As part of the SPVS (Short-Period Variability Survey) which is a wide-field $(90'{\times}60')$ photometric monitering program at Bohyunsan Optical Astronomy (BOAO), we performed V band time-series CCD photometric observations ofthe young open cluster NGC 129 for 11 nights between October 12, 2004 and November 3, 2005 using the 155mm refractor equipped with $3K{\times}2K$ CCD camera. From the observation we obtained 2400 V band CCD frames and color-magnitude diagram of the cluster. To transform instrumental magnitude to standard magnitude, we applied ensemble normalization technique to all observed time-series data. After the photometric reduction process, we examined variations of 9537 stars. As a result, sixty six of the new variable stars were discovered. To determine the periods of the sevariables, we used DFT(Discrete Fourier Transform) and phase-matching technique. According to light curve shape, period, amplitude and the position on a C-M diagram, we classified these variables as 9 SPB type, 9 ${\delta}$ Scuti type, 29 eclipsing, 17 long term variables. However, two of them were not classified. From this study, we learned that small telescopes could be a very useful tool to observe variable stars in the open cluster in survey program.
A terrain is an essential element for constructing a virtual world in which game characters and objects make various interactions with one another. Creating a terrain requires a great deal of time and repetitive editing processes. This paper presents a 3D terrain reconstruction system to create 3D terrain in virtual space based on real terrain data. In this system, it converts the coordinate system of the height maps which are generated from a stereo camera and a laser scanner from global GPS into 3D world using the x and z axis vectors of the global GPS coordinate system. It calculates the movement vectors and the rotation matrices frame by frame. Terrain meshes are dynamically generated and rendered in the virtual areas which are represented in an undirected graph. The rendering meshes are exactly created and updated by correcting terrain data errors. In our experiments, the FPS of the system was regularly checked until the terrain was reconstructed by our system, and the visualization quality of the terrain was reviewed. As a result, our system shows that it has 3 times higher FPS than other terrain management systems with Quadtree for small area, improves 40% than others for large area. The visualization of terrain data maintains the same shape as the contour of real terrain. This system could be used for the terrain system of realtime 3D games to generate terrain on real time, and for the terrain design work of CG Movies.
Journal of the Korean Crystal Growth and Crystal Technology
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v.27
no.4
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pp.196-205
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2017
In recent years, the service design in the medical sector evolves through practical service research and development that can visualize both intangible and intangible service elements in an integrative way and derive innovative solutions to help customers feel the service more important value. With the improvement of personal income, interest in medical welfare and well-being is increasing day by day, and the focus of the medical sector shifts from the concept of treatment of diseases and illness to preventive medicine. In response to this trend, research and development of home health care system, which greatly reduces the time and space constraint of health checkup and health care by combining ubiquitous concept with medical welfare, are being actively conducted, and the needs for improving products and medical environment based on user-centered medical service and user needs in accordance with the Health Care 3.0 Era, it becomes necessary to develop on-site medical diagnostic products that reflect user-centered needs and needs. This study is intended to research and develop a product that sufficiently reflects the needs of users by applying suitable materials and shape for on-site diagnostic product in researching and developing Wireless X-ray Detector.
Kim, Jaedong;Seo, Hyunggoog;Cha, Seunghoon;Noh, Junyong
Journal of the Korea Computer Graphics Society
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v.21
no.3
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pp.1-10
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2015
One way to create a visually immersive environment is to utilize a front projection system. Especially, when enough space is not available behind the screen, it becomes difficult to install a back projection system, making the front projection an appropriate choice. A drawback associated with the front projection is, however, the interference of shadow. The shadow can be cast on the screen when the user is located between the screen and the projector. This shadow can negatively affect the user experience and reduce the sense of immersion by removing important information. There have been various attempts to eliminating shadows cast on the screen by using multiple projectors that compensate for each other with missing information. There is trade-off between calculataion time and desired accuracy in this mutual compensation. Accurate estimation of the shadow usually requires heavy computation while simple approaches suffer from inclusion of non-shadow regions in the result. We propose a novel approach to removing shadows created in the front projection system using the skeleton data obtained from a depth camera. The skeleton data helps accurately extract the shape of the shadow that the user cast without requiring much computation. Our method also utilizes a distance field to remove the afterimage of shadow that may occur when the user moves. We verify the effectiveness of our system by performing various experiments in an interactive environment created by a front projection system.
$LiFePO_4$ material was synthesized by electrospinning method to obtain optimal particle size($50{\sim}100\;nm$) without carbon coating or ball milling. This material showed an orthorthombic structure with Pnma space group without any impurities, such as FeP or $Fe_2P$, in the XRD pattern. The particle morphology and particle shape were observed by SEM analysis. Li/$LiFePO_4$ cell showed a high initial discharge capacity of 135 mAh/g, at current density of $0.1\;mA/cm^2$ with a cut-off voltage of 2.8 to 4.0V. This cell exhibited a perfect cycle performance over 99.9% cycle retention rate up to 50 cycles.
In 1966, $Seokgatap$ pagoda in $Bulguksa$ temple was damaged by the tomb robbers and was dismantled to fix the damage. In the process, many offerings to Buddha and containers for Sarira(the cremated remains) were found in $Sarigong$(specially designated space for the Sarira casket) inside the second floor of the pagoda. Many fabrics like $Geum$, $Neung$(twill), $Rha$(complex gauze), silk tabby and linen were also excavated. In this study, $Geum$ fabric from the $Seokgatap$ was closely examined. $Geum$ of $seokgatap$ is weft-faced compound weave according to the analysis of its weaving pattern which was wrongly presumed as warp-faced compound weave for some time. Technical analysis of $Geum$: Main: silk, Binding: silk, Proportion: 1 main warp to 1 binding warp, Count: 15 main warps and 15 binding warps per centimeter, Weft: polychrome silk without apparent twist, Colors: yellow, mustard yellow, deep blue, green and purple, Weave: weft-faced compound twill, 1/2 S. $Geum$ of $Seokgatap$ was made in the $8^{th}$ century, since it was weaved in weft-faced compound weave twill which was popular in the $8-9^{th}$ century. And also, the arrangement of the colors was done in the same way of gradation $Geum$ silk which was popular in the $7-8^{th}$ C in China and Japan. Third, we restored the pattern of $Geum$ of the Unified Shilla Dynasty for the first time. It was very difficult to figure out the shape and the size of pattern since the fabric was partially lost and ruined. We tried to draw the diagram of structure with the cross point of the warp and the weft to restore the pattern. By doing so, we could identify two kinds of small flower pattern, palmette and the pattern of repeating vines. Fourth, we could infer that the $Geum$ of $Seokgatap$ was used for $geumdae$(a pouch made of $geum$) by analyzing all the documents and the characteristics of the fabric.
A peripheral nerve when approximation of the ends imparts tension at the anastomosis and with a relatively long segment defect after excision of neuroma and neurofibroma cannnot be repaired by early primary suture. The one of the optimistic reconstruction method of severed peripheral nerves is to restore tension-free continuity at the repair site putting an autogenous nerve graft into the neural gap despite of ancipating motor or sensory deficit of the donor nerve area. To overcome the deficit of the autogenous nerve graft, several other conduits supplying a metabolically active environment which is able to support axon regeneration and progression, providing protection against scar invasion, and guiding the regrowing axons to the distal stump of the nerve have been studied. An author have used ipsilateral femoral vein, ipsilateral femoral vein filled with fresh thigh muscle, and autogenous sciatic nerve for the sciatic nerve defect of around 10 mm in length to observe the regeneration pattern in rat by light and electron microscopy. The results were as follows. 1. Light microscopically regeneration pattern of nerve fibers in the autogenous graft group was more abundant than vein graft and vein filled with muscle group. 2. On ultrastructural findings, the proxial end of the graft in various groups showed similar regenerating features of the axons, myelin sheaths, and Schwann cells. The fascicular arrangement of the myelinated and unmyelinated fibers was same regardless of the type of conduits. There were more or less increasing tendency in the number and the diameter of myelinated fibers correlated with the regeneration time. 3. In the middle of the graft, myelinated nerve fibers of vein filled with muscle group were more in number and myelin sheath was thinner than in the venous graft, but the number of regenerating axons in autogenous nerve graft was superior to that in both groups of the graft. The amount of collagen fibrils and amorphous materials in the endoneurial space was increased to elapsed time. 4. There was no difference in regenerating patterns of the nerve fibers of distal end of the graft. The size and shape of the myelinated nerve fbers were more different than that of proximal and middle portion of the graft. From the above results, the degree of myelination and regenerating activity in autogenous nerve is more effective and active in other types of the graft and there were no morphological differences in either ends of the graft regardless of regeneration time.
Kim, Kyung-Ho;Jung, Da-Un;Lee, Seok-Han;Choi, Jong-Soo
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.50
no.6
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pp.201-211
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2013
In this paper, we propose a hand tracking and gesture recognition system. Our system employs a depth capture device to obtain 3D geometric information of user's bare hand. In particular, we build a flexible tracking volume and restrict the hand tracking area, so that we can avoid diverse problems caused by conventional object detection/tracking systems. The proposed system computes running average of the hand position, and tracking volume is actively adjusted according to the statistical information that is computed on the basis of uncertainty of the user's hand motion in the 3D space. Once the position of user's hand is obtained, then the system attempts to detect stretched fingers to recognize finger gesture of the user's hand. In order to test the proposed framework, we built a NUI system using the proposed technique, and verified that our system presents very stable performance even in the case that multiple objects exist simultaneously in the crowded environment, as well as in the situation that the scene is occluded temporarily. We also verified that our system ensures running speed of 24-30 frames per second throughout the experiments.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SC
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v.44
no.5
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pp.62-70
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2007
In this paper, the boost Power Factor Correction(PFC) technique for Direct Torque Control(DTC) of brushless DC motor drive in the constant torque region is implemented on a TMS320F2812DSP. Unlike conventional six-step PWM current control, by properly selecting the inverter voltage space vectors of the two-phase conduction mode from a simple look-up table at a predefined sampling time, the desired quasi-square wave current is obtained, therefore a much faster torque response is achieved compared to conventional current control. Furthermore, to eliminate the low-frequency torque oscillations caused by the non-ideal trapezoidal shape of the actual back-EMF waveform of the BLDC motor, a pre-stored back-EMF versus position look-up table is designed. The duty cycle of the boost converter is determined by a control algorithm based on the input voltage, output voltage which is the dc-link of the BLDC motor drive, and inductor current using average current control method with input voltage feed-forward compensation during each sampling period of the drive system. With the emergence of high-speed digital signal processors(DSPs), both PFC and simple DTC algorithms can be executed during a single sampling period of the BLDC motor drive. In the proposed method, since no PWM algorithm is required for DTC or BLDC motor drive, only one PWM output for the boost converter with 80 kHz switching frequency is used in a TMS320F2812 DSP. The validity and effectiveness of the proposed DTC of BLDC motor drive scheme with PFC are verified through the experimental results. The test results verify that the proposed PFC for DTC of BLDC motor drive improves power factor considerably from 0.77 to as close as 0.9997 with and without load conditions.
The numerical simulation of Brazilian fracture toughness test is carried out using PFC code and the influence parameters are analyzed such as shape of loading plane, size of Brazilian disc and unit particle of model, loading angle and loading rate. The flattened Brazilian disc is adopted for applying uniform load. The range of loading angle(2$\alpha$) necessary to induce the tensile crack at disc center and to obtain the load-displacement curve giving the critical load for the stable crack propagation is shown as 20°∼40°. In condition that the loading angle is 20°, the mode-I fracture toughness is evaluated almost constant in the range of particle size less than 1 mm and loading rate less than 0.01㎜/s. This range of influence parameters seems appropriate condition for the tensile crack initiation at disc center and the control of stable crack propagation, which can give the reliance in evaluation of fracture toughness by Brazilian test.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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