Suermann, Patrick C.;Patel, Hriday H.;Sauter, Luke D.
Advances in Computational Design
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v.4
no.2
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pp.141-153
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2019
This research is comprised of virtually simulating behavior while experiencing low gravity effects in advance of real world testing in low gravity aboard Zero Gravity Corporation's (Zero-G) research aircraft (727-200F). The experiment simulated a drill rig penetrating a regolith simulant. Regolith is a layer of loose, heterogeneous superficial deposits covering solid rock on surfaces of the Earth' moon, asteroids and Mars. The behavior and propagation of space debris when drilled in low gravity was tested through simulations and visualization in a leading dynamic simulation software as well as discrete element modeling software and in preparation for comparing to real world results from flying the experiment aboard Zero-G. The study of outer space regolith could lead to deeper scientific knowledge of extra-terrestrial surfaces, which could lead us to breakthroughs with respect to space mining or in-situ resource utilization (ISRU). These studies aimed to test and evaluate the drilling process in low to zero gravity environments and to determine static stress analysis on the drill when tested in low gravity environments. These tests and simulations were conducted by a team from Texas A&M University's Department of Construction Science, the United States Air Force Academy's Department of Astronautical Engineering, and Crow Industries
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.1
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pp.84-96
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2021
Certainly, the success of the Unified Modeling Language (UML) as the de facto standard for modeling software systems does not imply closing the door on scientific exploration or experimentation with modeling in the field. Continuing studies in this area can produce theoretical results that strengthen UML as the leading modeling language. Recently, a new modeling technique has been proposed called thinging machine (TM) modeling. This paper utilizes TM to further understand UML, with two objectives: (a) Fine issues in UML are studied, including theoretical notions such as events, objects, actions, activities, etc. Specifically, TM can be used to solve problems related to internal cross-diagram integration. (b) TM applies a different method of conceptualization, including building a model on one-category ontology in contrast to the object-oriented paradigm. The long-term objective of this study is to explore the possibility of TM complementing certain aspects in the UML methodology to develop and design software systems. Accordingly, we alternate between UML and TM modeling. A sample UML model is redesigned in TM, and then UML diagrams are extracted from TM. The results clarify many notions in both models. Particularly, the TM behavioral specification seems to be applicable in UML.
Purpose: This study aims to measure how information quality, system quality, security, usefulness, and ease of use of Augmented Reality (VR) and Virtual Reality (AR) influence user satisfaction, motivating intelligent travel technology developers to improve VR/AR quality to meet customer requirements. Research design, data and methodology: This study investigates users interested in travelling in Ho Chi Minh City and Nha Trang City, Vietnam. The research model was implemented using an online questionnaire and face-to-face from 405 valid samples. To evaluate the scale's reliability, the study used the software SPSS 20. Test research hypotheses and evaluate measurement and structural models. This research uses AMOS 20 software. The proposed model is firmly grounded in the Information System Success model (ISS) and the Technology Acceptance Model (TAM), providing a solid theoretical foundation for our research. Results: Results show that consumer perceptions of information quality, system quality, security, usefulness, and ease of use have a positive impact on the perceived quality of VR/AR, thereby influencing tourists' travel intention. Conclusions: The results of this research enrich the theoretical understanding of consumer behaviour toward intelligent technology products in tourism, providing management implications for manufacturers to improve the quality of tourism products and satisfy user requirements in experience before considering choosing a destination.
The 2015 revised science curriculum and NGSS (Next Generation Science Standard) suggest computational thinking as an inquiry skill or competency. Particularly, concern in computational thinking has increased since the Ministry of Education has required software education since 2014. However, there is still insufficient discussion on how to integrate computational thinking in science education. Therefore, this study aims to prepare a way to integrate computational thinking elements into scientific inquiry by analyzing the related literature. In order to achieve this goal, we summarized various definitions of the elements of computational thinking and analyzed general problem solving process and scientific inquiry process to develop and suggest the model. We also considered integrated problem solving cases from the computer science field and summarized the elements of the Computational Thinking-Scientific Inquiry (CT-SI) model. We asked scientists to explain their research process based on the elements. Based on these explanations from the scientists, we developed 'Problem-finding' CT-SI model and 'Problem solving' CT-SI model. These two models were reviewed by scientists. 'Problem-finding' model is relevant for selecting information and analyzing problems in the theoretical research. 'Problem solving' is suitable for engineering problem solving process using a general research process and engineering design. In addition, two teachers evaluated whether these models could be used in the secondary school curriculum. The models we developed in this study linked with the scientific inquiry and this will help enhance the practices of 'collecting, analyzing and interpreting data,' 'use of mathematical thinking and computer' suggested in the 2015 revised curriculum.
Scientific evidence shows that ambient air quality is one of the major environmental issues related to human health. The aim of this paper was to provide quantitative data on the short-term impact of air pollution on the mortality and morbidity of people living in Suwon city. There are some studies that have conducted health impacts of the air pollution in Seoul, Korea. However, there are few studies of the health effects on air pollution conducted in satellite cities of the Seoul Metropolitan area. For this reason, we investigated the health effects of air pollution in Suwon city, one of the highly populated satellite cities of Seoul. In order to estimate the short-term mortality impact of air pollution, this study applied the approach suggested by the World Health Organization (WHO), using AirQ2.2.3 software. Daily concentrations of $PM_{10}$, $O_3$, $NO_2$, and $SO_2$ were used to assess human exposure and health effects, in terms of attributable proportion of the health outcome, annual number of excess cases of mortality for all causes, and cardiovascular and respiratory diseases. Among the four considered air pollutants, $PM_{10}$ had the highest health impact on the 1,118,000 inhabitants of Suwon city, causing an excess of total mortality of 105 out of 4,254 in a year. Sulfur dioxide had the least health impact. Ozone and nitrogen dioxide each caused 42.7 and 81.3 excess cases of total mortality in a year. The results are also in line with those of other international studies that apply AirQ software.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.23
no.2
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pp.193-200
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2019
The 2015 revised curriculum aims to cultivate a 'creative fusion talent' capable of creating new knowledge and fusing various knowledge to create new value. Therefore, it is strengthening reading education to raise humanistic imagination and software education to promote scientific creativity. In addition, we have created [Safe Living] textbooks based on experiential activities as a way to strengthen safety education that is becoming a social issue. And we use it to conduct safety education at creative activity time. Novel Engineering believes that it can develop thinking skills in the process of reading books and finding and solving problems in life in them. Therefore, in this study, we will develop software education programs for safety education that are applied with Novel Engineering and apply them to actual classes to verify the educational effectiveness of students' creative problem solving skills and safety education.
Kim, Hee Un;Hwang, Eui-Hong;Lee, HaSeong;Lee, Duk Kee
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.38
no.6
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pp.689-696
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2020
It is known through prior research that the crust of the Korean Peninsula moves southeast at an annual average of 3 cm/year. The 2011 Great East Japan Earthquake caused a great change in the crust of the Korean Peninsula. Since then, the frequency of earthquakes has increased on the Korean Peninsula. Therefore, by using NGII and IGS GNSS observation data of the recent 15 years, to analyze the trends of changes in the deformation of the Korean Peninsula before and after the outbreak of the Great East Japan Earthquake. Data processing utilized Bernese Software V5.2, a widely used scientific and technical software around the world. As a result, the global movement of the Korean peninsula differed by about 4mm and the direction of movement by about 10° compared to before the Great East Japan Earthquake. As for the internal distortion of the Korean Peninsula, the East-West expansion of the Korean peninsula's crust was observed during the Great East Japan Earthquake, but it is believed that it has not fully returned to the level before the Great East Japan Earthquake.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.7
no.1
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pp.27-33
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1997
This project is dedicated to the elaboration of a man-machine system for monitoring the non spread of nuclear weapons, technologies, raw materials. The main purpose of such a system depends on the customer requirements and may be : - control of non proliferation of nuclear technologies, especially those that can be used to manufacture a nuclear explosive device; - the appraisal of the possibility of production of nuclear weapons by a certain country on the basic of its intellectual and scientific-technical potential, its raw material resources, its export-import potential and other parameters.
Luo, Shan;Bayesteh, Reza;Dong, Zuomin;Jun, Martin B.G.
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.33
no.6
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pp.447-452
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2016
The simulation of Carbon fiber reinforced polymer (CFRP) machining facilitates the selection of optimal cutting parameter for high machining efficiency and better surface quality. In this study, This paper proposes a dual-dexel model to represent the fiber laminate with computational geometry method to calculate the fiber length removed per revolution and fiber cutting angles. A flat end milling simulation software is developed in C# to simulate and display the CFRP milling process. During simulation, fiber lengths, fiber cutting angle and engaged cutting angle can be displayed in real-time. A CFRP plate with different angles in different layer is used to compare the simulation results.
This paper aims at making cyber science museum construction. JAVA 3D and VR 3D which concentrate the scientific capacity and the technical capacity with the new technology of software, contribution of multimedia and educational data realized the Cyber Science Museum. So, It realized high level information service. It offered a user the educational data which has three dimension service of cyber space and useful science information. After all, It contributed to IT industry.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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