Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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2007.11a
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pp.253-256
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2007
The web server for the embedded Linux system(ELS), unlike the ones for the usual Linux or Windows, has some disadvantages such as small number of installable applications, low compatibility and limited extensibility. This fact raises some problems when data are transferred in real-time via the web server, which are mainly caused by a poor performance of the processor and small-sized memory. Conventional user interfaces adopted for the usual web servers are unsuitable for the ELS because they are platform-limited and their installations are done by the form of plug-ins. If the web server for the ELS has an Ajax engine that can be utilized without any installation procedure, the advantages of usability, accessibility and quick response time can be obtained. This paper presents the Ajax interface for the ELS web server. The efficiency of the proposed technology in the real-time remote monitoring is shown through an implementation.
Thiranant, Non;Hui, Yvonne Tan Ying;Kim, TaeYong;Lee, HoonJae
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2012.07a
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pp.187-190
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2012
This paper proposes an one-time authentication system for web applications by making use of the quick-response code, which is widely used nowadays. The process is not time-consuming. It does not require any browser extensions or specific hardware to complete a task. The system uses QR code which is basically a two-dimensional black and white image encoding a piece of digital information. When a user logs into a site, the web server will generate a challenge encoded to form a QR code. The user captures a picture of QR code with a mobile camera which results in decoding the QR code. The challenge shall be sent back to the server; the web server then logs the PC browser in. The authentication using Challenge-Response is easy to understand and the process is fast. The system proposes the improvement of usability and security of online authentication.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.9
no.2
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pp.33-40
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2004
According as client/server is generalized by development of computer performance and information communication technology, Servers uses local cache for extensibility and early response time, and reduction of limited bandwidth. Consistency of cached data need between server and client this time and much technique are proposed according to this. This Paper improved update frequency cache consistency in old. Existent consistency techniques is disadvantage that response time is late because synchronous declaration or abort step increases because delaying write intention declaration. Techniques that is proposed in this paper did to perform referring update time about object that page request or when complete update operation happens to solve these problem. Therefore, have advantage that response is fast because could run write intention declaration or update by sel_mode electively asynchronously when update operation consists and abort step decreases and clearer selection.
In developed countries such as USA and Europe, agricultural monitoring system is developed and utilized in various fields in order to predict crop yield, observe weather conditions and anomaly, categorize crop fields, and calculate areas for each crop. These system is Web Map Service(WMS) which utilizes open source and commercial softwares, and various information collected from remote sensing data are provided. This study will utilize tools such as GeoServer, ArcGIS Server, which are widely used to monitor agricultural production, to publish Map Server and Web Application Server. This enables performance test study for future agricultural production monitoring system by making use of response time and data transfer test. When tested in identical condition GeoServer showed a better result in response time and data transfer for performance test.
Lee Young-Sook;Cho Seok-Hyang;Won Dong-Ho;Lee Young-Gyo
The Journal of the Korea Contents Association
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v.5
no.2
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pp.95-105
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2005
As a research on PKI is being very popular, the study relating to certificate status validation is being grown with aim to reduce an overhead of the protocol and to provide an efficient operation. The OCSP of the standard protocol related to the study enables applications to determine the revocation state of an identified certificate. However, the OCSP server can not service millions of certificate status validation requests from clients in a second on E-commerce because of the computational time for signature and verification. So, we propose the Real-time Certificate Status Validation Protocol(RCSVP) that has smaller computational time than OCSP. RCSVP server reduce the computational time of certificate status validation using hash function and common secret value. Also RCSVP client does not need the computational time of certificate verification to acquire the public key from an identified certificate. Therefore, the proposed protocol enables server to response millions of certificate status validation requests from clients in a second on E-commerce.
In this paper, the fire engine pump is controlled and monitored by the AJAX (Asynchronous Javascript and Xml) in the web server. The embedded system with built-in system having a processor and a memory of high performance occurs many problems in transmitting the large amount of data in real time through the web server. The AJAX is different from HTML (Hyper Text Makeup Language) with java script technology and can make RIA (Rich Internet Application). It process the necessary data by using asynchronous and it take advantage of usefulness, accessibility, a fast response time. Using AJAX can build up web server with real time and monitoring that fire engine pump status, check processing pump memory in the event of fire, also remotely monitors can do. The web server system can control the fire engine pump as like the black box. The experimental results show the effectiveness and commercialize possibility.
In multi-server environment, We have to design a mechanism that selects appropriate servers for processing each service request while maximizing server throughput and minimizing average response of service requests. In this paper, we propose a job scheduling method for courseware delivery system using a idle computing resources on LAN. The proposed scheduling method propose an approach that uses client service request time, server available period and server load of requested service as guidelines of server selection. Comparing the our approach method to conventional one, experiments that the proposed approach provides better performance.
Of critical importance to the success of any e-commerce site are the two factors: rapid application development and quick response time. A three-tier architecture composed of presentation layer, business layer, and data access layer emerges to allow rapid changes in user interface, business logic, and database structures. Too often, such a logical three-tier architecture is considered as requiring a three-tier physical architecture: Web server, application server, and database server running on separate computers. Contrary to the common belief, a Web stress test reveals that the three-tier logical architecture implemented on a two-tier physical platform guarantees a quicker response time due to the reduction in cross-machine communications. This would lead business firms to economize their spending on e-commerce: increasing the number of physical servers to expedite transaction is not necessarily the best solution. Before selecting a particular hardware configuration, a Web stress test needs to be conducted to compare the relative merits of alternative physical architectures. Together with capacity planning, Web stress test emerges as a powerful tool to build robust, yet economical e-commerce sites.
In this paper, operations system was designed for the centralization of data processing of various state information from the facilities of mobile communication network. And the system performance experimental system module was measured and analyzed from the designed experimental system module. The configuration of system design was presented with the centralized type to monite and control the facilities of mobile communication network in the central office. The communication process design of the internal system was implemented with the resource of message queue having a excellent transmission ability for processing of a great quantity of information in the inter-process communication among communication resources of UNIX system. The process with a server function from the internal communication processes was constructed with a single server or a double server according to the quantity of operations and implemented with the policy of the presented server. And then, we have measured performance elements in accordance with the change of input parameters from the designed experimental module : response time, waiting time, buffer length, the maximum quantity existing in message queue. And from these results, we have compared and analyzed the system state each server algorithm according to performance variations.
Multi-client online games usually employ multi-serve architectures. For group play, if the user response time deviation between the clients in a group is large, the fairness and attractions of the game will be degraded. In this paper, given new clients, we propose a method for assigning the clients to servers to minimize the deviation of client-server distance which plays a major role in the user response time. This method also supports client matching for group play and server load balancing. We formulate the client-server assignment problem as an IP one, and present a GA(Genetic Algorithm)-based algorithm to solve it. We experimented our method under various settings and analyzed its features. To our survey, little research has been previously performed on client-server assignment under consideration of client matching, distance deviation minimization and server load balancing.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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