Building a knowledge base effectively has been an important research area in the expert systems field. A variety of approaches have been studied including rules, semantic networks, and frames to represent the knowledge base for expert systems. As the size and complexity of the knowledge base get larger and more complicated, the integration of knowledge based with database technology cecomes more important to process the large amount of data. However, relational database management systems show many limitations in handing the complicated human knowledge due to its simple two dimensional table structure. In this paper, we propose Object-Oriented Knowledge Store (OOKS), a knowledge base model on the basis of a frame sturcture using an object-oriented database. In the proposed model, managing rules for inferencing and facts about objects in one uniform structure, knowledge and data can be tightly coupled and the performance of reasoning can be improved. For building a knowledge base, a knowledge script file representing rules and facts is used and the script file is transferred into a frame structure in database systems. Specifically, designing a frame structure in the database model as it is, it can facilitate management and utilization of knowledge in expert systems. To test the appropriateness of the proposed knowledge base model, a prototype system has been developed using a commercial ODBMS called ObjectStore and C++ programming language.
A network-based robot [1] is a robot that explores service servers in the network environment for analyzing sensor data and making decision. Since network-based robot architecture was proposed, it's possible to reduce costs of robots. We hope robots would be all around at home environment. Therefore, normal users who are not experts need to be able to control those robots by using easy commands. We developed a scripting language, named CCSLR, to help users and developers who control various robots in ubiquitous environment. We focused on how to design the common language for various robots and how to translate a CCSLR script into a sequence of low-level commands of the target robot. In this paper, we propose scripting methods, with three layers. The CCSLR system reads the profile information from the knowledge representation database. Users don't have to know all about kinematical and mechanical details of a robot. Then again, the CCSLR system will use the profile information to translate the script into separated executable library commands. The CCSLR system manages robot's changing state every time a robot executes a command.
Kim, Seok-Kyoo;Moon, Sung-Hyun;Park, Jun;Chang, Jun-O;Han, Sang-Yong
Journal of Korea Multimedia Society
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v.12
no.2
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pp.313-322
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2009
A multi-story can be generated by the interactions of users in the interactive storytelling system. In this paper, I suggest narrative structure and corresponding Storytelling Markup Language and implement the system that processes a story presented using this language. This research will be basis of making an authoring tool for interactive storytelling. It can be used to make a story tool and story presentation tool using text, image, animation with user interaction.
XML was applied to web-Based application system for efficient data supervision and processing. Also, ASP permitted embodiment of easy web-Based programming, and UML is studied by the new alternative of system modelling techniques. Thus, In this paper see embodied student taking a course application management system using XML, ASP, UML. This was composed, and used XML for effective data supervision and processing by student mode and administrator mode. Also, It used UML for systems analysis and design, and whole system implemented by ASP. And, Database implemented to used in MS-ACCESS, and it used java Script language for efficient practical use of web document.
Amyot Daniel;Gray Tom;Liscano Ramir;Logrippo Luigi;Sincennes Jacques
Journal of Communications and Networks
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v.7
no.3
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pp.353-366
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2005
In future telecommunications systems, behaviour will be defined by inexperienced users for many different purposes, often by specifying requirements in the form of policies. The call processing language (CPL) was developed by the IETF in order to make it possible to define telephony policies in an Internet telephony environment. However, user-defined policies can hide inconsistencies or feature interactions. In this paper, a method and a tool are proposed to flag inconsistencies in a set of policies and to assist the user in correcting them. These policies can be defined by the user in a user-friendly language or derived automatically from a CPL script. The approach builds on a pre-existing logic programming tool that is able to identify inconsistencies in feature definitions. Our new tool is capable of explaining in user-oriented terminology the inconsistencies flagged, to suggest possible solutions, and to implement the chosen solution. It is sensitive to the types of features and interactions that will be created by naive users. This tool is also capable of assembling a set of individual policies specified in a user-friendly manner into a single CPL script in an appropriate priority order for execution by telecommunication systems.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.8
no.7
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pp.1546-1552
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2004
Electronic Ink is a stored data in the form of the handwritten text or the script without converting it into ASCII by handwritten recognition on the pen-based computers and Personal Digital Assistants(Pocket PC) for supporting natural and convenient data input. One of the most important issues is to search the electronic ink in order to use it. We proposed and implemented a script matching algorithm for the electronic ink. Proposed matching algorithm separated the input stroke into a set of primitive stroke using the curvature of the stroke curve. After determining the type of separated strokes, it produced a stroke feature vector. And then it calculated the distance between the stroke feature vector of input strokes and one of strokes in the database using the dynamic programming technique.
The purpose of this study was to model and design a concrete catenary shell using a modern computer program without performing experiments. The modeling idea stems from the study by Pendergrast, but he listed supplementary items that should be improved in his paper. This study aims to resolve those issues and overcome the drawbacks of the study by Pendergrast. The process of experiment for the design of a catenary shell was reproduced by Grasshopper script. In order to ensure credibility, two models designed from the Grasshopper script were analyzed using a finite element program, SAP2000; one is a square-based catenary shell and the other is a special catenary shell called as the Naturtheater $Gr{\ddot{o}}tzingen$ shell, which was completed in 1977. First, the developed modeling approach was proved to be reasonable from the analysis of the square-based shell. The reliability was further confirmed by a comparison between the current and previous analysis results for the Naturtheater $Gr{\ddot{o}}tzingen$ shell.
Kim, Min-Ho;Lee, Hyang-Beom;Kim, Hyeong-Seok;Byun, Jin-Kyu
Journal of Electrical Engineering and Technology
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v.6
no.4
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pp.513-518
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2011
In this paper, a unified design environment is developed for the optimization of electric machines based on continuum sensitivity. For electromagnetic (EM) system analysis, COMSOL scripting environment is used. Optimization module is developed by MATLAB programming, which can be combined with COMSOL script commands. The modules are combined into one MATLAB project, and iteration process necessary for the optimization of EM system can be performed efficiently. During the design process, visual feedback of the current design status is given to the designer. In addition, the B-Spline parametrization of the nodal points is implemented to obtain smooth boundary of the device. The developed software is applied to the problem of finding uniform flux density distribution at the air gap of an electromagnet to verify its feasibility and effectiveness.
This paper is concerned with the program of the automatic mesh generation for 2-dimensional domain which contains the curved boundaries and holes. This program treats a new vertical - line drawing method. This method starts with 4-subdivisions of problem domain and the classification of the cross points of grid lines and boundaries. And the new node is generated by the vertical line to the line connecting the two intersections of a boundary and two grid lines in general. The boundaries are piecewise-curves composed of lines, circles, arcs, and free curves. The free curves are generated by B-Spline form. Although there were some bad elements for the complex boundary, it was possible to obtain the acceptable elements for the given boundaries. The results of automatic mesh generation can be verified directly by drawing on the computer monitor in executing the program. And it is possible to add the processes - that is, editing, hard copying, etc - using the script file in Auto-CAD.
Jang Hanil;Lee Dongju;Ji JungHoon;Woo Gyun;Kim Won-Young;Choi Wan
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.11b
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pp.973-975
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2005
스크립트 언어는 모듈의 결합이나 조정 등의 여러 목적으로 쓰이고 있는 언어이다. 스크립트 언어는 사용의 편리함과 높은 생산성으로 인해 널리 사용되고 있다. 그러나 현재 너무나 많은 스크립트 언어가 개발$\cdot$제시되고 있어 프로그래머가 스크립트 언어를 선택해야 할 때 어떤 언어를 선택해야 할지 판단하기 힘든 실정이다. 이에 본 논문에서는 프로그래밍 편의성 관점에서의 비교 기준을 제시하고 대표적인 스크립트 언어(VB script, Ruby, Perl, Python, Tcl, Lua, Groovy)를 이 기준에 따라 비교하였다. 비교 결과 각 비교 분야에 강점을 보이는 언어를 발견하였다. 본 논문의 결과는 스크립트 언어를 선택하는데 도움이 될 것이다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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