Journal of the Korean Society of Marine Environment & Safety
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v.29
no.6
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pp.653-658
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2023
In systems like the combat management system of a naval ship or smart city of civilians, where many sensors and actuators are connected, the middle-ware DDS (Data Distribution Service) is mainly used to transmit large amounts of data. It is scalable and can effectively respond to the increase in sensors or equipment connected to the system in the future. The engineering control system (ECS), which plays an important role similar to the combat management system of a naval ship, still uses Server-Client model with industrial protocols such as Modbus and CAN (Controller Area Network) bus, to transmit data, which is unfavorable in terms of scalability. However, as automation and unmanned systems advance, more sensors and actuators are expected to be added, necessitating substantial program modification. DDS can effectively address such situations. The purpose of this study is to confirm the development possibility of an integrated monitoring and control system of a ship by using OpenDDS, which follows the OMG (Object Management Group) standard among the middle-ware DDS used in the combat management system. To achieve this goal, field equipment simulators and an ECS server were configured to perform field equipment data input/output and simulation using DDS was performed. The ECS prototype successfully handled data transmission, confirming that DDS is capable of serving as the middle-ware for the ECS of a ship.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.6
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pp.65-73
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2016
Peer-to-Peer (P2P) systems with super-peer overlay networks show combined advantages of both hybrid and pure P2P systems. Super-peer is a special peer acting as a server to a cluster of generic peers. Organizing a super-peer network is one of important issues for P2P systems with super-peer networks. Conventional P2P systems are based on two-level hierarchies of peers. One is a layer for generic peers and the other is for super-peers. And it is usual that super-peer networks have forms of random graphs. However, for accommodating a large-scale collection of generic peers, the super-peer network has also to be extended. In this paper, we propose a scheme of hierarchically constructing super-peer networks for large-scale P2P systems. At first, a two-level tree, called a simple super-peer network, is proposed, and then a scheme of generalizing and then extending the simple super-peer network to multi-level super-peer network is presented to construct a large-scale super-peer network. We call it an extended super-peer network. The simple super-peer network has several good features, but due to the fixed number of levels, it may have a scalability problem. Thus, it is extended to k-level tree of a super-peer network, called extended super-peer network. It shows good scalability and easy management of generic peers for large scale P2P system.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.8
no.9
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pp.209-216
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2019
Publish-subscribe communication model is popular for various type of distributed applications because of its loosely coupled style connections. Among the various architecture style for publish-subscribe system, peer-to-peer architecture has been used for the mission critical application domain since it provides high scalability and real-timeness. On the other hand, to utilize the bandwidth of given networks, message filtering is frequently used to reduce the number of messages on the system. Even if P2P provides superior scalability, it is hard to apply filtering to the its messaging system because the filtering process should be done on the peer-side in P2P architecture that are usually done on the broker server in conventional pub/sub architecture. In this paper, we propose a hierarchical subscription management structure as well as message forwarding scheme for efficient data dissemination. Our proposed scheme reduces the number of received messages by filter-out un-wanted messages and offloading the message dissemination work to other subscribers to enhance the messaging throughput.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.49
no.4
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pp.31-41
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2012
The law enforcement agencies in the worldwide are confiscating or retaining computer systems involved in a crime/civil case, if there are any, at the preliminary investigation stage, even though the case does not involve a cyber-crime. They are collecting digital evidences from the suspects's systems and using them in the essential investigation procedure. It requires much time, though, to collect, duplicate and analyze disk images in general crime cases, especially in cases in which rapid response must be taken such as kidnapping and murder cases. The enterprise forensics, moreover, it is impossible to acquire and duplicate hard disk drives in mass storage server, database server and cloud environments. Therefore, it is efficient and effective to selectively collect only traces of the behavior of the user activities on operating systems or particular files in focus of triage investigation. On the other hand, if we acquire essential digital evidences from target computer, it is not forensically sound to collect just files. We need to use standard digital evidence container from various sources to prove integrity and probative of evidence. In this article, we describe a new digital evidence container, we called Xebeg, which is easily able to preserve collected digital evidences selectively for using general technology such as XML and PKZIP compression technology, which is satisfied with generality, integrity, unification, scalability and security.
본 논문에서는 웹(World Wide Web)에서 사용자가 손쉽고 편리하게 이용할 수 있는 멀티미디어 대중교통 안내시스템 개발 경험을 소개한다. 개발된 시스템은 클라이언트와 서버 시스템, 경로탐색 시스템, 교통정보 저장 시스템, 노선 및 정류장 관리 시스템으로 구성되어 있다. 클라이언트에서 작동되는 사용자 인터페이스는 직관적으로 이해가 쉽고, 사용이 편리하며 인터액티브한 멀티미디어 대중 교통안내 서비스를 제공한다. 서버 시스템은 교통정보 수집 시스템으로부터 입력되는 데이타와, 경로탐색 시스템, 교통정보 저장 시스템과 연동되어 클라이언트의 요구사항을 처리하고 그 결과를 사용자에게 돌려준다. 수정된 A* 알고리즘을 이용하는 경로탐색 시스템은 최적경로를 탐색하며, 교통정보 저장 시스템은 현재 교통상황, 정류장, 노선, 지도 등의 정보를 저장한다. 노선 및 정류장 관리시스템은 시스템 관리자가 노선 또는 정류장 관리를 서버 화면의 지도상에서 효율적으로 수행할 수 있는 도구이다. 본 논문에서 다루는 대중교통 안내시스템은 Java로 구현하였기 때문에 확장과 이식이 용이하며, 시스템 유지보수 비용이 적게 드는 장점을 가지고 있다. 그리고, 웹 브라우저가 동작되는 환경에서는 어디서나 쉽게 접근이 가능하며 향후 구축될 Intelligent Transportation Systems(ITS)의 한 모듈로써 바로 작동될 수 있을 뿐만 아니라, 현재 인터넷상에서 제공되는 다양한 서비스와도 연동이 가능하다.Abstract This paper introduces our experience for developing a public transportation guidance system, which facilitates the World-Wide Web(WWW) to provide users with easier access and use. The proposed system is composed of four subsystems: client/server system, path search system, traffic data storage system, and traffic raw-data management system. The user interface in clients utilizes Java to furnish users with multimedia data accessibility and interactivity. The server processes clients' requests based on the traffic data coming from remote sensing devices and interacts with the path search system and traffic data storage system to provide users with the results. The path search system, which uses a modified A* algorithm, produces optimal solutions based on dynamic traffic data. The traffic data storage system stores the current traffic information together with the geographical information about the b$us_way routes. The traffic raw-data management system is a graphical user interface which enables the system manager to handle the traffic information easily on the map in the terminal screen. The system has considerable benefits such as portability, scalability, and flexibility since it is implemented using Java. Also, it can be extended to an integrated Intelligent Transportation Systems(ITS) which includes a variety of information on the Internet as well as traffic information.n.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.15
no.9
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pp.1955-1964
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2011
With fast deployment of high-speed networks and various online services, the demand for massive content distribution is also growing fast. An approach that is increasingly visible in communication research community and in industry domain is peer-to-peer (P2P) networks. The P2P swarming technique enables a content distribution system to achieve higher throughput, avoid server or network overload, and be more resilient to failure and traffic fluctuation. Moreover, as a P2P-based architecture pushed the computing and bandwidth cost toward the network edge, it allows scalability to support a large number of subscribers on a global scale, while imposing little demand for equipment on the content providers. However, the P2P swarming burdens message exchange overheads on the system. In this paper, we propose a new protocol which provides confidentiality, authentication, integrity, and access control to P2P swarming. We implemented a prototype of our protocol on Android smart phone platform. We believe our approach can be straightforwardly adapted to existing commercial P2P content distribution systems with modest modifications to current implementations.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.14
no.11
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pp.2435-2441
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2010
A global healthcare system based on M2M technology is proposed to support a good mobility, flexibility and scalability to the patients in 6LoWPAN. Sensor nodes integrated with wearable sensors are linked to gateway with IEEE 802.15.4 protocol and 6LoWPAN protocol for data acquisition and transmission purpose via external network. In the server, heart rate variability signals are obtained by signal processing and used for time and frequency domain performance analysis to evaluate the patient's health status. Our approach for global healthcare system with non-invasive and continuous IP-based communication is managed to process large amount of biomedical signals in the large scale of service range accurately.
As distributed systems become used in wider area of applications, many works has been done to invent more efficient way to manage the distributed systems. The client-server based distributed system management by using SNMP or CMIP has many problems such as scalability, interoperability, flexibility, and so on. Recently, it is evident that managing distributed systems using mobile agents have popularity, and the Java language helps the trend. However, the improvement of performance has to be analyzed when the mechanism of mobile agent is applied In this paper, we discuss a more efficient way to make use of the mobile agent mechanism for managing distributed systems, and propose an Agent-On-Demand (AOD) method. The core of the method is not to use the previous method that mobile agents doing management job is dispatched to the managed nodes by a manager application, but to make agents requested by the managed nodes and then the manager application send the requested agents to that nodes. This process is done through Hierarchical State Threshold (HST). Also we present a performance model for Java RMI and mobile agent, and compare the AOD method with the previous work in terms of network overhead and execution time.
Object-based storage is an efficient storage solution that can handle unstructured data and shows better security and scalability than traditional block-based storage. However, in terms of power management, Object-based storage writes multiple copies in storage cluster, hence many servers consume unnecessary power in idle state. In order to resolve this problem, it is necessary to apply power management strategy by adjusting power mode of servers in idle state according to their workloads. In this paper, we proposed a new dynamic power management (DPM) method to transform power mode of storage servers dynamically according to workload information sent from proxy server. The experimental result shows that the proposed power management technic reduces total power consumption by 12% in the OpenStack based Swift object storage.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.12A
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pp.1238-1245
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2006
Interest to the RTLS that is one of RFID applications is increasing in recent. The RTLS(Real Time Locating Systems) is one of applications for locating and tracking using RFID tags which are attached to something like container, pallet, or all the things. This paper presents the design and the implementation of an RTLS system using 433MHz active RFID tags and use radio frequency to provide the scalability. Our system we developed using RFID platform takes into account an RTLS standard. Also, in this paper a routing protocol is included to data delivery to server via each reader. In order to perform the evaluation, in addition, some experiments in out door are performed and results such as error metric and distance are also included. Furthermore, simulation for the routing protocol we supposed is also included.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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