큰 영향을 미치는 것을 확인할 수 있었다.

섬망사정도구를 사용하는 중환자실 간호사의 섬망인식, 섬망사정의 장애요인 및 섬망사정 수행의 중요도 (The Perception of Delirium, Barriers, and Importance of Performing Delirium Assessment of ICU Nurses Utilizing the CAM-ICU)

  • 공경희;하이경;강인순
    • 중환자간호학회지
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    • 제8권2호
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    • pp.33-42
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    • 2015
  • Purpose: This study was conducted to identify the perception, barriers, and importance of delirium assessment of intensive care unit nurses utilizing a tool for delirium assessment. Methods: The subjects were 150 intensive care unit nurses who routinely use the CAM-ICU to screen delirium. Data were collected using self-report questionnaires and analyzed using descriptive statistics and ranking. Results: Most intensive care unit nurses had experience of education about delirium and delirium assessment, and had assessed over once in a shift. However, a small number of nurses recognized utilizing their assessment result and the effect on higher mortality and underdiagnosed and preventable problem. The first rank of barriers was being too busy to assess patients and the second was difficulty of interpreting intubated patients. The importance of delirium assessment was considered lower than assessing catheter placement and level of pain. Conclusion: The study identified intensive care unit nurses' use of a delirium assessment tool, and the perception, barriers, and importance of delirium assessment. Furthermore, it is necessary to develop education programs to improve the early recognition of delirium by intensive care unit nurses.